Una introducción a las reglas del ajedrez para principiantes
El ajedrez internacional se puede comparar con el Go chino y el ajedrez chino en términos de ideología, ciencia y profundidad. El siguiente es un tutorial introductorio de ajedrez resumido por el editor.
Herramientas/Materiales: Herramientas: Ajedrez
1. Rey: Puedes moverte horizontal, recto o diagonal, pero cada movimiento está limitado a un paso. Excepto cuando se lanza, el rey puede moverse a cualquier casilla adyacente que no sea atacada por las piezas del oponente.
2. Espalda: La parte trasera puede ir a cualquier cuadrícula de la línea recta, horizontal o diagonal donde se encuentre. Es la pieza más poderosa del ajedrez.
3. Coche: El coche puede dirigirse a cualquier casilla de la recta u horizontal donde se encuentre. En circunstancias normales, no se puede ir demasiado lejos.
4. Alfil: El alfil puede dirigirse a cualquier casilla de la diagonal donde se encuentre. No hay límite para la cantidad de cuadrículas y no puede exceder la cantidad de cuadrículas. Hay dos elefantes a cada lado, uno ocupando el cuadrado blanco y otro ocupando el cuadrado negro.
5. Caballo: El movimiento del caballo consta de dos pasos diferentes. Primero, mueve un cuadrado a lo largo de la línea horizontal o recta, y luego se aleja un cuadrado del cuadrado original a lo largo de la línea diagonal. al mover la primera casilla, la casilla ya está ocupada por piezas de ajedrez y aún se puede mover, y no hay restricciones como la pierna del caballo cojo en el ajedrez chino.
6. Soldados:
(1) Los soldados sólo pueden avanzar.
(2) Además de tomar piezas, el peón puede avanzar una o dos casillas en línea recta desde su posición original (la casilla ocupada debe ser un espacio en blanco). A partir de ahora, sólo podrás avanzar un cuadrado a la vez en línea recta. Al capturar una pieza, solo puedes capturar la pieza que se encuentra en diagonal delante de ella.