La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos matemáticos - Ilustración de las reglas y jugabilidad de Go.

Ilustración de las reglas y jugabilidad de Go.

Equipo Go

El tablero de ajedrez tiene diecinueve líneas paralelas equidistantes y que se cruzan perpendicularmente vertical y horizontalmente, formando 361 puntos de intersección (en lo sucesivo, "puntos"). Hay varios puntos pequeños marcados en el disco. Se llama posición de estrella y la posición de estrella central también se llama "Tian Yuan". Piezas de ajedrez Las piezas de ajedrez se dividen en blanco y negro. Todos ellos son de forma plana y redonda. El número apropiado de piezas de ajedrez es 180 piezas negras y 180 piezas blancas.

Cómo jugar al Go

Ambos bandos del juego tienen cada uno una pieza del mismo color, primero la negra y luego la blanca, y solo se puede jugar con una pieza a la vez. tiempo. ?Las piezas de ajedrez se colocan en puntos del tablero de ajedrez. ?Una vez colocada la pieza de ajedrez, no puede moverse a otros puntos. ?Ambas partes tienen derecho a turnarse, pero cualquiera de las partes puede renunciar a ese derecho.

El Qi de la pieza de ajedrez

Para cada pieza de ajedrez en el tablero, el punto vacío directamente adyacente a ella es el "qi" de la pieza de ajedrez. Si hay piezas de ajedrez del mismo color en los puntos directamente adyacentes a las piezas de ajedrez, se conectarán entre sí para formar un todo indivisible. Su Qi también debe calcularse en conjunto. Si hay piezas de ajedrez de diferentes colores en los puntos directamente adyacentes a las piezas de ajedrez, este tono ya no existirá. Si toda la energía está ocupada por el oponente, estará en un estado sin energía. Las piezas de ajedrez sin aire no pueden existir en el tablero de ajedrez.

¿Tizi?

El método de sacar al hijo débil del mercado se llama "tizi". ?Hay dos tipos de picks:

1. Después del movimiento, la pieza del oponente no tiene energía y debe ser recogida inmediatamente. 2. Después de la jugada, las piezas de ajedrez de ambos lados se encuentran sin aire, y las piezas sin aire del oponente deben extraerse inmediatamente.

Punto prohibido

Cualquier pieza en el tablero de ajedrez, si un determinado lado hace un movimiento, la pieza inmediatamente se quedará sin aire y, al mismo tiempo, la pieza del oponente no podrá ser quitada. Este punto se llama "Punto Prohibido", está prohibido ser violado de una vez.

1. La partida de ajedrez es definitiva cuando ambas partes acuerdan confirmar la jugada.

2. En el juego, si una de las partes admite la derrota a mitad del camino, es el final. El otro lado gana el medio juego

Ajedrez vivo y ajedrez muerto Al final del juego, después de la confirmación de ambas partes, el ajedrez que no puede evitar ser extraído es todo ajedrez muerto. Al final del juego, las piezas de ajedrez que no se pueden extraer después de la confirmación de ambas partes son todas piezas de ajedrez vivas.

En una partida de ajedrez en la que ambos bandos han completado sus movimientos, se utiliza el número de piezas para calcular el resultado. Primero, todas las piezas muertas de ambos lados se retiran del tablero, y luego las piezas vivas de un lado (incluidos los puntos rodeados por las piezas vivas) se cuentan en piezas. Cada lado obtiene la mitad de los puntos vacíos entre las piezas de ajedrez en vivo, y cada punto es una pieza. La base para ganar o perder es 1801/2 puntos, que es la mitad del total de puntos del juego. Si la suma del ajedrez en vivo de un grupo y sus correspondientes puntos vacíos es mayor que este número, es una victoria, si es menor que este número, es una pérdida, y si es igual a este número, es un empate. . Para las partidas de ajedrez que utilicen el método post, los criterios de victoria o derrota se estipularán por separado.