¿Qué héroe derrotó a Ma Chao?
El mecanismo de Ma Chao
Ya que queremos frenar al héroe Ma Chao, naturalmente necesitamos entender cuál es su mecanismo de juego, para que podamos conocernos a nosotros mismos y a nuestros enemigos y ganar cada batalla. Desde el punto de vista del posicionamiento, Ma Chao es a la vez un soldado y un asesino. En términos generales, cuando se juega de extremo o jardinero, el principal método de salida es fortalecer el ataque básico. En términos de mecanismo de habilidad, Ma Chao solo tiene cuatro pistolas de luz fría como máximo. Una habilidad es lanzar una pistola de rayos fríos en una dirección específica (consulte la habilidad de Yu Ji), y la otra habilidad es convocar una pistola de rayos fríos en una ubicación específica (consulte la habilidad de Milady). El daño de estas dos habilidades no es alto, pero después de que Ma Chao recoja el arma de luz fría lanzada e invocada, obtendrá una bonificación de velocidad, fortalecerá su ataque básico y se recuperará después de golpear al enemigo. También reduce el tiempo de recuperación de todas las habilidades en 1 segundo. El daño de este ataque básico mejorado está relacionado con la velocidad de movimiento adicional. El último movimiento es convocar de nuevo la pistola de brillo frío. Después de convocarla, también fortalecerá el ataque básico. Se puede convocar hasta cuatro veces. La pistola de luz fría causará daño a los enemigos en el camino y tiene un efecto mortal.
En general, Ma Chao es un héroe con gran movilidad y gran explosividad. Cuanto más rápida sea la acción adicional, mayor será el daño, lo que dificultará que la última fila lo resuelva. Entonces sus deficiencias también son obvias. No tiene habilidades de control, su capacidad de autoprotección es débil, tiene miedo de disminuir la velocidad y el control, e incluso su mecanismo de ataque general puede ser atacado. Aquí hay cinco héroes que pueden apuntar a Ma Chao.
El poder del Paladín en el camino - Arthur
Moderación y enseñanza del carril: si el enemigo elige flanquear a Ma Chao y controlar el carril, entonces Arthur es un buen extremo para contener a él . En primer lugar, debes comprender que Ma Chao necesita liberar habilidades y ataques personales para causar mucho daño, y la primera habilidad de Arthur permanece en silencio durante un segundo completo. En otras palabras, en este segundo, Arthur lo golpeó en vano. En segundo lugar, el movimiento final hace que a Ma Chao le resulte difícil escapar del destino de ser asesinado. Incluso se puede decir que cuando Arthur sostuvo este equipo marcado con hielo, se podría decir que hubo casi unos segundos de desaceleración y silencio en la etapa posterior. El primero también dijo que la lesión de Ma Chao requiere velocidad de movimiento adicional. Después de ser ralentizado, no puede causar ningún daño altamente explosivo y solo puede esperar a que Arthur lo mate.
Equipo: Botas de Resistencia + Empuñadura con cicatrices de hielo + Hacha de batalla de las Sombras + Ejército roto + Ojo del pájaro inmortal.
Análisis de carga: La carga con media carne será más agresiva que la carga con carne entera, y no sólo previene lesiones. Después de todo, Arthur está posicionado como un soldado, no como un tanque. El último equipo puede mirar la alineación del enemigo. Si el daño físico del enemigo es alto, puede dar una señal siniestra. Si la potencia de hechizos del enemigo es alta, elige la capa de bruja, que incluso puede complementar la égida del sabio y la espada famosa.
Título: 10*compasión+7*caza+3*ocultamiento+1*fuente de desastre+9*mutación.
Análisis de inscripción: Personalmente prefiero la inscripción con compasión. Por supuesto, también puedes cambiarla por vanidad y ojo de águila, depende de cada individuo. La bonificación de velocidad de Lie Zang se puede utilizar muy bien para perseguir enemigos, e incluso la bonificación de velocidad de Ma Chao no es tan rápida como la de Arthur. La fuente del desastre es la esperanza de la dama suerte, y los cambios pueden mejorar efectivamente la efectividad temprana del combate de Arthur.
Pangu, el dios del amanecer
Tutorial de alineación de restricciones: si el enemigo elige a Ma Chao para jugar en la jungla, entonces Pangu es la mejor opción. Puede dejar que el apoyo elija un apoyo fuerte de primera clase, como el Emperador Taiyi o el Taiyi real, para cooperar directamente con Pangu para invadir el área salvaje de Ma Chao. Debido a que Ma Chao no depende tanto de la mejora azul, puede revertir directamente su mejora roja. Después del desarrollo normal hasta el nivel 4, Ma Chao correrá cada vez que vea a Pangu. La razón es sencilla. Ma Chao depende del daño de ataque básico mejorado. Pangu puede desarmar a Ma Chao, por lo que Ma Chao no puede realizar ataques básicos en este momento. Esto también conducirá a un ciclo sin fin: Pangu siempre se llevará el área de la jungla que comenzó como jungla. Si un héroe roza tres áreas salvajes, la bola de nieve solo se hará cada vez más grande y el espacio vital de Ma Chao se hará cada vez más pequeño.