La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de japonés - ¿Cuáles son los divertidos juegos de reunión de clase?

¿Cuáles son los divertidos juegos de reunión de clase?

El entretenimiento moderno puede verse como una técnica que deleita y relaja al receptor expresando emociones, enfado, tristeza, o de uno mismo y de los demás. Evidentemente, esta definición es amplia e incluye la tragicomedia, diversos concursos y juegos, espectáculos y apreciaciones de música y danza, etc. ¡Sígueme a continuación para ver qué divertidos son los juegos de reunión de clase! Espero que ayude. ¿Cuáles son los divertidos juegos de reunión de clase 1?

1. Juego de reunión de clase: Pasar el agua

Diez personas se dividen en dos grupos, cada uno con un vaso de papel en la boca. le da a cada grupo el primero. Una persona vierte la misma cantidad de agua y luego la pasa. No pueden usar las manos, solo pueden usar la boca. Es mejor que hombres y mujeres se sienten separados (jaja) para ver qué grupo tiene. Al final queda más.

2. Juego de reunión de clase: comer manzanas

Una persona se sienta en el banco con las manos a la espalda, y otra le da de comer una manzana a la espalda para ver qué grupo termina eso primero. También puede ser comer sandía.

3. Juego de reunión de clase: Oficiales y soldados atrapando a ladrones

Utensilios: Cuatro pequeños trozos de papel con las palabras "Oficiales, soldados, atrapando y ladrones" escritas en ellos. de personas: 4 personas Método: Poner Se doblan cuatro trozos de papel y las cuatro personas que participan en el juego sacan uno cada uno. La persona que dibuja la palabra "atrapar" tiene que adivinar quién tiene la palabra "ladrón" basándose en la. expresiones faciales u otros detalles de las otras tres personas. La suposición es incorrecta. Para castigar, la persona que adivinó la palabra "oficial" decide cómo castigar, y la persona que adivinó la palabra "soldado" ejecutará el castigo.

4. Juego de reunión de clase: Shoot Seven Orders

Herramientas: Ninguna Número de personas: Ilimitado Método: Participan varias personas, cuenta del 1 al 99, pero si el número de personas llega "7" "Cuando el número es múltiplo de "7", no puedes contar. Tienes que darle una palmadita en la nuca a la siguiente persona y la siguiente persona continúa contando. Si alguien informa el número equivocado o dispara a la persona equivocada, habrá una penalización.

5. Juego de reunión de clase: Bubble Gum

El anfitrión llama a un número de personas al escenario, preferiblemente un número impar. Cuando todos están listos, el anfitrión llama a "Bubble Gum". y todos tienen que responder: "¿A qué te apegas?" El presentador pensó al azar en una determinada parte del cuerpo, y las personas en el escenario tuvieron que trabajar en parejas para tocar la parte mencionada por el presentador. Por ejemplo, si el presentador habla de la planta del pie izquierdo, entonces las personas en el escenario deben trabajar en parejas y tocar la planta del pie izquierdo. Los que no encontraron compañero fueron eliminados. Cuando quede un número par de personas en el escenario, el anfitrión debe actuar como una sola persona entre ellos, de modo que el equipo mantenga siempre un número impar de personas. Las dos últimas personas restantes ganaron. Debido a que el juego no es difícil ni técnica ni intelectualmente, también puedes ponerle las cosas un poco más difíciles al ganador cuando obtenga el premio. Por ejemplo, dejar que se pare en una silla y use su cuerpo para expresar una palabra (puede ser la suya). nombre, etc.) o dejarle realizar un espectáculo, etc. En este juego, preste atención a la identidad mencionada por el anfitrión...

6. Juego de reunión de clase: El ciego carga al cojo

Accesorios: varios globos, varias rosas, varias sillas

Personal: 2 personas/grupo, 1 hombre y mujer/grupo

Reglas: El hombre se hace pasar por ciego y la mujer se hace por coja El hombre. cubre los ojos y la espalda de la mujer. Bajo la guía de la mujer, camina alrededor de la silla (sin tocar con las manos), revienta los globos, recoge las rosas y se las da a las niñas. Gana el grupo que complete el juego en el menor tiempo.

7. Juego de reunión de clase: premios mayores

El anfitrión escribe un número y todos lo adivinan. La persona que adivina el número sortea. Hay 3 tipos de grandes premios. lote: banquete manchú y han (cada persona toma comida, dale algo de comer), chivo expiatorio (puedes señalar las fallas de otras personas y continuar echando suertes), incluso si lo matas a golpes, no diré nada. (responde todas las preguntas, las preguntas son de cierto grado de dificultad, semiprivadas) (por supuesto que puedes inventar tu propio gran premio)

8. Juego de reunión de clase: Star Show

Accesorios: películas o vídeos, espectáculos de canciones y bailes

Participantes: personalizados

Reglas del juego: presentado primero Las personas reproducen una película o un vídeo, espectáculos de canciones y bailes para que los participantes los imiten , y luego el público juzga al mejor imitador.

9. Juego de reunión de clase: Pegar cartas

Accesorios: Una baraja de cartas (quita los monstruos grandes y pequeños)

Reglas: Cada persona dibuja una tarjeta y se la pega en la frente. No puedes ver tus propias cartas, pero puedes ver las cartas de quienes te rodean. A es el más grande y 2 es el más pequeño. Para el mismo punto, los palos de mayor a menor son espadas, corazones, tréboles y diamantes. En ese momento, todos comenzaron a adivinar si el punto de su propia tarjeta era el más pequeño basándose en las tarjetas y expresiones de otras personas. Si sientes que eres el más pequeño, puedes rendirte y aceptar un ligero castigo, pero no puedes mirar las cartas y el juego continúa.

Cuando nadie se rinde, se muestran las cartas y se castiga al que tiene el número menor.

Aspectos destacados: La clave del juego es capturar las expresiones y los ojos momentáneos de las personas cuando miran por primera vez las cartas que los rodean. Por supuesto, si tus habilidades de actuación son lo suficientemente excelentes, puedes hacer un uso inteligente de esta psicología y hacer lo contrario, definitivamente puedes "dañar a la gente con tus ojos"

10. Juego de reunión de clase: Te amo VS Shameless

Suena un poco "ambiguo", pero en realidad es un buen juego para practicar tus reacciones.

Reglas: Todos se sientan en círculo y se estipula que sólo pueden decir "te amo" a la persona de su izquierda y "desvergonzado" a la de su derecha. Dos personas sólo pueden hablar entre sí 3 veces seguidas. Una vez que alguien diga algo malo, será castigado.

Aspectos destacados: cuando el juego alcanza cierta velocidad, las personas que no pueden seguir el ritmo suelen hacer "confesiones" clásicas como "Yo... descarado" o "No... te amo". .

11. Juego de reunión de clase: Dos abejitas

Redacción: Dos abejitas, volando entre las flores, volando...

Acciones: Dos personas se enfrentan entre sí, 1. Haga una forma de dedo de orquídea con ambas manos, extienda los brazos y vuele hacia arriba y hacia abajo 2. Cambie las manos para cruzar y volar frente al cofre 3. Haga un martillo, tijeras, papel; 4. El ganador extiende las palmas como una bofetada, la boca Leer

12. Juego de reunión de clase: sillas musicales

Coloca tres sillas en el escenario, invita a cuatro personas a subir. , ponga música DISCO, y cuatro personas darán vueltas alrededor de las sillas al ritmo de la música. Cuando la música se detiene repentinamente, agarra una silla, y los que no se han sentado se eliminan una silla, y las tres personas continúan con la anterior; acción cuando la música se detiene repentinamente, agarran dos sillas, y los que no se han sentado son eliminados; las dos últimas personas agarran una silla, gana el que se sienta.

Ganar o perder: depende de la velocidad de reacción, el perdedor será multado con una copa de vino

Juego de reunión de clase trece: 007

Empieza con una persona. pronunciando las palabras

(Nota: Es apto para que todos jueguen. Dado que no hay orden de turnos, pero de repente se señala uno de ellos, todo el proceso debe estar en un estado de tensión, porque ¡puedes ser el próximo!) ¿Cuáles son los juegos de reunión de clase Diversión 2

1. Sillas musicales

Coloca tres sillas en el escenario, invita a cuatro personas a subir y juega. Música DISCO, y las cuatro personas darán vueltas alrededor de las sillas al ritmo de la música. Cuando la música se detenga repentinamente. Cuando la música se detenga, la persona que no se haya sentado será eliminada. Si se reduce una silla, las tres personas continuarán con la anterior. acción Cuando la música pare, la persona que no se haya sentado será eliminada. Las dos últimas personas competirán por una silla y la persona que se haya sentado será eliminada.

2. Tener buen comportamiento

Invita a diez personas al escenario y acuerda una distancia de ida y vuelta, la forma en que cada persona va y viene y la forma en que deben ser las diferentes personas. diferente, de lo contrario serán sentenciados a hacerlo nuevamente. Reunion Travel Network se compromete a brindar servicios integrales que incluyen planificación de eventos de reuniones de clase, reservas de hotel y catering, transporte, compra de regalos y fotografía para los ex alumnos que regresan a la escuela en todo el país.

3. Atrevimiento y Verdad

Cada participante roba una carta, ten cuidado de que otros no vean tu carta. La persona que recibe esa carta es designada por el crupier para realizar un espectáculo. El programa debe ser interesante, por ejemplo, la persona seleccionada debe ir a la mesa de al lado a pedir una copa de vino, o subir al escenario a decir "¡Te amo!" a todas las damas del público. , cuanto más absurdo y emocionante sea el programa designado, mejor. En la siguiente ronda, la persona que realice el espectáculo será el repartidor y seguirá robando cartas.

Las reglas son casi las mismas que las de Big Adventure, la diferencia es que el crupier no especifica un programa, sino que requiere que la persona seleccionada responda una pregunta. Como sugiere el nombre, la respuesta debe ser verdadera. Por supuesto, cuanto más sutil y secreta sea la pregunta, más interesante será, pero tenga cuidado de no inmiscuirse en la privacidad de otras personas.

4. Una Rana

Los participantes formaron un círculo, mirando hacia el centro. El anfitrión lee "uno", la siguiente persona en el sentido de las agujas del reloj lee "solo", luego "verde", luego "rana", luego "saltar", luego "entrar", luego "agua", luego "centro", luego "plop" ; luego "dos" La rana salta al agua y se deja caer... y así sucesivamente. Aquellos que no puedan seguir el ritmo o cometan errores serán castigados.

5. 007

Desde el principio, una persona pronuncia "cero" y luego se refiere a una persona. Esa persona luego pronuncia "cero" y luego se refiere a otra persona, y el. La tercera persona pronuncia "qi" y luego señala a cualquier persona con los dedos en un gesto de disparo. La persona que recibió el "disparo" no emitirá ningún sonido ni se moverá, pero las dos personas a la izquierda y a la derecha del. La persona que recibió un "disparo" emitirá sonidos de "ah" y levantará la mano en gesto de rendición. ¡El que se equivoca bebe!