Guía detallada de Pokémon Greenleaf 386-Arcade Bus
La aventura comienza en el pueblo de Mansala. Tanto el instituto de investigación del Dr. Ochido como las casas de sus competidores se encuentran en este pueblo. Luego de ir a la Ruta 1, aparecerá Ochido, ve a la investigación. instituye con él obedientemente. Hay tres Poké Balls sobre la mesa (Bulbasaur, Squirtle y Charmander) para elegir un MP que te guste (yo elijo Squirtle), Doctor, vaya a la Tienda de la Amistad en Joban City para obtener los artículos que envió. Justo cuando estás a punto de irte, un competidor viene a desafiarte. Entonces, comienza tu primer duelo (el sistema te dará indicaciones de batalla durante la batalla, para que los principiantes no tengan que preocuparse). a la tienda de la amistad de Joban City para obtener los artículos confiados del comerciante. Cuando regreses y se los entregues al médico, obtendrás el libro ilustrado del monstruo de bolsillo. Cuando salgas de tu ciudad natal, no olvides ir a la casa de tu hermana. para obtener el mapa (mapa de la ciudad) es imprescindible para la aventura.
Después de pasar la Ruta 1, llegarás nuevamente a la ciudad de Joban. Si vas a la Ruta 22 a la izquierda, pelearás contra tu oponente nuevamente (de acuerdo con el resultado de la batalla aquí, las formas evolucionadas de pm propiedad de los competidores también cambiarán. Al comienzo del juego, el Gimnasio Municipal de Joban es inaccesible, por lo que debes dirigirte al norte (el). El anciano en la salida le enseñará cómo capturar pm, por lo que los principiantes deben tener cuidado. ¡Aprendamos sobre esto!) Después de pasar la estación de entrada y salida del Bosque de Joban en la Ruta 2, llegará al misterioso Bosque de Joban. Hay muchos PM. entrenadores aquí, y puedes desafiarlos para ganar puntos de experiencia y dinero. En el camino hacia aquí, puedes. Si eliges una máquina de entrenamiento tutorial, puedes realizar demostraciones en línea en cualquier momento, lo cual es muy conveniente. PM que viven en el bosque. Si hay PM del tipo volador en el equipo en este momento, será muy beneficioso para la batalla.
¡Después de salir del bosque, llegamos a Hibi City! Si crees que tu nivel de PM es lo suficientemente alto, ve a desafiar a Xiaogang en el Gimnasio Municipal de Hibi. Las personas que hayan visto la animación deben saber que él es un maestro en el entrenamiento de PM de tipo roca. Después de derrotarlo, obtendrás la insignia gris y la máquina de entrenamiento. 39 (el efecto adicional de Rock Seal 100 reduce la velocidad del enemigo en un nivel). El museo de ciencias más famoso de Hibi City está abierto a los turistas. Solo necesitas gastar 50 yuanes para entrar y visitar. Casco de hoz fósil y especímenes de esqueleto de pterosaurio fósil. También puedes ver un modelo de un transbordador espacial en el segundo piso. Aunque un par de padres e hijos realmente quieren PM sobre el protagonista, están familiarizados con todos, así que tuve que ceder.
Salí de la ciudad de Hibi y llegué a la Ruta 3. Hay ocho entrenadores entre aquí y la cueva Tsukimi. Haz buen uso de los PC cerca de la entrada de la cueva Tsukimi para realizar un entrenamiento oportuno. En la esquina superior izquierda del lobby de PC, alguien ofrecerá 500 yuanes para vender el mensaje secreto. En realidad, es el Rey Magikarp. Los amigos que han jugado a Rojo, Verde y Azul no deben dejarse engañar por él. Listo. Después de eso, puedes ingresar a Moon View Cave. También hay muchos entrenadores esperando el desafío del protagonista. Además, hay cohetes vestidos con ropa negra que bloquean el camino. En este momento, lucharás con los expertos en arqueología y obtendrás uno de los fósiles después de derrotarlos (el fósil de caparazón de tortuga a la izquierda y el fósil de caparazón a la derecha, no importa para qué se usen, sal de la cueva). primero (pm no puede aguantar más)
Cuando llegues a la Ruta 4 vacía, te encontrarás con dos luchadores en el camino. Puedes aprender movimientos poderosos de ellos. El de la izquierda te enseñará. Megaton Boxing, y el de la derecha enseñará Megaton Flying Kick (¡un movimiento tan nostálgico)!) Asegúrate de dejar que tu pm aprenda, y luego vino a la famosa ciudad del agua (¿santa patrona?) - Huatian City. Ciudad Huatian, el dueño del agua, Xiaoxia (KASUMI~~), ya lo logró. Prepárate para esperar la llegada del protagonista aquí. Después de derrotarlo, podrás obtener la insignia azul y la máquina de entrenamiento No. 03 (. (la ola de agua tiene 20 posibilidades de agregar un efecto adicional para poner al oponente en un estado de caos). En la habitación del lado izquierdo de la PC, el anciano te pedirá que intercambies ranas repelentes de mosquitos, pero debes tenerlas. la hermana de labios rojos (es decir, la pm humanoide con superpoderes de hielo) para intercambiarlos. El anciano de la casa residencial en la parte superior izquierda te explicará las características de cada atributo si no tienes el cupón de canje. Ahora, el precio de una bicicleta es simplemente astronómico (1.000.000 de yuanes), por lo que no es
Presta atención y continúa hacia el norte.
Tan pronto como llegamos a la Ruta 24, apareció nuevamente un competidor. Su PM era muy poderoso y sus atributos eran muy completos. Tuvimos que usar movimientos de atributos de contraataque para lidiar con él. Después de derrotarlo, el protagonista recibe un dispositivo similar al navegador de bolsillo del juego anterior, que se utiliza principalmente para comunicarse con personas importantes y propietarios de museos. Después de salir de la ciudad de Huatian, llegó al Puente Golden Ball. Siempre que derrote a los cinco retadores en el puente y derrote a los miembros de Rocket (fuiste muy educado al principio, pero luego la cola de zorro quedó expuesta). Puedes obtener la bola dorada como recompensa. Después de ingresar a la Ruta 25, hay. Todavía hay muchos retadores esperándote. Presta atención a hacer un buen uso de los elementos de recuperación. Si continúas avanzando, verás que solo hay un Pippi en la cabaña. Después de hablar con él, resulta que es un. Después de que ingrese al interruptor y opere la computadora a continuación, puede ayudarlo a regresar a su estado original. Para expresar su gratitud, le dará el importante boleto de regreso a la ciudad de Huatian. El frente de la casa a la derecha se apartará. Después de entrar, encontrará que la casa está hecha un desastre. Siga las huellas y salga por el agujero en la parte trasera. Encontrará gente del Grupo Rocket (. son realmente malvados, ¿cómo puedes dejar que lo hagan? ¿En vivo?) Después de darle una buena lección, dejó la máquina de entrenamiento No. 28 (cavando un hoyo para cargar durante una ronda y atacar en la segunda ronda, que puede ser solía escapar del laberinto) y huyó. Continuó bajando y llegó a la Ruta 5. , baje la rampa para ingresar al Pocket Breeding House, donde puede guardar su pm para la reproducción. Hay inspectores en el punto de control de la ciudad de Yamabuki debajo. que temporalmente no pueden pasar, así que debes tomar el pasaje subterráneo a la derecha. La niña en la entrada Puedes cambiar Nidona por Nidoran.
Después de pasar el pasaje subterráneo, llegas a la Ruta 6. Hay dos pares de hombres y mujeres en esta área, así que tenga cuidado al tratar con ellos. Vaya directamente a Dead Leaf City, frente al mostrador en el lobby de PC, alguien le dará un buscapersonas remoto. te permite desafiar repetidamente al entrenador que has desafiado.
Siempre que lo uses cerca de esta persona, puedes "provocarlo". Sin embargo, cada vez es necesario cobrar cada llamada, por lo que aún así. algo útil en el Pocket Popularity Club, si puedes soportar el largo discurso del presidente, puedes obtener un cupón de canje de bicicleta (¿recuerdas el precio altísimo de la bicicleta mencionado anteriormente? ¡Puedes obtenerlo gratis ahora!). Obtenga el boom principal hablando con el pescador en la cabaña en la playa. Dado que el camino frente al campo de entrenamiento de la ciudad de Kuye está bloqueado por árboles pequeños, es imposible pasar, ¡así que es mejor subir al bote primero! Pregúntale al marinero Después de mostrar el boleto, podrás ingresar al SANDOANNU.
En la habitación de invitados de la cabina, muchos turistas competirán con el protagonista, por lo que las respuestas son naturalmente indispensables en la segunda habitación de la derecha. Tan pronto como entres, puedes responder hablando con la chica. Puedes encontrar la bolsa de frutas en el bote de basura del restaurante en la planta baja. Puedes usar este accesorio para almacenar varias frutas en el futuro. habitación en el segundo piso por cuarta vez con el competidor. Después de la batalla, ingresa a la habitación del capitán y habla con el capitán para obtener la máquina secreta No. 01 (habilidades de ataque normales de Iai Slash, que pueden destruir árboles pequeños y pasto). Tan pronto como dejas el SANDOANNU, el barco se marcha.
Después de dejar que los pm del equipo aprendan Iai Slash y destruyan el pequeño árbol frente al campo de entrenamiento en la ciudad de Kuye, puedes participar en el desafío. El dueño de la sala es Ma Qishi, el usuario del tipo eléctrico. Preste atención aquí. Dentro del campo de entrenamiento. El mecanismo es más problemático. Debe hacer clic en la fase de basura uno por uno. archivo después de eliminar el primer haz de luz, y luego continúe haciendo clic en la fase de basura como antes.
Después de que ambos rayos de luz se apaguen, podrás ingresar al desafío. Después de derrotar, podrás obtener la insignia naranja y la máquina de entrenamiento número 34 (la onda de descarga eléctrica definitivamente golpeará al oponente). Continúa hacia la derecha, pasa la Ruta 11. y llega al segundo piso de la entrada a la Ruta 12. El asistente del Dr. Okid está esperando la llegada del protagonista. Siempre que el número de PM capturados sea superior a 30, puedes intercambiarlo con él por un detector de tesoros. Creo que todos están familiarizados con este instrumento. Puede encontrar objetos ocultos en el mapa, el chico de arriba cambiará a Nidoli por Nidolina. Justo cuando está a punto de dirigirse hacia la Ruta 12, un Kirby enorme bloquea el medio del camino. , bloqueando el camino a seguir. No queda más remedio que seguir el mismo camino de regreso.
Al llegar a la Ruta 11 verás la Cueva de Gopher. Desde aquí podrás regresar a la Ruta 2. Pasado antes En la habitación del camino, puedes encontrar a un niño jugando GBA e intercambiar a Casey por Sucker Demon. Vaya, ahora puedes pasar por lugares que antes estaban bloqueados por pequeños árboles. Puedes obtener la Máquina Secreta No. 05. en la casa de abajo (el flash reduce la tasa de acierto del oponente en un nivel y puede ampliar el campo de visión en la oscuridad. Las condiciones son: Debes capturar 10 tipos diferentes de PM, ¡asegúrate de conseguirlo!). p>
El siguiente objetivo es la ciudad de Hanada, en la que he estado antes. En el camino, pasaré por la ciudad de Hibi. El árbol en el lado derecho del Museo de Ciencias ahora puede ser destruido, puedes entrar por la puerta trasera. del museo desde aquí Después de hablar con el erudito en el medio, obtendrás el ámbar secreto (recuerda este artículo, lo necesitarás en el futuro. El personal en la esquina inferior derecha te enseñará el movimiento representativo del). departamento de lucha, Earth Throw (El valor del daño es el mismo que el nivel) Después de muchos giros y vueltas, regresamos a la ciudad de Hanada. Esta vez con la ayuda de Iai Zhan, no hubo ningún problema con el pasaje de la derecha. no es un problema si tienes mala memoria al jugar este juego). Después de talar el pequeño árbol que bloquea el camino, ve a la Ruta 9, y después de muchas batallas con los entrenadores, ve a la PC al lado del Túnel Yanshan para recuperarte. El hombre de blanco en el lado derecho del lobby en el centro de la PC te dará la Piedra Inmutable. La condición es capturar 20 PM diferentes. Responder Después de completar, ingresa al Túnel Yanshan. El túnel está completamente negro, con solo un alcance visual limitado. Afortunadamente, obtuve el Flash de la Máquina Secreta No. 05 antes (no culpes a Leng Yu por no recordármelo si no lo obtuve antes). ¡Dios mío! flash en esta generación, el rango ha cambiado a pantalla completa, ¡lo cual es conveniente!) La estructura en la cueva es un poco más complicada que la de Tsukimi Mountain Cave. Gira principalmente en torno a dos pisos. El entrenador usa Monster Boy y Mountaineer como. Los personajes principales Después de abandonar el túnel Yanshan, el maestro (mi primer ministro que se especializa en entrenar Blastoises) llegó a la famosa ciudad fantasma: la ciudad de Ziyuan a través de la Ruta 10.
Aster City le da a la gente una sensación muy misteriosa. como si la Torre de Huesos ubicada al este de la ciudad estuviera envuelta en niebla. Dado que la ciudad no es ancha, no hay GIMNASIO en ella. Esto probablemente debería atribuirse a la Torre de Huesos de Pokémon construida para consolar las almas de los Pokémon, ¿verdad? Aunque siempre siento que hay un poco de espíritu maligno aterrador, todavía no puede detener nuestra investigación. Según los miembros de la familia, el anciano Fuji, quien es el mayor del hogar de voluntarios, está ubicado en la ciudad. , ha estado allí desde. Después de eso, se desconoce el paradero de la Torre del Osario. La cabaña en el sur es el hogar de un adivino, que puede cambiar el nombre de su primer ministro para rescatar al anciano. la Torre del Osario Los entrenadores en la torre son todos brujos y usan movimientos de tipo malvado para lidiar con los PM de tipo fantasma. Los enemigos que encuentres están en forma de niebla, por lo que no puedes atacarlos físicamente. Solo puedes escapar (Hay una barrera en el quinto piso para recuperarte, y puedes conseguir el talismán mágico en el centro. Cuando estaba a punto de llegar al piso superior, me encontré con una niebla de nivel 30 frente a él). las escaleras. Como no podía atacar ni avanzar, tuve que abandonar la Torre de Huesos para encontrar otras formas de abrirme paso... de la gente de la ciudad aprendí que la única forma de hacer aparecer la niebla negra es. Tenía que ir a la ciudad de Tamamushi para conseguir una caja de fusibles plateada, así que tuve que salir de aquí primero.
Sal de la ciudad por la izquierda y pasa la Ruta 8. Como hay una entrada a la ciudad de Yamabuki, los guardias están vigilando. Tú, así que vayamos por el pasaje subterráneo de arriba por el momento (¿Por qué siempre hay batallas en los túneles?) Después de salir del pasaje y pasar por la Ruta 7, llegamos a la ciudad Tamamushi más próspera. Primero, usa la Espada Iai para. llegar al Gimnasio Municipal de Tamamushi La dueña del gimnasio es Erica, una entrenadora PM de tipo pasto que ama las flores y las plantas, obtuvo la insignia verde y la máquina de entrenamiento No. 19 después de derrotarla (la mitad del valor del daño se restaurará después de un poderoso golpe de extracción). Ahora ella quiere irse.
Si compras algunas bebidas (para regalos) en el último piso de los grandes almacenes y se las das a la niña que está a tu lado, puedes obtener recompensas. Si le das agua deliciosa, puedes obtener el espíritu de máquina de entrenamiento número 16. Soda, puedes conseguir la Máquina de Entrenamiento No. 20, el jugo de fruta completo, puedes conseguir la Máquina de Entrenamiento No. 33. Además, si entras por la puerta trasera del edificio a la derecha, puedes conseguir a Eevee desde el. mesa en la sala del piso superior No entraré en detalles sobre la introducción del juego en la sala de juegos de esta ciudad (¡esperen la explicación detallada en el futuro!) El mural en el lado derecho de la sala había un Miembro del Rocket Corps que actuó sospechosamente frente a él. Cuando habló con él, en realidad se peleó. Después de derrotarlo, investigó el mural y encontró una escalera a la derecha. Rocket Corps.
El comando subterráneo de Rocket Corps. Parte 1 se divide en cuatro escenas. En dos escenas, habrá un mecanismo de cinta transportadora. Primero debes verificar el camino del transportador antes de pisarlo. No seas demasiado impaciente, porque será más problemático. Dado que es la base del Grupo Rocket, el entrenador debe ser miembro de Yi Shui. Puedes llegar fácilmente a B4F después de derrotar a los miembros en la sala superior izquierda. , él te dará la llave del ascensor. Ingresa al ascensor (la puerta roja en la parte inferior derecha de cada piso) y usa el ascensor. Después de seleccionar el piso, llegué a B4F. En la puerta, quien tuvo que derrotarlos uno por uno antes de que se abriera, sentado en el sofá adentro estaba el Rey Demonio del Equipo Rocket: sus PM eran Big Rock Snake, Armored Rhino y Bag Bear, después de derrotarlo. , puedes conseguir la lente plateada (¿recuerdas esto? Es el elemento clave que puede romper la niebla negra en la torre del osario. Ahora puedes regresar a la ciudad de Ziyuan por la ruta original). En la misteriosa Spirit Bone Tower, con la ayuda de la lente plateada, ahora puedes ver la verdadera identidad de la niebla negra. Resulta ser un Gragla de nivel 30 (no se puede capturar). Después de derrotarlo, ingresa a la cima. de la torre, resulta que el Viejo Fuji fue secuestrado por el Equipo Rocket después de derrotar a 3 miembros seguidos, rescató al anciano. A cambio, el Viejo Fuji le dará al protagonista su preciada Flauta Pokémon, que puede. Despierta al Kirby dormido. Ahora hay otras muchas áreas desconocidas a las que puedes llegar.
Dado que hay dos bestias Kirby bloqueando el camino en el juego, escribiré las estrategias para las dos rutas a continuación: <. /p>
Ruta 1: Vaya desde el lado izquierdo de la ciudad de Shion a través del pasaje subterráneo de la Ruta 8 hasta el lado izquierdo de la ciudad de Tamamushi en la Ruta 16 para despertar a Kirbymon (¡hay que atrapar a este raro PM!) pequeño árbol a través de Iai Slash Después de llegar a la casa de la izquierda, habla con la niña para conseguir la máquina secreta No. 02 (el cielo volador desaparecerá en la primera ronda y atacará en la segunda ronda, y podrás llegar a la ciudad). que has visitado antes). Deja que tus habilidades de vuelo aprendan. ¡Esto es muy conveniente! ¡No olvides hablar con el asistente del médico en el segundo piso cuando pases por el edificio de entrada del carril para bicicletas! 40 tipos en este momento, te dará un amuleto de moneda de oro (obtendrás 2 monedas de oro después de luchar contra el entrenador) ¡Veces, es lo que mi madre me dio después de limpiar la versión roja y zafiro!) Después de salir del edificio, dirígete a las carreteras cuesta abajo solo para bicicletas 17 y 18. Si no has conseguido una bicicleta antes, no podrás entrar suavemente hasta el edificio de entrada de la ciudad de Dianthu (a la izquierda), el chico de pelo amarillo en la calle. El segundo piso cambiará su lengua grande por Gotha Duck y luego saldrá del edificio y entrará en la ciudad de Dianthu.
Ruta 2: use Feitian para regresar a la ciudad de Kuye y pase la entrada de la ruta 11 a la derecha (. Si no has conseguido el detector de tesoros antes, puedes conseguirlo ahora en el segundo piso. No me digas que aún no has captado las 30 PM. Sal del edificio y ve a la Ruta 12. Utiliza el mismo método para hacerlo. Derrota (captura) al Kirbymon que bloquea el camino. La Ruta 12 es un lugar de reunión para los pescadores y hay muchos entrenadores de agua. Ve al norte y podrás regresar a la ciudad de Ziyuan. Ve al sur y verás una cabaña. la casa y puedes conseguir una caña de pescar intermedia. Continúa hacia abajo. Llegarás a la Ruta 13. El terreno aquí es relativamente complejo y consta de muchas vallas. Ya que tienes que pasar el área de entrenadores debajo, se recomienda estar preparado. Recuperación antes de bajar. Después de pasar el largo viaje por las Rutas 13, 14 y 15. Después de eso, finalmente llegué al segundo piso del edificio de entrada de la ciudad de Dianzhu (a la derecha) donde también puedes encontrar al asistente del médico (¿clon?) y. obtener la máquina de aprendizaje (los jugadores antiguos deberían estar familiarizados con ella, ¿verdad? Incluso si el PM del equipo no pelea, todavía se le pueden asignar puntos de experiencia y cosas buenas que valen la pena el esfuerzo) El requisito es recolectar 50 PM diferentes, salir el edificio y entrar en Dianthus City
Después de ingresar a Dianthus City, primero debes ir al Gimnasio Municipal de Dianthus para competir con el dueño del gimnasio que usa veneno PM. Hay muchas paredes invisibles en el gimnasio. Solo necesitas caminar más para llegar. el dueño del gimnasio Después de derrotar a Qiang, puedes obtener la insignia de amor y la máquina de entrenamiento No. 06 (el veneno hará que el oponente entre en un estado de envenenamiento y el daño del veneno aumenta con el número de rondas). habitación a la izquierda de la PC para hacer que tu PM olvide lo que aprendió antes. Uno de los movimientos (que no puede ser cubierto por el movimiento de la Máquina Secreta, ahora puede eliminarse directamente. Puedes obtener cañas de pescar avanzadas en la segunda habitación). a la derecha, el director de la primera sala te pedirá que lo ayudes a encontrar la caña de pescar que se perdió en la zona de caza. Para obtener recompensas, debes ir a la zona de caza del norte. >
Puedes conseguir 30 bolas de caza por 300 yuanes y hay un límite en el número de pasos (600 pasos). También es muy difícil en el centro de entrenamiento del área 3, puedes conseguir el número 03. Máquina secreta (habilidad de ataque de olas, que puede moverse en el agua). Después de aprenderla, nada a través de la piscina de abajo y podrás encontrar las dentaduras postizas doradas en la hierba. Vuelve y dáselas al anciano para que las consiga. máquina No. 04 (técnica de ataque de poder extraño, puede empujar rocas extrañas) La piedra de la derecha que no se pudo empujar ahora se puede empujar ahora, y puedes conseguir caramelos mágicos (sí, ¡varios!)
La entrada a la ciudad de Yamabuki (Cuatro) está custodiada por agentes de policía. A juzgar por la forma en que hablan, estos agentes de policía probablemente tengan mucha sed, por lo que primero vuelan de regreso a la ciudad de Yuchong y van al primer piso del edificio alto. sube al edificio en el lado derecho de los grandes almacenes para pedirle a la anciana algo bueno para beber (nunca compres las bebidas en las máquinas expendedoras en el último piso de los grandes almacenes, no beben los tres tipos). Después de darle las bebidas a la policía en una de las entradas, puedes pasar por las cuatro entradas. Ingresa a la ciudad de Yamabuki y ve el interior de la ciudad que ha sido ocupada por el Equipo Rocket. La puerta del Gimnasio Municipal de Yamabuki está custodiada por el equipo. miembros y no se puede pasar en este momento. ¡Vaya y desafíe primero al dojo de lucha de la izquierda! Después de derrotar al maestro, puede obtener al representante del PM del sistema de lucha, Aibilang o Shavarang. El objetivo es la sede de la Compañía Siluvo ubicada en el. centro de la ciudad. Este edificio tiene 11 pisos. Muchos lugares en el interior se componen de puntos de teletransportación. Primero, obtenga la tarjeta de acceso debajo del quinto piso. Ahora puede abrir todas las puertas cerradas, la chica en la habitación en la parte inferior izquierda del noveno. El piso puede responder vía MP. Desde el punto de teletransportación en el centro del 3er piso, puedes teletransportarte a la habitación cerrada en la parte superior izquierda del 7mo piso. El competidor está esperando al protagonista aquí. Después de derrotarlo, ven desde el. Punto de teletransportación a continuación. Ve al nivel superior. El desafío aquí es que Sakachi está tratando de invadir la Compañía Silufo. Después de derrotarlo, puedes obtener el Master Ball del presidente. ¡La ciudad de Yamabuki ha recuperado la calma! Gimnasio. Ahora puedes desafiar a Super. La habilidad del entrenador PM Na Zi es tan hermosa. El gimnasio está compuesto enteramente por puntos de teletransportación. Creo que con la experiencia de ahora, esta dificultad no será gran cosa. Obtendrás la Insignia de Luna Llena y la Máquina de Entrenamiento No. 04 (Medita para aumentar tu propio ataque especial y valor de defensa especial en un nivel)
Sal de la ciudad de Yamabuki, usa el método de montar olas que aprendiste antes para. ingrese al canal 19-20 en el sur de la ciudad y aterrice en la isla aislada-Islas Gemelas en el camino. La estructura dentro de la cueva es muy complicada. Hay muchos PM de tipo hielo y la posibilidad de encontrar enemigos es. muy alto. Si no estás lo suficientemente nivelado, no debes entrar sin permiso. Cuando llegues a un lugar lleno de rocas, usa tu extraña fuerza para empujar a dos de ellas por el agujero y luego salta hacia abajo. Los rápidos también están bloqueados. Si nadas hacia adelante por un tiempo, puedes ver al pájaro congelado (lv50), una de las tres bestias sagradas, capturada. Después de salir de la Cueva Gemela, tengo que usarlo porque el canal de enfrente está bloqueado. Feitian regresará a la ciudad natal del protagonista, Man. Después de Sarah Town (la extraño mucho ~~), fui a casa para recuperarme y luego me dirigí a Waterway 21 en el sur. Después de luchar contra muchos entrenadores de tipo agua uno por uno, Llegué a la pequeña isla en el sur: Red Lotus Town. Los Pokémon aquí. El instituto de investigación puede ayudarte a recuperar los fósiles que obtuviste anteriormente (uno es un fósil de la cueva Tsukimi y el otro es el misterioso ámbar obtenido del Museo Hibi). ). Dáselo a los investigadores en la tercera habitación. Ve e investiga Honglian Town. Cuando estaba en el campo de entrenamiento, descubrí que la puerta estaba cerrada, así que tuve que ir a la cabaña Pokémon para investigar una piedra. Estatua de Mewtwo en el primer piso. Después de activar el interruptor, la puerta de hierro de la derecha se abrirá de forma interactiva. En el tercer piso, finalmente se encontró un informe sobre Pokémon Mewtwo y Mew en una mesa. la clave secreta en la mesa y la máquina de entrenamiento de rayos solares tipo hierba a continuación, ve a Guren
Después de usar la llave para abrir la puerta del campo de entrenamiento de la ciudad, puedes desafiar a Kazra, el usuario del PM de incendios. Hay muchas puertas cerradas en el campo de entrenamiento, que solo se pueden abrir activando la máquina que está al lado. Al derrotar a Kazra, puedes obtener la Insignia de Fuego y el avión de entrenamiento No. 38 (la hoguera de personaje grande tiene un 10% de posibilidades de agregar un efecto de quemadura) fue enviado por la fuerza a la desconocida isla No. 1 en el segundo territorio tan pronto como Salió de la puerta del campo de entrenamiento.
En la cueva sobre la isla Puedes sumergirte en aguas termales para restaurar la fuerza física de PM. Habla con el anciano de barba blanca en la cueva para conseguir la máquina secreta. 06 (habilidad de ataque para romper rocas, con un 50% de probabilidad de efectos adicionales que reducen la defensa del enemigo en un nivel y pueden romper rocas), debido a problemas de energía, los PC aquí no pueden acceder a pm. A la isla aislada ubicada en el norte de la Isla No. 1 para averiguarlo. Después de pasar el atajo de las llamas, llegué a la cima de la isla aislada. El pájaro de las llamas, una de las tres bestias sagradas (lv50) está esperando aquí. captura! Regresa a la Isla No. 1 y lleva el Mundo Acuático a la Isla No. 2. Ingresa a una casa y descubre que el hijo del dueño fue a la Isla No. 3 a recolectar frutas pero aún se desconoce su paradero, por lo que le pregunta al protagonista. ayuda Después de eso, se produce una descarga eléctrica. En caso de que una pandilla de ciclistas irrumpiera, las brujas en la cabaña del norte le enseñaron al representante del tipo agua PM a mover una pistola de agua a alta presión. Tomaron un bote a la Isla No. 3. Tan pronto como aterrizaron en la isla, encontraron un conflicto entre la pandilla de ciclistas y los residentes de la isla. Dieron un paso adelante para ayudar a los residentes y los derrotaron respectivamente. Después de tres personas, aparece el jefe (el primer ministro usado es gas de doble bomba y huele mal). barro) y el enemigo se retira después de derrotarlo (en este momento se restablece toda la energía). Continúa explorando el lado izquierdo de la isla, ingresa al bosque de frutas y usa Iai Slash y Wave Riding para llegar a la parte más profunda. En el bosque, encontraron a la niña desaparecida, pero se descubrió que no podía moverse en absoluto. En el extraño momento, de repente saltó de los árboles y alcanzó a Surip. Después de someterla, la niña fue rescatada y devuelta al bosque. gran centro de PC en la Isla No. 1. Recibí la recompensa (exactamente lo que es, Leng realmente no lo vio claramente, por favor díselo a tus amigos que lo sepan) y la envié de regreso a Honglian Town
Allí. Todavía queda una última insignia, todavía recuerdo la cerrada en Joban City. ¿El gimnasio debería estar abierto ahora? Usa Feitian para volar directamente a Joban City. El ex líder Rocketeer, Sakach, que hizo todo tipo de maldad. El pm que usa pertenece a los sistemas terrestres y de veneno. Derrótalo. En el futuro, podrás obtener insignias de plumas y la máquina de entrenamiento número 26 (movimiento de ataque sísmico, el ataque del oponente). el poder se duplica al usar excavación). En este punto, se obtienen las ocho insignias, pero esto no significa el final de este juego. ¡Los oponentes más poderosos aún están esperando! ¡Sigue el desafío del protagonista! City, y volver a encontrarse con sus competidores ha mejorado mucho, especialmente Bulbasaur. Después de derrotarlo con éxito, el oponente se fue. Llegó al camino del campeonato. Ocho puntos de control establecidos aquí. Solo aquellos que hayan obtenido todas las insignias pueden pasar sin problemas y entrar a la cueva. Los entrenadores aquí son todos súper fuertes. Deben prestar atención a guardar su fuerza física y su valor de pp. Fuerza para empujar la piedra sobre el mecanismo blanco para eliminar la pared de bloqueo. Empuja la piedra hacia la cueva en el tercer piso, luego salta y usa esta piedra para presionar el mecanismo de la izquierda. Cuando salgas, verás un camino hecho de rocas. Solo puedes tomar el camino de la derecha para llegar al edificio principal de Quartz Plateau. Después de ingresar al salón, elige tu equipo más poderoso para ingresar al nivel final del desafío. juego ——Los cuatro reyes y el campeón
Los cuatro reyes y la alineación de campeones:
KANSU: lv52 White Seal lv51 Iron Armored Shell lv52 Fatton lv54 Red Lip Sister lv54 Chenglong.
SIPA: lv51 Big Rock Snake lv53 Aibilang lv53 Shawarang lv56 Haoli lv54 Big Rock Snake
Kikuko: lv53 (No vi este nivel claramente) Gengar lv54 Big Mouth Bat lv56 Abo Monstruo lv58 Gengar lv53 Piedra Fantasma
WATORU: lv56 Gyarados lv54 Harkosaurus lv54 Harkosaurus lv60 Kuailosaurus lv58 Pterosaurio Fósil
Competidor (¿Por qué sigues aquí? Cada vez que pierdes lo suficiente): lv59 Bi Diao lv63 Bulbasaur (según la bestia principal que elijas) l
v59 Armored Rhino lv57 Woody lv59 Gyarados lv61 Wind Speed Dog
Finalmente derrotó al último enemigo poderoso. El médico vino a registrar la identificación del campeón para su PM. El competidor corrió a casa enojado. el campeón de una nueva generación, y la historia ha llegado a su fin~~
Suplementario:
Cómo ingresar a la Cueva del Campo de Flores
Después de limpiar el Nivel, si el tipo de libro ilustrado alcanza Si tienes más de 60, puedes encontrar un médico para cambiarlo por el libro ilustrado 386. Luego, usa Feitian para volar a la Meseta de Cuarzo y encontrar el desafío de los Cuatro Reyes Celestiales. Cancelado temporalmente porque el rey de hielo KANSU se fue y se fue a las Islas Naranja. Regrese al puerto de la ciudad de Kuye y tome un bote a 1 isla, vaya al gran lobby de PC y hable con el personal frente a la máquina, y aprenda eso. El rojo y los zafiros han sido robados. Cuando llegues a la montaña donde originalmente capturaste el Flame Bird, se producirá un complot del grupo de cohetes. Después de derrotar a dos personas, puedes ingresar a la cueva y profundizar para conseguirlo. gema para el personal Cuando vayas al puerto, encontrarás que la ruta a las islas 4-7 está abierta. Encuentra la máquina secreta No. 07 en la cueva de hielo de la isla 4 (habilidades de ataque contra la corriente, puedes moverte). sube la cascada) y luego sube la cascada y verás al rey de hielo KANSU. Después de ayudarlo a derrotar a los miembros del cohete, puedes continuar avanzando hacia la Isla No. 6. Ingresa a las ruinas de la Isla No. 6 (puedes. Entra con Iai Slash en la puerta) y métela en la capa profunda. Llegué a Zafiro, pero la gema fue arrebatada por investigadores del Grupo Rocket. Así que llegué a la Isla No. 5 y descubrí que el Grupo Rocket previamente bloqueado. Ahora se puede ingresar a la base. Vaya a la sala de investigación a través de la cinta transportadora. Después de derrotar a los investigadores, puede recuperar el zafiro, llevar esta gema al lobby de PC de la Isla No. 1 y entregársela al personal. Puedes iniciar la máquina grande. Regresa a la ciudad de Huatian, usa la ola para nadar hasta la cueva en la parte superior izquierda y descubre que la persona que miró la puerta se fue. Te encontrarás con muchos PM de alto nivel en la cueva. . No hay desafío de entrenador. Puedes capturar a Mewtwo lv70 en la capa más profunda.