La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de japonés - lagunas históricas

lagunas históricas

Hola a todos, este es un juego sorpresa, soy el hermano pequeño.

En una era en la que la tecnología de los juegos no era lo suficientemente madura, había muchos errores en el juego, algunos proporcionaban muchos beneficios a los jugadores y otros catalizaban directamente la experiencia de juego de los jugadores, lo que conducía directamente a la frescura del juego. juego.

Hoy os hablaré de algunos errores importantes en la historia de los juegos online.

CS BUG, ​​hay un ataque de francotirador.

El francotirador es un método de francotirador altamente hábil en los juegos FPS (shooter en primera persona). Puede matar enemigos que aparecen repentinamente, saltar en el aire o incluso caer rápidamente desde lugares altos. Lo que mucha gente no sabe es que disparar es en realidad un ERROR en el juego.

El origen de los francotiradores es un ERROR importante en la versión 1.3 de CS. Cuando el puntero del mouse se mueve demasiado rápido, un rango de trayectoria que el mouse haya movido antes de disparar se considerará un "impacto", lo que resultará en muertes a distancia. En principio, si fallas, ¡el sistema calcula mal que acertaste!

Este ERROR se solucionó en la versión 1.4 posterior, pero después de la versión 1.4, esta operación de francotirador se ajustó nuevamente. Ya no era una operación de trampa del ERROR, sino que se modificó a una de gama alta. uno. Posteriormente también se utilizó en muchos juegos FPS.

La leyenda de la chinche Mirkin

La legendaria chinche dorada ha aparecido muchas veces en la historia. En esa era de recursos escasos, se necesitaban monedas de oro para comprar equipos y medicinas. Estos errores también pueden considerarse beneficios para los jugadores.

Les contaré sobre un error comercial. No hay forma de demostrar quién descubrió este error primero.

Durante la transacción, por ejemplo, si tiene 6,5438 millones de monedas de oro en su bolso, pídale a la otra parte que coloque un artículo en la columna de transacción a voluntad e ingrese el monto de la transacción en la columna de transacción: 654,38 0.000.006,5438 0, lo que supera Hay 6,5438 millones de monedas de oro en la bolsa.

En este momento, el sistema le indicará que la cantidad de monedas de oro que lleva no puede ser 0. El millón de monedas de oro colocadas en la columna de transacciones se devuelven a la mochila.

Pero la otra parte vio que el dinero en la columna de transacciones todavía era de 6,5438 millones. Una vez completada la transacción, la otra parte recibirá 6,5438 millones de monedas de oro y no faltarán monedas de oro en su mochila.

Aprovechando este ERROR, muchos jugadores invitan a sus amigos a jugar juntos. Después de la propagación, apareció un error repentino a nivel nacional, que también provocó que los precios de los juegos se dispararan y el sistema económico colapsara.

Reparaciones de emergencia tras el gran descubrimiento.

Incidente de la moneda de oro del error del tarro de DNF

El error de cepillado de oro de DNF ocurrió en 2013 porque causó demasiado impacto y destruyó el sistema económico del juego.

En este BUG, ​​los jugadores pueden abrir un frasco que contiene 100 millones de monedas de oro siempre que llenen su mochila con equipo.

El funcionamiento de este ERROR era demasiado sencillo y rápidamente se extendió entre los jugadores. Al instante, una gran cantidad de jugadores comenzaron a ganar monedas de oro.

En ese momento, el valor de 100 millones de monedas de oro era de aproximadamente 400 yuanes, por lo que mucha gente usaba este ERROR para gastar dinero frenéticamente, lo que también provocó la rápida depreciación de las monedas de oro. Este incidente también fue reportado en el periódico. ¡Un jugador usó el BUG para ganar 170.000 en 3 días!

Después, el funcionario llevó a cabo un mantenimiento de emergencia y todas las cuentas que utilizaban el error fueron bloqueadas, incluso sin darse cuenta. Después de todo, la mano de Tencent es extremadamente cruel...

Super Mario - Unlimited Life Regeneración

Como uno de los primeros juegos de FC, Super Mario también es un juego infantil para muchas personas. En ese momento, muchas personas también gastaron vidas ilimitadas solo para superar el nivel.

Cuando el juego termina en 3-1, el jugador puede pisar una tortuga en las escaleras indefinidamente para refrescar su vida.

Al final del nivel, dos tortugas bajan de la escalera, deja que la primera pise a la segunda, y deja que la segunda escape la mitad de los escalones después de ser pisada, para que puede durar indefinidamente. Pisa la tortuga en los escalones para ganar puntos y vidas.

Ejem, en realidad no es infinito, tomó más de 100 vidas. No te lo diré. ¡Usé este error para pasar por la aduana!

Mi hermano tiene algo que decir: De hecho, lo que teme el juego no son los errores, sino la actitud de la empresa del juego.

Si observamos la industria de los juegos en línea, muchos juegos han decaído porque los funcionarios ignoraron los errores, lo que provocó que los jugadores perdieran la confianza en el juego.

Una pregunta impactante: ¿Qué errores inolvidables has encontrado en los juegos que has jugado?