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Estilo simple de juego histórico.

Al ver varios estilos de pintura de juegos, quedar cegado por el estilo de pintura realista en 3D y el magnífico estilo de pintura en 2D, es inevitable tener cierta fatiga estética. Los juegos de estilo plano son un soplo de aire fresco y la apariencia de estos juegos puede ser más simple que capas de sombras y modelos renderizados.

El estilo plano es en realidad diseño plano. Este concepto fue propuesto por Google en 2008 y su significado principal es "eliminar efectos decorativos redundantes, pesados ​​y complicados". La manifestación específica es eliminar perspectivas, texturas, degradados y elementos redundantes que pueden crear efectos 3D, de modo que el La información en sí se puede volver a resaltar. Al mismo tiempo, en términos de elementos de diseño, enfatiza la abstracción, el minimalismo y la simbolización. "En la actualidad, tanto los sistemas operativos como las interfaces de software han lanzado intentos de estilo plano, que no es más que un juego". enfoque de nivel.

Este método de presentación minimalista, con bloques de colores sólidos, formas geométricas y una jugabilidad sencilla e interesante, puede atraer la atención y despertar emociones. Quizás esta experiencia sea también una forma de relajarse.

¡Los siguientes son algunos ejemplos de juegos de curación de Pingfeng!

Cuando conocí Monument Valley por primera vez, no había muchos amigos alrededor. El juego tiene una combinación de colores nueva, e incluso el personaje principal está delineado sólo con triángulos y círculos. Las coloridas piezas están construidas en diversas formas, como castillos, escaleras, salas subterráneas, cajas de música, etc. Al menos, ya te atraerá con solo mirar las imágenes. Combinación armoniosa de colores, recorta y conviértete en un papel tapiz.

Monument Valley es un juego móvil de descifrado desarrollado y producido por Ustwo en 2014. Hay dos versiones, 1.0 y 2.0. Es una obra de laberinto con un fuerte sentido artístico. Utiliza la sensación de dislocación espacial para construir un rompecabezas. Las imágenes y la banda sonora están llenas de poesía y recibió grandes elogios tan pronto como se lanzó. El sonido del órgano que aporta el movimiento de la pantalla es perfecto para la interacción con la trama. Es un libro de cuentos que se puede escuchar y reproducir.

Además de la sensación curativa que aportan los gráficos y la música, la historia principal y la configuración de los personajes del juego también están llenas de características curativas. La protagonista Ada robó el monumento del palacio y quiso devolverlo para arrepentirse. Esta es una historia de autorredención. Totem, el buen amigo de Ada, quiere ayudar a Ada a pesar de las dificultades y obstáculos, y salvarla de ser derrotada poco a poco. Posteriormente, Ada se embarcó en un viaje para recolectar fragmentos de tótem. Finalmente el tótem se restaura y los dos se reencuentran.

Un trabajo que cura (Ji), cura (Qing), calienta (Man) y calienta los corazones de las personas (Man). Aunque el número de niveles es limitado, siempre puede dar mucho a los jugadores. Piensa, tal vez en Mí mismo, tal vez se trate del juego.

Este juego proviene de Guangjiao Education, y su nombre chino es Wu Xing. A pesar de su nombre extranjero, el juego es en realidad un producto nacional, producido en asociación con Cheetah Mobile y BoomBit Inc, y lanzado en febrero de 2016. Esta empresa Cheetah Mobile en realidad se conocía anteriormente como Kingsoft Network. ¡El diccionario es correcto, tirano de las drogas, administrador de Kingsoft! BoomBit también tiene un juego llamado "Through the Mist". Los dos juegos son similares hasta cierto punto.

El estilo pantalla es un diseño de estilo plano muy típico. Aunque los elementos son simples, los colores brillantes y los tótems del logotipo permiten a los jugadores distinguir claramente diferentes escenas. El nombre de cada escena es muy simple pero muy narrativo, lleno de sensación de inmersión:

El propósito del juego es muy simple. Los jugadores controlan la dirección de la línea, evitan obstáculos, recogen diamantes y llegan al final. La dificultad es que los obstáculos en el mapa se van desplegando gradualmente a medida que avanza la línea del jugador, es decir:

¡La visibilidad es inferior a 1 metro! ¡Caí accidentalmente en la zanja!

La partitura musical también es destacable. Cuando comienza el juego, el sistema le pedirá al jugador que se ponga auriculares para experimentar mejores efectos de juego. De hecho, para evitar obstáculos en el juego, los jugadores deben escuchar el ritmo de la música de fondo y operar de acuerdo con el ritmo. Tener el ritmo correcto ayudará a que tu línea llegue más lejos.

Este juego es un poco cruel, pero también es un buen juego para matar el tiempo. Es muy agradable escuchar la música y obtienes una nueva sensación cada vez que la tocas.

Porque el lugar de la muerte es completamente diferente (Tang Ke).

"The Adventures of Polk Echo" es un juego de rompecabezas musical lanzado por POSSIBLE GAMES, un equipo de producción de juegos húngaro. Se lanzó oficialmente en marzo de 2015. Al igual que en Monument Valley, el jugador controla al protagonista Pork Ike (un pequeño que parece una cinta) para salir del laberinto y derrotar a la fuerza maligna "Noise" y devolver al mundo el abrazo de la dulce música.

El estilo de la pintura también es principalmente plano, con colores frescos y elementos abstractos pero muy reconocibles.

El juego enfatiza vívidamente el tema de la música y, a veces, las flores al borde del camino son notas abstractas o patrones de sonido. Muchos factores no críticos del juego emitirán sonidos cuando se toquen, lo que demuestra que los productores prestan atención a los detalles.

Los jugadores deben escuchar una pieza musical o un ritmo durante el juego, especialmente cuando se encuentran con un nodo descifrado, y hacer juicios y operaciones aproximados basados ​​en este sonido. A veces la respuesta está en la música que suena una y otra vez de fondo. Por supuesto, esta música está bien producida y hace que la gente se sienta muy relajada, especialmente cuando se usan auriculares, se pueden sentir los ricos cambios de sonido.

El nivel del juego también es limitado, pero el autor cree que el final del juego es un poco apresurado y le falta la forma del protagonista. Esta puede ser la razón por la que se ha convertido en un juego impopular. . Es una excelente opción para refrescar tu mente mientras te relajas.

Los tres juegos de estilo gráfico anteriores tienen las mismas características:

El juego tiene un propósito claro, un funcionamiento sencillo y una excelente producción de sonido e imagen.

En comparación con los MMO a gran escala, estos juegos móviles independientes son más puros y simples, adecuados para una sola persona. La configuración de niveles un poco más difícil también puede deberse a que las personas se han alejado del complicado mundo en línea y han regresado a las interacciones interpersonales tradicionales. Como muestran estos juegos, los gráficos son hermosos, la música es hermosa y no hay ideas complejas que perturben la mente, siempre y cuando sigas avanzando.

Lo único malo es que hay puntos de control limitados y demasiados puntos de abuso. Las personas impacientes pueden recurrir a pesticidas para abusar de los estudiantes de primaria, Tang Ke~