La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de japonés - Pokémon Blanco y Negro Versión China Goldfinger

Pokémon Blanco y Negro Versión China Goldfinger

(Negro) debe codificar 00007D1E 4952424A 99A865FF 45F01B0E

(Blanco) debe codificar 0000F191 4952414A 05c28300 D38C8E7D

Todas las bolas 02233E2E 000003E7 Dinero C0C 0098967F >

Bola blanca (100% bola) 999 piezas 02233E2C 03E70001 sel

Bola blanca trasera 99 piezas 23FAC1F4 01400004D5D9FEE8 00630001

Caramelo mágico 999 piezas 02234604 03E70032

Pulsa L para atravesar la pared (blanco) 1216369A 00001C2094000130 FDFF00001216369A 00000200 D0000000 00000000

Presiona L para atravesar la pared (negro) 1216367A 00001C2094000130 FF00001216 367A 00000200 D0000000 00000000

Si no te encuentres con un enemigo, presiona la tecla R para encontrarte con un enemigo inmediatamente (Blanco) 521A94D4 D1032800121AA4D0 0000E001D0000000 00000000 521A94D4 D103280094000130 FEFF0000121AA4D0 000046C0D200000 0 00000000

Si no te encuentras con un enemigo, presiona la tecla R para encontrarlo. un enemigo inmediatamente (negro) 521A94B4 D1032800121AA4B0 0000E001 D0000000 00000000521A94B4 D103280094000130 FEFF0000121AA4B0 000046C0 D2000000 00000

< 000 p>Obtener el valor XX veces (ホワイト) 521D6D2C 46C0BDF8 121D7D2E 000025XX 121D7D30 00004345 D0000000 00000000

Obtener valor XX veces (ブラック) 6D0C 46C0BDF8 121D7D0E 000025XX 121D7D10 00004345 D0000000 00000000 XX=02で2 veces, 03で3 veces, 05で5 veces, 0A y 10 veces, 64 y 100 veces

El actual relativamente completo código de trucos

/pmpmlove/blog/item/66392e212f2de6114c088db0.html