Guía del juego Harry Potter 1
Capítulo 1: Entrada a Hogwarts
El profesor Dumbledore hablará un rato contigo al principio. Después de esto, sube las escaleras para encontrarte con Ron y únete a él para la lección "secreta" de Fred y George.
Este desafío no es difícil, simplemente salta por el camino hacia la estantería y recoge los 29 frijoles de Bibi (algunos están escondidos detrás de las almohadas) y Fred y George se llevarán 25 y luego abrirán el camino. a la clase de Defensa Contra las Artes Oscuras, simplemente sigue el camino.
Conoce a Harry y Draco en el aula. Malfoy y Hermione. Granger habló un rato y luego se fue a clase.
El profesor Quirrell te enseñará el encantamiento de luz, solo dibújalo correctamente tres o cuatro veces. Luego, Quirrell te otorgará 30 o 50 puntos. Si no lo presionas correctamente una vez, no podrás aprender este hechizo, por lo que tendrás que presionarlo correctamente al menos una vez. Tienes que hacer esto cada vez que aprendas hechizos a partir de ahora.
Desafío del hechizo de luz
Después de aprender el hechizo, Quirrell te hará una prueba. Sigue sus instrucciones hasta el siguiente lugar. Lanza Light Charm dos veces en la pared divisoria aquí, luego repite este paso para el marcador en la siguiente pared y el caldero al lado.
Atraviesa la puerta recién abierta para agarrar la Estrella del Desafío y luego dirígete directamente hasta el final. No subas por el puente, pasa por allí hasta otro marcador giratorio y un caldero, y lanza Light Charm dos veces más.
La dirección del puente ahora debería cambiar. Sube y encuentra al fantasma Nick "Casi Decapitado" en la habitación de al lado, quien te enseñará cómo ahorrar. Rompe las dos cajas junto a él para obtener los frijoles de todos los sabores de Bibi, luego usa el hechizo de luz en los dos marcadores de la pared para seguir adelante.
Aplasta los tres marcadores de la pared para abrir una ubicación secreta. Luego saquea todos los Crucible Beans y Challenge Stars para pasar de nivel. Luego, Quirrell te enseñará cómo usar el Light Charm para mover bloques, lanza el Light Charm dos veces en este y el siguiente bloque que encuentres.
En la siguiente habitación hay dos cajas y un Libro de la Memoria. Primero completa las cajas y luego guárdalas. Lanza un hechizo de luz en los siguientes dos bloques que encuentres y sube por el de la izquierda para conseguir el caldero. Vuelve a golpear la marca en la pared para abrir otra habitación secreta, saquea el lugar por segunda vez y sigue adelante.
La siguiente habitación está bloqueada por madera. Golpéalo dos veces con Light Spell, luego acepta el desafío star and beans. Entra por la puerta que encuentres para guardar.
Hay tres duendes en la habitación de al lado, y perderás tres frijoles cada vez que te golpeen. Derrótalos a la velocidad del rayo (mueve el mouse hacia arriba, abajo, izquierda y derecha para cambiar el ángulo de la varita, te acostumbrarás después de golpearla unas cuantas veces), luego golpea las dos cajas, obtén la estrella de desafío y pasar el nivel. Quirrell te otorgará otros 20 puntos.
Entrenamiento de vuelo
Es muy sencillo. Sólo tienes que atravesar el ring a velocidad normal, entrar en la marca de Hogwarts y recoger las cartas de mago que hay en su interior. Podrás pasarlo fácilmente con más práctica.
Clase de Encantamientos (Maldición de Wingardium-Leviosa)
En realidad hay dos clases aquí (porque no hay muchas Uso de Wingardium-Leviosa) Pero primero usa el caldero y la armadura aquí como "objetivos". ", y luego aprende la maldición inicial de Alajo con Hermione.
Después de aprender cómo abrir la Cueva de Alajo, lanza una en la estantería del medio y luego abre la caja allí. (A menos que no quieras las dos cajas y los frijoles, no abras la pintura en el medio de la armadura).
Abre la puerta, luego golpea la armadura con un hechizo de luz, toma la carta de mago. y luego abra el pasaje trasero de la estantería.
(Hay una rana de chocolate en el espejo y hay una caja en el cuadro.)
Después de la clase de Encantamientos está el desafío Wingardium-Leviosa. Después de colocar la estatua en el plato, Flitwick te dejará pasar a la siguiente habitación.
Cuidado con los dos duendes aquí. Después de derribarlos rápidamente, golpea el letrero en la pared. Saquea la habitación nuevamente y luego golpea con cuidado el bloque frente a ti.
Blitz derrota al duende en la habitación de al lado, luego presiona el interruptor y bloquea en la pared. Devuelve algunas estatuas al plato y dirígete a la siguiente área.
Vuelve a colocar la estatua a la derecha antes de guardar, luego toma la estrella de desafío a la izquierda, guarda y sigue adelante.
Cuando salgas, repite los pasos que acabas de hacer y luego ingresa al lugar secreto que se abrió. Presiona el interruptor en la pared, luego abre el espejo para obtener los frijoles y una tarjeta de mago.
Después de llegar a la siguiente ubicación, repite los pasos, luego consigue los frijoles y pasa de nivel. Flitwick te otorgará 20 puntos.
Después de que Flitwick se fue, colocó la estatua no lejos de la estantería por última vez. La habitación secreta se abrirá, entra y saqueala, luego ve a la siguiente habitación.
Ve al segundo piso
Primero, usa el hechizo de luz para matar. Después de buscar, abre el espejo y toma la tarjeta del mago. Entonces sigue adelante. En la siguiente zona te encontrarás con una rana de chocolate y el alborotador Peeves que te atacará. Primero evita sus ataques y luego atácalo cuando no sea transparente. Cuatro hechizos de luz serán suficientes para destruirlo.
Al salir por el único camino te encontrarás con Fred y George, dales 25 frijoles y te darán una tarjeta de mago.
Pasa la puerta. Tu lechuza Hedwig traerá la carta de Hermione. Ahora usa la Cueva Alajo para abrir la pintura a tu derecha. Si vas directamente a la derecha, te encontrarás con los dos estúpidos guardaespaldas de Malfoy, Crabbe y Goyle. Después de irse, bloquearon la puerta con cajas (de lo contrario, los dos entrarían corriendo a agarrar cosas) y luego saquearon el lugar. No olvides golpear la estatua de la bruja para conseguir los frijoles restantes.
Ahora que has saqueado el lado derecho, ve a la izquierda (aquí encontrarás a Neville Longbottom). Continúa saqueando de la misma manera, luego usa la Cueva Alajo para abrir el espejo y entrar al área secreta.
Después de obtener la tarjeta de mago, regresa al lugar donde tú y Dumbledore hablaron, usa el hechizo de luz nuevamente para matar (¡destrucción de Hogwarts!) y luego guarda, ahora es el momento de luchar contra el segundo A " JEFE": Malfoy.
Igual que vencer a Peeves, para lidiar con él, simplemente evita sus petardos, luego recoge los que cayeron al suelo y presiona la barra espaciadora para lanzarlos hacia atrás. Terminará después de algunos golpes. .
Ahora abre la puerta y sal.
Capítulo 2: Terrenos de Hogwarts
Después de hablar con Hagrid, camina hacia su izquierda. Hermione estaba esperando allí a Neville, solo sigue adelante.
Antes de entrar por la puerta roja, usa el hechizo de luz para golpear la estatua del dragón de fuego tres o cuatro veces, luego toma los frijoles y entra por la puerta.
Hay un cuadro en el extremo izquierdo, ábrelo y continúa avanzando. Lo único a tener en cuenta aquí es presionar los interruptores en las paredes a ambos lados. Después de derrotarlos a todos, ve a la siguiente área.
Habrá un Libro de la Memoria en la puerta del jardín, guárdalo y luego entra por el único camino.
Encuentra el cartel custodiado por un manojo de hierba que muerde (Vicious Grass), ¡y corre! (Nota: aquí hay un cofre) Cuando encuentres la bifurcación, muévete hacia la pared y golpea la estatua del Dragón de Fuego.
Entra en el pasadizo secreto y golpea dos veces la estatua del dragón de fuego que hay dentro, luego regresa a la bifurcación del camino y ve al otro lado.
Evita el pajar nuevamente y sigue avanzando hacia la pared. También hay una estatua de dragón de fuego aquí. Golpéala para entrar al pasaje secreto y abre la caja. Hay otra habitación secreta aquí (mira hacia el suelo), usa la Cueva Alajo para abrirla.
Ten cuidado con los tres duendes al final del pasaje. Usa Alaho Hole para despejar el camino, luego golpéalos con Light Hex.
Abre el cofre aquí y luego regresa a la bifurcación del camino.
Cuando vuelvas a encontrarte con un pajar, ve a la derecha y allí encontrarás una bifurcación. Esta vez ve a la izquierda, evita las plantas atacantes y coloca la estatua en el manantial para abrir la puerta.
No vayas demasiado rápido, porque aquí hay una habitación secreta. Usa la Cueva Alajo para abrir la marca en el suelo para entrar. Una vez completado el saqueo, continúa hacia adelante.
Evitar nuevamente las plantas. Hay una caja no lejos de la flor del frijol azul. Ábrela y toma los elementos para continuar explorando. Usa la Cueva Alajo para atacar la Estatua del Dragón de Fuego para entrar a la habitación secreta y tomar los frijoles de todas las estatuas. volver. Lanza otra cueva de Alajo no lejos de la estatua para ingresar a otro pasaje secreto. Debería haber otra habitación al lado de la segunda planta en el pasillo, entra y recoge todos los frijoles, luego regresa.
Si la puerta está cerrada, toma otro camino que te llevará de regreso a la estatua.
Continúa caminando hacia adelante (las plantas ya no están) y llegarás al lugar donde encontraste el edificio. Fred y George te volverán a pedir frijoles descaradamente (jefe...). Dásela y te darán otra tarjeta de mago. NOTA: Cuando se vayan, no entres al edificio, busca un pasaje secreto en el extremo más alejado del área. Entra y entonces deberías saber qué hacer con la estatua del dragón de fuego, ¿verdad?
Coge la tarjeta y luego regresa al edificio para aprender el hechizo de Confinamiento Rápido.
Desafío de confinamiento de velocidad
Usa el confinamiento rápido en Sticky Bush, luego presiona el interruptor en la pared y aparecerán dos duendes. Pero ojo, que hay otro al lado del caldero. No olvides agarrar el cofre escondido detrás del arbusto pegajoso antes de guardar.
Guardar y avanzar. Usa Confinamiento rápido en Vicious Grass para abrir la puerta, luego lanza algunos más sobre todos los Sticky Bushes y luego sal de aquí. Hay una planta en el centro de la habitación de al lado. Ignóralo por ahora, pero presiona todos los interruptores en la pared, luego usa la Cueva Alajo para abrir la estantería y la planta se alejará por sí sola para revelar el pasaje oculto. Entra con cuidado y ten cuidado con los dos duendes que están dentro, saquea el lugar y regresa por donde viniste.
Hay una chica en la habitación de al lado, pero pronto será atacada por una zorra y huirá. Noquea a Hu Meizi y Chongchong que merodean por el árbol y luego saquea el área nuevamente.
Usa la Cueva Alajo para abrir la puerta cerrada y aparecerán dos zorras. Después de derrotarlas, golpea el crisol en la esquina y luego continúa hacia adelante.
Llegar a la siguiente habitación es fácil, simplemente sigue la flecha. Pero al mismo tiempo ten cuidado con la hierba maligna.
La siguiente habitación también es fácil. Primero derrota a los cuatro duendes, luego abre la caja escondida detrás del arbusto pegajoso y luego camina hasta el lugar donde hay tres estatuas. Ponlos todos en la placa de madera y derriba el caldero, luego sal, presiona el interruptor en la pared y consigue la estrella del desafío.
Desafío de confinamiento rápido ΙΙ
Ten cuidado de derrotar a los dos duendes en la habitación, toma los frijoles de la caja y vete. La siguiente habitación está cerrada a la izquierda, así que ve a la derecha. Usa Confinamiento rápido para eliminar la hierba feroz, luego regresa a la habitación y presiona el interruptor en la pared.
Ahora regresa y toma el camino que acaba de abrir. Golpea la estatua del dragón cuatro veces para obtener cuatro frijoles y luego ve a la siguiente habitación. Mata todos los arbustos pegajosos aquí, luego usa el amuleto de luz para empujar los bloques. Ahora presiona todos los interruptores de la pared y no olvides abrir la caja detrás de la puerta.
Debería haber otra habitación en la parte superior derecha de la siguiente habitación, así que corrimos hacia allí y matamos al comunismo. Pero recuerda, hay otra Estrella del Desafío en esta sala, así que no olvides buscarla con atención después de presionar el interruptor en la pared.
Cuando llegues a la siguiente habitación, mira hacia la parte superior izquierda. Después de tomar el cofre allí, sigue el camino, atraviesa la puerta hasta el final del área y salta al plato para saltar (si no puedes hacer eso, intenta saltar desde la pared y la planta verde [nota : no Atraviesa el espacio en Vicious Grass] y luego abre la caja al final para obtener la tarjeta de mago.
Ve a la siguiente habitación, pulsa todos los interruptores, luego avanza y pasa de nivel. La profesora Sprout te recompensará con veinte puntos (¿qué? ¿Veinte puntos por completar el desafío más largo del juego?)
Hogwart Grounds
Comprueba el lugar a tu derecha y recoge todos los frijoles. Después de hablar con Hagrid, abre la caja frente a la puerta del castillo y ve a la otra entrada. Ron y Neville te encontrarán. ¡Es hora de practicar volar en la escoba!
Persecución de la bola de memoria
La clave de esta batalla es: seguir de cerca a Malfoy y atacar por detrás cuando no se lo espere. Después de unas cuantas veces, haz clic en el botón de saltar y Malfoy obedientemente te dará la bola de memoria.
Hogwart Grounds ΙΙ
Este capítulo es en realidad una trama; lo que sucedió después de devolverle la bola de la memoria a Neville: la profesora McGonagall hará una excepción debido a la habilidad de Harry. Haz que se una al equipo de Quidditch. , luego dirígete al lado derecho de la puerta.
Exploración del Bosque Prohibido
Sigue avanzando y quita la madera del camino, luego abre el nuevo cofre de cobre que aparece. Ve hacia el "camión" de la izquierda y encontrarás otra caja. Continúe hasta encontrar la siguiente, luego retroceda hasta la primera caja que abrió, evite la tortuga allí y salte al camión al final, luego siga saltando hacia adelante (no olvide que hay otra caja detrás de los arbustos pegajosos).
Mata a la babosa en el camino y luego golpea la caja para apartarla de su camino. Derrota a los tres nuevos zorros que aparecen, cómete la rana de chocolate y salva. Avanza a lo largo, abre el cofre y continúa hacia adelante.
Después de esta babosa hay otra Rana de Chocolate, golpea el "camión" y salta sobre él, luego salta hacia la izquierda donde encontrarás la habitación secreta.
Sigue avanzando, usa Confinamiento rápido para golpear todos los arbustos pegajosos aquí, luego presiona el interruptor y guarda nuevamente. Mata todos los arbustos pegajosos al final y luego sigue adelante.
Una vez que encuentres las tres babosas, mátalas rápidamente (no dejes que ninguna se mueva), lo que hará que una loseta se abulte. Toma la tarjeta de mago que encontraste en el camino y regresa al lugar donde derrotaste a la babosa. Usa el confinamiento rápido para matar los arbustos viscosos aquí y se despejará el camino. Sigue el camino para conseguir otra tarjeta de mago.
Regresa y continúa hacia la cabaña de Hagrid.
Spark Cave
Ingresa al camino abierto y continúa hacia adelante.
Hay un cuadro después de la primera "flecha". Cuando llegues a la cueva, sigue la puerta marcada en la pared para encontrar la habitación secreta, entra y saquea y luego toma otro camino (ten cuidado). yendo cuesta abajo) babosas).
Hay un libro de recuerdos en la siguiente cueva. Después de guardarlo, pulsa la marca en la pared y se abrirá un camino. Pero tenga en cuenta que hay una habitación secreta en la habitación de la izquierda. Ingrese y llene sus bolsillos con frijoles a lo largo del camino. Regresará a la primera habitación y saldrá por el camino recién abierto.
Cuando encuentres la siguiente cueva, no entres todavía. Gira el ratón y encontrarás un camino hacia abajo. Entra allí y toma la carta del mago, luego regresa a través del marcador de ataque, luego sigue el camino, golpea el muñón y salva, entrando a la siguiente cueva.
Golpea el marcador dos veces para abrir la habitación secreta, pero no olvides golpear también los marcadores a cada lado tuyo antes de entrar. Luego avanza para encontrar una planta de fuego, golpéala con un hechizo de luz, recoge las semillas caídas después de que dejen de arder y ve a la siguiente área. Después de la cascada encontrarás otra planta de fuego, recoge las semillas nuevamente. Cuando encuentres otra cascada, vuelve a encontrar la planta detrás de ella, repite los pasos, luego busca la habitación secreta de aquí a la derecha, entra, coge el fuego y los frijoles y dirígete a la siguiente cueva.
No te apresures a seguir la flecha. Ve a la habitación de la izquierda para recoger semillas, luego mueve el marcador y sigue la flecha.
Cuando llegues a la siguiente habitación encontrarás una tortuga, ignórala y ve directamente al punto de guardado. Luego ve a la siguiente área y camina hacia la izquierda. Después de derribar el pajar, abre el pasaje secreto a la derecha y busca a lo largo del camino, luego haz un camino de regreso a donde encontraste la tortuga (la tortuga ya no está allí). .
Ahora regresa a la habitación con Vicious Grass y luego baja por el camino nuevamente para saquear (¡gran cosecha!) y guardar. Lo que tienes que hacer ahora es usar magia de luz para golpear las estalactitas en la cueva, luego buscar por todo el lugar, encontrar otra planta, tomar las semillas y pasar a la siguiente área. Busca con cuidado nuevamente para encontrar otra planta, recoge los artículos y regresa. Dale las 21 semillas a Hagrid y obtendrás una tarjeta de mago. Después de que él se vaya, entra en su cabaña y guarda todo lo que puedas mover y desmantelar en tu bolsillo.
Partido de Quidditch (Gryffindor vs Slytherin)
Una pequeña ayuda útil: De hecho, no es necesario atravesar el anillo dorado para perseguir la snitch, simplemente quédate ahí y espera. para el progreso. En el momento en que la barra esté llena, presione rápidamente el botón de salto para agarrarla. Asegúrate de ser rápido o tendrás que perseguirlo nuevamente.
Una cosa más: ten cuidado con la Bludger, y deja de perseguir la Snitch para evitarla si es necesario.
Exploración del patio
Esta es una oportunidad para que explores Hogwarts libremente. De nada, porque no tendrás la oportunidad de hacerlo por segunda vez, así que aprovecha. lo que pueda. Déjelo hacer lo que pueda y destruir. Además, encuentra todos los lugares secretos aquí (dos en la biblioteca y uno en la armadura que se encuentra frente al punto de guardado). Después de obtener la Tarjeta de Mago de Fred y George, ve a la clase de Defensa Contra las Artes Oscuras para aprender la magia de Lumos Flash.
Defensa contra las artes oscuras (baja fluorescencia)
Después de que Quirrell termine de enseñar, toma la estrella del desafío y ve a la siguiente habitación. Pulsa la marca de aquí a la derecha y ve a la. final de la habitación para abrir la caja. Presiona el interruptor para abrir el circuito, aplica un flash fluorescente a las estatuas de piedra en ambas habitaciones y luego salta a la placa brillante. Toma la caja en el otro extremo de la habitación y continúa avanzando hasta llegar al punto de guardado, luego golpea la estatua de piedra con Lumos. Atraviesa la placa brillante a lo largo, luego camina hasta la marca al final (habitación secreta), toma la tarjeta de mago y continúa hasta la siguiente habitación. Rompe todos los marcadores y vuelve a colocar la estatua en el plato antes de golpearla con Lumos para avanzar.
Después de tomar la estrella del desafío en la habitación de al lado, Peeves aparecerá nuevamente y te atacará. Esta vez tienes que luchar de frente. No es demasiado difícil y no tienes que preocuparte por tu fuerza física. Aquí hay una rana de chocolate. Derrótalo para encontrar la habitación secreta aquí, luego ve al cuarto oscuro.
Primero enciende la lámpara, luego salta sobre el plato, toma el camino de la izquierda, ten cuidado con la zorra de allí, y regresa después de golpear la estatua de piedra de allí, esta vez ve a la otra. lado.
No te apresures todavía, porque hay tres cajas y una estrella de desafío en la habitación. Pero primero abre las dos primeras cajas, luego mata a Hu Meizi y sigue adelante. Después de conseguir las estrellas, ve a la siguiente habitación y consigue las cajas allí. Abre la cerradura, luego presiona el interruptor de la pared y ahora podrás subir.
Aquí encontrarás a Nick Casi Decapitado, pero ignóralo y aléjate. Usa un flash fluorescente para encender la última lámpara al final, guárdala, pasa el nivel y Quirrell te otorgará 20 puntos.
Exploración en el aula subterránea
Es hora de la clase de Pociones de Snape, pero antes de la clase, exploremos aquí primero. Después de destruir todas las estatuas, retratos, armaduras, etc. aquí, los jefes aparecerán detrás del retrato de Quirrell y te darán una tarjeta de mago (todavía es algo concienzudo...). Luego busca las escaleras y encontrarás a Ron parado allí estúpidamente y una caja. Después de saquear todo aquí, es hora de ir a clase.
Aula subterránea A (Poción)
Snape primero te descontará cinco puntos y luego te obligará a realizar una tarea imposible. Así que guárdalo primero, luego usa Light Magic para golpear toda la madera en la posición correcta y luego pisa la madera.
Coge los ingredientes, párate sobre el plato de la habitación, pulsa el interruptor y continúa hacia arriba. Cuando llegues al final, presiona el interruptor nuevamente para quitar el plato y tomar todos los frijoles que puedas aquí, luego presiona otro interruptor para abrir la puerta secreta, toma la tarjeta del mago y atraviesa la otra puerta.
Sube completamente, luego muévete a lo largo y no olvides usar el abridor Alajo para apartar las cosas del camino. Luego ve a la siguiente área, salta hacia abajo rápidamente, luego guarda y haz lo mismo nuevamente.
Ahora tienes que hacer buen uso de las "habilidades" de Bloody Balor para entrar al escondite (no te topes con el Bloody). Después de saquearlo, ve a la siguiente habitación, y luego tendrás que enfrentarte a seis duendes (Small parece decidido a matar a Harry. Después de derrotarlos con dificultad, golpea la estatua del dragón de fuego para conseguir más frijoles y encuentra el árbol antes de eso). Coge la rana de chocolate de la caja. Luego ve a la siguiente habitación y coloca la estatua de la izquierda primero, luego coloca la "otra" a la derecha y finalmente coloca la estatua de la izquierda en la esquina superior derecha.
Aula Subterránea B (Poción)
Ten cuidado aquí, continúa hasta encontrar la estatua de piedra, luego enciende la lámpara. Sube y coge la estrella, luego abre la caja y pulsa el interruptor. Regresa y continúa hacia adelante. Después de encontrar otra estatua de piedra, enciende la lámpara. Usa el CD para subir, consigue el Flobber Caterpillar y camina por el camino. Usa el interruptor para subir, luego púlsalo para moverte y guardar.
Sigue a Bloody Balor hasta la habitación secreta, deambula hasta encontrar la estatua de piedra, enciende la lámpara, cruza el disco nuevamente y salva.
Ingresa por donde salió Barro y golpea la Estatua del Dragón de Fuego para abrir la habitación, luego entra y explora bien y toma ambas cajas.
Sal y camina por otro camino. No tengas miedo de caerte. Usa la madera para subir de nuevo para coger los ingredientes y volver al aula.
Xiao Si te descontará otros tres puntos (se siente como si quisieras matar a alguien...)
El pasillo que conduce al baño de chicas
¡Sigue a Ron para encontrar a Hermione, luego presiona S para correr! Deberías poder escapar siguiendo la dirección de los frijoles. Si no, inténtalo unas cuantas veces más.
Luego, cuando Ron lanza un hechizo al garrote del Troll, mantenerse alejado de Ron hace que ambos eviten lo que lanza el Troll, protegiendo a Ron.
Partido de Quidditch (Gryffindor vs Ravenclaw)
Sigue siendo el método antiguo, pero por cierto, los jugadores de Ravenclaw son mejores que los idiotas de Slytherin. Hay más, así que ten mucho cuidado con los Bludgers.
Acercándose sigilosamente al castillo. Bajando sigilosamente al castillo.
Nada que decir, sólo ten cuidado de evitar que Filch y ese maldito gato maloliente trepen a la estantería para recoger frijoles. Personalmente creo que es más difícil.
El perro grande con tres cabezas
Primero busca en el pasillo y consigue una tarjeta de mago. Sigue a Ron y Hermione y encuentra al perro de tres cabezas Maomao. Primero, toca la flauta en cada una de las tres cabezas para hacer una prueba. Ten cuidado de evitar que el perro grande quiera morder. Luego comienza con el tenaz. Después de quedarte dormido, presta atención a hacer ambas cabezas. "sueño profundo" al mismo tiempo. Sople la tercera cabeza. Después de que el perro grande caiga, se revelará una trampilla en el medio. Simplemente entra.
Red del Diablo
Nada que decir, solo sigue usando el confinamiento rápido y mantenlo por un tiempo. Después de una trama, llegarás a una sala circular.
La llave voladora
Simplemente usa tu experiencia en Quidditch y agárrala. Luego usa la llave para abrir la puerta.
Ajedrez Mágico
Después de una escena, Harry se paró junto al tablero de ajedrez. Tenga cuidado de no ser capturado por las piezas de ambos bandos. Pruébelo varias veces y comprenderá las reglas.
Encuentro Final
Harry y Hermione llegaron a una habitación con varias botellas de pociones. La poción cambiará de posición varias veces, por lo que mientras mantengas tus ojos en la poción real, estarás bien. Tras atravesar el fuego de la magia negra, llega el encuentro final. Sigue moviéndote de izquierda a derecha detrás del pilar, buscando una oportunidad de usar el hechizo de luz en el pilar para aplastar a Voldemort. Después de que todos los pilares caigan, evita la magia verde y escóndete detrás del espejo. De esta manera, el espejo reflejará la magia de Voldemort. ¡Después de un tiempo, Voldemort estará muerto! (Ron le dará la carta número 25 - Harry Potter)