Trucos para eliminar Pokémon Oro y Plata
Elementos de habilidades de monstruos ocultos en Pokémon Oro y Plata
Elementos ocultos del nombre de la habilidad
La cantidad de recuperación del estado de ぁさのひざしはれ(Soleado) es el doble que antes, y la cantidad de recuperación en el estado ぁめ (día lluvioso) es la mitad.
La cantidad de recuperación en el estado こぅごぅせぃはれ (soleado) es el doble del original, mientras que la cantidad de recuperación en el estado ぁめ (día lluvioso) es la mitad del original.
El volumen de recuperación en el estado つきのひかりはれ (soleado) es el doble del original, mientras que el volumen de recuperación en el estado ぁめ (día lluvioso) es la mitad del original.
En los días soleados, puedes atacar directamente, pero en los días lluviosos, la potencia se reduce a la mitad.
La tasa de acierto de かみなりはれ (claro) es del 50 % y la tasa de acierto de ぁめ (lluvia) es del 100 %. El oponente usa そらを.
かぜぉ.こしCuando el oponente usa そらをCuando とぶ (volar), el ataque se duplicará.
たつまきCuando el oponente usa そらをとぶ (volar), el ataque se duplicará.
じしんなをほる (cavar un hoyo), el ataque del oponente se duplicará.
Cuando el oponente usa "Excavar", el poder de ataque se duplicará.
También se puede utilizar el estado せぃなるほのぉこぉり (congelado) y se puede liberar el こぉり (congelado).
Después de que ころがる use まるくなる (cadáver), el poder de ataque se duplicará.
Después de ふみつけちさくなる (bajar de categoría), el ataque del oponente se duplicará.
じわれCuando el nivel del oponente es más alto que el tuyo, la tasa de aciertos es 0, y cuanto menor sea el nivel del oponente, mayor será la tasa de aciertos.
つのドリルCuando el nivel del oponente es más alto que el tuyo, la tasa de aciertos es 0, y cuanto menor sea el nivel del oponente, mayor será la tasa de aciertos.
La forma correcta de copiar mascotas Pokémon oro y plata
El método de copia real "oro y plata":
p>
Para comunicarse , pasa A a la mascota A y pasa B a la mascota B. Para copiar A, después de que aparezca la línea japonesa que finaliza la comunicación, di "1, 2, 3" en tu mente a velocidad normal, presiona A, B. , SELECCIONAR e INICIAR todo al mismo tiempo al decir "3" (intenta varias veces dominar el toque). Tenga en cuenta el teléfono en el que presionó A. Copiar B hace lo contrario.
El método "Pokémon Oro y Plata Cristal" para obtener 3 bestias míticas en un solo jugador
Al iniciar el juego, selecciona una bestia principal, guárdala y ciérrala. Reiniciar, seleccionar un nuevo juego, seleccionar otro al seleccionar la bestia principal, atrapar cualquier monstruo, apagar después de copiar, reiniciar, seleccionar un nuevo juego, seleccionar el último al seleccionar la bestia principal, cerrar después de copiar. Luego enciende la computadora, elige continuar el juego, enciende la computadora y encontrarás que hay otras dos bestias principales adentro.
El método de copia es este: luego enciende la computadora, ordena dos cajas vacías, grábalas, enciende la computadora nuevamente, selecciona el primer elemento, luego selecciona el segundo elemento, guarda el monstruo en se copiará y luego seleccione el tercer elemento, cambie la casilla. Le permitirá grabar al cambiar la casilla. Después de seleccionar dos "Sí" al grabar, apague inmediatamente la computadora cuando se muestre la segunda pantalla y luego enciéndala. Nuevamente encontrarás que la computadora...
Colección de técnicas secretas de "Pokémon Oro y Plata"
1.
¡Cada día aparecen diferentes personas en el mapa y te darán cosas buenas!
Lunes: Una mujer te da una "propina" en la Ruta 40 (a la izquierda de la ciudad amarilla pálida del Distrito Capital).
(Fortalece el poder de ataque del reclutamiento volador)
Martes: Ruta 29 (gira a la izquierda en el primer pueblo), una mujer te entregará una "cinta rosa" (más tipo normal .
Poder de ataque)
Miércoles: En Angry Lake, un hombre te otorga un "cinturón negro".
Jueves: Tras dejar la puerta noreste del parque natural, subimos por la carretera nº 36, y aquí está la persona que os dio la "piedra dura".
Aparecer (aumento del poder de ataque de las rocas)
Viernes: en el 32º Good Road (reliquia), alguien te dio una "inyección de veneno" (aumento del poder de ataque del veneno).
Sábado: Alguien te regala un "estofado maldito" en Smokey Market (la ciudad fuera de la pista).
El poder de ataque del sistema fantasma)
Domingo: en el lado izquierdo del primer salón, obtendrás una "pequeña aguja magnética" (que fortalece el poder de ataque del sistema fantasma). system)
2. Debes asistir a la reunión de captura de insectos todos los martes y jueves.
Los premios son los siguientes:
1 Piedra del Sol
Dos piedras inmutables
Tres Tesoros del Árbol Dorado
Otros Tesoro del Árbol Ordinario
3. La evolución del Elfo de la Luna Luz.
Si tienes Ebu, debes hacer todo lo posible para que se sienta bien contigo (tomar medicamentos para la sangre, agregar medicamentos con
propiedades, cortarte el cabello, lavarte, llevarlo). contigo, nivel de práctica) y luego evolucionar a elfos de la luz durante el día y elfos de la luna durante la noche.
4. La mantis voladora necesita llevar la "aguja magnética" mencionada anteriormente para comunicarse. Después de una comunicación exitosa, las manos de tijera evolucionarán.
5. Quédese con Hippo y Pangdunjing para recibir el Certificado del Rey (se puede obtener después de pasar por la aduana) para comunicarse y pagar.
Después del éxito, la evolución del Rey Dull
6. Deja que los 17 Sea Spinosaurus se comuniquen con el "Diente de Dragón", y después del éxito, el Hipopótamo evoluciona.
Las dos hermanas de labios rojos del número 7.124 (los machos son extremadamente difíciles de encontrar) dieron origen a un elfo desconocido, creando el dragón carpa roja.
Es muy interesante utilizar el número general 149 Cassie Longfei (Kailong) para incubar huevos, que pueden producir nailon de abanico rojo.
Las flores apestosas n.° 8 y n.° 44 evolucionaron desde piedras de hojas hasta flores reales, y desde piedras de sol hasta hermosas flores.
9. Cuando la relación entre Big-mouthed Bat No. 42 y tú alcance un cierto nivel, Big-clawed Bat No. 169 evolucionará.
10. Dos Gilidans No. 113 dieron a luz al Happy Egg No. 242.
11. Ve a Moon Mountain (Platinum Mountain) todos los lunes para ver bailar a Pippi. Luego, usa la roca rota para obtener una Piedra Lunar.
12. El huevo de pascua que recibí nada más empezar fue 175. La Bestia Alada evolucionará después de llevarse bien.
13. ¡Habla con las dos personas en el banco en la esquina inferior derecha del parque natural y podrás conseguir el Quick Claw (el doble de velocidad)!
El día 14, dos camionetas dieron a luz al Pichu N°172.
El día 15, dos Bestias Eléctricas N° 125 dieron a luz a la Pequeña Bestia Eléctrica N° 239.
16. En el pueblo de Erhuiguan, hay un artículo con un precio de 9800, que puede aumentar el daño por incendio.
17. Baja desde el pueblo más grande de la zona capital y nada con la corriente hasta el final. Hay tres mujeres. Bátelos hasta que se ablanden.
Arena (más poder de ataque terrestre)
18. La aldea más grande de la región de la capital tiene caminos subterráneos, que incluyen: Tienda de medicina china (especialmente amarga, es mejor no comprarla). , Pokémon se lo come
Será infeliz), Peluquería (una vez al día, el Pokémon será feliz)
19, Colección Pokémon
Número 151. :
Método: Primero, lleva tres Pokémon contigo, el primero es el Pokémon Eléctrico, el segundo es el Pokémon de Agua y el tercero es Rattata. Hay 13 accesorios en la barra de accesorios, no importa cuáles elijas. (Cuadro 1) También debes tener una pelota pequeña, preferiblemente una pelota real, en el césped de nivel 1. Reinicia, si todavía tienes a Rattata contigo, te encontrarás con un monstruo y elegirás atacar, y el monstruo que encontraste en el primer ataque se convertirá en un sueño.
Secuelas: Ninguna.
Tasa de éxito: 48%
Número 150:
Método: [Prepara un murciélago bocón. Debería haber trece accesorios en la primera columna de accesorios. Hay cuatro Pokémon sobre él (más Big Mouth Bat). El primero es un Pokémon descargado y el segundo es un Pokémon de agua. El tercero es un murciélago con la boca bien abierta y el cuarto se repite. En el primer nivel del borrador de accesorios, seleccione la séptima tecla de selección de caso durante cuatro segundos, luego presione B dos veces para volver a la pantalla normal y luego busque el Pokémon No. 153 en el diagrama de caso. Después de dos veces más, B regresa a la pantalla normal. Cuando te encuentres con un monstruo, encontrarás que cada monstruo sólo tiene 10 gotas de sangre. Primero deja que los monstruos derriben tu sistema eléctrico, tu sistema de agua y tus Pokémon, y luego cambia al Big Mouth Bat para derribar a los monstruos que encuentres. Vuelve y mete el murciélago bocón en la tercera celda de la computadora para salvarlo. Entonces nació el sueño.
Secuelas: Ninguna.
Tasa de éxito: 75%
Número 251:
Método: primero, lleva tres Pokémon contigo, el primero es un Pokémon eléctrico y el segundo es un Pokémon de agua y el tercero es Rattata.
Hay 13 accesorios en la barra de accesorios, no importa cuáles elijas. (Cuadro 1) También debes tener una pelota pequeña, preferiblemente una pelota real, en el césped de nivel 1. Encienda la máquina nuevamente. Si todavía tienes Rattata, te encontrarás con un monstruo que elige atacar. Los monstruos que encuentres en 1 ataque se convertirán en sueños. Luego guárdelo 12 veces y enciéndalo y apáguelo 20 veces (cada interruptor cuenta una vez). Guarda el Pokémon modificado en tu computadora y graba nuevamente. Ábrelo.
Secuelas: caídas, Pokémon perdidos, casetes rotos.
Tasa de éxito: %
20, mejora al nivel 100.
Método: Prepare 1 Magikarp, 2 Pokémon Eléctricos y el Pokémon a promocionar, coloque los 11 accesorios en la caja de 1 accesorio en el césped y seleccione el botón de selección de la quinta caja de accesorios durante 3 segundos. encontrar un monstruo (poner el segundo Magikarp para promocionar en el tercero y los dos sistemas eléctricos y poner 1 en el primero). 1 ocupa el cuarto lugar) Después de encontrarte con un monstruo, elige atacar y luego presiona el botón de selección en el primer movimiento. Si logras ejecutar el cursor sobre él, haz tu mejor esfuerzo para derrotarlo y luego regresa directamente al nivel de recuperación de LV100.
Secuelas: Ninguna.
Tasa de éxito: 72%
21, aumenta el valor de la habilidad en 1
Método: después de derrotar a los cinco reyes, ingresa los monstruos que acaban de ingresar al juego. en la computadora y luego sáquelos. En este momento, encontrarás que el valor de habilidad de los monstruos que acaban de participar aumentará un poco (no todos aumentarán). Si traes solo un monstruo para luchar contra los Cinco Reyes Celestiales, todas las habilidades de ese monstruo pueden aumentar en 1, y si traes seis monstruos, solo se incrementarán tres o cuatro habilidades. No todas las habilidades aumentarán. A veces se aumentará el poder de ataque y, a veces, se aumentarán todos.
Secuelas: Ninguna.
Tasa de éxito: 62%
22. Aumenta el valor de la habilidad en 2
Método: guarda el monstruo en la computadora y levántalo de 10 a 20 veces.
Secuelas: Ninguna.
Tasa de éxito: 7%
23. Escape de los Cuatro Reyes Celestiales
Método: Caso A+B+tecla de pausa+tecla de selección.
Secuelas: Ninguna.
Tasa de éxito: %
24. Objetos ocultos
Método: Ve a casa y habla con tu madre, elige la segunda opción y gasta todo el dinero antes. eligiendo la tercera opción. Dáselo a tu madre y promete dejarla ir de compras. Cuando lo vuelva a comprar, habrá muchos artículos escondidos dentro.
Secuelas: Ninguna.
Tasa de éxito: 86%
Estrategia:
Al principio, el protagonista se encuentra en su propia casa. Baja las escaleras y pídele a tu madre que ajuste la fecha y luego te dará un dispositivo. El único uso ahora es comprobar la hora y hacer una llamada telefónica. Te dice que el Dr. Utsuki tiene algo que verte y te pide que elijas una de las tres tardes: Pequeño Cocodrilo, Rata Bola de Fuego y Hoja de Crisantemo. Después de hacer tu selección, dirígete al instituto. El médico te dice que vayas con el anciano en la Ruta 30 para conseguir el huevo del monstruo y luego camines hasta el Castillo Yoshino, en la entrada. Después de caminar podrás conseguir un mapa del pueblo. Ahora puede ver el mapa en su dispositivo. Continúe subiendo y encontrará un árbol frutal en el camino. Puede obtener una fruta que restaura 10 HP (cuando el volumen de sangre es inferior a la mitad, automáticamente restaurará 10 y las siguientes frutas también se pueden usar). Por aquí). Puedes comprar otra fruta en la habitación al lado del árbol frutal. Sigue subiendo. Tienes que tomar el camino correcto y llegar a la casa del abuelo Elf. Él te dará huevos y luego el Dr. Damu te dará el libro ilustrado de Elf. Una vez que la sangre esté llena, puedes irte. Cuando salía, recibí una llamada del Dr. Yu Qi, diciendo que algo sucedió en el instituto y pidiéndole que regresara rápido, así que regrese rápido.
Vuelve con Yoshino, ve al Elf Center para conseguir un poco de sangre, y cuando sales de Yoshino, eres golpeado por un chico pelirrojo. Él peleará contigo sin decir una palabra, ¿eh? ¿Por qué su primer ministro le resulta tan familiar? Una vez terminada la batalla, Ke regresó al instituto de investigación y descubrió que habían robado a un elfo del instituto de investigación. Cuando pregunté, ¡resultó que el niño lo había robado! Ahora puedes nombrar a tu oponente. Después de que termines de hablar, ve a la casa de tu madre. Te preguntará si quieres ahorrar dinero. Si lo deseas, puedes enviarle dinero a tu madre después de luchar contra el entrenador y cuando un cierto número de madres te compren algo.
Luego toma el camino de regreso más largo. Cuando llegas a esa intersección, descubres que los dos entrenadores han terminado de pelear y puedes pasar, pero aún tienes que luchar contra ellos.
Después de la batalla, encuentra el número de teléfono a continuación donde puedes iniciar sesión, y cuando él llame, habrá un '¿Duelo de elfos?' ' Si regresas, podrás luchar contra él de nuevo, pero la fuerza será más fuerte que la primera vez. (Si eres una entrenadora, las palabras "No Duel" aparecerán en el teléfono, pelea con ella nuevamente). Luego sigue recto y ven a Returned Overseas Chinese Town. Primero ve al Flying Hall para desafiar al BOSS. Sus PM son Lv7 Bobo y Lv9 Bibi, que son muy fáciles de tratar. Después de ganar, recibirás una insignia y habilidades para esparcir barro. Hay una torre en OCT.
En el lado izquierdo de la ciudad de Guiqiao, están las ruinas de Annong. Puedes ingresar después de resolver el rompecabezas en la casa de piedra. Después de capturar tres formas diferentes de Amnón, puedes actualizar tu libro de imágenes e identificar la forma capturada de Amnón.
Baja desde OCT al Elf Center. Entra y repone sangre. Puedes conseguir la caña de pescar en el Elf Center, luego ir a la cueva al lado del Elf Center y atravesar la cueva hasta Harvey City. Si descubres que el gimnasio está bloqueado por jugadores de los Rockets, ve primero a la casa del Sr. Steel en la esquina superior izquierda. Una vez terminada la conversación, se irá e irá al pozo en las afueras de Slowpoke Village para golpear a su capitán en las profundidades. La gente frente al gimnasio desaparecerá y el Sr. Steel te dará una pelota. Después de conseguir los materiales que se pueden usar para hacer bolas, puedes pedirle que haga algunas bolas especiales para elfos, pero te llevará un día. Ve al gimnasio (Departamento de Insectos) y desafía al BOSS. Sus PM son Mantis blindada de nivel 14, Mantis con caparazón de hierro de nivel 14 y Mantis voladora de nivel 16, que no son difíciles de tratar. Solo ten cuidado con el corte continuo de la mantis.
Tan pronto como abandonaron la ciudad, se encontraron con sus oponentes y fue otra batalla. Después de derrotarlo, pude salir de la ciudad. Cuando llegué al bosque, vi a un hombre buscando un pato con cebolla verde. Después de llevarle el pato Scallion cercano, puedo obtener HM01, que puede usarse para cortar el árbol frente a mí. Sigue caminando. Cuando vea a un hombre parado frente a un árbol, te daré TM02, me golpearé en la cabeza, le daré un PM al árbol y saldré del bosque.
Al caminar, verás una residencia de ancianos. Si pones dos PM allí, podrías poner huevos. Cuando haya huevos, el anciano se parará en el patio como señal. Ve hasta la Ciudad Dorada.
Ve a la torre de transmisión en la esquina superior izquierda para responder las preguntas y recibir la tarjeta de transmisión. Ahora habrá una opción adicional en el dispositivo para escuchar la radio. Puedes recoger la caja de monedas en el pasaje subterráneo para poder jugar en el Game Center en Golden City. Después de recolectar algunas monedas, puedes ir a la esquina superior derecha para canjearlas por premios, incluidos Cassie, Snake, Mini Dragon, TM27, TM38 y TM14. También hay unos grandes almacenes en Golden City, que venden muchos productos.
Por último ve al gimnasio, que es un gimnasio normal de departamento. Los PM del BOSS son: Nivel 18 Pipi y Nivel 20 Ox. Sólo presta atención al movimiento de la vaca. Después de elegir, el entrenador lloró (?) y fue detenido por un entrenador cuando se iba. Por cierto, olvidé conseguir la insignia, así que le pedí al gerente que me consiguiera la insignia y la habilidad decadente. Luego puedo conseguir mi botella de agua de la gente que está al lado del gimnasio, lo cual mencionaré más adelante.
Continuar subiendo. Si es martes o sábado, puedes asistir a una reunión para detectar errores. Habrá diferentes regalos. El PM que atrapes te pertenece. Aprovecha esta oportunidad y hazte con tu preciado PM. Sigue caminando y verás el Árbol Sin Sentido. Puedes activarlo y beberlo con una tetera. No te lo pierdas. Después de la pelea, ve a la derecha y consigue una trituradora de grava. Puedes romper rocas en el mapa y continuar hasta la ciudad de Kuishu.
Después de llegar a la ciudad de Kuishu, ve a la torre en llamas en la esquina superior izquierda para luchar contra el oponente, luego rompe las rocas en la torre, activa las tres bestias sagradas en las profundidades y vete. Ve al lugar cerca del Elf Center y derrota a todos los bailarines para encontrar un caballero que consiga HM03, luego ve a la casa privada al lado del Elf Center para conseguir el Treasure Hunter. Finalmente fui al gimnasio, que era una pipa fantasma. Los PM de BOSS son Ghost de nivel 20, Ghost de nivel 21 y Gengar de nivel 25.
Luego sal de la ciudad hacia la izquierda y llega a la granja lechera. Simplemente dale a la vaca una cierta cantidad de fruta que restaure 10HP y todo estará bien. Puedes obtener TM13 de la heroína y puedes comprar una botella de leche todos los días (500 yuanes). Baja y ven al Castillo de Asagi. Su oponente le dijo que el dueño del gimnasio había desaparecido, por lo que tuvo que ir al edificio emblemático que se encontraba allí: el faro. Dijo que su primer ministro estaba enfermo y que iba a Danba a buscar medicamentos. Te pidió que los consiguieras, así que adelante. Primero ve a la cantina al lado del Danba Elf Center para conseguir HM04 y luego usa la habilidad de surf para salir al mar.
Después de llegar a Danba City, ve a la farmacia para conseguir medicinas, luego desafía la sala de entrenamiento y usa tus habilidades para empujar piedras para encontrar al BOSS. Este es un tío del sistema de lucha. PM es un Hot Monkey de nivel 27 y un Pokémon de nivel 30.
Derrotarlo te dará la insignia y TM01. Fuera de la sala de entrenamiento, acordó con su cuñada conseguir HM02, tomar un vuelo de regreso a la ciudad de Canghong, entregarle la medicina al BOSS en la cima del faro y luego regresar al entrenamiento. Sus PM están hechos de acero, que son dos imanes pequeños de nivel 30 y una serpiente de acero grande de nivel 35. Es fácil conseguir la insignia y TM23 después de derrotarlo a través del elemento fuego (su gran serpiente de acero se quemará con un fuego feroz, pero ten cuidado con las rocas que arroja).
Vuelve a la ciudad de Queshu, entra al agua por la derecha y llega a la ciudad T. Vaya primero a Nu Lake, tenga cuidado con la extorsión de los jugadores de los Rockets, luego vaya a Ding Lake, atrape el que parpadea, hable con el Profesor Du antes de leer el mercado y luego regrese a T Town. Después de entrar a la casa encima del gimnasio, algo sucede, ingresando a la base secreta del Equipo Rocket. Después de derrotar al BOSS en las profundidades, aprende el código secreto de la boca del cuervo. Lleva el código secreto a un lugar para abrir la puerta. Después de derrotar a tres huevos traviesos, recibirás HM06. Luego se fue y fue al GYM para desafiar al BOSS, que era un gimnasio sobre hielo. Los PM de BOSS son leones marinos pequeños de nivel 27, leones marinos blancos de nivel 29 y cerdos de pelo largo de nivel 31, que son relativamente frágiles. Al final del juego, recibirá una insignia y una máquina de viento helado.
Después de salir del gimnasio, el médico llamó y dijo que había algo mal con la radio, así que regresó a la Ciudad Dorada, fue a la torre de transmisión, subió al último piso para derrotar al dueño de la torre falsa. y consiguió el almacén subterráneo, y luego fue al pasaje subterráneo para abrir la puerta originalmente cerrada, después de luchar contra el oponente, abre las puertas en el orden de 3, 2, 1 y encuentra al dueño de la torre en las profundidades. Él te dará la llave, luego irá al tercer piso de la torre de transmisión y usa la llave para abrir la puerta de la derecha.
Luego gira a la derecha desde T Town y pasa por la cueva de hielo. Puedes tomar HM07 en el camino y luego llegar a Fuji City. Puedes olvidarte de tus habilidades en una casa particular de la ciudad e ir al gimnasio a desafiar al BOSS. Este es un gimnasio de dragones. Los PM del BOSS son tres pelos de punta de nivel 37 y una espina de dragón de nivel 40. ¡Luchemos juntos contra el jefe! El jefe ha terminado de decir que no te dará una placa. Quiere que vayas a la guarida del dragón, a la guarida del dragón de allá arriba. Cuando consigas el Bosque de Dragones al final, el jefe te dará una insignia y TM24. Después de salir de la cueva, el médico te dice que regreses y vuele para recuperar la bola blanca.
Luego gira a la derecha desde Blizzard City, sube la cascada y sigue recto hacia Champion Road. Cuando estés a punto de cruzar el camino del campeonato, tu oponente vendrá a desafiarte y derrotarlo. Después viene el lugar de los Cuatro Reyes Celestiales. Después de reponer tu HP, ve al Elf Center para elegir uno.
El jefe de los Cuatro Reyes Celestiales es el Departamento de Superpoderes. PM es: pájaro natural de nivel 40, árbol de huevos de coco de nivel 41, Miss Lip de nivel 41, hipopótamo inactivo de nivel 41, gorrión natural de nivel 42. ¡Cuidado con sus distracciones mentales! El segundo de los cuatro reyes es venenoso. El PM es: Aristos de nivel 40, Polilla tardía de nivel 41, Fritos de nivel 43, Barro apestoso de nivel 42 y Murciélago en forma de cruz de nivel 44. ¡Cuidado, es venenoso! El tercero de los cuatro reyes pertenece al sistema de combate, PM: Coppola de nivel 42, Aibilang de nivel 42, Shavarang de nivel 42, serpiente de roca de nivel 43 y poder extraño de nivel 46. El último de los cuatro reyes pertenece al sistema malvado: Moon Elf de nivel 42, Overlord Flower de nivel 42, Gengar de nivel 45, Cuervo Oscuro de nivel 44 y Heluga de nivel 47. Sus PM son: 44 Tyrannosaurus Rex, 47 Raptor, 47 Raptor, 46 Fossil Pterosaur, 46 Charizard, 50 Raptor. Después de derrotarlo, te llevará a PM y superará el nivel por primera vez.
Parte de Kanto:
Después de pasar el nivel, regresaré a la zona nevada. Sólo un paso (sudor), el médico llama y te pide que vayas al instituto. Luego ve al instituto de investigación para conseguir un billete a Kanto.
Después de eso, viajaremos en barco a la ciudad de Asagi. En el barco conocí a un anciano. Le pide al protagonista que le ayude a encontrar a su nieta. Primero, va a luchar contra el marinero del lado derecho del salón. Después se puso a trabajar. Luego atravesó el comedor hasta llegar al camarote del capitán. Después de recuperar a su nieta, el anciano le da al protagonista una chaqueta de metal. En ese momento, el barco también había llegado a Dead Leaf City.
Primero vamos al Ma Zhishi BOSS en el Salón de Entrenamiento del Departamento de Decay Eléctrico K, y luego subimos a la ciudad de Shanchui. También es el jefe del Departamento K Blackout. Continúe caminando hasta Huatian, gire a la derecha, cruce el río y llegue a la central eléctrica. Después de hablar con el director más íntimo, salí y descubrí que la persona que robó las piezas de la unidad de potencia fue al salón de entrenamiento de la ciudad de Huatian. Luego fui al salón de entrenamiento de la ciudad de Huatian y vi a un jugador de Rocket sospechoso. Después de recoger las piezas de la planta de energía en el medio de la piscina, regresa con el director para conseguir TM07. Regresa a Huatian, sube, derrota a siete personas para conseguir el balón de oro y ve a ver a Xiaoxia. Después de la conversación, regresó al gimnasio de entrenamiento y luego al gimnasio de entrenamiento Huatian para derrotar a Xiaoxia. Después de eso, fue con Yu Chong y derrotó a Li Jia en el departamento de césped y obtuvo TM19.
Aquí también hay grandes almacenes y parques de atracciones, al igual que la Ciudad Dorada.
Después de eso, fui a la ciudad de Zizi en el lado derecho del Castillo Shanchui. Negocié una tarjeta de transmisión con un caballero en la torre de transmisión y fui al Castillo Shanchui. Una niña en una casa privada dijo que quería encontrar su muñeca Pippi, así que fue a ver al hombre gordo en la casa del amante de Pokémon en Dead Leaf City y le consiguió boletos para Shanchui City y Golden City.
Después de eso, salga del carril bici en el lado izquierdo de la ciudad de Yuchong y llegue a la ciudad de Shizhu. Derrota al BOSS del Salón de Entrenamiento de Venenos para obtener la insignia y la TM06.
¿Qué hacer a continuación? Por cierto, ¿el agujero de tuza en Dead Leaf City no puede conducir al día siguiente? Tan pronto como salí, vi a un Kirby enorme durmiendo. En este momento, usaré la tarjeta de radio para reproducir la música del elfo y luego podré atacarlo investigándolo. Él es el nivel 50. ¡No te lo pierdas! Pasa por el agujero de la tuza y llega al día siguiente. Ve al anciano en la esquina superior derecha y obtén Silver Feather (oro) o (Gold Feather) Silver, y podrás atrapar a Lugia (oro). Después de Phoenix King (Plata), ve al gimnasio para derrotar a Xiaogang y conseguir la insignia.
Luego camina hacia abajo, a través del bosque de Changpan, hasta la ciudad de Changpan. La sala de entrenamiento está actualmente vacía. Hay un campo de práctica aquí, puedes jugar aquí (?), PM es crisantemo de nivel 50, bestia de fuego de nivel 50, cocodrilo de nivel 50, solo puedes jugar una vez al día. Después de eso, puede pasar directamente por la ciudad de Zhenxin y llegar a la isla Honglian desde la parte inferior del agua. Después de hablar con Xiao Mao, se fue, fue a las Islas Gemelas a la derecha para derrotar a Xia Bo y obtener la insignia, luego voló al Salón de Entrenamiento de Changpan para derrotar a Xiao Mao y finalmente recogió 16 insignias. Ve a la ciudad de Zhenxin y habla con Damu. Puedes ingresar a la montaña Baijin desde el lado izquierdo del pasaje Champion Road. Allí hay una casa privada y puedes ir a TM47.
Luego ve a las profundidades de la Cueva de Platino y derrota a Xiao Zhi, que tiene un PM fuerte: Pikachu en el nivel 81, Archaean en el nivel 77, Sun Elf en el nivel 73, Charizard en el nivel 77, Kirby en Nivel 75 y Wonder Frog en el nivel 77. Lucha por sus derechos y supera el nivel por segunda vez.