El entorno de intercambio semanal de Bungie de Fate 22021 cancelado el 25 de febrero
Destiny 2 25 de febrero de 2021 Bungie Weekly Sharing
(1) El director de diseño del raid Last Wish, Joe Blackburn, dejó Bungie después de finales de 2002, en 2003 regresó a Bunge antes de finalizar el año. Una vez dijo: "Se acerca el mejor día del destino y espero con ansias el desempeño de los jugadores esta temporada". Hoy dio a conocer algunos planes para el desarrollo futuro de Destiny 2. El texto completo se puede consultar en la página web oficial.
Primero que nada:
-El lanzamiento de Queen of the Black Needle/Phantom (mayo) se ha pospuesto hasta principios de 2022.
-2005 se convertirá en "una de varias tramas importantes en la historia del destino"
(2) Abolición del sistema de salida ambiental:
-Todo en 13 Los equipos y armas que no abandonaron el entorno al comienzo de la temporada no abandonarán el entorno en el futuro y se pueden verter infinitamente para mejorar la luz. En otras palabras, la marca de esquina de la temporada actual no se ha vuelto gris y el equipo con un límite de 1310 o superior se muestra en el juego.
-Todos los equipos y armas que se hayan retirado del entorno al inicio de la Temporada 13 se retirarán permanentemente. En otras palabras, la marca de la esquina de la temporada actual se ha vuelto gris y el equipo con un límite máximo de 1260 o menos, como la luz máxima de vertido, se muestra en el juego.
-Algunos meta desequilibrados se verán debilitados, como Lies en "Wicked Winter" y "Smart Battery of War".
(3) El límite superior del nivel de luz solo se incrementa en 10 puntos (nivel de luz máximo) cada temporada, en lugar de 50 (nivel de luz de intensidad 40, nivel de luz máximo 10).
(4) Equilibrio del sistema de hielo
-Ice Titan: reduce el daño del movimiento definitivo, aumenta el consumo de superenergía del ataque durante el movimiento definitivo, libera la congelación del rango al usar el movimiento definitivo y reduce la eficiencia del movimiento de Tremor Strike al reducir la velocidad.
-Ice Hunter: Reduce el daño y la capacidad de seguimiento de las habilidades cuerpo a cuerpo, reduce el número de capas de desaceleración en el objetivo; elimina la reducción de daño de X en el aire y en el suelo.
-Iceman: Se solucionó el problema de que el misil no podía rastrear al objetivo cuando se usaba la Flecha de Llama de Hielo y el movimiento definitivo.
-Pared de Hielo: Reduce el daño causado por la rotura de cristales.
En la temporada -15 se reducen los daños causados por las heladas y se aumenta la probabilidad de supervivencia de las personas congeladas.
(5) Entorno PvP
-Al comienzo de la temporada 15, durante los períodos de prueba y supervivencia, se prohibirán las expresiones y las armas en tercera persona (cuchillos) sin munición. No se puede sacar. Esto se ha resuelto. Problemas de expresión/cuchillo pegajoso.
-Duplicar el tamaño del equipo de seguridad de Bunge, aumentar los esfuerzos contra las trampas e iniciar procedimientos legales contra los desarrolladores de trampas.
-Antes de fin de año, lanzaremos un nuevo modo de emparejamiento y recompensa para Trials of Osiris (Royal International Casino) para alentar a más jugadores a participar en este evento, haciendo más fácil ganar 3/5 y permitiendo lobos solitarios Los jugadores también pueden participar en las pruebas (sin embargo, ¿qué tiene esto que ver con el último movimiento de mi gran jugador: Reborn Caide-6?)
(6) Modificaciones de incursiones
-14 Temporada, Glass Treasure House regresa y todavía está en modo competitivo durante las primeras 24 horas (obligado a presionar 20 luces). La mazmorra se modificará adecuadamente para adaptarse a la dificultad de Destiny 2. Para obtener el primer cinturón dorado del mundo, además de completar la mazmorra, también debes completar el triunfo/logro designado en el juego.
-La Master Glass Treasure House se inaugurará antes de fin de año. Todas las incursiones y mazmorras futuras tendrán dificultad Maestro, proporcionando dominio/equipo experto.
(7) Copia de AIDA-1
-En la temporada 14, Ada-1 regresa a la torre para proporcionar negocios de ilusión. Los jugadores pueden completar la lista de recompensas para obtener los materiales necesarios para las ilusiones y convertir el equipo desbloqueado en la colección en accesorios universales (permanentes). Los materiales también se pueden comprar directamente con monedas de plata.
A partir de la temporada -14, los sombreadores/tintes ya no son consumibles y se desbloquearán permanentemente.
(8) Multiplataforma en línea
-Las pruebas internas comenzaron en la temporada 14 y se lanzaron oficialmente en la temporada 15. A menos que los jugadores de PC inviten activamente a los jugadores de consola a formar equipo (o viceversa, al menos eso tengo entendido), Crucible Arena no habilitará las batallas en línea multiplataforma de forma predeterminada.
(9) Akola-Lei regresará a la primera línea en la temporada 14 y desempeñará un papel importante en Black Needle Queen/Magic Phantom.
(10) A partir de la temporada 15, se lanzarán armas de poder y energía de hielo.
(11) El título bañado en oro al inicio de la Temporada 14 mostrará la cantidad de oro bañado en el pasado, como se muestra en la imagen:
(12) 5- kit de expansión del año (similar al kit Moon y al kit Europa):
(13) Las armas rituales tienen una tasa de caída baja y un gran grupo de beneficios, porque es un arma ideal que requiere que los jugadores participen en actividades. durante mucho tiempo, en lugar de obtenerse rápidamente.
(14) A las 8:45 a. m. del 2 de marzo (00:45 a. m. del 3 de marzo, hora de China), el servidor se cerró por mantenimiento durante 15 minutos y se actualizó a 3.1.0.2.
(15) "Voz del Otro Lado" (Golden Scout) "Misión" de Legend of the Dead Los jugadores deben asegurarse de haber obtenido la misión antes de comenzar la copia "Precursor". espere a que finalice el cronómetro en la última habitación. La tarea se puede completar solo después de que aparezca el mensaje de finalización de la tarea.
(16) Continúe investigando y completando el error de que no se otorgan 8 recompensas por semana a Qingchen. En el futuro se proporcionará compensación por Qingchen.
(17) Problemas conocidos:
- Los logros/triunfo de Trash Thresher no se completan correctamente en Twilight: Tribulation.
-Los escáneres/operadores en Deep Stone Cellar se ven del mismo color en modo azul ciego.
-Cuando el Titan Electric Head esté equipado con el accesorio Mind Lock, aparecerá un mensaje de error "Se requiere módulo".
-Si un jugador corre demasiado rápido después de corroer el mini-BOSS en el Santuario, el portal al reino avanzado del siguiente jugador se cerrará.
-La puerta detrás del tanque de arañas en el nido vacío no se abrirá para algunos jugadores.
-Descifrar las Tierras Perdidas en la misión Alien Phage a veces no funciona correctamente
-Los jugadores a veces reciben la Medalla I-Invencibilidad por completarla el jugador contrario.
-Cuando el jugador complete "Old Nine Weekly" con el extraño decodificador en la bolsa, la tarea será eliminada y no se otorgará ninguna recompensa.
-No hay guerreros en la misión Halo Mage, porque no hay desprecio por los guerreros (¿poco a poco le pongo un signo de interrogación?)
-El jugador muere después de matar al BOSS con El sable caído será negro y se enviará al punto de inicio de la instancia, y la instancia no podrá continuar. Los nidos vacíos también tienen este problema.