Comentarios sobre los puntos de especialización de varios géneros de armas en Red Cliff
Premisa: Creo que esta especialización es un muy buen punto de especialización. El espíritu de lucha del arma era muy deficiente antes del cambio. Aunque fue mucho mejor después del cambio, renuncié un poco. El viento y los truenos apuñalan. Todavía vale la pena tener la oportunidad de reponer tu espíritu de lucha debido al daño o la velocidad de las flores de pera.
Además, debido a que el simulador de especialización del sitio web oficial es bastante decepcionante, las flores de pera con la lluvia, el viento y los truenos se debilitan y caen, pero eso no afecta la situación general. Solo debes saber que el de arriba. El combo representa flores de pera con lluvia.
El primer tipo
No es muy diferente de otra especialización de Guijia. Simplemente renuncia a la velocidad de 5 y hace clic en ella. Esta especialización es adecuada para un mejor equipo y un rendimiento suficiente. Úselo. Haga clic en Heavy Rain para aumentar el daño y el golpe crítico. La producción de Heavy Rain combinada con su propio equipo puede producir un daño bastante poderoso. Aunque ha abandonado el arma explosiva y huir es un problema, el daño 30 del viento y el trueno es bastante poderoso. Después de la salida, hablemos de control. Aplastar y regresar a los caballos es bastante confuso en la batalla. Es probable que los oponentes demasiado cautelosos utilicen avances para esto. Resumen: Esta especialización es muy adecuada para una sola P. El corte confuso y la fuerte lluvia, la poderosa salida del viento y los truenos son suficientes para lograr el efecto de decidir el resultado con un solo golpe después de que el oponente queda aturdido. explosión en el campo, es un poco difícil escapar con problemas de bajo volumen de sangre.
El segundo tipo
Esta especialización es bastante antigua. Apareció cuando Chibi abrió armas por primera vez y se conoce comúnmente como flujo de aviones.
Hacer clic en "Desafío y bloqueo" se usa para interrumpir varias habilidades de asalto. Una vez interrumpidas, habrá una serie de viento y truenos más poder divino, que causarán un daño considerable. Debería ser porque el arma explosiva está inmovilizada, generalmente tendrá un efecto (por supuesto, puede ser compensado por el oponente. Hay armas de largo alcance, como los arcos, que pueden causar una cierta cantidad de daño antes de que el oponente lo alcance). cerca. Pero ahora se ha cambiado, por lo que puedes volver directamente al caballo y aturdir después de desafiar al enemigo (4,5 segundos se considera el tiempo para aturdir, todavía no es problema comerse un trueno de viento de nivel 3). Esta especialización renuncia al corte, y las consecuencias son muy claras cuando un solo jugador encuentra un flujo de bloqueo y será directamente desactivado. Si el oponente está familiarizado con tu estilo de juego, no necesita considerar tu corte en absoluto. simplemente bloquea. Resumen: esta especialización es adecuada para jugadores con un rendimiento medio pero de piel muy gruesa (como Double Tiangang), y también tiene una alta resistencia al escape con horquilla. También es bastante fácil de usar para salvar vidas en el campo, pero con una sola P. , un servidor ahora solo puede hacer muchas cosas. La gente se familiariza con él después de jugarlo varias veces, por lo que existe una posibilidad considerable de tragedia.
El tercer tipo
Abandonó el golpe crítico de Heavy Rain y cambió a Pear Blossom con Rain para compensar la falta de producción de Heavy Rain, y luego ordenó el Wind Gun, que es más adecuado para controlar la distancia, perseguir y escapar. Resumen agudo: esta especialización es adecuada para lanzas rompe-jade altamente explosivas y de alto ataque para compensar los golpes críticos de las fuertes lluvias. La razón por la que se dan dos especializaciones es porque. La única diferencia entre estas dos especializaciones es la elección entre cortar y recoger. Cada una tiene sus propias ventajas y desventajas, que se han escrito anteriormente.
El cuarto tipo
Renuncia por completo a la fuerte lluvia y logra el control total del arma. Puedes recoger, atacar, aplastar y disparar. Se incorporan las habilidades de control de armas. juego completo Esta es también la primera vez desde que se modificó el arma. La adición de una nueva especialización, pero la fuerte lluvia modificada por la nueva arma no puede resaltar sus ventajas, por lo que la gente rara vez debe elegir esta especialización.
El quinto tipo: También es una especialización que creo que es más adecuada para jugadores de rango medio
Esta especialización renuncia al golpe crítico que viene con una fuerte lluvia y hace clic en el beneficio poderoso.
La ventaja es que el aumento de Tingjin en un período de tiempo limitado no dará lugar a golpes críticos insuficientes de Heavy Rain. Durante el período de mejora, la producción no disminuirá y se puede aumentar. que supera a Tingjin. Se acabó el tiempo.
La razón por la que se dice que es adecuado para jugadores de rango medio es porque los jugadores de rango medio no tienen secretos avanzados y los golpes críticos causados por ellos son mucho menores que los de los mejores jugadores. Para poder resistir una mayor resistencia a las explosiones, también necesitan aumentar su resistencia a las explosiones. Tingjin El beneficio lo compensará un poco, y luego se combinará con el beneficio de la espada secundaria y un Luo Shen ordinario (. no es difícil de conseguir con habilidad 7 o superior), el golpe crítico será suficiente.