La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de japonés - ¿Alguien puede decirme las reglas de puntuación para 10 rutinas de artes marciales?

¿Alguien puede decirme las reglas de puntuación para 10 rutinas de artes marciales?

Es del 2006, porque no hay reglas detalladas para 10, es todo del 2006.

Evaluación de elementos opcionales en el Capítulo 1

Calificación de la calidad de la acción en la primera sección

Tabla 1 Especificaciones de acción de Changquan, cuchillo, espada, palo y pistola Otros errores y normas de deducción.

Codificación de puntos de deducción de contenido Codificación de puntos de deducción de contenido Sostener la pierna erguida, patear hacia atrás, patada lateral Sostener la pierna erguida Apoyar la pierna doblada o mantener la pierna doblada 10 pasos Estocada La rodilla de la pierna delantera no llega al empeine o excede el punta del pie 50° Arco, caballo, paso vacío, los talones no tocan el suelo o las piernas en cuclillas no están horizontales 51 Levante las piernas por debajo del nivel e inclínese hacia atrás para mantener el equilibrio 11 "Posición del caballo" o la parte superior del cuerpo se inclina hacia adelante obviamente 52 Equilibrio cruzado El tronco está por debajo del nivel 12 "Paso de carrera" piernas en cuclillas No está completamente en cuclillas o las piernas no están rectas o las plantas de los pies no están dobladas al suelo. 53 "Barrer la pierna delantera con la pierna de apoyo y el muslo por encima del nivel" o "Barrer las piernas y las plantas del suelo" o "Barrer las piernas y doblar" 20 Al levantar la espada, enderezar la muñeca 60 Rodear la cabeza y cabeza, con la parte posterior de la espada alejada del cuerpo 61, luego barre las piernas y gira la pierna y dóblala o la planta del pie no toca el suelo 21. Detén el arma La punta del arma no está arqueada al sostenerla. la pistola 62. Los palos de flores de ambas manos no están en el círculo vertical Las patas traseras están obviamente dobladas o el pie delantero está en el suelo 22. Sostener el instrumento con una mano o no sostener el mango. El mango de la raqueta vuela, patea en forma de torbellino, cuelga en el aire, golpea los dedos de los pies por encima de los hombros o la raqueta falla 30. Otros errores incluyen sacudir, mover los pies, moverse o saltar 70. Soporte adicional (hebilla 0,2) 71. Flexión de pierna colgante 31 aterrizaje (hebilla 0,3) 72 equipo tocando el suelo, despegando el asa, tocando el cuerpo, 73 saltos mortales, rotación de salto mortal 360 grados. La pata de la antena está obviamente doblada 32. El instrumento cae al suelo (botón 0)

Nota: 1. El suelo o parte del cuerpo más allá de la línea de contacto del instrumento excede el campo en el espacio y no debe considerarse fuera de límites. 2. Si no se indica el valor de la deducción, se descontará 0,1 puntos. 3. El "tiempo estático de equilibrio persistente" comienza desde la primera estática. 4. "Pierna obviamente doblada" se refiere al ángulo de flexión de la rodilla

Tabla 2 Errores y estándares de deducción para movimientos opcionales de Tai Chi y movimiento de espada

Deducción de puntos por acción y contenido Paso lateral en posición vertical, doble la pierna de apoyo o patee hacia arriba. 13 pasos: cuando la pierna delantera está apoyada, el pie se balancea más de 45 grados. Cuando la pierna trasera toca el suelo, el pie arrastra el suelo a 54 grados. La pierna trasera está baja y equilibrada, y la pierna delantera está más baja que el nivel 14 o la pierna en el suelo, la pierna doblada o la pierna hacia arriba no estirada. Balancee la espada recta con la muñeca a 60 grados o lombriz de tierra con la planta delantera del pie tocando el suelo o el ángulo entre los dos muslos sea inferior a 45 grados 24. Otros errores incluyen sacudir, rechinar, moverse o saltar70. Las patadas voladoras, las patadas en torbellino y las bolas de loto oscilantes golpean los dedos de las piernas y los pies sin llegar a los hombros ni fallar en golpear la raqueta 30. Apoyo adicional (restar 0,2) 71 aterrizaje (restar 0,3) 72. Vuela hacia adelante y patea la pierna, cuelga la pierna y dobla el instrumento 31 para tocar el suelo. Toque el cuerpo 73 pasos: la pierna en cuclillas del reposapiés no está completamente en cuclillas o el reposapiés plano no está recto o la planta del pie no está abrochada. 53 Aterrizaje con equipo (0.3) 74 Estocada La rodilla de la pierna delantera no llega al empeine o supera la punta 50. Cualquier parte del cuerpo que toque el suelo fuera de línea76.

Nota: 1. Si una determinada parte del cuerpo excede el campo en el espacio, no debe considerarse fuera de límites. 2. Si no se indica el valor de la deducción, se descontará 0,1 puntos. 3. "Sacudir" se refiere al desplazamiento bidireccional de la parte superior del cuerpo cuando se apoya en dos pies o en un pie. 4. "Caída" se refiere a la torsión de la planta o el talón cuando un pie aterriza en el suelo. 5. "Movimiento" se refiere al desplazamiento de cualquier pie cuando ambos pies están apoyados. 6. "Soporte adicional" significa que debido a la pérdida de equilibrio, las manos, codos, rodillas, cabeza, parte superior de los brazos y pies sin apoyo entran en contacto con el suelo o están apoyados en el equipo. 7. "Aterrizaje" significa que las manos, hombros, tronco; , y las nalgas tocan el suelo. 8. El juicio de "horizontal" debe basarse en el eje vertical de la parte que se juzga. 9. Se deducirán puntos por errores en el juego de pies, la forma y el equipo basados ​​en combinaciones de movimientos similares. Cada error se deducirá solo una vez si ocurre varias veces.

Tabla 3 Especificaciones de acción, otros errores y estándares de deducción para Nanquan y Knife sticks opcionales

Contenido del código de puntos de deducción de acción, código de puntos de deducción, pierna de barrido frontal, pierna de apoyo, altura del muslo y Nivelar o barrer las piernas con las plantas del suelo o barrer las piernas y doblar las rodillas durante 20 pasos postura corporal postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie postura de pie, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura , postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura, postura Los dedos de las piernas dobladas no pasan los hombros o el trazo doblado falla 30. Cuando utilice el método instrumental para envolver la cabeza, mantenga la parte posterior del cuchillo alejada del cuerpo61. Cuando se levanta la varilla, el extremo no está vertical o la punta está más baja que la cabeza 65. Las piernas y los pies se balancean 360 grados. Otros errores son temblar, rodar, mover o saltar los pies. 70 soporte adicional (hebilla 0,2) 71 carpa en posición vertical. Puesto de mano 41. Tocar el cuerpo en el aire 73. La pierna que patea no se junta ni se dobla 42. Postura de caída (0,3), 74. Postura de paso de estocada, talón del suelo o estocada, estocada y piernas en cuclillas no están cerca de la media sentadilla 51. Cualquier parte del cuerpo toca la línea Land 76.

Nota: 1. El suelo o parte del cuerpo más allá de la línea de contacto del instrumento excede el campo en el espacio y no debe considerarse fuera de límites. 2. Si no se indica el valor de la deducción, se descontará 0,1 puntos. 3. "Las piernas en cuclillas no están cerca de la mitad en cuclillas" significa que el ángulo entre el muslo y la línea horizontal es superior a 45 grados (inclusive) al ponerse en cuclillas. 4. "La distancia entre los dos pies es demasiado pequeña" significa que la distancia lateral entre los dos pies (interiores) del "paso del caballo" es menor que el ancho de mis hombros. 5. "La parte superior del cuerpo obviamente está inclinada hacia adelante" significa que el tronco se inclina hacia adelante más de 45 grados (incluidos 45 grados) cuando está parado. 6. "Sacudir" se refiere al desplazamiento bidireccional de la parte superior del cuerpo cuando se apoya en dos pies o en un pie. 7. "Caída" se refiere a la torsión de la punta del pie o del talón cuando un pie aterriza en el suelo. 8. "Movimiento" se refiere al desplazamiento de cualquier pie cuando está sostenido por ambos pies (o un pie y una pierna). 9. "Soporte adicional" significa que debido a la pérdida de equilibrio, las manos, codos, rodillas, cabeza, parte superior de los brazos y pies sin apoyo entran en contacto con el suelo o están apoyados en el equipo. 10. "Aterrizaje" significa que las manos, hombros, tronco; , y las nalgas tocan el suelo. 11. Varios errores de paso obedecen al estado estático. 12. Los puntos de deducción por errores del método del instrumento se basan en la combinación de acciones similares. Cada error que ocurra varias veces se deducirá solo una vez.

Tabla 4 Criterios de calificación de intensidad, ritmo, arreglo y música de proyectos opcionales

Muy bueno ① Nivel 3.00-2.90 ② Nivel 2.89-2.80 ③ Nivel 2.79-2.70 es como ④ Nivel 2,60 -2,50 ⑤ nivel 2,49-2,40 ⑤ nivel 2,39-2,30 que ⑤ nivel 2,10-2,00 ⑧ nivel 1,99-.

Tabla 5 Estándares de penalización para la organización de rutinas de eventos opcionales

El contenido de codificación de los puntos de penalización del acuerdo: cada acción importante que debe seleccionarse (se deducen 0,2 puntos) 80-89, 99 estructura Posturas estáticas (excepto equilibrio duradero) pausas de más de 3 segundos o Tai Chi, pausa de espada de Tai Chi 96 rutinas de Changquan, Nanquan y sus equipos, el número de saltos y saltos supera los 4 pasos y la dificultad de coreografiar dos no especificadas movimientos supera los 98.

Nota: 1. Si el punto de deducción no está marcado, se deducirá 0,1. 2. En la conexión dinámica, el número de pasos de 323A 353C y 353B 323C es mayor que el anterior.

Después de aterrizar con ambos pies, da cualquier paso y empieza a contar. 3. Para conocer el contenido correspondiente de los códigos 80-89 y 99, consulte la siguiente tabla.

Elementos opcionales Elemento de la tabla de comparación de codificación del nombre de la acción principal 808182838485868788999 Puño largo, estocada, paso vacío, paso y patada, luego barrido de la pierna, golpe con el codo y hebilla de la pierna para mantener el equilibrio. Tai Chi Chuan sostiene al caballo salvaje con cola de gorrión, separa la melena, dobla las rodillas, camina sobre las nubes, mueve el protector de la mano hacia la izquierda y hacia la derecha, golpea el brazo y gira el brazo, detiene el puño sur, paso de mariposa, paso de unicornio. , montar el paso del dragón, colgar el puño, lanzar la pierna con clavos cruzados, espada de puente rodante con garra de tigre, espada colgante, Tai Chi, paso de espada, espada de empuje, espada colgante, espada oscilante, espada cortante, espada cortante, espada giratoria, arremetida, paso vacío, sable entrelazando el cerebro, cuchillo para cortar, espada colgante, cuchillo de nube, apuñalar por la espalda, cuchillo de flores, arremetida, paso vacío, espada del sur, enredar el cerebro, cortar con cuchillo, barrido con cuchillo, corte de muñeca, estocada de flor, virtual. paso, montar dragón, rifle, bloqueo de armas, pistola, pistola, pistola, danza de armas, fuegos artificiales, paso de arco, palo, de palo, de palo, de palo, de palo, de palo, de palo, de palo, de palo, de palo , levanta el arco del palo de flores y da un paso en falso.

Sección 3 Evaluación de la dificultad

1. Tabla comparativa de identificación de códigos de dificultad de opción de rutina de artes marciales

Tabla 6 Identificación de códigos de dificultad de equilibrio y movimiento de piernas

Categoría Nivel 1 Estado codificado Nivel 2 Tipo de pierna codificado Nivel 3 Nivel codificado 4 Equilibrio codificado Método de pierna 12 Vertical 1 Movimiento 1A Nivel 0 Atrás 2 Patada 2B Nivel 1 Flexión 3 Control 3C Nivel 2 Flexión en cuclillas 4 Exploración 4

Tabla 7 Identificación de Códigos de Dificultad de Saltos y Acciones de Salto

Categoría Nivel 1 Estado de Codificación Nivel 2 Codificación Salto de Pierna Nivel 3 Codificación Nivel 4 Codificación 3 4 Cuerpo Recto 1 Ninguno Nivel 1A Giro Vertical 2 Patada Frontal 2B Nivel 1 Vector Giro 3 Adentro, Izquierda 3C Nivel 2 Giro adicional 4 Afuera, Derecha 4 Doble giro 5 Adelante 5 Atrás 6 Abajo 7.

La Tabla 8 se identifica por la acción de conexión y el código de lanzamiento.

La mariposa con pasos levanta la rodilla de forma independiente (o aterriza sobre un pie). Dragón terrestre con cruz vertical, estocada sentada, captura 0 1 2 3 4 5 6 7 8.

2. Niveles de dificultad y tablas de puntuación para rutinas opcionales de artes marciales

Tabla 9 Determinación de niveles de dificultad y puntuaciones para Changquan, espadas, cuchillos, pistolas y palos

Categoría Nivel de dificultad y puntuación 0,2 yardas 0,3 yardas 0,4 yardas Equilibrio Movimiento de la pierna en posición vertical 11A Equilibrio cruzado 133B Patada hacia atrás en posición vertical 112C Patada lateral en posición vertical 112A Espalda. Barrido hacia adelante 540 grados 244A Barrido hacia adelante 900 grados 244B Pies de ciclón en salto 360 grados 323A Pies de ciclón 540 grados 323B Pies de ciclón 720 grados 323C Ciclón 333A Rotación de ciclón 360 grados 353B Rotación de ciclón 720 grados 353C Loto volador 360 grados 324A Loto volador 540 grados 324B volando Lotus 720 grados 324C flip 335A flip giratorio 334a.

Nota: 1 y 353C deben estar conectados a la horquilla vertical al aterrizar; 323B debe estar conectado de forma independiente a la horquilla vertical de caída o al elevador de rodilla

El aterrizaje debe estar conectado a; el "paso de caballo" ; El rellano del 323C debe estar conectado con escalones de caballo o horquillas verticales.

La pierna de patada del 2.312B debe ser la pierna de despegue.

Tabla 10 Niveles de dificultad y puntuaciones del movimiento de espada y Tai Chi

Categoría Niveles de dificultad y puntuaciones A Nivel 0.2 Código B Nivel 0.3 Código C Nivel 0.4 Código Equilibrado Pierna delantera levantada Posición Equilibrio 143A Pierna trasera insertada bajo equilibrio 143B Patada lateral vertical 113C Patada con pierna o split 212A Patada voladora con salto 365438. 2B Patada ciclón 540 grados 323C Patada voladora girada hacia adentro 180 grados 322B Patada de loto volador 540 grados 324C Patada ciclón 360 grados 323B Pies de loto volador 360 grados 324B .

Nota: 1. Sólo puedes dar un paso mientras saltas. 2.312B la pierna de patada debe ser la pierna de despegue; 322B, 323B, 323C debe estar inclinada al aterrizar.

Levante las rodillas de forma independiente; cuando 324B y 324C aterricen, la pierna izquierda debe estar delante del pájaro y la lombriz.

Tabla 165438

Categoría Nivel de Dificultad y Puntaje A Nivel 0.2 Código B Nivel 0.3 Código C Nivel 0.4 Código Método Pierna Cuerpo Recto Barrido Frontal 540 Grados 244A Cuerpo Recto Barrido Frontal 900 Grados 244B Salto patada torbellino 360 grados 323A patada torbellino 540 grados 323B patada torbellino 720 grados 323C volando con la pierna exterior 360 grados 324A volando con la pierna exterior 540 grados 324B volando con la pierna exterior 720 grados. Giro 346A, salto simple, voltereta hacia atrás, 346B, salto mortal, vuelo, patada doble, 415A, inversión, salto de 720 grados, palo dividido (cuchillo), 321B, vuelo con las piernas cruzadas, 360 grados, picado lateral, 423A, carpa erguida, 447B .

Nota: Al aterrizar, 346A debe estar conectado con escalones de mariposa dobles; 323B debe estar conectado con escalones de mariposa simples al aterrizar;

Elevador de rodillas de forma independiente; 324B, 323C y 324C deben estar conectados con los escalones del caballo al aterrizar; 321B debe estar conectado al lacayo al aterrizar.

3. Niveles de dificultad y tablas de puntuación para rutinas opcionales de artes marciales

Tabla 12 Determinación de niveles de dificultad y puntuaciones para Changquan, esgrima, cuchillos, pistolas y palos.

Nivel de dificultad de conexión, fuerza interna y valor de puntuación A 0,05 código B 0,1 código C 0,15 código D 0,2 código Pie ciclón caída de 360 ​​grados horquilla vertical 323A 4 Pie ciclón caída de 540 grados horquilla vertical 323B 4 Pie ciclón elevación de 540 grados Rodilla Independiente 323B 3 Ciclón. 324B 1 Columpio Lotus 540 grados, elevación de rodilla independiente 324B 3 Columpio Lotus 720 grados 324C 1 Pie ciclón 360 grados 323A 1 Columpio Lotus 360 grados, elevación independiente de rodillas 324A 3 Pie ciclón 360 grados, tabla para sentarse 323A. Flying Lotus 360 grados, bajando la horquilla vertical 324A, 4 lanzamientos, arrebatando hacia atrás, atrapando 445, 8 lanzamientos, Flying Lotus 360 grados, atrapando 324A, 8 Flying Lotus 360 grados, estocada 324A, 7 patadas en forma de torbellino 360 grados, rotación 720 grados (dentro de 4 pasos), 323A 353C, rotación 360 grados.

Nota: 1. La acción de conexión de conexiones dinámicas y estáticas debe ser estática. . 2. Debes elegir conectar "paso de caballo" o "paso de caballo" o "paso de caballo" o "paso de caballo". 3. Sólo se puede seleccionar un lanzamiento en el programa del instrumento.

Tabla 13 Contenido del nivel de dificultad de conexión de Tai Chi y Sword y determinación de la puntuación

Conexión del contenido de dificultad y puntuación del mismo nivel A 0,05 código B 0,1 código C 0,15 código D 0,2 código patada voladora Saltando y aterrizando con el pie 312A 3 Patada voladora saltando y aterrizando con el pie 312B 3 Flying Lotus se balancea 540 grados. 3. Gire el pie volador hacia adentro 180 grados y levante la rodilla de forma independiente 322B 3. Elevación de rodilla independiente con rodilla voladora 312A 3. Tornado Kick Elevación de rodilla independiente de 360 ​​grados 323B 3. Elevación de rodilla independiente 324C 3. Elevación de rodilla independiente 324B 5. Levante el loto verticalmente 360 ​​grados y levante las rodillas.

Nota: 1. Al aterrizar sobre un pie, el pie que patea (patea) y el pie que aterriza debe ser la misma pierna. 2. Sólo se podrá elegir un tipo de lombriz.

Tabla 14 Determinación de contenido y puntuación del nivel de dificultad de conexión entre Nanquan, Dao y Stick

Contenido y puntuación del mismo nivel de dificultad de conexión A 0,05 código B 0,1 código C 0,1 .5 código D 0.2 código patada torbellino 360 grados paso de un solo disco 323A 2 saltos hacia atrás paso de mariposa 346B 2 patadas torbellino 360 grados saltos hacia atrás (dentro de 2 pasos 0 324 A 1 324 B 1 47 B 3 720 324 C

Nota: 1. Al aterrizar sobre un pie, el pie que patea (patea) y el pie que aterriza debe ser la misma pierna. 2. La acción de conexión de la conexión dinámica y estática debe ser estática. 3. Debes elegir conectar. "paso de caballo" o "paso de caballo". O "paso de mariposa" o "levantamiento de rodilla"

4 La dificultad del movimiento y la dificultad de la conexión no cumplen con los requisitos de la tabla de confirmación <. /p>

La Tabla 15 confirma que los puños largos, espadas, cuchillos y pistolas, la dificultad para mover el palo y la dificultad para conectar no cumplen con los requisitos.

La categoría de dificultad no cumple con los requisitos. requisitos (sin puntos agregados) La dificultad de los movimientos es equilibrada, moviendo las piernas en posición vertical; pataleando con ambos pies hacia los lados, de pie en equilibrio cruzado ▲Levantar la pierna no verticalmente y luego patear la pierna para mantener los pies en posición vertical; la pierna no está levantada verticalmente o la parte superior del cuerpo se inclina hacia adelante más de 45 grados (incluidos 45 grados) ▲Patea la pierna detrás del hombro para mantener los pies erguidos ▲Equilibrio ▲La parte superior de la pierna está 45 grados más alta que la horizontal. barrer hacia adelante 540 grados; barrer hacia adelante 900 grados ▲ El barrido no es suficiente, saltar y patear ▲ No volar ni patear sin tocar la frente con los dedos de los pies ▲ No volar Patada de ciclón 360 grados; Si la rotación es insuficiente o la pierna interior no es lo suficientemente alta, el loto colgante será de 360 ​​​​grados; el loto colgante será de 540 grados, el loto será lanzado al aire 720 grados ▲ La rotación será insuficiente o el la pierna exterior no será lo suficientemente alta para hacer un salto mortal horizontal; ▲ La ruleta no tripulada girará 360 grados; rotación de vuelo de 720 grados, rotación de salto mortal de 360 ​​grados ▲ El grado de rotación no es suficiente, la conexión es difícil, conexión dinámica , salto mortal volador ▲ La carrera entre saltos excede el número prescrito de veces o la dificultad del movimiento no se completa, rotación de 360 ​​grados con patada de tornado 720 grados ▲ La carrera entre saltos excede el número prescrito de veces o la La dificultad del movimiento no se completa, el rotor gira 360 grados, el torbellino patea 720 grados, la conexión dinámica y estática, el loto volador oscila 360 grados, 540 grados y 720 grados.

Pie de ciclón 360, "paso de caballo" de 720 grados ▲ Dos pies aterrizan, los pies se mueven, saltan, soporte adicional, el pie de torbellino aterriza 360, tenedor vertical de 540 grados ▲ Horquilla vertical voladora de 720 grados; Las piernas aterrizan, se mueven, con apoyo adicional, el pie del ciclón que cae levanta la rodilla 360 grados de forma independiente; el pie del ciclón levanta la rodilla 540 grados de forma independiente; el loto volador deja caer la horquilla vertical 360 grados; ​grados de forma independiente; el loto colgante 540 grados levanta la rodilla de forma independiente; ▲ Ningún pie ha aterrizado en el suelo ▲ Rodando o saltando cuando el pie aterriza en el suelo ▲ Las rodillas, las piernas y los pies están en el suelo, incrustados. y conectado Lanzar al aire y colocar la conexión; lanzar y agarrar hacia atrás para atrapar ▲ Balancear en el loto sin volar o la rotación es inferior a 360 grados ▲ Agarrar las nalgas y las rodillas por detrás. una mano o atrapar la espada y estocada.

Nota: 1. El grado de rotación se calcula por el ángulo entre la línea que conecta los dos pies al despegar y la línea que conecta los dos pies al aterrizar. 2. Al saltar, un pie gira hacia el suelo. El grado de rotación se calcula en función del ángulo entre la línea extendida que conecta el dedo del pie y el talón cuando el pie despega y aterriza en el suelo. 3. El barrido del método de barrido de piernas se calcula mediante la rotación inicial y final del pie de barrido. 4. En conexión dinámica, el número de pasos de 323A 353C, 353B 323C debe contarse desde cualquier paso después de que aterrizó la acción de salto anterior; el número de pasos de 312A 335A debe contarse desde cualquier paso después de que aterrizó la acción de salto anterior. 5. Es difícil completar movimientos de equilibrio con la ayuda del equipo y no se ha confirmado la dificultad de los movimientos. 6. La dificultad de la acción de equilibrio y la acción de conexión de la conexión dinámica y estática debe estar en un estado estático.

La Tabla 16 confirma que la dificultad de movimiento y la dificultad de conexión del Tai Chi no cumplen con los requisitos.

La categoría de dificultad no cumple con los requisitos (no se sumarán puntos). Equilibrio difícil: levante la pierna delantera, equilibrio de bajo potencial; inserte la pierna trasera en una posición baja para mantener el equilibrio ▲ El muslo de la pierna de apoyo está más alto que la horizontal o sosténgalo y presione el costado de la pierna de apoyo para ponerse de pie ▲ La parte superior La patada con la pierna no es vertical o la parte superior del cuerpo gira más de 45 grados (incluidos 45 grados) ▲ Patada con la pierna (pierna dividida) ▲ Salta con la parte superior de la pierna y el pie, patada voladora hacia adelante por debajo del hombro ▲ Salta más de un paso o despega con el dedos de la pierna sin tocar la frente ▲ Saltar más de un paso o girar el pie 360 ​​grados, patada en forma de torbellino 540 grados ▲ Saltar un paso más, rotación insuficiente, O las piernas dobladas no están lo suficientemente altas y el loto se lanza 360 grados. ▲ el loto volador de 540 grados da un paso más, la rotación no es suficiente o las patas oscilantes no son lo suficientemente altas y la conexión es difícil, las patas del loto volador están conectadas dinámicamente a los pies voladores del loto volador; están volando El número de carreras entre saltos de Lian 540 grados▲ excede el límite, la dificultad del movimiento no se completa o el grado de rotación es insuficiente. La conexión entre el movimiento y la quietud es patada voladora, salto y aterrizaje; el pie volador debe elevarse de forma independiente (aterrizaje con pie saltador) ▲ Patada (patada) con un pie sin aterrizar, rechinar el pie o saltar, lombriz de tierra gorrión de 360 ​​​​grados de Flying Lotus; Lombriz de tierra gorrión de 540 grados voladora ▲ Dos piezas Las piernas aterrizan en secuencia, con soporte adicional, y las rodillas son independientes al aterrizar con pies voladores, levantamientos de rodilla independientes de 360 ​​grados en pies de ciclón; ; levantamientos de rodilla independientes de 360 ​​grados en loto colgante; levantamientos de rodilla independientes de 540 grados en movimiento de loto en el aire ▲ Balanceo de piernas o aterrizaje con ambos pies ▲ Golpear (patear) un pie sin aterrizar o con rotación insuficiente ▲ El pie rueda o salta al aterrizar ▲ Levantando la rodilla (o levantando) la pierna y el pie hasta el suelo.

Nota: 1. Durante la acción de salto, date la vuelta y atrapa el punto de aterrizaje del pájaro que cae. El punto entre la extensión del dedo del pie de la pierna de despegue (la pierna de despegue en el mismo lado que la dirección de giro) y la Línea de extensión del eje de la pierna izquierda (pierna derecha) al aterrizar. El ángulo se utiliza para calcular el grado de rotación. 2. Cuando un pie gira hacia el suelo durante la acción de salto. El grado de giro se calcula en función del ángulo entre la línea extendida que conecta la punta y el talón cuando el pie despega y aterriza. 3. Los pasos de 312A 324B y 312A 324C en conexión dinámica son despegar directamente después del aterrizaje con ambos pies en la acción de salto anterior. 4. Cuando un pie toca el suelo, el pie que patea y el pie que aterriza debe ser la misma pierna.

La Tabla 17 confirma que la dificultad del movimiento de Nanquan y la dificultad de conexión no cumplen con las regulaciones.

La categoría de dificultad no cumple con los requisitos (no se sumarán puntos).

La dificultad del movimiento es utilizar el método de la pierna para avanzar 540 grados; avanzar 900 grados. ▲ Si el barrido no es suficiente, debes saltar 360 grados con la patada de ciclón 720; grados con la patada del ciclón ▲ Rotación insuficiente o pierna interna alta No en su lugar, cuelga el loto 360 grados; lanza el loto 720 grados en el aire ▲ Rotación insuficiente de la pierna extendida o la altura de la. la pierna no está horizontal ▲ Saltar con el pie delantero, paso, salto simple, voltereta hacia atrás ▲ Saltar más de tres pasos (incluidos tres pasos), salto hacia adentro 720 grados, palo dividido (cuchillo) ▲ El giro de la pierna no alcanza el requerido nivel, aleteo de aterrizaje, patadas a ambos lados ▲Patea las piernas por debajo del nivel, vuela con las piernas cruzadas 360 grados, salto lateral ▲El giro de la pierna no alcanza el nivel En el nivel especificado, es difícil atrapar una carpa de pie. Salto mortal después del salto (dentro de dos pasos) ▲ Si el número de carreras entre saltos excede el límite o la dificultad del movimiento no se completa, la conexión estática y dinámica se suspende a 540 grados, el pie del tornado es una postura del caballo de 720 grados; ; la postura aérea balancea las piernas 360 grados y 720 grados; patada en forma de torbellino 360, paso de un solo disco de 540 grados; gire hacia adentro y salte 720 grados para dividir el palo (cuchillo) Juego de pies ▲ Ambos pies se turnan para aterrizar en el suelo y moverse. los pies, salto, apoyo adicional, aterrizaje ▲ Al aterrizar, ambas manos están en el suelo, salto hacia atrás con doble paso de mariposa; salto hacia atrás, salto mortal, paso de mariposa, patada en forma de torbellino, elevación independiente de rodillas de 360 ​​grados, balanceo de piernas de 360 ​​grados; levantamiento de rodilla independiente; carpa erguida, levantamiento de rodilla independiente ▲ Patada sin aterrizar sobre un pie ▲ Rollo de pie o salto al aterrizar ▲ Elevación de rodilla, piernas y pies en el suelo.

Nota: 1. El grado de rotación se calcula por el ángulo entre la línea que conecta los dos pies al despegar y la línea que conecta los dos pies al aterrizar.

2. Cuando un pie aterriza durante la acción de salto, el ángulo de la línea extendida que conecta los dedos de los pies y los talones cuando el pie despega y aterriza se utiliza para calcular el grado de giro.

3. El barrido del método de barrido de piernas se calcula mediante la rotación inicial y final del pie de barrido.

4. En la conexión dinámica, el número de pasos 323A y 346B comienza a contar desde cualquier paso después de que aterriza la acción de salto anterior.

5. Al aterrizar sobre un pie, el pie que golpea (o el pie que patea) y el pie que aterriza debe ser la misma pierna.

6. Conexión dinámica y estática La acción de conexión debe ser estática.

El segundo capítulo es una evaluación del sparring, otros tipos de boxeo, otros equipos, espadas de Tai Chi y eventos grupales.

Calificación de los primeros ítems de entrenamiento

Tabla 18 Calidad del movimiento de los ítems de entrenamiento, otros errores y estándares de deducción

Codificación de deducción de contenido para otras posturas incorrectas como la parte superior del cuerpo temblar, mover los pies o saltar, 70 caer al suelo debido a movimientos incorrectos (0,3 puntos deducidos), 72 equipos de lanzamiento, tocar el cuerpo, 73 equipos de lanzamiento (incluidas cabezas de armas) (0,3 puntos deducidos), 74 cualquier parte del cuerpo tocar el suelo fuera de línea, 76 Deformar el instrumento (0,2 puntos deducidos), 77 olvidar una vez, 78 método de coordinación, mantenerse alejado del lugar del ataque, 90 postura de pie y superior 91

Nota: 1. El suelo o cualquier parte del cuerpo más allá de la línea de contacto del instrumento está fuera del espacio. El campo no debe considerarse fuera de límites. 2. Se deducirán puntos por los errores anteriores según el número acumulado de ocurrencias. 3. Si no se indica el valor de la deducción, se descontará 0,1 puntos. 4. "Equipo en contacto con el cuerpo" significa que el arma hace contacto consigo misma. 5. "Lejos del lugar del ataque" significa que el lugar del ataque del cuerpo o equipo del atacante es más pequeño o está desviado del lugar del ataque. 6. "El tiempo de postura estática excede" significa que el tiempo de pausa prescrito de los movimientos potenciales y de los movimientos de caída excede los 3 segundos. 7. "Ningún tiempo de ejercicio ofensivo y defensivo excede" significa que el tiempo de ejercicio de acciones no ofensivas y defensivas excede los 3 segundos. 8. "Falta para golpear o defender" significa que ni la ofensiva ni la defensa fallaron en golpear o defender al oponente. 9. "Esperar" se refiere a la suspensión o interrupción de la cooperación entre la ofensiva y la defensa. 10. "Deformación del instrumento" significa que el ángulo de flexión del instrumento es inferior a 135 grados (inclusive).