¿Qué edad tienen los Transformers? ¿En qué país se creó originalmente?
La idea de los robots transformables fue propuesta por primera vez por la empresa japonesa de juguetes TAKARA y utilizada en la producción real de juguetes. En 1983 lanzaron dos robots transformadores llamados DIAKRON y MICROMAN. Estos dos juguetes han obtenido un reconocimiento sin precedentes en el mercado estadounidense y las ventas son asombrosas. Estos dos robots son los predecesores de Transformers. Sin embargo, la diferencia esencial entre ellos y los Transformers posteriores es que, aunque ambos pueden transformarse, DIAKRON sigue siendo un mecha controlado por humanos. Similar al escenario de la armadura de combate en las series Gundam y Hyperspace Fortress, sigue siendo solo un mecha. combatir. Fue el fabricante de juguetes estadounidense Hasbro quien realmente les dio alma y vida, por lo que el verdadero nacimiento de Transformers comenzó en 1984.
En 1984, Hasbro llegó a un acuerdo con TAKARA para utilizar sus patentes e imágenes para desarrollar versiones americanas de juguetes transformables. Para cooperar con las ventas de juguetes, Hasbro también cooperó con el gigante de la animación estadounidense Marvel (y DC también es un gigante editorial de animación estadounidense, propietario de Spider-Man, Hulk, X-Men, Fantastic Four y muchas otras imágenes de héroes cómicos). desarrollar nuevos robots productos cómicos relacionados con la serie. Lo más trascendental es que, por primera vez en los cómics producidos por Marvel, se da vida a robots transformadores. Para promocionar estos juguetes a través de varios canales, Hasbro produjo una caricatura comercial de tres episodios para estos robots y pagó para transmitirla por televisión como publicidad comercial, mientras que la serie de dibujos animados de Marvel también se lanzó al mismo tiempo. En el escenario de la historia, los robots se dividen en Autobots justos y Decepticons malvados. El primer criterio de clasificación era si podía transformarse en un automóvil o en un avión. El cómic utiliza el mismo escenario, pero la trama es completamente diferente. La película se llama Transformers y hay más de lo que parece. La animación televisiva (traducida nacionalmente como escuela secundaria, escuela secundaria y escuela secundaria) rápidamente se convirtió en la animación más vista en los Estados Unidos en ese momento. Para una generación en Estados Unidos en ese momento, las ideas rebeldes y liberadoras de los años 1960 y 1970 apenas comenzaban a desvanecerse. Para una generación con conceptos que regresan, este tipo de animación y juguetes con conceptos novedosos, tramas atractivas pero valores conservadores simplemente satisfacen sus necesidades. Este también es un factor en la era en la que "Transformers" pudo lograr un gran éxito. Aún no se han completado tres episodios de la animación. Entonces, debido a las circunstancias, Hasbro fue bien recibido en anime y juguetes. Si bien sus recursos financieros están en auge, ha estado desarrollando continuamente nuevos productos para satisfacer la demanda del mercado y, al mismo tiempo, continúa produciendo animaciones, lo que inició la "Transformers Legend" durante más de 20 años.