Análisis en profundidad del manejo oficial del incidente de Genshin Li Zhong
¿Cuál es la historia detrás de la desviación del reloj de Genshin Impact?
Recientemente, Genshin Impact ha actualizado un nuevo personaje, Li Zhong. Es el dios del rock en la región de Li Yue y es conocido como el "Dios de la guerra". juego, se le considera una existencia relativamente avanzada. Según la trama, se considera que tiene la mejor habilidad de lucha entre los siete dioses del juego, por lo que es lógico que sea muy fuerte. Además, el área de Li Yue está diseñada basándose en nuestra área china. El diseño de este personaje refleja la cultura china en todos los aspectos y ha ganado elogios unánimes de los jugadores.
Sin embargo, la fuerza de desempeño del personaje de Li Zhong está lejos de las expectativas de los jugadores. Esta configuración de roles es aún más confusa. No estoy seguro si es auxiliar o de salida. Se pueden utilizar varios métodos auxiliares, pero la intensidad de salida obviamente no es suficiente. Según los internautas, Li Zhong estaba débil ya en el período de adaptación. Algunas personas también informaron que Li Zhong estaba más débil después de ingresar oficialmente al servicio. El desempeño de Li Zhong se refleja intuitivamente en el hecho de que los jugadores que usen Li Zhong serán expulsados de varias mazmorras, lo que ha causado insatisfacción entre muchos jugadores. Incluso los jugadores japoneses que han servido durante unos días están confundidos sobre por qué la fuerza del dios chino es tan baja. Algunos jugadores japoneses incluso publicaron un video sobre el incidente de Li Zhong en el oleoducto.
En medio de tal descontento público, algunas personas incluso intentaron reproducir las operaciones de facturación anteriores del DNF. Por supuesto, hay algunos jugadores maliciosos que intentan echar más leña al fuego y avivar las llamas, pero al final, el diseño y el posicionamiento de los personajes son confusos e insuficientes. El funcionario también publicó recientemente una descripción de los problemas relacionados, que básicamente explica las ideas para desarrollar personajes y descubre errores en las habilidades. A los ojos de los jugadores, no hay intención ni sinceridad de resolver el problema. En otras palabras, este anuncio no jugó ningún papel de relaciones públicas, y el inevitable incidente de Mona también plantó las semillas de la insatisfacción de los jugadores esta vez.
Tal vez este sea el llamado amor u odio profundo. Hablando de eso, todos también deben saber algo sobre este incidente de rotura del reloj.
Espero que los jugadores puedan encontrar sus propias ideas y no seguir la tendencia a ciegas. También espero que el funcionario pueda comprender adecuadamente las opiniones de los jugadores y brindar una solución perfecta al incidente.