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Récord histórico de dividendos de Gigabit

Hace algún tiempo, el minijuego "La oveja consigue la oveja" se hizo popular en Internet. Se puede decir que ya sean familiares, colegas que te rodean o personas que conoces en el metro, todos están jugando a este juego. Este juego parece muy simple, incluso si miras la variante del juego "Xiao Le", pero parece muy atractivo, por lo que te emocionarás después de jugar unas cuantas veces. Sabes que es una rutina, pero simplemente no lo haces. No te rindas y trata de tener éxito, así que cuanto más juegues, más emocional te sentirás y caerás más y más profundamente. La misma rutina que Pinduoduo.

La popularidad de "Sheep Got Sheep" ha atraído la atención de la industria hacia la segmentación de los juegos casuales. La mayoría de los juegos casuales tienen ciclos de desarrollo cortos, umbrales bajos, jugabilidad suave y se distribuyen a través de pequeños programas, por lo que este juego ha llegado a muchos jugadores. La monetización publicitaria es el método de monetización más importante para los juegos casuales. Para junio de 2022, más del 80% de los productos de juegos utilizarán la publicidad como principal método de monetización. Los productos de juegos casuales que se monetizan mediante publicidad tienen una velocidad de iteración relativamente rápida.

Después de la rutina de "las ovejas se convierten en ovejas", Gibbit, el accionista detrás de su empresa de RD, empezó a ser conocido por más gente. El accionista mayoritario de Gigabit es Lu Yanyan, el actual controlador, presidente y director general de la empresa, con una proporción de participación de hasta 30,10, lo que significa que su participación en las ganancias superará los 300 millones. El índice de inversión de este juego no es alto, pero los ingresos relacionados son muy altos, porque aunque su dificultad parece simple, hará que las personas se vuelvan muy adictas al juego y constantemente querrán ver anuncios, obtener accesorios y completar el juego. . Despachar aduanas.

La razón por la que "A Sheep Made a Sheep" es tan popular es que captura la psicología de juego de los jugadores. El nivel de dificultad del segundo nivel ingresa directamente a la súper dificultad desde Novice Village, lo cual es un gran desafío para los usuarios. También está la configuración del final del juego. Aunque se puede ver que toda la situación puede considerarse lentamente, nunca pasará la prueba y provocará un fuerte deseo de ganar o perder. El juego en sí no es único, es sólo que es audaz y poco convencional en su diseño de dificultad, aprovechando la psicología de los jugadores para producir un efecto de manada. Los inversores ganan mucho dinero sólo porque capturan la psicología de los jugadores.