La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de japonés - ¿Qué experto puede decirme los nombres y las presentaciones de varias armas en Battlefield 2, preferiblemente con imágenes?

¿Qué experto puede decirme los nombres y las presentaciones de varias armas en Battlefield 2, preferiblemente con imágenes?

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AEK-971: Una completa tragedia en la competición entre armas de infantería y An-94 por el estándar ruso. En el juego, todos los atributos de AEK son correctos y la identidad de su arma inicial también es correcta. Excepto por salpicar agua a muy corta distancia, hay que tener paciencia para disparos cortos a otras distancias y hay que esperar a que desaparezca el retroceso al disparar a largas distancias. Sin embargo, la mira mecánica está relativamente limpia y, en general, no es necesario considerar el punto rojo.

F2000: De una mala beta a un arma chatarra ahora, con alta cadencia de tiro, alta dispersión y baja potencia. Puedes dispararle a la gente con este, pero ningún otro rifle es mejor que este.

XM8P: Un arma de gran potencia, gran precisión y gran retroceso. La recuperación del retroceso de los disparos cortos es más larga que la del AEK, pero su precisión es superada solo por el An-94. También puede lograr una alta precisión en condiciones sin apuntar. Las miras de hierro son claras. Una vez que se acostumbre, pronto se acostumbrará a XM8LMG y XM8C.

AGO: Un arma muy extraña, con gran precisión y gran potencia en corto alcance, pero su potencia en largo alcance es trágica. La dispersión es la más pequeña entre los rifles. Como rifle, no muy bueno. Necesito de 3 a 5 tiros cortos para matar. Las miras mecánicas son normales y bloquean un poco la mira.

AN-94: Alta potencia, bajo retroceso, baja velocidad de disparo, básicamente sin defectos, no requiere habilidades, el arma favorita de NOOB. Ten en cuenta que a corta distancia, la baja velocidad de disparo del AN-94 te hace menos duro. Las miras mecánicas son repugnantes. Si no estás acostumbrado, cambia a un punto rojo o 4X.

M416: Al igual que el XM8P, es un rifle relativamente equilibrado, pero el retroceso no es tan grande como el XM8P, y la precisión no es tan alta como la del XM8P. Es una mira de hierro limpia, pero no encontrarás ventajas ni desventajas en esta arma.

M16: 3 rifles, disparo continuo, alta precisión, potencia media, bajo retroceso, alta cadencia de tiro. Ten cuidado con tu munición cuando juegues con esta arma. Comer munición con un ROF continuo de +800 no es muy rápido y también es necesario medir la distancia y la velocidad del enemigo. Esto no significa que las tres balas se disparen al mismo tiempo. Es probable que el enemigo esquive varias balas.

Equipo: El equipamiento de la fuerza de asalto es muy sencillo, incluyendo tres lanzadores colgantes y cajas de municiones. Entonces la elección recayó en el lanzador colgante.

Granada: Un arma básica, pero ahora es mucho más débil. La posibilidad de matar a alguien directamente es muy pequeña, pero sigue siendo muy efectiva. Es necesario demoler edificios, volar edificios y destruir ametralladoras fijas. Nota: La granada tiene un nivel de seguridad de 0,2 segundos, por lo que la granada disparada explotará a una distancia de 10 metros. El daño de la granada también está relacionado con el ángulo de explosión. Es posible que una granada disparada de lado no pueda atravesar la pared.

Bomba de humo: El arma más poderosa del comando, puede golpear y matar directamente a las personas, pero su función principal es crear humo. Use humo para cubrir su camino cuando cargue, use humo para cubrir el campo de visión del francotirador contrario cuando defienda y use humo para cubrirse al armar o desarmar, lo que puede evitar en gran medida las bajas.

Las granadas de humo pueden desactivar a todas las personas o vehículos en el punto de notificación de humo y pueden desactivar las pistolas de etiquetas, por lo que puedes cancelar las etiquetas en tanques y helicópteros disparando granadas de humo. Cuando entres a la habitación, primero dispara una bomba de humo, y luego ahí es donde impactarán tu cuchillo y tu escopeta.

Descargar Shotgun: Un sistema poco utilizado en la realidad, extremadamente potente pero que exagera el daño del arma. El juego tiene el arma de respaldo definitiva. Cuando tú y tu oponente se queden sin balas en sus armas principales, él estará listo para cambiar a una pistola o acercarse para apuñalarte. Si levantas la mano y son 40 mm, se deprimirá mucho. Es casi el doble de poderosa que una escopeta normal. Una vez maté a tres personas de un solo tiro. ......

1? Se agregó sistema de comandante y sistema de escuadrón.

2 ?Battlefield 2 es un juego de disparos en primera persona desarrollado por DICE Studio. Por primera vez, una batalla histórica real se ha trasladado a una guerra militar moderna ficticia. Las armas, vehículos y otros equipos utilizados por los jugadores en el juego son todos reales.

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