¿Qué trucos tiene Pokémon?
El siguiente contenido se transfiere del conjunto de traducción de datos de gemas de Sow-indS [por: sow-inds]
1. artículos
p>La característica del primer artículo recogido es No012. Small Badger Bear (ジグザグマ), Big Badger Bear (ッスグマ). Su función es obtener accesorios incondicionales con cierta probabilidad después de la batalla.
La probabilidad total de obtener accesorios es 10.
Los tipos y probabilidades de accesorios son los siguientes:
Accesorios de probabilidad
-
30 | Mejor medicina para heridas (ぃぃキズぐすり) (el que tiene 50 gotas de sangre)
10 | Panacea (なんでもなぉし) (borra cualquier estado anormal)
10 | Super Poke Ball (ハィパーボール) ( 1.200 yuanes El indicado)
10 |Caramelo Mágico (ふしぎなァメ) (hasta el nivel 1)
10 |Medicina de Recuperación (かぃふくのくすり) (repone el suero para varios condiciones anormales)
10 | Fragmentos de vitalidad (げんきのかけら) (muerte y resurrección frecuentes, restaura 50 de fuerza física)
10 | por 5000 yuanes)
5 | Tonic (タリンン) (aumenta el valor de ataque en 9800 yuanes)
4 | Tonic (ポィントァップ) (aumenta el valor de PP en 9800 yuanes)
1 | Sello del Rey (ぉぅじゃのしるし)(omitido)
Nota: La tabla anterior sirve para determinar la probabilidad de obtener el tipo de accesorios.
Por ejemplo, la probabilidad total de conseguir una mejor medicina es: 10×30==3.
La probabilidad total de obtener la Marca del Rey es: 10×1==0,1.
2. Loach y monstruos del tamaño de un hongo
Loach No. 127 (ドジョッチ) y Mushroom Monster No. 034 (キノコココ) son grandes y se pueden encontrar en una casa privada en el Versión joya del Castillo de los Ocho Salones. Consigue accesorios. Su tamaño se establece de la siguiente manera: (más profesional)
Las letras definidas tienen los siguientes significados:
Unidad binaria de unidad única de 16 HP → A
ataque individual 16 unidades binarias→B
16 unidades binarias de individuos defensivos→C
Unidades de unidades de velocidad 16→d.
16 unidades binarias para ataque especial→E
16 unidades binarias para defensa especial→F
(Si el valor único se cambia a 16, es 00 -1f Un valor numérico en la forma, por lo que cada bit puede ser 0-f).
Los dos últimos dígitos (es decir, el siguiente byte) del tiempo hexadecimal de 16 de la personalidad (8 bits, * * * 4 bytes) → G.
Los últimos tres o cuatro dígitos del sistema 16 de la personalidad → H.
Por ejemplo, si el valor de personalidad es 1234AF31, entonces G es 31 y H es AF.
La altura del elfo×10→metro
((((B xor C)×A)xor G)×256) ((E xor F)×D)xor H = S
X Y Z
0122 01 0000
012C 01 000A
0190 02 006E
01F4 04 0136
0258 14 02C6
32 BC 0A96
0320 64 1E1E
0384 96 452E
03E8 96 C6C6
044C 64 BA5E
04B0 32 E16E
0514 14 F4F6
0578 05 FCC6
05DC 02 FEBA
0640 01 FF82
06A4 01 FFE6
Compare el valor S obtenido con la columna Z en la tabla anterior de abajo hacia arriba, el primer S
Entonces el tamaño de la guía = = ((s-z)/y) x) × m/10 (unidad: cm).
3. Acerca de Magic Island
Magic Island está ubicada en el Canal 130, a veces apareciendo y otras desapareciendo. Solo hay un espíritu (Pequeña Bestia Ninja No. 160) y una fruta.
Método de apariencia:
El código aleatorio que aparece es un número del 0 al 65535. Siempre que los dos últimos dígitos de la personalidad del elfo sean consistentes con él, aparecerá toda la isla. Debido a que el código aleatorio de la isla mágica es arbitrario, la probabilidad de traer seis elfos al camino a la vez es 6/65536. Si cambias de elfo repetidamente durante un día, definitivamente los encontrarás. El código aleatorio cambia todos los días a las 0:00 a.m.
5. Acerca del Conejo de anteojos n.° 114 (パッチール)
El patrón del Conejo de anteojos n.° 114 está determinado por el valor de su carácter.
Escribe el valor de la personalidad en ocho dígitos: ABCDEFG (cada letra toma del 0 al f), y la posición inicial de la raya es P(x1, y1), Q(x2, y2), R(x3). , y3 ), S(x4, y4), (tomando como origen la esquina superior izquierda del mapa de bits de 64 × 64).
Existe: /BBS/attachm...=; postid=147689
Cabe señalar que "la posición inicial (P, Q, R, S) se refiere a cada punto de luz La esquina superior izquierda de la forma. Es lógico que la combinación de puntos debe tener 16 elevado a la octava == 4294967296 combinaciones, pero si la posición de (P, Q, R, S) está fuera de la cara del conejo, el tipo de conejo real se eliminará automáticamente. Menos que el valor anterior
Por lo tanto, hay como máximo 4 puntos en la cara del conejo (la forma en la imagen de arriba es cuatro)
5. Pesca No. 140 Pez Feo (ヒンバス)
Puedes pescar peces feos en la Ruta 119. Si pescas en el "cuadrado dentro del rango de pesca", tienes 50 posibilidades de atrapar una medusa, y si pescas en otras casillas, hay un 50 de posibilidades de pescar una carpa y otro 50 de una medusa.
Determina la "cuadrada dentro del rango de pesca":
Cada agua. net tiene su propio código y aparecerán 6 valores de código aleatoriamente si el valor del código de la cuadrícula capturada es igual a 6. Si uno de los valores aleatorios coincide, hay 50 posibilidades de capturar el número 140. p>
Se determinan 6 valores aleatorios al comienzo del juego y se cambiarán un número limitado de veces. Cada cambio no es aleatorio y es el mismo que el original. En resumen, siempre hay 6 bloques aleatorios en la Carretera No. 119. Siempre que pruebes uno por uno, lo obtendrás Conjunto de datos (Rubí y Zafiro)
Definición de intimidad
El valor de intimidad inicial al capturar a un elfo es siempre 70 para la versión oro y plata, mientras que fluctúa entre 0 y 140 para la versión gema.
Cómo saber el valor de intimidad
Aunque no se puede encontrar el valor de intimidad específico, el rango aproximado se puede conocer a partir de las mujeres de una familia. Para más detalles, consulta la siguiente tabla. :
Intimidad inicial de los nombres numéricos
——————————————————————————
029 ラルトス(Larutos)
030 キルリ (Chiluria)
サーナィト(Super Reina) 35
068 ヤミラミ(Sombra Fantasma) )35 p>
070 Kodora (Pequeña Cordora) 35
Kodora (Kodora) 35
072 Kodora (Gran Hermano Dora) 35
097 Piraña 35
098 Tiburón 35
119 Bola de Hada 35
120 Monstruo Cactus) 35
146 Kabuto (Umbría) 35
ジュペッタ (Muñeco fantasma) 35
ヨマワル (Nightwalker) 35
149 サマヨール(Fantasma errante) 35
152 ァブソル(Abu·Solo) p>
187 タツベィ(Pequeño Dragón) 35
188 コモルー(中龙) 35
189 ボーマンダ(大龙) 35
190 ダンバル( Dambalu) 35
191 メタング(Monstruo de Hierro) 35
192 メタグロス(Cruz de Diamante) 35
193 レジロック(Pilar de Roca) 35
194 レジァィス (Icicle) 35
195 レジスチル (Pilar de acero) 35
196 ラティァス (América Latina) 90
ラティォス (América Latina) 90
198 カィォーガ(La Haya) 0
199 グラードン( Gulaton)
200 Rutilus (Dragón Mecánico) 0
201 Jirachi ( Girazi) 100
202 Rutilus (Mono espacial) 0
233 ピッピ(Pipi)140
234 ピクシー(Pixie)140
277 ラッキー(Gilidan) 140
299 フリーザー(Pájaro congelado) 35
300 Superbird (Pájaro relámpago) 35
Pájaro congelado (Moltrey) 35
302 Mini Dragón (Mini Dragón) 35
p>
303 ハクリュー(Hakiron)
304 カィリュー(Dragón Rápido) 35
305 ミュツー(Super Fantasy) 0
306 ミュ( Dream) 100
ピィ324, código postal 140
342 ブラッキー(Dark Elf) 35
343 ヤミカラス(llanto nocturno) 35
345 ムマ(Pesadilla)35
357 ニューラ(Nueva Zelanda)
366 デルビル(Bad Dog) 35
367 ヘルガ35
377 ハピナス(Happy Egg) 140
378 ラィコ(Thunder Powder Vine) 35
379 ェンティ( Yandi)
380 スィクン(Navy) 35
381 ヨーギラス(versus Geras) 35
382 サナギラス(Jirafa Pupa) 35
383 バンギラス(Benjilas)
384 ルギuddle(Lugia)0
385 ホ(Phoenix City)
セレビィ3
No. 86 (Silibi) 100
* 70 para los elfos restantes.
Intimidad|Qué te dije
-
255 これいじょうはないってぐらいあなたになついているわね.
El nivel de intimidad contigo es casi incomparable. Mirarte me hace sentir feliz. )
200~254 なんだか しあわせそう
すごく あなたに なついているわね.
Parece muy feliz y muy cercana a ti. )
150~199 かなり なついているわね
あなたに あまえたそうに しているわよ.
Es muy pensativo, como si quisiera mimarte. )
100~149.
Te has vuelto un poco más cercano y pareces confiar en ti. )
50~99 まだ あなたに なれていない ようね
ふつうの かんけい って かんじが するわ.
No parece cercano. Parece que tu relación es normal. )
1~49 …… なんだかけいかいしているみたい
めつきもちょっとこわいし
ぜんぜんあなたになついていないわ
(Parece que desconfío de ti, tus ojos dan miedo, no son nada íntimos.)
0 …… ちょっといいづらいんだけど
あなたじぶんのポケモンに
Es difícil decirte algunas cosas, pero ¿realmente importa si tu propio elfo te odia tanto? )