¿Cómo logró la empresa taiwanesa productora de juegos de cartas Monopoly de tercera generación dominar los juegos de mesa en 10 años?
Además de hacer estallar petardos, cuando yo era pequeño, a mis primos también les encantaba jugar al juego de cartas "Monopoly" con nosotros, los niños. Desdobla una hoja de papel cuadrada y tira los dados. Construimos una casa juntos y las facturas fueron numerosas. No sé cuántos trozos de papel quedaron al final. Ésta es la belleza de los recuerdos de la infancia.
Existe una tradicional empresa productora de juegos de cartas en la provincia de Taiwán llamada Yawan Papelería, que se fundó en 1962. Es el mayor fabricante de juegos de mesa de Taiwán y produce principalmente damas y tableros de ajedrez educativos. Monopoly es su producto más famoso. Pero con la popularidad de los teléfonos móviles y los juegos portátiles, cada vez menos personas juegan a este juego de cartas. (¿Cómo se dice esto? Accidentalmente revelé mi edad)
“¡Nunca pensé en volver para hacerme cargo del negocio familiar! ¡No esperaba hacerlo del todo ahora!” , director ejecutivo de Yawan Stationery, de 36 años, es un monopolio de la tercera generación de empresas productoras de juegos.
En 2008, se hizo cargo de 2Plus, una marca de juegos de mesa propiedad de Yawan Stationery durante 10 años, y lanzó un juego de mesa didáctico "Around Taiwan Province". Después de vender 25.000 juegos, lanzó sucesivamente juegos de mesa didácticos como química, geografía e inglés para que los niños se diviertan enseñando y aprendiendo.
Esta inspiración surgió al visitar una exposición de juegos de mesa en Alemania y descubrí que tal vez los juegos de mesa se conviertan en una nueva tendencia de entretenimiento. Así que en el estudio independiente 2Plus se dedicó a estudiar la historia de los juegos de mesa. Cuando empezó su negocio, se podía decir que era ciega. No entendía a las élites empresariales ni a los juegos de mesa. Para salir del marco de monopolio existente, recluta a los mejores jugadores de juegos de mesa del mundo y organiza reuniones semanales de juegos y sesiones de prueba, lo que permite a los jugadores de juegos de mesa presentarles nuevos juegos, explicarles diferentes métodos de juego y abrir sus mentes. , y así ingresar a la comunidad de juegos de mesa, dominar ciertos recursos de la comunidad.
Más tarde, se lanzaron proyectos de privatización con sede en la provincia de Taiwán, como Taiwan Salt y Chunghwa Telecom. A través de la jugabilidad de Monopoly, describe el desarrollo de una ronda de historia empresarial, presenta al rey de los juegos de mesa de MRT Gold Store, que se centra principalmente en el metro, aplica los requisitos de los clientes a la lógica de Monopoly y permite a los jugadores juegue una ronda hasta las atracciones alrededor de la estación MRT 80 y así sucesivamente.
Se puede decir que muchos proveedores de industrias antiguas se enfrentan a una crisis de transformación. Por supuesto, muchas personas han abandonado la industria original e invertido directamente en nuevos negocios. En el caso de 2Plus, podemos ver varios modelos de negocio principales:
1. Realizar sesiones de prueba de juegos para profundizar la base de clientes.
2. Incorporar la cultura y la educación al juego para aumentar la profundidad del producto.
Acceder a la base de clientes "adecuada" es siempre el tema más importante en cualquier industria actual. Los comentarios de los clientes son información muy importante sobre el producto y los clientes son los mejores maestros. Por lo tanto, el modo de demostración de la reunión de prueba es un muy buen lugar para recibir comentarios, lo que aumenta la visibilidad de la misma industria.