Combinaciones de habilidades y formación de equipos de Gilneas Raven
El equipo nocturno típico es el siguiente:
Equipado con una mano meteorológica de alta y otra de baja velocidad, y elige al elfo del bloque como el matón principal, sin reducción de daño. Habilidades + una variedad de habilidades explosivas, y luego, junto con el efecto de reducción de precisión del clima oscuro, que puede engañar a otros y engañarse a uno mismo, es muy refrescante luchar y puede ser utilizado por varios equipos principales. Raven puede elegir Alpha Strike/Peck + Black Flame/Summon Night + los movimientos combinados hasta el momento. No hace falta decir que la moderación y el tratamiento son importantes. Dejemos de hablar de ellos aquí. Esta habilidad tiene dos usos. En primer lugar, cuando te enfrentas a una mascota que depende en gran medida de habilidades sin CD o con CD cortas para luchar, si puedes predecir bien las habilidades del oponente, puedes controlarlo cuando planea usar habilidades clave. Por ejemplo, para el gato mecánico, puedes optar por usarlo en la segunda ronda. El oponente tiene dos opciones después de ser atacado: usar solo habilidades secundarias para salir dentro de 5 rondas o cambiar de mascota. Si usas habilidades secundarias, el cuervo puede pelear tanto como pueda. Si cambias de mascota, puedes aprovechar la oportunidad para pelear más y alterar el ritmo de pelea del oponente, por ejemplo, cuando te enfrentas a una mascota con una sola habilidad de salida; El cangrejo real con curación y protección puede obligar al oponente a cambiar de mascota o solo puede ser golpeado pasivamente.