La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de japonés - Guía de Plata del Monstruo de Bolsillo

Guía de Plata del Monstruo de Bolsillo

Sistema de oro y plata y proceso conciso:

La nueva función del criadero: coloca los monstruos capturados en el criadero para su cuidado temporal, y luego el jugador solo necesita controlar el protagonista continuará la aventura y los monstruos criados. ¡El monstruo ganará automáticamente puntos de experiencia! En "oro" y "plata", el estatus del criadero es aún más importante. Ahora, si crían monstruos de diferentes géneros juntos, ¡aparecerán huevos de monstruos! Los jugadores pueden usar ciertas combinaciones para crear nuevos tipos de Pokémon. Los métodos específicos de coordinación de monstruos y el estado de evolución se revelarán en el próximo número de la revista.

Los Pokémon del juego anterior también aparecerán en "Oro" y "Plata".

Usar enlaces de comunicación para intercambiar monstruos con amigos también es un gran encanto de esta serie. Por supuesto, "Pokemon Gold y Silver" también pueden intercambiar Pokémon con el juego anterior. En otras palabras, los 151 monstruos que aparecieron en el juego anterior se pueden usar en "Oro" y "Plata" lanzados esta vez. Sin embargo, los monstruos recién introducidos esta vez y los monstruos que han aprendido nuevas habilidades después del intercambio no pueden. ser utilizado más. El intercambio volvió. Al intercambiar, recuerde eliminar primero estos monstruos de la lista. Por cierto, "Pokémon Pikachu" también se puede conectar con "Oro" y "Plata" para intercambiar artículos.

Usa Pokémon Balls para conquistar Pokémon

Para capturar Pokémon, debes usar Pokémon Balls. Durante la batalla, cuanto más reduzcas el HP del monstruo enemigo, mayores serán las posibilidades de capturarlo. Además, si el monstruo enemigo encuentra condiciones anormales como parálisis y sueño, aumentan las posibilidades de capturar al monstruo.

¿Cómo formar el mejor equipo?

El protagonista sólo puede llevar consigo seis Pokémon. ¡Debes querer vivir aventuras solo con tu Pokémon favorito! Pero esto puede dificultar mucho las cosas durante el combate. Debido a que los monstruos tienen diferentes atributos, si te encuentras con monstruos con atributos contradictorios en la batalla, estarás en gran desventaja, por lo que debes prestar especial atención al equilibrio de los atributos al componer.

¿Se pueden talar árboles?

Habrá algunos árboles únicos repartidos por todo el juego. Si los jugadores talan estos árboles, podrán llegar a más áreas. Así que preste especial atención a la ubicación de estos árboles.

Usa números de identificación para sortear premios

A todos los Pokémon se les asignan números de identificación. Habrá una lotería en un lugar determinado, siempre que el número de identificación del Pokémon sea el mismo que el número de la suerte, ¡los jugadores pueden obtener varios premios! Dado que la lotería se basa en todos los Pokémon, los jugadores deben intercambiar con amigos tanto como sea posible para recolectar más tipos de Pokémon y aumentar las posibilidades de ganar.

Criar Pokémon que no participan en la batalla

Es muy difícil criar Pokémon débiles. Sin embargo, en este juego, mientras estés en un equipo, puedes obtener puntos de experiencia incluso si no estás peleando. El método consiste en poner el Pokémon que quieres cultivar en la vanguardia y, tan pronto como comience la batalla, intercambiar el Pokémon que quieres cultivar con otros Pokémon. Este es un truco sencillo y práctico.

Casino con sonido

Las máquinas tragamonedas, las adivinanzas de cartas y otros minijuegos que aparecían en el juego anterior ahora están disponibles en "Oro". ¡También puedes jugar en "Plata"! Al igual que el juego anterior, si quieres jugar minijuegos, debes intercambiar fichas por adelantado. Después de almacenar una cierta cantidad de fichas, puedes canjearlas por premios valiosos.

Pokémon no capturados

En "Oro" y "Plata", también hay Pokémon especiales que no se pueden recolectar mediante el juego normal. De hecho, solo puedes obtener estos Pokémon raros comunicándote con amigos o. intercambiándolos. Usa elementos específicos.

El momento para evolucionar un Pokémon es

En Pokémon, la mayoría de los monstruos evolucionarán a otros tipos después de que su nivel alcance cierto nivel. El valor de la habilidad básica del monstruo, pero el nivel básico para aprender habilidades también aumentará, y también existe la desventaja de no poder aprender ciertas habilidades. Por lo tanto, es mejor esperar hasta que el monstruo haya aprendido todas las habilidades antes de dejarlo evolucionar.

Guía concisa del proceso "Pokemon - Gold"

Temprano en la mañana, Gold tomó la ボクットギア (herramienta de bolsillo), se despidió de su madre y comenzó una aventura.

Primero, ve al laboratorio de Botu arriba. Botu le pedirá a Jin que elija un monstruo y lo traiga con él para la primera batalla.

Al salir de la aldea por un lado, hay un espacio verde frente a ti. Después de practicar durante algunos niveles, llegaste rápidamente a la segunda aldea (ヨシノシテイ). Habla con el anciano en la entrada del pueblo. Él le presentará el paisaje del pueblo al protagonista y le dará un mapa (ya no vagará sin rumbo en el futuro). Dirigiéndose al norte fuera del pueblo, Jin fue bloqueado por dos tipos molestos en la intersección. No hay otra manera, así que vayamos primero a la habitación de arriba a la derecha. El Dr. Yuichi Koto de la primera generación ha estado esperando aquí durante mucho tiempo. Le dio el libro ilustrado (すかん) y se fue a toda prisa.

En el camino de regreso a Rukura Town (ciudad natal), Jin se encontró con su oponente (Rakuno) por primera vez. Afortunadamente, su monstruo no era fuerte, solo era de nivel 5, y fue fácilmente derrotado. De vuelta en la sala de investigación, el médico estaba discutiendo algo con un investigador. Resultó que quería que Ryuto cambiara su nombre (¿gracioso?). Al salir, un investigador le dio a Jin cinco bolas de monstruos (モンスタ一ボ一ル). No hace falta decir que son herramientas importantes para atrapar monstruos.

Continuando hacia el norte, las dos personas que bloqueaban el camino debido a una "pelea" ya habían dejado de pelear. Mientras avanzaba, Jin conoció al primer entrenador de monstruos. Su monstruo era Kolada. Después de pasar varias personas, había una cueva. Estaba oscuro adentro y era imposible identificar la dirección, así que tuve que salir. Cuando llegamos a Kokoto Village, alguien aquí quería cambiar una gran serpiente de roca por una Marmite. De hecho, la hierba de afuera era el hábitat de Marmite. El primer BOSS vive en Kokoro Village, así que intenta derrotarlo. Pero no lo desafíes si no tienes cierto nivel de fuerza. Hay un templo en el norte del pueblo. Los monjes no siguen las reglas y crían algunos monstruos. Hay un viejo monje en el tercer piso. Si lo derrotas, podrás obtener la máquina secreta número 05 (habilidad: flash). Ahora se puede entrar a la cueva al este del pueblo. En este momento, puedes conseguir un huevo en la casa de la PC. Si lo llevas contigo, podrás sacar a Dokuichi (nivel 24 de evolución). ¡Oh, qué linda mascota!

Después de salir de la aldea. , Jin llegó Al lado de una casa, había un "árbol que pica" bloqueando el camino, así que parecía que teníamos que dar la vuelta y dirigirnos hacia el sur. Jin encontrará dos cuevas en el camino, pero están conectadas entre sí y son muy simples. El oro continúa caminando hacia el sur y puedes conseguir una caña de pescar en la tienda de PC en el camino, pero solo puedes atrapar Magikarp, por lo que debes cultivar Magikarp temprano.

Llega a la ciudad de ヒワダ y habla con un hombre de mediana edad en cierta habitación. Después de irse, Jin corre hacia el pozo en la aldea, entra al agujero y derrota a los Rockets, rescata a ヤドン. , y luego regresa a la aldea para encargarse de ello.

Al principio quería salir del pueblo por la izquierda, pero Rino vino a desafiarme nuevamente. Estaba realmente atormentado, pero afortunadamente todavía estaba muy débil. Jin continúa hacia el oeste. Hay un bosque a la izquierda. En el camino, se encontrará con un pájaro. Llévalo hasta el guardián para conseguir la máquina secreta número 01 (habilidad: cortar).

Continuando el camino, Jin finalmente salió del bosque y llegó a Kokono Village. Aquí hay un parque con una gran zona de césped donde puedes atrapar monstruos, pero es diferente a la primera generación. Hay un túnel de conexión en el pueblo, donde puedes conseguir un コ一ンク一ス, para que Jin pueda ir a la sala de juegos y divertirse un rato. En comparación con la primera generación, hay un minijuego adicional: adivinar cartas. La tienda de bicicletas del pueblo le dará a Jin una bicicleta gratis. ¡Guau! Viajar es mucho más rápido. Corriendo a la habitación en el lado derecho de la casa del Jefe, Jin recibió el ヤニガメじょぅろ de una mujer de mediana edad. Salió del parque y se dirigió hacia el este para encontrar el árbol que le pica, y ahora puede luchar contra él. por supuesto que debe conquistarlo.

Jin corrió a la aldea Yuno. Hay un teatro en el pueblo y hay muchos bailarines en el escenario. De hecho, también son entrenadores de monstruos, y todos los monstruos son raros pero no muy fuertes. Después de derrotarlos, habla con el caballero del público y consigue la máquina secreta número 03 (habilidad: nadar). Después de que Jin derrota al Jefe, corre a la casa al lado de la casa del Jefe. Un niño le dará a Jin un cazador de tesoros. Si hay algún tesoro cerca, emitirá un sonido.

Jin Zaixi salió de la aldea y llegó a Aya Village, ¡pero no había nadie en la casa del jefe! De ninguna manera, ve a buscarlo. Llegamos a un edificio parecido a una prisión en el pueblo. La chica del último piso era la jefa, pero se negó a regresar. Puedes conseguir la máquina secreta número 04 (habilidad: fuerza bruta) en la casa del lado izquierdo del pueblo.

En la playa, con la ayuda de la Máquina Dorada No. 03, podrás llegar al pueblo de Guinba. Una chica frente a la casa del jefe te dará la Máquina Secreta No. 02 (habilidad: vuelo). Además, también puedes obtener ひてんマシン de alguien. Si le das esto a la chica de アザギ村, ella regresará a la casa del jefe.

Jin regresa a la aldea de Etosu y sale de la aldea por la derecha. Hay dos formas de llegar a la ciudad de Etoto. Una es perforar una cueva y la otra es atravesar el canal. Hay un rey dragón especulador en el estanque de pesca del norte. Si lo atrapas, podrás conseguir el あかいウロコ. En este momento, hay una persona en la orilla mirando el letrero. No olvides hablar con él. Al regresar a la aldea, en una casa al lado de la intersección, Rukuro estaba peleando con alguien uno a uno. Después de la pelea, entró por un túnel, así que entremos y echemos un vistazo. Resulta que es el Equipo Rocket otra vez, ¡qué organización tan malvada!

Sube al segundo piso y derrota al líder del Equipo Rocket, Koko. Resulta que han colocado una bomba aquí y se están preparando para estallar. hasta el centro del pueblo! Jin y Kuro lucharon juntos contra el Equipo Rocket y trabajaron juntos para eliminar las bombas una por una. Finalmente, para expresar su gratitud a Jin, Rukuro le dio la máquina secreta No. 06 (habilidad: desaparición del remolino). En ese momento, la puerta de la habitación del Jefe también se abrió.

Al ir a コガネ Village, el abominable Equipo Rocket ha bloqueado el camino que conduce a la sala de máquinas del juego. Resultó que estaban planeando atacar la aldea en un intento de ocuparla. Ve a la torre de televisión, derrota al ザガキ en la cima y consigue el ちかのカギ, que es la llave de la puerta del túnel del pueblo. Mata a los enemigos que bloquean el camino, manipula repetidamente la palanca en la pared, llega a la puerta de abajo y obtén el カ一布キ一 de un caballero. Después de que Jin salió de las escaleras, se encontró en el sótano de la tienda. Regresa al segundo piso de la torre de lanzamiento, la puerta de hierro se puede abrir, corre hacia arriba y derrota a ザガキ de un solo golpe, consigue にじいるのはね y la aldea ha vuelto a la paz.

Ahora puedes ir al último pueblo. Hay una máquina secreta número 07 en la cueva en el camino (Habilidad: Cascada inversa). Finalmente, llegamos a Fusu Village. Después de derrotar al jefe, ¡ella no le dio la insignia dorada! Jin sólo pudo ir al agujero en la parte trasera de la casa para echar un vistazo. Los minidragones pueden quedar atrapados en el estanque de agua de la cueva. Después de dar vueltas por un rato, apareció el jefe, trayendo consigo la placa, por supuesto.

Después de varios giros y vueltas, Jin finalmente recogió las ocho insignias.

Jin continuó yendo al sur y regresó a su casa. Su madre todavía tenía 30.000 yuanes, así que tomémoslo y hablemos de ello más tarde. En este momento, el Dr. Yoko también te dará una Masuka (bola poderosa). Después de aceptarla, irá a Shadow Village para luchar por el líder elfo.

Comience desde el río en el lado derecho de su casa. Había muchos entrenadores monstruosos en el camino. Caminamos y peleamos, y finalmente llegamos frente a una gran sala. Puedes ingresar después de mostrar 8 insignias a los guardias. Había una cueva por la que pasar en el camino, y justo cuando salía de la cueva, Rino vino a desafiarlo nuevamente. Aunque esta vez era más fuerte, todavía no era rival para Jin.

Después de todas las dificultades, Jin Jingyu llegó a su destino, Shadow Village, donde los cinco jefes habían estado esperando durante mucho tiempo. El JEFE final resulta ser Rika, pero no está en el nivel 65 como en el juego anterior, solo en el nivel 50. ¡Después de derrotar, disfruta de la pantalla final lentamente!

Lo último que quiero presentarte es que los registros aún se pueden leer después de que el juego falla. Al igual que el juego anterior, puedes obtener el ふねの.チケツト (barco) del billete del Dr. Yuki), toma un barco hasta el puerto de アサギ para comenzar la aventura final. Además, hay un templo en Kokona Village. Este templo está conectado a otra torre. En la parte superior de la torre está el monstruo No. 250 Yuko. Este monstruo también puede ser capturado antes de ir a Shadow Village (quizás el "plateado"). ser diferente).

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Otros:

■En el mostrador del quinto piso de los grandes almacenes más grandes de Golden City en la primera imagen, si tienes el primer Pokémon en la cola.

with Si tienes una buena relación, obtendrás la máquina de habilidades 27, si tienes una mala relación, obtendrás la máquina de habilidades 21.

■ Se recomienda encarecidamente que practiques el Turtle Pot número 213. En el nivel 100, la defensa y la súper defensa están por encima de 500.

Blizzard de Jackie Chan solo llega a 20, pero tiene. menos HP Early 200, poder de ataque alrededor de 100, puedes usar Skill Machine 06, 26,

36 para aprender veneno (muerte segura en 6 rondas), terremoto, bomba de veneno y luego usar Cheats Machine 04. aprender poderes extraños.

■ Una forma sencilla de capturar a Entei, Suicune y el Emperador del Trueno: sal rápidamente de la torre y verás una línea recta de hierba fuera de la ciudad a la izquierda.

Uno de los tres aparecerá en el monte en 5 minutos. Saliendo del parque natural por la derecha, hay un pequeño trozo de césped. Puedes ganar algo agachándote aquí (porque sólo hay este trozo de césped en toda la calle)

■ Enciende la radio cada vez. El viernes por la mañana, oirás que hay un gran espectáculo de lotería de identidad. ¿Qué es una identificación? Se refiere al código de cinco dígitos de Pokémon. El código de cada uno es diferente (los conflictos son extremadamente raros). Si todos tus Pokémon (incluidos los que te transfieren otros) cuyo número de identificación cumple con las condiciones, ¡ganarás el premio! ! !

Los dos últimos son iguales: accesorios que aumentan el valor máximo de PP en 20

Los tres últimos son iguales: dispositivos de aprendizaje

Todos son iguales : Master Ball (tasa de captura de 100)

■ Alguien mencionó anteriormente que mi madre compró los accesorios ocultos para decorar la habitación. Había un "artículo decorativo" en mi

computadora. en el segundo piso de mi casa solo cama y pegatinas. A medida que avanza el juego, cuando guardes más de 500.000 en casa de mamá

aparecerán accesorios ocultos, incluidos el muñeco de Pipi, el muñeco de Pikaqiu y el muñeco de Charmander.

Tarjeta Estos cuatro tipos de Bichon Frise muñecas. También hay muchos accesorios que solo están disponibles para máquinas COLOR (CL para abreviar). CL tiene un puerto de transmisión de infrarrojos. Alinee los puertos de transmisión de dos CL con una distancia de menos de 5 cm y podrán enviarse regalos entre sí. debe llegar con anticipación (La mujer mencionada anteriormente en el quinto piso de los grandes almacenes Golden City solo se puede transmitir después de hablar). Los obsequios obtenidos incluyen accesorios y accesorios decorativos.

Accesorios: artículos de papelería con notas musicales, artículos de papelería con ovejas balando, artículos de papelería con monstruos extraños, recuperación de valor de PP, varios tesoros de frutas, piedras para la evolución

(extremadamente difíciles de obtener), pelota de elfo (No Master Ball) y algunos dispositivos que venden dinero. Accesorios decorativos: Piedra de puño pequeña, Serpiente de roca grande, Lapras, Gengar, Magikarp, Concha de lengua grande, Squirtle, Topa, Hierba caminante, Pikachu surfista, renacuajos de mosquitos, orugas pequeñas. , pequeñas estrellas de mar, huevos de BB, semillas de rana, Jigglypuffs, barro maloliente, muñecos de fuerza y ​​​​bonsáis

, alfombras, camas varias, consolas de juegos N64, consolas de juegos SFC, etc.

■ Introducción al nuevo Pokémon:

No. 174, Jigglyprin, nacido de dos Jigglypuffs No. 39.

No. 173, Pi~~~~, nacido de dos Pipi No. 35.

No. 172, Pi Qiu, nacido de dos Pi Qiu No. 25.

N° 242, felicidad, nacida de dos huevos auspiciosos N° 113.

■ Introducción a Anon: Anon, No. 201, hay 31 tipos en total, los primeros 26 tienen la forma de la A a la Z en inglés y hay uno en los últimos cinco

Flash Anon Oye, todavía hay cuatro Anon dorados. Si recolectas los 31 tipos, habrá cosas buenas inesperadas más adelante (vendámoslas primero).

■ ¡Cualquiera que haya jugado Pokémon Rojo, Verde, Azul y Pikachu Edición de Otoño debe haber estado en la Cueva de Mewtwo! , Mewtwo es un bolsillo genético

En las versiones monstruo, dorada y plateada, falta el agujero de Mewtwo, pero aún se tiene en cuenta la ubicación aproximada del agujero de Mewtwo, donde se encuentra la máquina cazadora de tesoros

Ve allí y encontrarás un "factor genético de destrucción". Si se lo pones a un Pokémon, ¿el poder de ataque se puede aumentar a 999? ! ! !

■Cómo crear un monstruo flash: Lleva 3 monstruos contigo, el primero puede volar, el segundo es el monstruo flash que quieres y el tercero es el Gyarados flash. Ingrese por la entrada derecha del parque para participar en la reunión de captura de insectos que se lleva a cabo todos los martes, jueves y sábados, y luego salga inmediatamente por la entrada derecha y responda las preguntas del administrador con "ぃぃぇ". Después de regresar al parque, usa acrobacias voladoras para volar a la casa POKE y guarda el segundo y tercer monstruo en la computadora. (4) Vuelve a la entrada derecha del parque y responde はぃ esta vez. Después de que se distribuyan los premios, tendrás la forma brillante del segundo monstruo en tu cuerpo.

■HP. Nuevas técnicas para la recuperación de PP

Normalmente necesitas hacer que Pocket Monster recupere HP. Si quieres hacer PP, debes regresar al Pocketmon Center. Ahora solo necesita almacenar Pocket Monster (azukariSISUTEMU) en la computadora Masaki (MASAKInoPASOKON).

■No es necesario buscar a ciegas. Creo que cuando muchos jugadores buscan la residencia y ubicación de Pocketmon, a menudo no pueden encontrar la ubicación y la dirección y se confunden. Ahora no hay necesidad de preocuparse, porque. Siempre que uses Con un pequeño truco, podrás saber dónde está el jugador y dónde se esconde Pocketmon.

En términos generales, cuando quieres comprobar la existencia y ubicación de distribución de Pocketmon en el área, normalmente abres otra ventana de mapa (zukan), donde puedes ver la ubicación de Pocketmon, pero no saber dónde está el protagonista ahora es fácil perderse debido a la posición en la que se encuentra. Siempre que presione el "botón Seleccionar" aquí, podrá ver la posición actual del jugador si la compara. obtenga la ubicación de Pocketmon

■"Borrar todos los registros del juego (Guardar) Restablecer", el método es muy simple, presione " ↑+Seleccionar+B" al mismo tiempo en la pantalla de título, y luego aparecerá un mensaje preguntando al jugador si desea borrar todos los registros del juego. Si selecciona "iie", se dejarán todos los registros, pero si se selecciona "hai", se borrarán todos los registros de progreso del juego.

■1 ¡Recoge todos los accesorios! ¡Aparecerá una persona diferente en el mapa cada día y te dará cosas buenas!

Lunes: en la Ruta 40 (a la izquierda de la ciudad de Bianhuang, Distrito Capital), una mujer te dará un "pico afilado"

(aumenta el poder de ataque de las habilidades de vuelo)

Martes: Hay una mujer en la Ruta 29 (primer pueblo a la izquierda) que te dará una "cinta rosa" (aumento del poder de ataque de tipo normal)

Miércoles: Junto al Lago Angry, un hombre te dará un "cinturón negro" (para fortalecer el poder de ataque de Fighting West)

Jueves: Sal por la puerta noreste del Parque Natural y sube por Ruta 36. Tu hombre "piedra dura"

Aparece (mayor poder de ataque de roca)

Viernes: En el camino 32 bueno (ruinas), alguien te dará una "aguja venenosa" ( poder de ataque tipo Veneno mejorado)

Sábado: En Smoke City (una ciudad fuera de la pista de patinaje) alguien te dará un "caldero maldito" (mejora del poder de ataque tipo fantasma

)

Domingo: en el camino a la izquierda de la primera sala del gremio, obtendrás una "pequeña aguja magnética" (poder de ataque magnético mejorado)

■2 Todos los martes, jueves y Sábado Los premios por participar en el concurso de captura de insectos son los siguientes:

1 Piedra del Sol

2 Piedras Inmutables

3 Tesoros del Árbol Dorado

Otros tesoros generales de los árboles

■3 La evolución de los elfos de luz y sombra: cuando consigas a Eevee, trata de encontrar maneras de hacer que tenga una buena relación contigo (toma medicamentos que aumentan la sangre, aumenta

atributos Medicina, corte de pelo, peinarse, llevar contigo, subir de nivel) y luego evolucionar a un elfo de luz durante el día y un elfo de las sombras por la noche

■4 La Mantis Voladora necesita para llevar la "aguja magnética" mencionada anteriormente para el intercambio de comunicación. Después de que el intercambio sea exitoso, Evolve Scissorhands

■5 Silly Hippo toma el Certificado del Rey obtenido de Pangdunjing (puedes obtenerlo después de completar el nivel). para el intercambio de comunicación después de que el intercambio sea exitoso, Silly Hippo evoluciona a Silly

■6 Deje que el Sea Spinosaurus número 117 lleve "Dragon Teeth" para el intercambio de comunicación y evolucione Sea Horse Dragon después del éxito. >

■7 Dos hermanas (macho) de labios rojos No. 124 (extremadamente difíciles de encontrar) incuban a un elfo desconocido para hacer un dragón carpa roja

Incuba un huevo con una casimosca No. 149 ordinaria dragón (dragón rápido), y dará a luz a un nailon rojo, lo cual es muy interesante

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■8 No. 44 Stinky Flower usa piedras de hojas para evolucionar a Rafflesia, y usa sol piedras para evolucionar Beautiful Flower

■9 No. 42 Big Mouth Bat evoluciona cuando tu relación contigo alcanza un cierto nivel No. 169 Big-clawed Bat

■10 Dos huevos auspiciosos. El No. 113 da a luz al Huevo Feliz No. 242.

■11 Ve a Moon Viewing Mountain (Platinum Mountain) todos los lunes para ver bailar a Pippi. Después del final, usa roca triturada en una piedra para obtener el piedra lunar

■12. El huevo que obtienes al principio es Togepi No. 175. Una vez que la relación es buena, evoluciona a una bestia alada voladora

■13. ¡Las dos personas en el banco en la esquina inferior derecha del parque natural y obtendrás garras rápidas (velocidad duplicada)!

■14 Dos Pikaqiu dieron a luz a Piqiu No. 172

■15 Dos Bestias Eléctricas No. 125 dieron a luz a la Pequeña Bestia Eléctrica No. 239

■ 16 En el primero En la aldea con dos salas de gremio, hay un artículo de 9800 yuanes que puede aumentar el poder de ataque de fuego

■17 Baja desde la aldea más grande en el área de la capital y usa Wave Rider para nadar hasta En la parte inferior hay tres mujeres. Derrótalas para obtener arena blanda

(mayor poder de ataque del sistema terrestre)

■18 Hay un camino subterráneo en la aldea más grande del distrito capital. Hay: tiendas de medicina china (especialmente amargas, es mejor no comprarlas, los Pokémon no estarán contentos si las comes

), peluquerías (una vez al día, los Pokémon estarán felices)

■Nº 151:

Método: Primero lleva 3 Pokémon en tu cuerpo, coloca el Pokémon eléctrico en el primero, coloca el Pokémon de agua en el segundo y coloca a Lata en el tercero. uno. Coloque 13 accesorios en la barra de accesorios, 13 de ellos no importa, (en el primer cuadro) todavía necesita una pelota pequeña, preferiblemente un rey de la pelota. Seleccione el botón de selección del decimotercer elemento en los accesorios de césped. el primer nivel. Deje el archivo guardado durante 3 segundos, apáguelo y luego ábralo nuevamente.

Si tienes la oportunidad, si todavía tienes a Rattata, ve a encontrarte con el monstruo y elige atacar. El monstruo que encuentres cuando presiones el botón de selección oscuro en el primer movimiento de ataque se convertirá en un sueño.

Secuelas: Ninguna

Tasa de éxito: 48

■No. 150:

Método: [Prepara un murciélago bocón, accesorios Debe haber trece accesorios en la primera columna. Hay cuatro Pokémon en el cuerpo (incluido el Murciélago bocón. El primero es el Pokémon de tipo Eléctrico, el segundo es el Pokémon de tipo Agua y el tercero es). el Murciélago bocón, y el cuarto es el Pokémon bocón. Luego, seleccione el séptimo elemento en el elemento de la caja de hierba en el primer nivel, presione el botón B dos veces durante cuatro segundos para volver a la pantalla normal, seleccione el. libro ilustrado y encuentra el caso Pokémon No. 153, selecciona el botón durante tres segundos y presiona el botón B dos veces nuevamente para regresar. Cuando te encuentres con monstruos en la pantalla normal, encontrarás que cada monstruo tiene solo 10 gotas de sangre. Primero deja que los monstruos derroten a tus Pokémon eléctricos, de agua y que te acompañan, luego cambia al Big Mouth Bat y derrota a los monstruos que encuentres. Regresa a POKE y mata al Big Mouth Bat. Guárdalo en la tercera cuadrícula de la computadora y luego tira. sale y nace Mewtwo.

Secuelas: Ninguna

Tasa de éxito: 75

■No 251:

Método: Primero, trae 3 Pokémon contigo. El primero es para Pokémon eléctricos, el segundo es para Pokémon de agua y el tercero es para Rattata. Pon 13 accesorios en la columna de accesorios. No importa si tienes 13. (No. 1) Si quieres. Para tener una pelota bebé, lo mejor es tener un rey de la pelota. Seleccione el botón de selección de accesorios número 13 en los accesorios de la mesa de césped en el primer nivel durante 3 segundos. Luego deje el archivo guardado y apague el teléfono, luego enciéndalo nuevamente. Si todavía tienes a Rattata, ve al monstruo y elige atacar. Usa el primer movimiento de ataque y selecciona la tecla para convertir el monstruo que encuentres en un sueño. Guarda los datos 12 veces y luego enciéndelo y apágalo 20 veces (. una vez cada vez para contarlo como una vez) para reponer sangre y guardar el Pokémon transformado en la computadora, propóngalo y luego regístrelo, simplemente inícielo.

Secuelas: caída, Pokémon perdidos, casete roto

Tasa de éxito:?

■Actualizar al nivel 100

Método: Preparar 1 Magikarp, 2 Pokémon eléctricos y el Pokémon que se va a actualizar. Coloca 11 accesorios en la primera ranura de accesorios y colócalos en el césped. Selecciona el quinto accesorio y selecciona la llave durante 3 segundos antes de encontrarte con el monstruo. para actualizar en el segundo Magikarp en el tercero. Dos sistemas eléctricos, 1 en el primero y 1 en el cuarto.) Después de encontrarte con un monstruo, elige atacar y luego colócalo en el primero. Presiona el botón de selección para el movimiento. el cursor corre hacia él, tendrá éxito. Luego haz tu mejor esfuerzo para derrotarlo y luego regresa directamente a POKE para recuperarte, que es el nivel LV100.

Secuelas: Ninguna

Tasa de éxito: 72

■Aumentar el valor de la habilidad en 1

Método: Después de derrotar a los Cinco Reyes Celestiales, espera la pantalla de autorización. Después de leer esto, coloca el monstruo que acaba de participar en la computadora y sácalo. En este momento, encontrarás que el valor de habilidad del monstruo que acaba de participar aumentará un poco (no todos lo harán). aumento). Si solo traes un monstruo para luchar contra cinco Reyes del Cielo, todas las habilidades de ese monstruo pueden aumentar en 1, y si traes seis, solo tres o cuatro aumentarán la habilidad. A veces solo se aumentará el HP, a veces se aumentará el poder de ataque, a veces se aumentará todo y, a veces, incluso uno no aumentará.

Secuelas: Ninguna

Tasa de éxito: 62

■¿¡Puedes luchar contra seis Pokémon de 100 LVL! (solo GBC)

Mientras Como si llegas a la ciudad donde se encuentra Xiaomao Gym y tienes GBC, puedes luchar contra seis Pokémon de 100LVL. Hay una sala en el gimnasio de la ciudad de Xiaomao. Cuando entres, verás un sótano donde puedes jugar Sims. Si tú y tus amigos usan rayos infrarrojos, pueden obtener regalos increíbles. Luego, cuando vayas a luchar contra los Sims, descubrirás que el equipo de los Sims es el mismo que el de tu amigo. ¡Si el equipo de tu amigo tiene 100LVL, entonces puedes luchar contra seis 100LVL!

■¡No.236 Evolution Mystery!

Ingresa a la Cueva de la Conexión a través del Canal 32 y verás el NO 131 (El Dragón Trasero) todos los viernes, pero tendrás que nadar para encontrarlo.

■Cómo capturar el NO.151

En primer lugar, debes recolectar todos los elfos No.001-150, 152-250, más 27 201 (incluido el luminoso 201) . Y obtén accesorios ilimitados y luego emprende una aventura en cualquier cueva. Si lo encuentras, el protagonista de repente dice "!" y podrás atraparlo.

■NO.151 Método de captura (2)

1. Atrapa 5 pokemoms brillantes

2 Por la noche de 11:00 a 12:00 Puedes. Consíguelo si vas a la calle 31.

■Cómo conseguir "Accesorios infinitos"

Accesorios infinitos significa que cuando consigas todos los accesorios, Ask the Doctor te dará accesorios ilimitados. Dado que los accesorios infinitos pueden convertir los accesorios en 00 (infinitos), se denominan accesorios infinitos.

■NO.251 Método de captura

Condiciones:

1. Solo puedes jugar durante 50 horas. Si lo excedes, no podrás hacerlo. tener éxito.

2. Atrapar 250 elfos.

3. Después de obtener accesorios ilimitados, coloca 246 y Variety Monster en el criadero para conseguirlos.

■Acerca de las ruinas de Yaruf (Imagen: IMAGEN 01)

Las ruinas de Yarufu se pueden desbloquear a través de cuatro patrones élficos, a saber, un insecto de diez mil años, un dragón volador fósil y un Fénix. y bestia amonita. Hay un total de veintiséis formas diferentes del número 201 dentro del monumento. Cuando desbloqueaste el patrón de los elfos por primera vez y caíste en las ruinas, capturaste tres No. 201 de diferentes formas. Después de salir, un médico te llevó y tu monitor de imagen fue reforzado para que pudieras verte más. claramente el número y los diferentes tipos del No.201 capturados.

■Concurso de Captura Edición Oro y Plata

Todos los martes, jueves y sábados, al encender el teléfono, podrás acercarte al "Parque Natural" para participar en la captura de insectos. tipo competencia de captura de elfos que se lleva a cabo ese día. Solo puedes participar en él todos los días, los concursantes solo pueden usar la ayuda del elfo mejor clasificado para capturar al elfo con la pelota de elfo proporcionada por la conferencia dentro del tiempo de veinte minutos. límite y compite para ver quién puede atrapar al elfo más fuerte. Después del juego, recibirás todos los elfos que hayas atrapado. Si ganas, ¡obtendrás premios muy valiosos!

Premios de participación

La piedra solar del campeón hace evolucionar a algunos elfos

La piedra Rukawa del subcampeón impide que los elfos evolucionen

El tercero Se han recuperado HP de los frutos dorados del subcampeón

El HP de la parte restaurada de la Fruta de Madera del Premio de Consolación

■Pokémon elevado a LV100

Ese día Cuando se lleve a cabo la competencia de captura de insectos, tendrás muchas posibilidades de elevar el Pokémon a LV100.

1. Primero, debes elevar el Pokémon al nivel anterior a su evolución final y colocarlo en la computadora (mantén presionado Seleccionar mientras hablas con la computadora y luego suéltalo cuando lo hayas hecho). terminado de colocar el Pokémon)

2. Ve a la computadora de la competencia de captura de insectos para recuperar el Pokémon y ponlo primero.

3. Después del juego, habla con el guardia de seguridad en la entrada de la tercera ciudad (también presiona SELECCIONAR) y sal de la entrada inmediatamente. El guardia de seguridad te pregunta si quieres salir. IIE Regreso a la ciudad.

4. Vaya desde la salida, registre el progreso y apague la computadora después de conocer los resultados. Pero debes esperar hasta el próximo concurso de detección de errores para comenzar el juego. Usa Pokémon en el juego para avanzar a un nivel, evolucionar Pokémon y luego escucha los resultados. Finalmente, coloca el Pokémon en la computadora de salida y registra el progreso. Cuando recuperé el POKEMON, descubrí que el nivel del POKEMON se había convertido en LV100.

PD: La entrada está en la calle 35 y la salida está en la calle 36

■Evoluciona NO.236 a NO.237

Si LV20 Cuando el el poder de ataque es más fuerte, evoluciona a NO.106.

Cuando el poder de defensa es más fuerte, evoluciona a NO.107.

Evoluciona a NO. El poder de defensa es el mismo 237 "Capoeira" (nombre traducido)

■¡¿LV100 también puede aumentar el valor de la habilidad y HP?!

De hecho, cada POKEMON también puede usar esta habilidad secreta

1. Añade entre 25.000 y 30.000 puntos de experiencia al Pokémon.

2 Coloca el POKEMON en el. computadora y luego sácalo. Salir

3. El HP o el valor de la habilidad se puede aumentar de 1 a 5 barras cada vez

■¡¿LV100 también puede aumentar el valor de la habilidad y el HP?! (2)

Solo se puede usar para POKEMON sin género

Intercambiar POKEMON entre sí aumentará los HP o los valores de habilidad

■Cómo crear espíritus no muertos

■Cómo crear espíritus no-muertos

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1. Prepara un pequeño Gotha (L3) y una bicicleta.

2 Pulsa pausa frente al césped y registra el progreso.

3. Luego reúnete con los elfos y escapa inmediatamente.

4. Vuelve al Elf Center, tira la bicicleta y registra el progreso.

5. Entrena a la hermanita hasta LV 100 y úsalo para poner huevos con otra hermanita.

6. Entrena al pequeño Gotha eclosionado hasta LV100 y pone huevos con el Monstruo Variedad

7 El pequeño Gotha eclosionado será un elfo no-muerto.

Nota: Solo se puede usar con POKEMON masculinos, pero cualquier POKEMON también puede crear elfos no muertos

■Intimidad

Muchos elfos dependen de la intimidad para evolucionar, la intimidad es el índice de estado de ánimo del elfo. Alcanza un cierto nivel, agrega otro nivel y ¡evolucionará!

Métodos para aumentar la intimidad

1. Lleva al elfo durante mucho tiempo

2 Ve a la tienda de cuidados en el pasaje subterráneo de la tercera ciudad. Ciudad Dorada ¡Me tomaré un descanso los lunes para preparar al elfo!

3. ¡Ve con la hermana de Xiaomao antes de las tres de la tarde! ¡Ella te ayudará a limpiar al elfo y aumentar la intimidad!

4. ¡Equipa a tu elfo con varios accesorios de respuesta!

Nota: Si el elfo es envenenado o derrotado en batalla, ¡debe ir al centro de elfos para recibir tratamiento inmediatamente! ¡No pongas al elfo dentro de la computadora, ya que esto reducirá la intimidad!

■Piedras de evolución

Además de las piedras de evolución que pueden recogerse bajo tierra y que otros te pueden dar, ve al tablero amarillo y ve al lugar donde solías hacerlo. consigue los boletos para el barco, solo consigue estos. Si el elfo intercambia con las personas que están dentro (el elfo intercambiado no se los dará), ¡puede obtener varias piedras de evolución!

[Nota: Se deben cambiar en orden. Hay que cambiar 1 para cambiar por 2, cambiar 2 para cambiar por 3, etc.]

1 no.108 Rukawa. Piedra

2 no.43 Piedra Hierba

3 no.120 Piedra Agua

4 no.58 Piedra Fuego

5 no. 37 Piedra de Fuego

6 no.172 Piedra del Trueno

Respuesta: Roca del Silencio - Mago Nivel 4 6-8 12:21