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Reglas históricas

Ya en la antigüedad, la gente tenía que correr distancias considerables, saltar diversos obstáculos, arrojar piedras y utilizar diversas herramientas de caza para obtener los medios de supervivencia. La repetición de estas acciones durante el parto forma diversas habilidades como caminar, correr, saltar y lanzar. Con el desarrollo de la sociedad. La gente utiliza conscientemente caminar, correr, saltar y disparar como formas de práctica y competición. En el año 3500 a. C., los murales del antiguo Egipto representaban escenas de atletismo. Las competiciones de atletismo se originaron en los antiguos Juegos Olímpicos de la antigua Grecia. En el año 776 a.C., se celebraron los primeros Juegos Olímpicos antiguos en la Villa Olímpica de la antigua Grecia. En ese momento había 24 pruebas de atletismo, además de marcha, salto de altura, jabalina y disco. Desde entonces, el atletismo se ha convertido en uno de los eventos oficiales. En el año 490 a.C., se dice que el soldado griego Felippi Dis corrió desde Maratón hasta Atenas, un recorrido de unos 40 kilómetros, para comunicar la buena noticia de que el ejército griego había derrotado al ejército persa. Cuando llegó a Atenas, Felippi murió de agotamiento. Para conmemorarlo, las generaciones posteriores fundaron el Maratón. En 1894, se estableció la organización de los Juegos Olímpicos modernos en París, Francia. Los primeros Juegos Olímpicos modernos se celebraron en Grecia del 65438 al 0896. En estos Juegos Olímpicos, las pruebas de atletismo de caminata, carrera, salto y lanzamiento fueron enumeradas como las principales competencias de la conferencia. En 1964, la unidad de cálculo más pequeña para un cronometraje electrónico totalmente automático alcanzaba los 0,1 segundos. En 1968, el estadounidense Jim Haynes se convirtió en el primer atleta de la historia en correr 100 metros por debajo de la marca de los 10 segundos. Dick Forsberg revolucionó el deporte al crear una nueva postura de salto de altura llamada salto Forsberg. Al mismo tiempo, se utilizaron por primera vez pistas de atletismo de plástico sintético en competiciones internacionales. En 1983 se celebró el primer Campeonato Mundial de Atletismo en Helsinki, Finlandia. Los deportes de atletismo incluyen las pruebas de campo en las que las personas que saltan y lanzan ocupan el primer lugar en rendimiento efectivo, las pruebas de pista en las que las personas que corren, caminan y cruzan (incluida la carrera de obstáculos de 3000 metros) ocupan el primer lugar en rendimiento efectivo, y las pruebas de atletismo antes mencionadas, la prueba all-around y la prueba de relevos por equipos de velocidad, son pruebas físicas con velocidad específica, altura específica, distancia específica y resistencia específica, o que requieren velocidad y fuerza máximas en un tiempo muy corto. O requiere la máxima resistencia durante un largo período de tiempo. La IAAF estipula que los atletas deben cumplir con los estándares de registro especificados dentro del tiempo especificado antes de poder participar en los Juegos Olímpicos. En la competición pueden participar un máximo de 3 atletas que alcancen el estándar de nivel A para cada evento individual. Si no hay ningún atleta que cumpla con los estándares de nivel A, se permitirá participar a un atleta que cumpla con los estándares de nivel B. Si no hay atletas que cumplan con los estándares de nivel B, entonces un atleta masculino y femenino pueden participar en otros eventos, excepto eventos de campo, carrera de 10,000 metros, heptatlón y decatlón. Eventos de relevos: Cada asociación puede tener hasta 1 equipo para cada evento. Los atletas de relevos pueden inscribir a 6 atletas, incluidos 2 atletas que no cumplan con los estándares. En los Juegos Olímpicos de Seúl 1988, el velocista canadiense Ben Johnson ganó el primer lugar en la final masculina de 100 metros, pero dio positivo en una prueba de dopaje después del partido. En los segundos Juegos Olímpicos de París en 65438-0990, se agregaron por primera vez pruebas de atletismo femenino. En ese momento, sólo competían seis atletas femeninas de atletismo. Los Juegos Olímpicos, que se celebran cada cuatro años, son el impulso para la mejora continua del rendimiento en pista y campo y la mejora de los métodos de entrenamiento. Muchos atletas destacados de atletismo han recibido un arduo entrenamiento y sus técnicas y métodos de entrenamiento avanzados han sido promovidos al mundo a través de los Juegos Olímpicos. Por ejemplo, los segundos Juegos Olímpicos popularizaron las técnicas de vallas y salto de tijera. El atleta checo Latopek, que entrenó intensamente, ganó los campeonatos de 5.000 metros, 10.000 metros y maratón en los XV Juegos Olímpicos, y el método de carrera de velocidad variable se popularizó inmediatamente en todo el mundo. Los atletas neozelandeses Snell y Maggie utilizaron el método de entrenamiento de maratón en los 17º Juegos Olímpicos de Roma en 1960 y lograron buenos resultados en 800 m, 5000 m y 10 000 m. Posteriormente, el método de entrenamiento de maratón de Nueva Zelanda se hizo popular. Después de que el atleta estadounidense Forsberg ganara el campeonato en los Juegos Olímpicos de México de 1968 utilizando el estilo de salto de altura hacia atrás, solo tomó 2,3 años para que el resto del mundo reemplazara la técnica de salto de altura horizontal boca abajo. Hay innumerables ejemplos como este en Juegos Olímpicos anteriores, que han desempeñado un nuevo papel en la tecnología y los métodos de entrenamiento de los deportes de atletismo y han promovido el desarrollo continuo de los deportes de atletismo en todo el mundo.

1. Definir eventos y competiciones de atletismo, carreras en ruta, carreras a pie y carreras a campo traviesa. Carrera en pista: Carrera cuyo resultado se calcula en función del tiempo. Eventos de campo: Eventos de saltos y lanzamientos basados ​​en distancia y altura. 2. En pruebas de larga distancia, ¿cuántas veces puedo intentar saltar (lanzar)? En salto de longitud, salto triple y varias pruebas de lanzamiento, cuando solo hay 8 atletas u 8 atletas, cada persona puede intentar saltar (lanzar) 6 veces cuando hay más de 8 atletas, cada persona puede intentar saltar (lanzar) 3 veces las primeras veces, los 8 mejores atletas con los mejores resultados de salto (lanzamiento) o los mismos resultados que el octavo atleta pueden intentar saltar (lanzamiento) 3 veces. 3. ¿Se pueden evitar los saltos en las pruebas de campo? seguro. Los atletas pueden iniciar el salto a cualquier altura en el plan de elevación de la barra anunciado por el árbitro con anticipación, o pueden decidir más tarde si intentan el salto a cualquier altura. A cualquier altura, los atletas tienen tres intentos de saltar. Si el primer intento o el primer y segundo intento a una determinada altura fallan, aún puedes solicitar evitar el salto, pero el número de intentos a la siguiente altura solo puede ser el número de veces que quedan después del intento fallido anterior. A una determinada altura, después de que los atletas soliciten evitar el salto, no se les permite reanudar los saltos de prueba a esa altura; sólo el primer lugar es igual a la clasificación final; 4. ¿Cuál es la clasificación de las pruebas de atletismo? La altura de las pruebas de campo se clasifica según la altura del último intento exitoso del atleta, incluida la final del empate por el primer lugar, en las pruebas de campo de larga distancia, los atletas se clasifican según la mejor puntuación de 6 intentos (lanzamientos); ; los eventos generales se clasifican según la puntuación total. 6. ¿Cuántas contraseñas se utilizan al inicio? Para eventos de pista de 400 metros y menos (incluidos cuatro relevos de 100 metros, cuatro relevos de 200 metros y cuatro relevos de 400 metros), el juez de salida utiliza tres comandos: "Ponte en pie", "Prepárate" y "Dispara". ". En todas las carreras de más de 400 metros, sólo se utilizan dos comandos: "Todos", y una vez que todos los atletas están estables, se dispara el arma o se pone en marcha el equipo de salida aprobado. 7. ¿Qué eventos de pista deben utilizar bloques de salida y salidas en cuclillas? Los atletas en varias pruebas de pista de 400 metros y menos (incluidos los relevos de 4100 metros, los relevos de 4200 metros y los relevos de 4400 metros) deben usar el arrancador y comenzar con una sentadilla. Todas las pruebas en pista de más de 400 metros (excluyendo 400 metros) comenzarán desde parado y no se permitirá el uso de dispositivos de salida. 8. ¿Cómo afrontar la primera falta de un deportista? Cuando una persona comete una falta al principio, es fácil que otros atletas hagan lo mismo. Estrictamente hablando, el seguidor también comete una falta en la salida, y el titular sólo advierte a un atleta que cree responsable de la falta de salida. Si más de un atleta comete una falta en la salida, el juez de salida deberá advertirles uno por uno. 9. ¿Cuántas faltas iniciales lo descalificaron? Los atletas responsables de dos faltas individuales de salida; los atletas responsables de tres salidas en un deporte completo serán descalificados con 10 puntos. ¿Cuáles son los estándares para arrancar, parar y devolver el reloj? La guardia debe comenzar con el humo o el destello del disparo de salida. Detener el cronómetro desde el momento en que cualquier parte del torso del atleta (excluyendo cabeza, cuello, brazos, manos y pies) llega a la línea de meta y se mueve a lo largo del plano vertical. La devolución de la guardia estará sujeta a que el comandante en el lugar o el locutor toque el timbre. La reunión de deportes de base deberá devolver la guardia bajo el mando unificado del árbitro de tiempo. 11. ¿Cuáles son las sanciones por violar las reglas de la carrera de relevos? (1) No pasar el testigo en el área de relevos. (2) Sostener el testigo y no terminar la carrera. (3) Cuando el lanzador está pasando el testigo. (4) Corredores que reciben asistencia (como empujar). (5) Los que se salen de su propio carril y afectan a los demás. (6) En algunas carreras de relevos de carril, si no se completa la distancia de carril prescrita, aquellos que pasen la línea de marcado de carril se cortarán entre los corredores de carril. (8) Los que impiden que otros corran al pasar el balón o después de pasar el testigo. (9) Después de pasar el palo, corren hacia la posición equivocada o salen de sus respectivos carriles, bloqueando deliberadamente a otros jugadores.