En un duelo con mi compañero adc, él usa a Draven, ¿qué héroe debo usar?
La mujer policía es la primera opción por las siguientes razones:
En ADC, se puede decir que Draven es un héroe de disparos con un gran daño en la etapa inicial. Este héroe principalmente. Se centra en el corto y mediano plazo. Sin embargo, como precio, este héroe tiene un mejor control sobre los detalles del movimiento, y la fuente del daño depende principalmente del hacha W más Q que se actualiza constantemente. Al alinearse con este héroe, especialmente para el adc que no tiene movimiento, hay un pequeño detalle que puede evitar su ritmo ofensivo.
1. Mira el punto de aterrizaje del hacha. Si el hacha de Draven aterriza frente a él, debes mantenerte a una buena distancia de él. Después de recibir el hacha, puede salir corriendo instantáneamente de W y. Q, y luego E Disminuyendo la velocidad, persiguiendo y cortando, este conjunto de combos inesperados, la probabilidad de matar en solitario es más del 70%.
2. Cuando ambos adc están reponiendo soldados de largo alcance, deben tener cuidado en su posicionamiento. Lo mejor es entrar para reponer la salud restante de los minions y luego retirarse una cierta distancia. O déjese una ruta de retirada en línea recta satisfactoria para evitar su borde lo más rápido posible (basado en la premisa de que la distancia de ataque del ADC es aproximadamente la misma, la distancia de ataque básica de Draven es de 550 yardas). Entonces, este héroe puede ser ilegal, no, bajo la premisa de que las dos personas tienen las mismas habilidades: la primera opción es la mujer policía, cuyas habilidades operativas son básicamente nulas. Q tiene un alcance de 1200 yardas, E puede proporcionar desplazamiento por sí mismo y W puede bloquear la línea recta de ataque del oponente. Su alcance de ataque básico es de 650 yardas y también tiene un golpe crítico pasivo. No hay presión en la línea en la etapa inicial. La desventaja del desplazamiento es el daño insuficiente, lo que lo convierte en un héroe puramente de última etapa. Sin embargo, hay espacio para el desarrollo en la etapa inicial. Incluso si te enfrentas a Draven, aún puedes intercambiar una ola de daño con habilidades.
¿Cómo hacer la fila?
Después de dominar los dos puntos anteriores de las habilidades de carril, el siguiente paso es resumir las habilidades de carril basadas en las propias habilidades de la mujer policía. Reponer tropas en la línea no debería ser difícil a una distancia de 600 metros. En el ritmo del ataque de Draven, especialmente el primer punto mencionado anteriormente, la amenaza de las habilidades de la mujer policía es lamentable. No solo eso, es posible que le estés rogando que te haga esto.
Simular: en el primer ritmo de ataque de Draven, después de actualizar su Q, Draven se lanzará con W y golpeará Q, disminuirá instantáneamente la velocidad con E y luego seguirá con Q y W para perseguir y cortar. En este caso, la mujer policía se comerá. Un disparo Q es inevitable, es mejor tomar el E también y luego retirarte con tu habilidad E, para que puedas golpear a la persona con E, y luego puedas recibir un disparo en la cabeza, detén E. , e inmediatamente Q en línea recta. En este momento, la velocidad de movimiento de Delai Wen es de solo 200 puntos como máximo, y si recibe un disparo en la cabeza, lo hará, y si no lo hace, olvídelo. Coloca una carta W a una distancia recta y colócala a los pies de Draven frente a él. Independientemente de si Draven la pisa o no, puede usar la carta para recibir un ataque básico a cierta distancia. sea o no es sólo una cuestión del nivel de daño. Está perfectamente bien retirarse. Garantizado. Si E puede darle este juego a Draven, el intercambio de sangre definitivamente será rentable.
Bajo el segundo ritmo ofensivo, una E puede resolverlo y la amenaza en sí no es muy alta. Se ha dicho aquí que debemos evitar el ritmo ofensivo de Draven. La razón principal es que el daño inicial de Draven es realmente alto. Además, los propios atributos de la mujer policía no son adecuados para atender la producción del oponente cuando el equipo no está disponible. En la etapa inicial, solo puedes confiar en tus habilidades.
Finalmente, la distancia entre Draven y tú debe ser buena, de lo contrario unas pocas E no serán suficientes para ti. ¡Solo con una buena distancia, un alcance de ataque de 650 yardas y disparos a la cabeza pasivos podrás conseguir una buena comida!
Mientras se retrase hasta la etapa media o tardía, no es necesario usar Q para derrotar a Draven. En este momento, considera el daño por golpe crítico de la mujer policía. Combinado con la distancia de ataque de 650 yardas, A tendrá la mitad de su salud en dos golpes y explotará pasivamente. Los primeros dos Ases pueden ser golpeados una vez. Sin embargo, debes ser tímido en la etapa inicial y usar otros equipos. La velocidad de ataque y los golpes críticos son la clave.