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Un breve análisis de cómo cooperar con la competencia del equipo de potencia de fuego Peace Elite

Creo que muchos amigos no lo tienen muy claro. A continuación, el editor le presentará el método de análisis de cómo cooperar con la competencia del equipo de potencia de fuego Peace Elite. Los amigos interesados ​​pueden venir y saber más.

Primero, la coordinación de la potencia de fuego del equipo de potencia de fuego.

Las armas iniciales para la competencia del equipo de tiro son lanzacohetes RPG, Gatling y obuses de un solo disparo. El lanzacohetes es, naturalmente, la principal arma de combate de un soldado individual, pero las otras dos armas no carecen de importancia.

Una persona en el equipo tiene un Gatling, que puede matar rápidamente al oponente al recargar, e incluso puede derribar al enemigo en las alturas dominantes de la pérgola, lo que permite al equipo evitar ser atacado por el mapa. .

Una persona del equipo posee un obús de un solo disparo o de múltiples disparos, con los que podrá entablar combates cuerpo a cuerpo con los enemigos que se infiltren en nuestro ejército.

El lanzacohetes de cuatro cañones más potente del mapa es 16 veces más potente que los lanzacohetes normales. Los jugadores deben asegurarse de que sus compañeros de equipo lo entiendan. Si no pueden, harán todo lo posible para matar a los enemigos que encuentren.

En segundo lugar, la cooperación espacial en la competencia del grupo de potencia de fuego.

Aunque las tres alturas dominantes de la competencia del grupo de potencia de fuego tienen grandes ventajas, no son herméticas. Que podamos mantener estas alturas dominantes depende de la cooperación del equipo.

El primero es la imponente altura de la pérgola. La amenaza más mortal proviene del muelle de piedra de la izquierda. Una vez que nuestro lado izquierdo esté despejado, el enemigo puede simplemente aprovecharlo y nuestra pérgola se convierte en un objetivo vivo. Por lo tanto, después de que nuestras fuerzas especiales en las alturas dominantes del bastón se mantengan firmes, nuestros compañeros de equipo deben garantizar la seguridad del lado izquierdo, para que el bastón pueda convertirse en una fortaleza de artillería relativamente fuerte.

El segundo es la altura dominante del deflector. Aunque ambos lados de esta imponente altura están expuestos, debido a la cubierta de contenedores en los lados izquierdo y derecho, el ataque más vulnerable se produce desde el frente. Una depresión en el deflector puede ser rota por un misil a corta distancia. Por lo tanto, las fuerzas especiales en este momento deben maniobrar con flexibilidad según las posiciones de sus compañeros y no deben convertirse en un objetivo vivo.

En tercer lugar, el entrelazamiento y la cooperación del equipo de potencia de fuego.

A diferencia de los juegos grupales tácticos y los juegos grupales de biblioteca, los juegos grupales de fuego son casi imposibles de defender cuando se encuentran muy detrás de las líneas enemigas. Los cohetes solo necesitan impactar el terreno circundante y las fuerzas especiales perderán más de la mitad de su HP. El lanzacohetes de cuatro enlaces incluso se puede quitar directamente.

Por eso, llevarlo puesto es mejor que protegerlo. Si tienes que intervenir y destruir los cuatro búnkeres del enemigo, dos personas deberán cooperar. Una persona necesita dispersar o consumir los proyectiles de artillería del enemigo, y la otra persona usa el espacio entre el cambio de munición para destruir el búnker de cuatro vías del enemigo.