La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de japonés - Cómo usar los dedos dorados de Pokémon SoulSilver

Cómo usar los dedos dorados de Pokémon SoulSilver

Primero abra el simulador, tomando como ejemplo el VBA más utilizado, luego abra la ROM, tomando la versión gem de la ROM como ejemplo, y luego comience a ingresar trucos.

Hay dos formatos más comunes para códigos de trucos, a saber, código y código de gameshark:

El formato del código: de 0 a 9 y A. ~F consta de un código en el formato 02025a94 01

Ejemplo:

02025a94 01 lt - Aquí está la dirección de ubicación y el código de artículo del inventario (02025a94 es el primer número de la bola elfa) La dirección hexadecimal de la cuadrícula, 01 es el código hexadecimal de la bola maestra)

02025a96 63 lt - Aquí está la dirección de cantidad hexadecimal y el código de cantidad del artículo (63 en hexadecimal; es igual a 99 en decimal)

El método de uso es:

1 Después de ingresar al juego, primero seleccione "Modificar" en el menú del simulador y luego seleccione "Modificar código". Lista", Figura 1-1.

(Figura 1-1)

2. Después de hacer clic, aparecerá un cuadro de diálogo, como se muestra en la Figura 1-2.

(Figura 1-2)

3. Hay dos formas de ingresar el código.

El primer método: haga clic en el botón de código y aparecerá un cuadro de diálogo, como se muestra en la Figura 1-3. Luego ingrese el código en el cuadro de texto del código (el formato del código es similar: XXXXXXXX: AAAAAAAA) y finalmente presione OK para regresar al juego.

(Figura 1-3)

El segundo método: (1) Haga clic en el botón "Modificar código" y aparecerá un cuadro de diálogo, como se muestra en la Figura 1-4. Según el formato XXXXXXXX: YY, complete XXXXXXXX en la dirección, complete YY en el valor y la descripción es el texto que lo ayudará a distinguir cada código. Seleccione el tamaño del código, YY es "8 bits", YYYY es "16 bits", YYYYYYYY es "32 bits". Seleccione el formato de número, seleccione "Con signo" para números decimales con distinciones positivas y negativas, seleccione "Sin signo" para números decimales sin distinciones positivas y negativas y, por supuesto, seleccione "Hex" para números hexadecimales. ^_^

(Figura 1-4)

(2) Ingrese el código en el cuadro de texto del código y siga presionando OK para regresar al juego.

Cabe señalar: después de ingresar el código, marque "Activar (E)" antes del código en la lista de códigos; de lo contrario, será "Desactivar (D)", que se puede ver en el estado. columna. .

gameshark:

El formato es: un código continuo que consta de 0~9 y A~F

Ejemplo: tome el código de nivel de captura de PM como un ejemplo: Nivel 0: 37C25087200EFC66 (Nivel 0: el siguiente es el código)

A continuación se explica cómo usarlo:

Después de ingresar al juego, primero seleccione "Modificar". " en el menú del emulador. Luego seleccione "Modificar lista de códigos", como se muestra en la Figura 2-1.

(Figura 2-1)

2. Después de hacer clic, aparecerá un cuadro de diálogo, como se muestra en la Figura 2-2.

(Figura 2-2)

Cómo usar el código de Gameshark, los pasos 1 a 2 son básicamente los mismos que el código.

3. Haga clic en el botón Gameshark y aparecerá un cuadro de diálogo, como se muestra en la Figura 2-3.

(Figura 2-3)

(Tenga en cuenta que el título es "Agregar código de GamesharkAdvance" en lugar de "Agregar código de modificación".)

4. Luego ingresa el código en el cuadro de texto a la derecha del código escrito y finalmente presiona OK para regresar al juego.

Debe tenerse en cuenta: los códigos de Gameshark generalmente no se pueden desactivar directamente. Después de su uso, debes eliminar todos los códigos de Gameshark en la lista y luego regresar al juego para guardar el registro (recuerda, no es así). un registro instantáneo del simulador), luego cierre el simulador, vuelva a abrirlo, abra el juego y lea los registros del juego (nuevamente, no los registros en tiempo real del simulador), para que el código de gameshark pueda ser completamente eliminado.

2. Volvamos al asunto, comencemos con los códigos de trucos comúnmente utilizados en el juego Emerald.

1. Capturar a las bestias sagradas

La primera es capturar el dedo dorado de conversión espacial de la bestia sagrada. Después de usarlo, puedes entrar y salir de cualquier puerta y puedes hacerlo al instante. llega al lugar al que quieres ir. Recuerda llegar después. ¡Elimina los trucos ahora o quedarás atrapado en el mismo lugar!

¿Sueño?02031F84:381A

Diosis?02031F84:3A1A

¿Fénix y Logia 02031F84:421A

(Después del despacho de aduanas)

Sky Dragon 02031F84: 5518

Haihuangya 02031F84: 6718

Gulaton 02031F84: 6918

2.

Experiencia ilimitada 02023e94: 270f? Nota: puedes eliminarla o detenerla si no quieres actualizar

Candy definitivo (los cinco atributos estarán completos después de comer uno):

02025F45: FF

02025F46: FF

02025F47: FF

02025F48: FF

02025F49: FF

3. De compras, ¡puedes comprar cualquier cosa, incluidas máquinas de movimiento y accesorios especiales!

Para usarlo, primero ve a la tienda コトキタゥソ (First City)

02005230: 00000000?

03005B6A: 63?

Ingrese lo anterior. Dos dedos dorados significan que puedes comprar cosas gratis.

Presiona el botón A. Cuando el vendedor te pregunte si estás seguro, no lo presiones todavía.

Utiliza 03005B72: XXXX (el valor de XXXX determina el tipo de accesorio). el valor oscila entre 0001 y 0178, diez hexadecimales, la duración del encuentro no se enumerará en detalle aquí) Ingrese el truco, luego elimínelo, regrese a VBA y presione A para comprar, y el resultado estará allí

Después de ingresar (por ejemplo, ingrese 03005B72:0001) Presione el botón A nuevamente para confirmar la compra, ¡y tendrá una bola maestra que no se puede comprar en el juego! ?

4. Tipo de combate

PP completo 02023D4C: 63636363

La primera habilidad 02023D34: xxxx

La segunda habilidad 02023D36: xxxx

La tercera habilidad 02023D38: xxxx

La cuarta habilidad 02023D3A: xxxx

Nota: La cantidad de PP se conservará después de la batalla, pero los tipos de habilidades ser devuelto a su forma original después de luchar

Los códigos de movimiento van del 0001 al 0162, en hexadecimal, y no se enumeran en detalle aquí.

La capacidad de nuestro primer PM (se restaurará después de la actualización)

Actualmente HP 020241E6: 03E7

HP máximo 020241E8: 03E7

Ataque: 020241EA: 03e7

Defensa: 020241EC: 03e7

Ataque especial: 020241EE: 03e7

Defensa especial: 020241F0: 03e7

Agilidad: 020241F2: 03e7

La primera habilidad PM del enemigo o la habilidad PM encontrada

¿HP actual?: 0202443E: 03E7

¿HP máximo?: 02024440: 03E7( límite de HP)

Ataque: 02024442: 03e7

Defensa: 02024444: 03e7

Ataque especial: 02024446: 03e7

Especial Defensa: 02024448 :03e7

Agilidad: 0202444A:03e7

6. Tipo de transferencia de ubicación

Esto es similar a la captura y transferencia de ubicación de bestias míticas, excepto que que puedes usarlo para llegar a más lugares Lugar, se recomienda usarlo en la última etapa del juego, de lo contrario el nivel del enemigo que encuentres te matará...

Ciudad natal: 02031F84: 0001

La ciudad sobre la carretera 101: 02031F84:0002

Ciudad taoísta de lucha: 02031F84:0003

Ciudad taoísta de fuego: 02031F84:0004

Ciudad taoísta de ceniza volcánica: 02031F84:0005

La ciudad en el lado izquierdo de la carretera 117: 02031F84: 0006

Ciudad de Huandao: 02031F84:0007

Pueblo taoísta ordinario: 02031F84: 0008/02031F84: 0000

Ciudad sobre la playa: 02031F84: 0100

Pueblo taoísta eléctrico: 02031F84: 000A

Pueblo taoísta de piedra : 02031F84: 000B

Ciudad taoísta voladora: 02031F84:000C

La ciudad al lado del área de guarnición: 02031F84:000D

Ciudad taoísta superpotencia: 02031F84:000E

Sistema de agua Pueblo taoísta: 02031F84:000F

Los cuatro primeros reyes: 02031F84:0010

Barco la casa del anciano: 02031F84:0011

Cuatro personas Inicio: 02031F84:0012

El lugar donde se toma el teleférico: 02031F84:0013

El lugar donde se llega a TM28: 02031F84:0014

La casa de cría: 02031F84: 0016

Zona de guarnición: 02031F84: 0017

Meteor Falls: 02031F84: 0018

Casa Cookli: 02031F84: 001D

Casa de recolección de ceniza volcánica: 02031F84: 001E

Casa de celebridades frutales: 02031F84: 001F

Instituto de Investigación Meteorológica: 02031F84: 0020

Intercambio piedra de evolución: 02031F84: 0021

Hoyo de buceo: 02031F84: 3810

Camino al campeonato: 02031F84: 3811

Mira el hoyo: 02031F84: 3812

Planta de energía no tripulada: 02031F84:3815

Desconocido: 02031F84:3819

Templo del Despertar: 02031F84:4210

Barco abandonado: 02031F

84: 4211

Habitación de barco abandonado con llave: 02031F84: 4217

Límite de batalla: 02031F84: 4219

Isla Sur: 02031F84: 0A1A (debido a que no hay disparador Evento, ciudad acuática no se puede capturar)

Área de caza: 02031F84:031A (Puedes usar tus propias mascotas, Pokébolas y pasos ilimitados, ¡lo cual es genial!)

7. Camina a través de las paredes Goldfinger: (Amigos que más hacen mapas como este. ¡También puedes ingresar al centro de comunicación inalámbrica, al segundo piso de la tarjeta electrónica, etc.!)

80937B15 015E46E3

78DA95DF 44018CB4

8. Dedos dorados para atrapar mascotas

Lao Jin es el favorito de todos para atrapar mascotas ^_^ Tenga en cuenta que es necesario utilizar los siguientes cuatro dedos dorados. al mismo tiempo

020288dB: 01 Habilitar truco 020288dB: 00 Desactivar truco

020288d4: xx nivel PM, por ejemplo, nivel 5 xx = 05, nivel 10 xx = 0a, y así sucesivamente

0203b953:yy Posición de apariencia, por ejemplo, 101 Road yy=10, road 102 yy=11, etc.

020288d1:aa Número de PM

020288d0:bb Número PM

Las dos primeras partes del número PM Los dos primeros dígitos deben completarse con 020285E1 y los dos dígitos siguientes deben completarse con 020285E0. Los dos primeros dígitos están divididos. en 01 y 00. 01 representa el PM agregado a la gema y 00 representa el PM distinto del PM agregado a la gema (es decir, el 251 PM original, recuerde no completar el formulario incorrecto).

Gema 1-202:

Número ilustrado del monstruo (Orden ilustrado de Fang Yuan) = Código (aabb)

001=0115

p>

002= 0116

003=0117

004=0118

005=0119

006=011A

007= 011B

008=011C

009=011D

010=011E

011=011F

012= 0120

......

201=0199

202=019A

Debido a limitaciones de espacio, la parte central es Parte omitida, recuerde que el número hexadecimal sigue aumentando.

Los 203-386 restantes:

203=0001

204=0002

205=0003

206 =0004

207=0005

208=0006

209=0007

210=0008

211 =0009

212=000A

213=000B

214=000C

215=000D

216 =000E

217=000F

218=0010

……

385=00FA

386 = 00FB

9. Las 84 zapatillas en color Esmeralda tienen dedos dorados

02026982: FFFFFFFF

02026986: FFFFFFFF

0202698A: FFFFFFFF<. /p>

0202698E: FFFFFFFF

02026992: FFFFFFFF

02026996: FFFFFFFF

0202699A: FFFFFFFF

0202699E: FFFFFFFF

020269A2: FFFF

Explicación

Este código de trucos puede afectar la trama. Se recomienda encarecidamente completar todas las tramas (al menos después de completar todas las insignias) antes de continuar. . ingresar.

Apéndice:

Reglas de conversión de códigos VBA y EC

Muchas personas se preguntan si los trucos que tienen están en formato de código EC y no se pueden simular en VBA. usado en la computadora, en realidad existe una regla de conversión entre ellos. Simplemente haga una pequeña conversión. Por ejemplo:

El código de trampa de VBA es 03005B72: EFGH, debe ingresarlo.

03005B72: GH

03005B73: EF

Si EF es 00, el elemento 2 no se perderá, es decir, al ajustar solo ingrese 03005B72:01

Al ajustar , ingrese 03005B72:13 y 03005B73:01

Por otro lado, lo mismo ocurre para convertir código EC a código de trampa VBA razón.

Código de arranque: (truco de hardware de Sagame)

¿F91E1A51?

2CD64D41?

1A500796

Si lo hay De hecho, después de ingresar al juego, primero seleccione "Modificar" en el menú del simulador y luego seleccione "Modificar lista de códigos". Generalmente, haga clic en el primero, luego copie el código en él y haga clic en Aceptar. y luego confirma nuevamente Oro Tus dedos pueden ayudarte a pasar niveles fácilmente y puedes ajustar cosas como la Master Ball a voluntad.

Referencia: Pocket Bar

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