El destino invoca la piedra élfica de Erga
No existe una guía gráfica, aquí tenéis la guía. Si no entiendes, ¡pregúntame de nuevo!
El primer día
La familia del protagonista se mudó a una nueva ciudad... el padre del protagonista abrió una tienda de utilería en la calle
La tarea de hoy es ayudar la familia hace algo que hacer
Primero, sube las escaleras para ayudar a tu madre. Te pedirán que dividas varias ollas en casa (¿qué clase de tarea estúpida es esta?), luego rompe una caja. y luego ayuda a tu padre e ir a la tienda de armas a recogerlo. Después de regresar a "Special Knife"
El primer día terminó, estaba muy emocionado de saber que iría a la escuela mañana<. /p>
El segundo día
Vaya a la escuela, vaya a la clase de magia, el maestro le pidió que sacara la Piedra Elfa, el protagonista no la tenía. En ese momento, un niño en el. La clase mencionó que había una piedra mágica en la cueva de la montaña trasera. Debido a que la piedra mágica es cara, el protagonista decide no mencionársela a su familia y sale a buscarla por su cuenta.
Caminando por la cueva de la montaña trasera, encontré que el camino estaba bloqueado por agua. Al mismo tiempo, aparecieron tres niños, diciendo que se estaban burlando de ti por la piedra mágica, y luego huyeron = = El. El protagonista se fue a casa deprimido y terminó al segundo día.
El tercer día
Después de ser engañado, el protagonista decide ir a la cueva nuevamente. Invita a su amiga Sana-chan, a quien conoció ayer, a ir con él, pero ella tiene que estar de servicio = = Haz un viaje más, ve a la cabaña de animales al lado del edificio de la escuela y habla con él nuevamente para obtener lo mismo. acción. (Esta persona es un sanador. Es muy conveniente después de ser controlado por la IA. De ahora en adelante, no tengo que agregar HP yo mismo)
Ve al agua en la cueva nuevamente. palabra del sanador. Puedo bucear
Aquí hay una mención especial a las habilidades aventureras de todos:
La mujer violenta empuja la caja y puede volar después de desbloquear el sello de piedra (lo que equivale a un triple salto, demasiado alto no es razonable)
El sanador se zambulle y luego aprende la magia que permite a todos bucear
La señora mayor prende fuego, que puede quemar obstáculos de hierba p>
Ya que puedes bucear, entonces continúa avanzando... hasta el final. En el interior había una puerta de piedra que no se podía abrir, por lo que los dos regresaron deprimidos nuevamente. Fin del tercer día.
p>Día cuatro
Después de clase, se fueron a casa con el terapeuta. Sé que mi madre se enteró de la piedra elfa a través de la carta del maestro y mencionó que puede quedar una piedra elfa. por mi abuela en el lavadero de casa. Los dos fueron a buscarlo y encontraron una llave. Ahora ya sabes qué hacer, vuelve a la cueva, derrota a un pequeño JEFE y finalmente encuentra la piedra elfa. Al mismo tiempo, recoges una losa de piedra e invocas a un elfo del viento con pérdida de memoria = =
<. p>En este punto, el cuarto día, termina el mismo prólogo y entramos en este capítulo (feliz, feliz, feliz~El quinto día
Le mostré la pizarra a El líder del escuadrón se enteró de que la piedra estaba sellada y necesitaba ser desbloqueada. El sello requiere 3 Wind Crests. Se mencionaron los posibles lugares cercanos, a saber, Wind Hill y Wind Temple, por lo que el protagonista y el sanador decidieron visitar estos dos lugares primero.
En Wind Hill, descubrí que el puente estaba roto (se podía encontrar a una mujer al lado del puente, afirmando haber sido rescatada por un soldado desconocido, y ella estaba enamorada no correspondida). En cambio, fui al Templo del Viento. El soldado que custodiaba la puerta se negó a dejarme entrar. Luego fui a la casa del protagonista, hablé con Basang adentro y me enteré de que su nieto se había olvidado de su bento, así que le envió un bento. el soldado (no el bento). Después de comer el bento, todavía no se le permitió entrar = = Pero durante la conversación, se enteró de que el soldado estaba en celo = = Vuelve con la mujer junto al puente y consigue una carta de amor. Y llévaselo a Ding Bing. Finalmente, Ding Bing no puede evitarlo más y corre a recoger a la niña (en este momento, cuando vuelves al puente, puedes encontrar que las dos personas están discutiendo qué tipo de boda que usarán. Qué velocidad = =). Entra al Templo del Viento y derrota al mini-jefe para obtener un Emblema del Viento.
Día seis
.Hoy ha sido un día ocupado= =
Cuando estaba en la escuela, invitó a un terapeuta a que lo acompañara. Su madre le dijo que estaba enfermo. Después de llegar a la escuela, lo ayudó. le pide permiso al maestro (hoy en clase, puedes encontrar que el protagonista tiene dificultades con la aritmética. No puede sumar y restar más de diez. Lo tengo =. =). , el protagonista decidió ir a buscar la cresta por sí mismo.
El puente fue reparado en ese momento, así que fue primero a la Torre Kazami y luego al interior de la aldea, para hablar con el hombre. molino de viento en el borde y descubre que el jefe de la aldea tiene la llave. Habla con el jefe de la aldea nuevamente y obtén la llave. También menciona que probablemente debido al Emblema del Viento, el viento en la aldea ha desaparecido y el molino de viento también. No funciona Entonces el protagonista decide ir a Wind Hill para resolver el problema primero.
La puerta más interna de Wind Hill te pondrá las cosas difíciles = = (Respuesta 12) Después de entrar por la puerta. , cambia la historia y ve a la fila de la dama mayor.
La dama mayor también es compañera de clase del protagonista (una maga de fuego con un poderoso ataque). Después de ver la piedra elfa del protagonista, la encontró extraña y decidió investigarla ella misma. Vaya a Wind Hill (después de que Miss comience, solo es el nivel 3 y se recomienda practicar afuera. Dado que hay un camino bloqueado por la vegetación en Wind Hill, Miss puede ahorrar mucho dinero al no tener que tomar el mismo). camino como chica violenta. Finalmente consigue el Emblema del Viento.
Volviendo a la línea protagonista, los dos tuvieron un desacuerdo y comenzaron a pelear. Después de derrotar a la dama mayor, se reconciliaron y se fueron a casa juntos = = En el camino de regreso al pueblo, me encontré con el médico. quien era la terapeuta y dijo que su estado no era bueno y que necesitaba cierto tratamiento. Se cultivan hierbas especiales, por lo que la protagonista vuelve a hacer los recados. El herbolario está en la primera habitación de la aldea. Después de una conversación, se enteró de que la medicina acababa de acabarse, por lo que el protagonista fue a la cueva de hierbas que estaba ocupada por los monstruos para conseguir la medicina (el agujero conduce a otra puerta de la aldea). la casa del herbolario, y... esta hierba ¡El agujero es demasiado grande! Sin mencionar plantar una medicina, una persona de un maestro puede vivir en él.)... Después de recuperar la hierba, regresa con el curandero. El protagonista se siente culpable y se va a casa... Fin del sexto día p>
Día 7
Hoy en clase supimos que mañana haremos una caminata, así que el protagonista decidió hacerlo. ir a la Capital Real con el terapeuta a comprar "palos deliciosos" = =
Ir a la Capital Real Había hierba en el camino y la señora mayor no estaba considerando que había un terapeuta. Tomamos la ruta del agua... En el camino hacia el lago, nos encontramos con 2 monstruos que secuestraron a un grupo de parejas. Los protagonistas trabajaron duro para salvarlos. La pareja estaba muy agradecida y le dijo al protagonista que había un pasaje secreto bajo el lago hacia la capital real. Al mismo tiempo, abrieron una pastelería en la capital real y debían visitar Yunyun.
Después de llegar a la capital real a través del pasaje secreto bajo el lago, ve directamente a la casa "Delicious Sticks" y descubre que los deliciosos palitos se han agotado. Pero el protagonista no se rindió. Después de preguntar dónde vivía el último niño que compró, decidió ir a buscarlo. La casa del niño está al lado de la casa de la dama mayor, pero si quieres el "bar delicioso", debes cambiarlo por otra comida. Ahora regresa a la pastelería para encontrar a la pareja que acabas de rescatar.
Después de conseguir finalmente el "palo delicioso", me fui a casa y el séptimo día terminó.
El octavo día
Hoy es la caminata que todos esperan con ansias. a ~ (Me han arrastrado
Aunque estaban en un grupo de tres, la dama mayor era tan arrogante que se fue sola primero, por lo que tuvo que controlarlos a los dos primero = =
Había un soldado custodiando la cueva. Entra por la puerta abierta. En el camino, el sanador es secuestrado y el protagonista lo persigue hasta la parte más interna de la guarida del monstruo (en este momento, el JEFE final). , la Bruja de la Oscuridad, aparecerá. Tiene un enorme atributo R y puede RY mientras flota en el aire = =). La dama se unió a los tres para derrotar al monstruo y luego llegó al destino: la aldea de aguas termales.
Cuando llegaron al pueblo de aguas termales, debían estar tomando un baño en las aguas termales, pero las aguas termales de repente dejaron de producir agua, por lo que los protagonistas se propusieron nuevamente resolver el problema = = Primero. Fui con el jefe de la aldea y supe que debía haber algo mal con la fuente, pero me quitaron el hechizo para abrir la puerta de la entrada. Regresé al hotel y hablé con el compañero de clase de la larga cola de caballo. que su hermana estaba desaparecida... así que la ayudé a encontrar a su hermana y fui al borde de la aldea. Salté del acantilado y encontré un agujero. Encontré a la hermana de Mawei-chan y también conseguí el hechizo de entrada. brota de la puerta del medio de la cueva y descubre que la razón por la que no hay agua es que 3 hongos están en remojo - boca -
Después de matar los hongos a golpes, el protagonista decidió negociar con el. jefe de la aldea para dejar que los hongos se remojen en las aguas termales. El resultado de la negociación fue -----los hongos (en realidad, solo hongos comunes) Oh) Remojarse en las aguas termales con LOLI =A=
<. p>Felicitaciones, felicitaciones, felicitaciones~ El octavo día ha terminado~El noveno día
Hora Al regresar a la casa de la dama mayor la noche anterior, de repente vino un sonido extraño desde la noche. La señora mayor se despertó y el sonido persistió durante mucho tiempo, por lo que la señora mayor pensó en una manera.
Ese día, la protagonista recibió un mensaje de la señora mayor. la noche en su casa Después de saludar a las dos familias, el grupo llegó a la casa de la señora mayor-la niña estaba de visita-la niña estaba cenando--la niña estaba charlando-la niña estaba durmiendo
En ese momento, el sonido extraño volvió a aparecer. El protagonista y la señora mayor se despertaron y decidieron ir al cementerio de donde provenía el sonido para discutir el asunto. El terapeuta los alcanzó en el cementerio y se trasladaron juntos. Aleja cierta lápida. Habrá un pasaje subterráneo oculto. Derrota al fantasma gigante al final del cementerio y toma un reloj de bolsillo. Entra y descubre que el extraño sonido es en realidad un soldado que se perdió en el cementerio practicando. cantando Recientemente cantó por la noche porque no sabía la hora. = = Dale un reloj de bolsillo, y como agradecimiento el soldado le da una llave al protagonista.
Fin del Día 9
Día 10
La misión de hoy es muy simple... Ahora que tienes la clave, ¿hay algún lugar en el mapa que aún no la has visitado... ...Sí, probé la llave de la Torre del Viento, y resultó que era la puerta que la abrió. Luché hasta la cima de la torre, derrotado. un dragón gigante y obtuvo con éxito la última pieza del Emblema del Viento
El final del décimo día
Día 11
Después de obtener el escudo de armas, la idea natural es abrir la Piedra Elfa... Primero ve con el líder del escuadrón, lo cual no es razonable... ve con el maestro, lo cual aún no es razonable... pero el maestro dijo que puedes ir a buscarlo. director y le dio una carta de presentación, así que los tres faltaron a clases para encontrar al antiguo director (los niños buenos no quieren aprender ~)
Se desconoce la dirección del antiguo director, solo que Está en cierta torre cerca de la capital real. Aquí, no tengas prisa por encontrarla primero. Primero, ve al pueblo al lado de Wind Hill y devuélvele la llave al jefe de la aldea y consigue un paquete de harina de trigo de primera calidad. Ve a la pastelería de la capital y el propietario usará harina de trigo de primera calidad para conseguirla. un trozo de pan de primera calidad y cógelo. Sal por la otra puerta y te encuentras con un anciano en el camino. Dice que quiere comer todas las delicias del mundo y le da pan. El anciano desaparece y aparece un pasaje donde se encuentra. torre de magos cuando entras.
En el camino hacia la cima, el viejo director vio primero una olla. El protagonista y la señora mayor discutieron y luego, como era de esperar, la olla se rompió y luego el viejo director se enojó. . No tuvo más remedio que reparar la olla. Después de encontrar todos los accesorios en la torre para reparar la olla (asegúrese de guardar el archivo antes de reparar la olla), el antiguo director usó la olla para desbloquear el poder de la Piedra Elfa. y el protagonista aprendió la magia de volar.
Cuando regresé a la escuela, descubrí que el ambiente no era el adecuado y que el edificio de enseñanza se había convertido en un espacio completamente diferente. Al bajar, descubrí que los maestros estaban siendo amamantados. No, era la Bruja de las Tinieblas la que estaba petrificada. Los protagonistas que vieron esta escena decidieron matar hasta el final para derrotar a la Bruja de las Tinieblas y salvar a todos en la escuela. . La batalla decisiva final es naturalmente contra la Bruja de la Oscuridad. Es muy cliché. Después de la derrota, el villano lanza algunas palabras y huye... El espacio oscuro también comienza a colapsar...
Cuando desperté, el protagonista se encontró tirado en la sala de salud. La escuela fue restaurada y todos estaban a salvo. Se enteró de que al final fue rescatado por el antiguo director... De esta manera, aunque la Bruja de la Oscuridad estaba. no eliminada, la escuela volvió a una vida pacífica ~ FIN
Este es el final de la guía argumental de Enquan Las críticas y correcciones OTL son bienvenidas
PD: Habrá un breve clip después del. Final de la película Durante la charla con el líder del escuadrón, el líder del escuadrón mencionó que apareció en el espacio oscuro nuevamente. Después de realizar una serie de investigaciones, finalmente obtuve un número misterioso "5130"...
Aquellos que han jugado Dark Space naturalmente sabrán para qué sirve este número... Bueno... Pero no tengo energía para jugarlo por el momento... Sí. Si lo has superado, por favor dime cuál es. inside the door = =
La segunda guía la escribe un jugador mientras juega y hace sus deberes. Aún no está terminada, pero debería ser más detallada. . .
Al principio, hablaba principalmente de manitas de cerdo. LOLI Aluqi se mudó a un nuevo hogar y parecía haber heredado algunas habilidades con la espada de su padre. Al principio, organizó la enseñanza, arregló la casa y ayudó. Su padre compró un cuchillo y regresó para irse a la cama. Al día siguiente, Aluki fue sola a la escuela y cortó dos slimes en el camino, pero inesperadamente se lastimó el pie. Sin embargo, la segunda Loli Senna-chan pasó y la usó. Magia para curar los pies de Aluki, vayamos juntos a la escuela...
(Continuaré después de la escuela...)
Esta es una escuela de magia. Parece que aprender magia. Requería piedras de elfo, pero las piedras de elfo eran muy caras y era una carga pesada para la familia recién abierta, por lo que Aluki-chan no le dijo a su familia. Sin embargo, un joven shota de la clase dijo que había una piedra de hadas. en la cueva de Satoyama, y Aluki-chan decidió ir a echar un vistazo a esa cueva, pero había un lago al final por el que no podía pasar. Xiao Zhengtai también se acercó y dijo que esta era su base secreta. Parecía que no había nada que ganar hoy, así que regresaron...
La escuela estaba cerrada al día siguiente y no había clases Encuentra a Senna en el gallinero al lado de la escuela, únete. El equipo para la aventura y entra a la cueva de Satoyama nuevamente. Ve a la piscina de ayer. Usando a Senna, puedes caminar directamente a través de la piscina y encender el interruptor. En el camino, puedes luchar contra los monstruos mientras enciendes el interruptor. Hay una puerta al final de la caja, pero no hay llave, así que regresaré hoy. Senna dijo que fue divertido correr riesgos juntos y que nos uniremos a las aventuras en el futuro...
Tenemos clase nuevamente al día siguiente, mira Habla con la maestra después de la magia de cada compañero. Después de la escuela...
Cuando llegué a casa, mi madre dijo que ella también tenía una piedra de elfo antes. pero ella no parecía saber dónde estaba. Encuéntrelo usted mismo. Senna llamó a la puerta y se unió. Equipo, busquemos juntos la piedra elfa y encontremos cierta llave en el fondo de cierta botella. Imaginación, esa fue la llave de la puerta de la cueva en la montaña ayer... Vámonos juntos a la aventura. Recuerda traer un poco de desinfectante.
Entra por la puerta y ve un hueso, Senna dijo que estaba asustada, Aluki dijo que protegeré a Senna-chan (clásico)
Ve hasta el final y consigue algo como coraje, luego Vi un BOSS monstruo de hueso...
(Estoy tan agotado... No lo escribiré más - -|)
Después de derrotar al BOSS de arriba, Tengo dos Hay dos losas de piedra, pero parece que falta una. También hay una piedra de elfo sellada y un cachorro (no sé qué, parece ser un elfo del viento).
Guotian mostró la pizarra al líder del escuadrón y descubrió que la piedra estaba sellada y que se necesitaban 3 emblemas de viento para abrirla. Al mencionar los lugares que podrían estar cerca, a saber, Wind Hill y Wind Temple, Yu Aluqi y Senna decidieron ir a mirar estos dos lugares.
Ve primero a Fengqiu y descubre que el puente está roto (una mujer joven fue encontrada al lado del puente, afirmando haber sido salvada por un apuesto hombre desconocido, y que estaba enamorada no correspondida), luego ve a Fengqiu, y ve al soldado que custodia la puerta. Es demasiado grande para sostenerlo en la boca, por lo que no te permitirán entrar. Ahora ve a la cabaña al lado de la casa de Luqi y habla con Basang adentro. Parece que su nieto se olvidó. su lonchera, así que se la dio al soldado que custodiaba la puerta (no la lonchera. Después de terminar el bento, todavía era demasiado grande y todavía me negué a comerlo - -|). (Yo X). Pero durante la conversación, me enteré de que el hermano Bing estaba en celo. = Inmediatamente pensé en la chica de arriba. Vuelve con la chica del puente, consigue una carta de amor y llévasela al chico guapo Bing. Finalmente, el chico guapo Bing no puede soportarlo más y corre a recoger a la chica (en este momento, regresas. al puente y ver lo que las dos personas están discutiendo! ¿Qué tipo de boda usarán? La o algo así, lo haré X= =|). Cuando entré al Templo del Viento, recordé que había un mecanismo en el agua, ¡así que lo busqué! Mata a tres jefes rana (el morado es el más poderoso) y obtén un emblema de viento.
(~~~ Debido a que acabo de aprender algo de japonés este año, afortunadamente el diálogo sigue siendo muy normal, solo sé el 70-80%. Ya terminé de jugar aquí, hagamos mi tarea... ) — —¡Estoy sudando!
Ten en cuenta que los primeros cuatro días son el prólogo. Después de obtener la Piedra Elfa Misteriosa, el juego te pedirá que guardes una vez y luego volverás a la interfaz principal. Luego, elige continuar el juego y recuperarla. guarda para continuar el juego y entrar al quinto día
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El sexto día
Invité a Sena-chan cuando estaba en la escuela, lo aprendí de su madre, MM. , que enfermó con fiebre (¡dicen que hay muchas serpientes venenosas en las cuevas! Después de llegar a la escuela, la ayudé. Ella pidió permiso a la maestra en la clase de matemáticas de hoy, encontrarás que el tipo de poder Aluki. es mala en matemáticas. No puede sumar ni restar más de diez (no tiene suficientes dedos). Después de ir a casa a visitar a Senna-chan, Aluki decidió buscar el escudo de armas yo mismo.
El puente ha sido reparado en este momento. Primero demos un paseo por la Torre Wind View y luego vayamos al pueblo. La gente de este pueblo parece estar de mal humor. niño en la casa del molino de viento en el otro lado y diga que la aldea. Si tiene la llave, vaya con el jefe de la aldea para hablar con él y obtener la llave. También dijo que probablemente debido a la cresta del viento, el viento entra. el pueblo ha desaparecido y el molino de viento no puede funcionar. Entonces el protagonista decidió ir a Wind Hill para resolver el problema primero.
La puerta más interna de Wind Hill te pondrá a prueba con una pregunta de matemáticas (la respuesta es 12, no soy Aluki). Después de entrar por la puerta, cambia la trama a la dama mayor.
Big The lady (una maga de fuego, el personal K es más poderosa, pero al principio tiene un nivel relativamente bajo, por lo que es mejor actualizarla). Después de ver la Piedra Elfa de Aluki, sintió que era increíble y decidió investigar). él. Ve a Wind Hill), porque hay un camino bloqueado por la vegetación en Wind Hill, quémalo, ¡ah! Aluki tomó el camino equivocado antes... y finalmente consiguió el Emblema del Viento.
De vuelta en la línea de Aluki, los dos tuvieron un desacuerdo y comenzaron a pelear. Después de derrotar a la dama mayor, se reconciliaron y se fueron a casa juntos (- -|deprimidos). En el camino de regreso a la aldea, me encontré con el médico de Senna-chan, quien le dijo que su condición no era buena y que necesitaba hierbas medicinales especiales, y Aluki las envolvió alrededor de su cuerpo. El herbolario estaba en la primera habitación del pueblo. Después de una conversación, se enteró de que las hierbas acababan de acabarse, así que Aluki fue a la cueva de hierbas llena de monstruos para conseguir algunas medicinas. Salió por otra puerta de la casa. Después de conseguir las hierbas, regresó para dárselas a Senna-chan... Aluki se fue a casa después de sentirse culpable... Otro día de archivado~