Comparación de velocidades de reloj de CPU de varias consolas de juegos
PS (igual que la posdata); sargento de policía
PS utiliza una CPU RISC de 32 bits R-3000A con una frecuencia principal de 33,8688 MHz y una velocidad de cálculo de 30MIPS.
N64
N64 utiliza una CPU RISC de 64 bits de la serie MIPS R4300i de 93,75 MHz, con un rendimiento relativamente excelente.
Corriente continua
DC utiliza CPU RISC Hitachi SH-4 de 32 bits, con una frecuencia principal de 200 MHz y una velocidad de cálculo de 360MIPS, con un rendimiento excelente.
PS2
PS2 utiliza arquitectura MIPS de 32 bits y SIMD de 128 bits, lo que le permite funcionar a 294438+02 MHz con un rendimiento excelente.
Consola de juegos de Microsoft
XBOX utiliza una CPU Intel Pentium III a 733 MHz con un rendimiento excelente.
Comparación de rendimiento
En resumen, la brecha funcional entre PS y N64 es la más pequeña, mientras que la brecha funcional entre N64 y DC es la más grande. El rendimiento de PS2 es excelente y el rendimiento de XBOX también es excelente. Esto nos proporciona una comparación visual del rendimiento de varias consolas de juegos, que esperamos le resulte útil.