¿Cómo decir algunas palabras para billar en inglés? pide ayuda a dios
Vamos, trabaja más duro, golpea la pelota con fuerza, sin esfuerzo...
Golpea (por ejemplo, golpea la octava bola)
Albóndigas, bolitas exprimidas con la boca: ¿comer la sopa original?
La pelota entró en la bolsa, la pelota entró en la bolsa
¡Demasiado violento!
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Billar de bolsillo
Ocho bolas/pool ocho bolas
Nueve bolas nueve
Snooker
Equipo
Bola blanca (bola blanca)
Bola objetivo
Bolsillo superior
Medio bolsillo dentro del bolsillo
Bolsillo inferior Bolsillo inferior
Superficie de juego
Borde de la plataforma del cojín del asiento
Logotipo de la mesa
Consejos Consejo
Romper
Pantalla de lámpara
Tiza Keqiao
Tip Club Head
Talco para bebés p>
Soporte de pelota triangular (marco triangular para colocar la pelota)
United Club
Habilidades técnicas
Salto de pelota
Tact Ball
Bola angular
Inglesa, banana ball con giro lateral (curveball)
Fluoke lucky ball
Disco de hockey con bolsa exprimible.
Tiro dividido tiro polémico
Tiro libre
Pot target
Tiro con efecto superior (putt, lob)
Girar retroceso
Control deslizante de error
Bola gruesa de corte grueso
Bola delgada de corte fino
Varilla de desviación girada lateralmente p >
Varilla de tope
Varilla de fijación de golpes de acupuntura
Varilla espinal de golpe de empuje
Explicación de términos comunes del billar y comparación en inglés
1. Tiro de esquina muerto (con ángulo)
Cuando el borde de la bolsa de esquina bloquea la bola blanca de modo que la bola blanca no puede golpear directamente la bola objetivo en la mesa, se llama esquina muerta patada.
2. La bola está en la mano
En las reglas del billar americano, el concepto del balonmano es que la bola blanca se puede colocar en cualquier lugar de la mesa.
3. La bola está fuera
En el billar, un jugador puede golpear legalmente una bola de color (no una bola roja) y meterla en la bolsa. Esta bola colorida se llama bola viva.
4. Rotura
En el billar americano, cuatro bolas deben tocar la orilla para que se considere un saque de salida legal.
5. Puente de mano
La mano que se utiliza para sujetar el palo y ajustar el método de puntería de la cabeza del palo se llama puente de mano.
6. Llamada bola
En el billar americano, los jugadores deben indicar (verbalmente o con un palo) al árbitro (verbalmente o con un palo) qué bola objetivo golpear antes de golpear. la pelota.
7. Bolsillos llamados
En el billar americano, los jugadores deben indicar al árbitro (verbalmente o con un palo) qué bolsillo golpear antes de golpear la bola.
8. Combinación (combinación)
Después de que la bola blanca golpea la bola objetivo, la bola objetivo golpeada por la bola blanca golpea otras bolas objetivo y la bola se golpea de esta manera. bolsa.
9. Bola blanca (bola CVE)
La bola blanca es una bola que suele ser golpeada por el palo en el juego. Es de color blanco y no tiene número.
10. Colocar la pelota de mano detrás de la línea de salida (pelota de mano CVE golpeada en la cabeza).
En el billar americano, la bola blanca se coloca en cualquier lugar entre la línea de servicio y la banca superior.
11. Tapete
En el borde interior del borde de la mesa se forma un producto de goma envuelto en tela, junto con los objetos de madera circundantes.
12. Combo
En un tiro, la bola blanca es golpeada dos veces por la cabeza del palo, lo que se denomina doble golpe.
13. Side spin (inglés)
El giro se produce golpeando los lados izquierdo y derecho de la bola blanca con la cabeza del palo.
14. Tiro fino (la pluma que disparó)
La bola blanca solo toca la bola objetivo, lo que se llama tiro fino.
15. Puntuación (cuenta)
Un punto o un golpe exitoso.
16. Punto de contacto
Cuando se golpea la bola blanca, el punto de entrada cuando la bola blanca choca con la bola objetivo se llama punto de golpe.
17. Pista (CVE)
Un cono de madera que se utiliza para golpear la bola blanca.
18. Dibujar
La bola blanca girará hacia abajo cuando sea golpeada en el punto de golpe y se retraerá hacia atrás cuando golpee completamente la bola objetivo.
19. Seguimiento HAROUGH
Cuando la bola blanca golpee la parte superior, girará hacia adelante. Cuando la bola blanca golpee completamente la bola objetivo, rodará hacia adelante.
20. Seguir la tendencia (pegarse hasta el final)
El palo de seguimiento es el recorrido de carrera continua del taco después de golpear la bola blanca, pasando por la posición ocupada por la bola blanca original.
21. Torcher
La fuerza golpea la bola blanca a través del palo, provocando que cambien la dirección de rotación, el ángulo de reflexión y el ángulo de separación de la bola.
22. Maldad
Una violación de las reglas durante el juego.
23. Golpe de falta
Al golpear la pelota, hay infracción.
24. Plato (marco)
Un plato comienza desde el saque inicial hasta que se derriban todas las bolas o se alcanza el puntaje prescrito.
25. Bola libre
En el billar, la bola blanca provocada por una falta se convierte en una bola de peligro. Los jugadores que no han cometido una falta pueden designar cualquier bola para jugarla. una bola libre. Después de embocar la bola libre designada, se registra el puntaje de la bola viva. Si la bola libre y la bola viva se embocan al mismo tiempo, solo se registra el puntaje de la bola viva. La bola de color se mete como bola libre y debe devolverse al lugar donde fue lanzada. Un tiro libre no puede ser un tiro de obstáculo, de lo contrario será una falta. Excepto cuando quedan bolas rosas y bolas negras.
26. Competición
Varios conjuntos de juegos forman un juego.
27. Tiro en suspensión
Tiro que hace que la bola blanca o la bola objetivo reboten en la mesa.
28. Salto de bola
La bola sale de la mesa o salta sobre otras bolas.
29. Tiro beso
Si la bola blanca impacta en más de una bola objetivo, se llama beso.
30. Retraso en el descanso
Ambos jugadores golpean la pelota desde detrás de la línea de scrimmage, hasta que el oponente la devuelve, e intentan mantener la pelota de devolución lo más cerca de la orilla. posible. Los derechos de saque inicial se decidieron recientemente.
31. Juego
Se llama ronda a un juego que consta de varias rondas.
32. Freeze
Una bola está conectada a otras bolas o al borde de la mesa.
33. Slider (error)
El palo se deslizará al golpear la bola blanca, provocando un error. Generalmente es porque la bola blanca no se golpea en la zona segura o porque la cabeza del palo no está resbaladiza.
34. Falta
En el billar, un golpe es cuando el bateador no hace todo lo posible para golpear la bola. En un juego de billar normal, un fallo significa un error.
35. Ingles natural
El giro lateral moderado de la bola blanca facilita el recorrido deseado.
36. Rodamiento natural
La bola blanca no se mueve hacia los lados.
37. Bola objetivo
Bola golpeada por la bola blanca.
38. Tiro rompedor inicial
El primer tiro del partido.
39. Pocket (Pot)
En el billar, una bola objetivo que entra en una tronera se llama "pocket".
40. Lanzamiento de peso
La cabeza del palo sigue golpeando la bola blanca.
41. Grab Games
El número predeterminado de juegos que se deben ganar para determinar el resultado del juego. Por ejemplo, si el juego está configurado en 21 rondas, con 11 victorias, puedes pedir agarrar 11 evitar. El juego termina cuando un lado gana por 11.
42. Soporte de poste (soporte)
Un dispositivo de poste fabricado en madera y cobre.
43. Series
En un juego, cada miembro del equipo compite entre sí.
44. Puntuación (corriendo)
El número de puntos anotados por un atleta en una bola bateada.
45. Safety ball (seguridad)
La bola blanca golpeada cae en la tronera.
46. Frotar
La bola blanca golpeada cae en la tronera.
47. Golpe
El llamado bateo se refiere a golpear la bola blanca rápidamente con la cabeza del palo, y finaliza cuando la bola blanca y todas las bolas del juego dejan de rodar. y rotando.
48. Eliminación de Señales
Método de competición en el que un jugador es eliminado tras perder el partido.
49.
En el billar, la llamada bola de obstáculo significa que la bola blanca no puede golpear la bola viva con una bola recta y su línea está bloqueada por una bola no viva.
50. Bateador
El jugador comienza a batear y hasta el final del bate o turno al bate, es decir, antes de que el árbitro declare una “oportunidad perdida” o una “falta”, mantiene las calificaciones del bateador.
51. Un golpe
El jugador golpea la bola blanca con la cabeza del palo, lo que constituye un golpe.
52. Una bala (Brayak)
En el billar, el bateador comienza desde anotar la pelota hasta que la pelota falla o se comete una falta. Esta puntuación continua se denomina tiro.
53. Ocupado
Cuando la pelota se mete en la bolsa o sale de límites y necesita ser devuelta al punto de liberación, otras pelotas ocupan este punto.
54. Pérdida por variación
Cuando un jugador golpea la pelota con normalidad pero no logra anotar o anotar, se denomina "oportunidad perdida".
55. Golpes de Acupuntura
Golpear la bola blanca en diagonal o casi perpendicular a la mesa se llama "atar la bola".
56. Tiro de parada de emergencia
Cuando la bola blanca golpea la bola objetivo, la bola blanca se detiene en la bola objetivo original.
57. Toca la pelota
Después de que la pelota en la mesa está completamente estacionaria, la bola principal se pega a otras bolas, lo que se llama bola pegajosa.