La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de japonés - Reglas del juego de Mahjong doble

Reglas del juego de Mahjong doble

1. Regla del Doble Mahjong 13. Regla del Doble Mahjong 2. ¿Cómo juegan dos personas al Mahjong? 3. Reglas y jugabilidad del Mahjong para dos jugadores 4. ¿Cómo jugar Mahjong para dos jugadores? Reglas de Double Mahjong 13 Reglas de Double Mahjong 1, jugando a las cartas. 36 tubos, 36 imágenes, 36 líneas, 28 caracteres de viento, 1 ***136 imágenes. Pero después de cada juego, se seleccionan aleatoriamente 71 cartas para el juego. Una vez que se hayan usado las 71 cartas, el juego terminará. Si robas la carta, encontrarás la luna en el mar. Si no robas una carta, pierdes el juego.

2. Jugar a las cartas. Al comienzo del juego, sólo la banca puede obtener 14 cartas y el jugador puede obtener 13 cartas. El crupier selecciona la carta menos útil del mazo y la tira. En este momento, la familia ociosa tiene derecho a comerse las cartas arrojadas desde la barra, o elegir robar las cartas y seguir jugando.

3. Consigue la tarjeta Kong mientras comes. Puedes tocar la carta Kong a voluntad. Si te comes la carta Kong, debe ser brillante, excepto la carta Kong oculta.

4. 1. En la primera ronda, el sistema selecciona al banquero al azar. 2. ¿Quién repartirá las cartas en la siguiente ronda? Si el juego fracasa, el crupier de la ronda anterior seguirá siendo el crupier en la siguiente ronda.

5. Agarra la barra. Si agarras un kong, la puntuación se calculará en función del auto-toque. Agarrar el kong solo se aplica a la tienda de kong, es decir, cuando tocas la misma ficha de kong después de dibujarla.

6. Límite superior (captación). 1, que equivale al valor máximo de puntos perdidos; si es mayor que el valor máximo, se calculará en función del valor máximo; 2. El límite superior es 13 cartas.

7. La puerta está despejada. El comportamiento de no comer ni tocar se llama Menqing. La barra oculta todavía pertenece a la puerta.

8.Escucha. De todos modos, puedes escuchar. Posteriormente, no se permiten cambios de cartas y el sistema robará y jugará cartas automáticamente para los jugadores. Hasta que todas las cartas estén mal o alguien haga un tiro, se le preguntará al jugador si está equivocado. Si es Hu, aparecerá la interfaz de liquidación. Si no son Hu, continuarán monitoreando y ayudando a los jugadores a sacar y jugar cartas automáticamente.

9. Tarjeta de flores. Después de que comienza cada juego, las fichas brillantes de mahjong que se muestran en la pared de la interfaz de usuario del juego se pueden contar más cuando se juegan fichas Hu.

10. Encuentra la luna en el pajar. Al final del juego, si ninguno de los jugadores está en el estado de sorteo, el juego finalizará directamente, aparecerá la interfaz de liquidación y se ingresará a la interfaz de espera. Si una persona escucha la carta y la otra no la escucha, ambos jugadores ingresarán a la interfaz "Luna en el mar" al mismo tiempo, y el jugador que escuchó la carta "pescará la luna en el mar". Si ambos jugadores escuchan las cartas, ambos entrarán al mismo tiempo en la interfaz de búsqueda de la luna en el mar, y el jugador que escuchó las cartas primero buscará la luna en el mar.

11, cambia las cartas al principio. Después de que Zhuang Jia recibe 14 fichas y el jugador recibe 13 fichas, el sistema permite a los jugadores elegir cualquier ficha de mahjong que deba ser reemplazada.

12. Cambia de cartas durante el juego. Durante el juego, cuando le toca al jugador robar una carta y elegir jugarla (con una cierta probabilidad), el sistema seleccionará una carta grabada de todas las cartas que no han sido jugadas y no coinciden con la mano del jugador. tarjeta para que el jugador cambie la tarjeta.

13. Durante el juego, cuando le toca al jugador robar cartas (con cierta probabilidad), el sistema le da al jugador la oportunidad de recoger las cartas, es decir, el usuario puede elegir cualquier carta no jugada que no haya sido asignada al juego. jugador según sus propios deseos.

¿Cómo juegan dos personas al mahjong? Dos personas juegan mahjong de la siguiente manera:

Cada persona juega 36 cartas. Las dos cartas se apilan hacia arriba y hacia abajo para formar una baza. Cada baza tiene 18 bazas. Se apilan para formar una pared frente a ella. casa. Las dos cartas son paralelas.

Abre la tarjeta. En la pared de cartas codificadas por el segundo lanzador de dados, cuente los trucos con el mismo número de derecha a izquierda. El crupier comienza tomando dos cartas y luego roba las cartas en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos roban tres cartas ***12, luego el crupier salta y toma las dos cartas superiores, y todos los demás roban una por turno. El crupier * * * tiene una carta de 14 y todos los demás tienen una carta de 13.

Organiza las cartas que tienes en la mano, ordénalas de forma ordenada y comprueba el estado de las mismas. Si hay cartas de flores en la mano, el crupier las completará primero. Luego, las familias Sur, Oeste y Norte completan las cartas por turno, el tiempo total no excede los 15 segundos, y luego el crupier juega la primera carta. El proceso de jugar a las cartas. Este proceso incluye robar cartas, jugar a las cartas, comer cartas, tocar cartas, abrir Kong Kong (Kong abierto y Kong oculto), complementar cartas, hasta que las cartas se combinen o se descarten.

El orden de jugar a las cartas es agarrar cartas, jugar cartas, comer cartas, robar cartas, aprovechar, robar cartas y combinar en el sentido contrario a las agujas del reloj. Roba cartas en sentido antihorario.

La orden fue del banquero de al lado. Al robar cartas, las cartas solo se pueden sacar después de que el último jugador haya terminado de jugar. Si el último no juega una carta, no puedes tocarlo tú mismo.

Double Mahjong

"Double Mahjong" es un nuevo modo de juego de mahjong en 789 Game Center, que es muy entretenido. Las características principales del juego son batallas de dos jugadores, velocidad de juego trepidante, eventos aleatorios, divertidos efectos de sonido animados y el sistema Happy Bean, que puede brindar a los usuarios una fuerte sensación de emoción, refresco y logro.

Reglas y jugabilidad básica del mahjong doble

Existen 2 categorías de 64 cartas.

Capturas de pantalla del juego de mahjong para dos jugadores

Capturas de pantalla del juego de mahjong para dos jugadores (3)

(1) Diez mil imágenes: de diez mil a noventa mil, 4 fotografías cada una, ***36 fotografías.

(2) Sección: **28 secciones.

1 Veleta: Este, Sur, Oeste, Norte, 4 cada una, ***16.

2. Wrigley: Chino, Mao y Bai, 4 cada uno, ***12.

Double Mahjong es un juego para dos personas. Después de repartir las cartas, se turnan para agarrarlas, jugarlas, comer, tocarlas y pelear. El primer jugador que saque una carta es el ganador.

Reglas del juego

(1) y requisitos previos de las cartas

1. Tipos de cartas que deben cumplir las reglas.

2. Un método de extracción de cartas que cumpla con los requisitos.

(2) Cómo jugar a las cartas

1. Tócate: dibuja tus propias cartas en una sola (incluidas las flores en el Kong).

2. Total de puntos: cartas jugadas con otros (incluido el palo de agarre y el total)

(3) Certificado conjunto

Un grupo solo puede tener un sorteo.

(4) Número ganador

1. Comienza con el número ganador: Antes de repartir las cartas, selecciona el número ganador para continuar el juego. Tiempo de juego*4.

2. Si varios jugadores seleccionan el "número ganador" al mismo tiempo, el multiplicador se multiplicará.

(5) Doble

1. Después de repartir las cartas, el crupier añade una función de selección doble antes de repartir las cartas.

Edición y números de naipes

1. Tipos de naipes básicos [1]

(1)11, 123, 123, 123, 123

②11, 123, 123, 111 (1165438)

(3)11, 123, 123, 111, 111

(4)11, 123, 111, 111, 111

(5)11, 111, 111, 111, 111

2. Tipo de tarjeta especial de Hepai.

(1) 11, 11, 11, 11, 65438 1.

(2)1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1.

(3)1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1.

(Nota: 1=simple 11=combinación y pareja 11=grabado 1111=barra 123.

8 abanicos

1. Cuatro pares de tallas de viento (barras) como tarjetas de corbata para el último año, sin importar el estilo de letras, letras en forma de puerta, tres estilos de letras, con baches y

En la carta grande de tres yuanes, hay tres pares de grabados en madera blancos

Verde: consta de cartas rectas, cartas de cinco cortes, comodines y 23468 cartas. así como cualquiera de las letras. No mezcles todas las cartas del mismo color sin la palabra "Fa"

La Linterna Jiulianbao es un tipo de marca específica compuesta por un conjunto. número de 1123 45678999. Cualquier matrícula de una prenda de vestir es una matrícula que ignora todos los colores.

Cuatro cuadrados,

Una baraja de 6-7 cartas compuesta por un conjunto. de números ordinales. Y hay 7 barajas de cartas conectadas por números ordinales, pase lo que pase, solo pescar

Shisangu consta de la primera y novena cartas de tres números ordinales, una combinación de siete cartas de personajes. Está compuesto por una baraja de cartas, independientemente de las cinco puertas, y puedes pescar solo sin pedir ayuda.

64 veces

Qingyao Nine es una carta combinada compuesta por el primer y noveno cuarto de la carta ordinal. Independientemente del tacto, al mismo tiempo, sin palabras.

Xiao Sixi tiene tres juegos de cartas grabadas y cartas ordinarias con cartas de viento. Independientemente de los tres vientos.

Tarjeta de 10 yuanes, dos pares grabados con flechas y cartas ordinarias. No importa las tallas de flechas.

La carta de 1 carácter y 1 color se compone de grabados (rayas) en el disco, y la carta He se compone de cartas. Se ignoran las colisiones.

12 Cuatro grabados secretos y cuatro grabados secretos (barras ocultas). No importa que la puerta de entrada esté limpia, la colisión y 13 dragones dobles de un solo color tendrán dos pares de jóvenes y viejos en un color, y 5 es la carta general. Independientemente del nivel, los siete pares son iguales.

48 veces

14 Un color, cuatro secuencias, cuatro secuencias con el mismo número, independientemente del mismo color, tres nudos de altura, la altura promedio es de cuatro a uno.

15 Un color, cuatro secciones, cuatro secciones, un color, cuatro pares de grabados con un dígito creciente en secuencia, sin importar el mismo color, tres congruentes, desiguales.

32 veces

16 de un color, cuatro pasos de alto, cuatro pares de una secuencia de colores, un dígito o dos dígitos dispuestos en secuencia.

17 tres casillas, tres casillas

18. Una carta mixta formada por matrículas y matrículas y matrículas 1 y 9 es una carta combinada. Se ignoran las colisiones.

24 veces

Siete parejas se componen de siete parejas de cartas empatadas. Esto no incluye pescar solo sin pedir ayuda.

Las siete estrellas no están en el este, oeste, norte, sur o centro. Deben ser siete hojas blancas, más tres de colores. Estos números constan de siete números ordinales 147, 258 y 369. Independientemente de las cinco puertas, pesco solo sin pedir ayuda.

21 doble grabado completo: grabado de los números de serie 2, 4, 6, 8, combinación de cartas. ¿Independientemente de los golpes?

Todos los colores se componen de cartas ordinales de un color y cada carta. Sin palabras

Tres-en-uno-tres-en-uno-tres-en-uno-tres-en-uno-tres-en-uno-tres-en-uno-tres-en-uno -tres-en-uno-tres-en-uno-tres-en-uno-tres Un color, tres nudos, tres nudos, alto y los naipes tienen un palo, color, tres pares están grabados con un número a su vez. Independientemente del color, estos tres elementos son iguales.

Toda la universidad está compuesta por 789 cartas secuenciales como Shun, Ke (Zhu), Jiang y He. Sin palabras

Todas las cartas rectas, las cartas talladas (barras horizontales) y las cartas combinadas se componen de cartas ordinales 456. ¿No cuenta?

La carta ordinal 123 compuesta por 27 cartas pequeñas rectas y talladas será la suma de las cartas. Sin palabras

16 veces

28 Cuando se eliminan el dragón y la carta, hay una carta ordinal conectada por los colores del 1 al 9.

29 El dragón doble tricolor tendrá dos colores, dos viejos y dos jóvenes, y un color, cinco generales. No importa lo feliz que seas, no importa tu antigüedad, puedes hablar de cualquier cosa y vivir en paz.

30 colores: dibujo alto de tres pasos, con una recta y tres pares de colores que aumentan en uno o dos dígitos.

31 Quita las cinco cartas. Cada mazo y mazo común debe tener cinco cartas consecutivas. ¿No cuenta?

Tres impresiones idénticas, tres impresiones (barras) tienen el mismo número ordinal.

Tres grabados secretos y tres grabados secretos

12 veces

34 No confíes en una sola carta ordinal compuesta por tres colores 147, 258, 369 no puede ser colocado en posición incorrecta, la suma de 14 cartas blancas en el sureste, noroeste y blanco. Independientemente de las cinco puertas, pesco solo sin pedir ayuda.

5. Los números ordinales 147, 258 y 369 del dragón tricolor no se pueden extraviar.

36 es mayor que 5 y se compone de cartas rectas, cartas talladas y cartas ordinarias con números de serie del 6 al 9. Sin palabras

37 es menor que 5. Un tipo de tarjeta que consta de tarjetas rectas, tarjetas talladas y tarjetas ordinarias. Las tarjetas de secuencia son del 1 al 4. Sin palabras

38 Grabado de Tres Vientos y Grabado de Tres Vientos

8 Abanicos

Tres pares de treinta y nueve dragones de flores de tres colores en un conjunto recto, conectados para formar 1- Ficha ordinal de 9.

40 no pueden empujar hacia abajo la tarjeta suma compuesta de tarjetas sin diferencia en los gráficos de la superficie de la tarjeta, incluidos 1.234.589 pasteles y 245.689 pizarras blancas. Aunque no hay puerta

41 cuando se juegan tres colores y tres secuencias idénticas, hay tres pares de secuencias con el mismo número de secuencia en tres palos.

Cuando se juega una carta de tres nudos de tres colores, hay tres colores y el par de los tres pares aumenta en un dígito a su vez.

Si no se ha jugado 43, no se puede contar como ningún punto inicial (las cartas de flores no se cuentan).

La última carta y carta en la pared de cartas de resurrección. Ignora el auto-toque

4 Encontrar una luna en un pajar y la última carta jugada

46 Florecer en plena floración Las cartas que robaste no eran tuyas.

47 Deja que otros tomen la carta de la iluminación. No se consideran suma ni tensión absoluta.

6 Abanicos

48 Toca una carta formada por 4 pares de grabados (o rayas) y cartas.

49 colores mixtos: una tarjeta combinada compuesta por matrículas de colores y matrículas.

Tres colores, tres escalones de altura, tres colores, tres pares de secuencias tienen a su vez un número ordinal.

Se alinean las cinco puertas del 51, se completan tres cartas ordinales, viento y flechas.

Los mendigos dependen de comer cartas, tocarlas, pescarlas y reconocerlas por otros. No pesques solo

53 pares de barras ocultas y 2 barras ocultas

54 flechas dobles y 2 flechas (o barras) dobles

4 abanicos p>

Cuando se traen todas las cartas, ¿qué cartas y cartas comunes hay en cada mazo?

No pidas cuatro mazos de cartas y el general no las tomará, sino que roba las cartas (incluido el Kong de apertura) y las roba tú mismo.

57 columnas y 2 columnas

58 y la cuarta carta desde la izquierda de las tres cartas que hay en la piscina y en la mesa (agarrar un Kong no cuenta).

2 Abanicos

La talla de flecha es una escultura compuesta por tres cartas idénticas en color chino, lana y blanco.

Las letras de viento de 60 círculos son iguales que las letras de viento de círculo.

61. La fuente con forma de puerta es la misma que esta fuente con forma de puerta.

No está permitido comer, tocar, exponerse al sol, ni jugar a cartas delante de la puerta.

Una mano de paz es un sorteo formado por cuatro pares de cartas seguidas. Los depósitos de seguridad, las vallas y la pesca no afectan la paz.

Entre los cuatro pares de una carta, hay cuatro pares de cartas idénticas pertenecientes a la misma casa: recta, tallada, derecha y abajo (excluyendo las cartas Kong).

65 pares del mismo grabado y 2 pares del mismo número de serie.

66 Tallas Secretas y 2 Tallas Secretas

67 Barras Ocultas: Roba 4 cartas idénticas para abrir la barra.

No hay nadie, nueve ni disco en las cartas rotas.

1 Abanico

69 Carta normalmente alta que consta de dos pares de cartas seguidas del mismo palo.

A 70 le gusta encontrarse con dos colores con el mismo orden ordinal.

Una fila de 71 cartas, un conjunto de seis cartas y seis cartas secuenciales consecutivas.

72, uno viejo y otro joven, dos conjuntos seguidos de 123 y 789.

Grabado: Grabado (o línea) formado por tres esferas y placas idénticas.

El bar al aire libre tiene su propia escultura oscura. Toca la misma carta que jugaron otros para abrir Kong: o toma una carta que sea igual a la carta inicial.

El CARI N°75 perdió una puerta y la matrícula de un traje.

No hay viento ni flechas en las cartas sin palabras.

Papel de 7 caras y 3 de 123 y 7 de 789 o 1233 y 37789 y 7 son todos papel. Tienes 12345, 356789 y 7 en tu mano, sin contar las guarniciones.

Tarjetas entre 78 y 2. 456 y 5 también son Zhang Kan, pero 45567 y 6 no son Zhang Kan.

79 Una sola pesca atrapará una sola carta y la convertirá en una armonía.

Tócate, coge las cartas y júntalas.

La carta 1 comienza con una carta aleatoria y se pueden voltear hasta 4 cartas en la columna posterior.

(Mahjong para dos personas sin fichas)

Reglas de puntuación

Multiplicación: El número ganador X4 se duplica a X2, y se obtiene X2.

Entero = número total

Base de habitaciones

Se utiliza para calcular el múltiplo de la moneda del juego, la fórmula es

Número total x base de habitaciones x múltiplo = moneda del juego

Nota: Al final de este juego, el sistema recuperará automáticamente 5 del dinero del juego del jugador ganador.

Nivel de punto

Quedan 0

Gorrión 400

Gorrión 800

Gorrión 1500

Pájaro Bronce 3000

Leucaena 8000

Oro 12000

Que 20000

Queba 30000

Huang 45000

Queyao 70000

100000 gramos

Quemo 200000

500.000 gramos

1.000.000 gramos

Wang Mo 200.000

¿Cómo juegan dos personas al mahjong? Pregunta 1: ¿Cómo juegan dos personas al mahjong? Hay dos formas de conseguir fichas en Double Mahjong. Uno tiene las mismas 136 fichas que el mahjong para cuatro jugadores, y el otro tiene solo * * * (sur, este, noroeste), tres yuanes (cabello blanco) y diez mil fichas.

Así que las siguientes cartas Hu generalmente se mezclan con un color, con un color como color principal, y se pueden hacer marcas más grandes: Qinglong, Duihu, o incluso con el mismo personaje, cuatro tamaños felices, tres Tamaño yuan, cuatro grabados secretos, etc. Debido a que se juegan muchas fichas de Hu, estoy bastante nervioso con el Mahjong.

Estaré encantado de responder a tus preguntas sobre mahjong nacional, mahjong japonés y mahjong taiwanés. Gracias por adoptar 0.

Pregunta 2: ¿Cuáles son las formas de jugar mahjong entre dos personas y qué tiene de divertido? Admite una variedad de tarjetas Hu comunes y una variedad de tarjetas de servicio completo. El juego es más divertido, equilibrado y más fácil de jugar. Hay más cambios entre los jugadores y la competición es más intensa y compacta.

Pregunta 3: ¿Qué es el mahjong para dos jugadores y cómo jugarlo? Este es muy simple, aproximadamente lo mismo que cuatro personas.

Pregunta 4: ¿Cómo se juega mahjong dos personas en casa? Añade tus propias cartas para formar una escalera y luego podrás comer, poniendo la escalera delante de las cartas. Está permitido comer (o tocar) las cartas jugadas al mismo tiempo; está permitido tocar (kong) las cartas con Zhang; debes comer lentamente; Siempre que agarres o comas, tocas, abres, llenas flores, si no estás de acuerdo con las cartas, juega una carta. Por primera vez, el crupier tiene un tiempo limitado de 15 segundos desde que completa el sorteo de la carta (incluido el relleno de flores) hasta que juega la carta. Después de eso, incluyendo cada casa, el límite de tiempo desde la última casa jugando a las cartas hasta que usted mismo juegue a las cartas es de 15 segundos (incluyendo comer cartas, sacar cartas y llenar flores, puede usar las cartas comidas al mismo tiempo); Las cartas que juegas deben estar claramente indicadas frente a tu propia puerta y luego colocarlas en el grupo de cartas. Las cartas colocadas en el grupo de cartas deben colocarse en orden de izquierda a derecha. Después de colocar las tarjetas en el 11, se deben colocar en otra fila en orden y la disposición debe ser ordenada y fácil de observar.

Pregunta 5: ¿Cómo juegan dos personas al mahjong? ? De hecho, todo el mundo tiene este problema. Hermano te dice un buen lugar para ir.

Es de cobardía retroceder ante las dificultades, siempre que los alicates puedan ganar.

Descubriendo un sello lleno de óxido

Pregunta 6: ¿Cómo entran dos jugadores de mahjong regularmente a la sala de juego? Haz clic en dos jugadores de mahjong y las reglas del juego estarán a la derecha. Que lo pases genial.

Pregunta 7: ¿Cuáles son las técnicas para que dos personas jueguen mahjong? Por supuesto,

Pregunta 8: ¿Cómo jugar mahjong con dos personas en el juego QQ? Hay muchos tipos de QQ Mahjong y siempre hay uno adecuado para dos o cuatro personas. Antes de elegir el mahjong que quieres jugar, echa un vistazo a la introducción del juego a la derecha. Él te dirá cómo jugar y cómo jugar con cartas grandes.

Pregunta 9: ¿Cómo jugar mahjong para dos personas en la consola de juegos Xiaobawang? Mahjong en la consola de juegos FC es un juego tradicional japonés simplificado. Consulte la Enciclopedia japonesa de Mahjong.

La regla principal es: debes tener al menos algo de talento y habilidades. No presente quejas ni tome represalias (las cartas que ya se han jugado no se pueden jugar y la escucha multifacética de la misma carta se verá afectada. Por ejemplo, juegue 20.000, 20.000, 50.000 y 80.000 en tres lados, y juegue 5 en el otro lado, a 10.000 y 80.000, algunos tiros no se pueden realizar).

En tiempos de paz, generalmente las semillas de las partes superiores sólo se pueden cerrar pero no abrir.

Generalmente, puedes jugar a pequeña escala, tres grabados oscuros, tres colores rectos, una parada, de derecha a derecha, colores mezclados, grandes a cuatro grabados oscuros, a todo color, uno verde, una palabra, tres yuanes. , 13, etc.

Los jugadores juegan el primer juego en el Este. Debido a que juegan dos personas, solo hay dos juegos en cada círculo. Si el segundo partido se juega en el Sur, también se considerará una victoria.

Los jugadores de nivel intermedio y avanzado, con trucos y funciones, trampas y errores, se descontarán 8.000 o 12.000.

Para conocer el método de puntuación, consulte la Enciclopedia japonesa de Mahjong, que es básicamente la siguiente: (El número de grand slams es menos de 5 veces: el cuadrado del número de símbolos en la carta × 2 × 24 es el crupier y el punto (el resultado del cálculo final es cinco a uno) Cientos), el cuadrado del número de símbolos en la carta × 2 × 16 es la suma casual (el resultado del cálculo final es cinco a cien) , pares, deslizamiento lateral, etc. están todos relacionados con la forma de jugar a las cartas, los últimos cinco dígitos son 10, el quinto lugar es 12.000, el resto son 8.000, el orden es salto completo, doble completo, triple completo, servidor completo).

Solo como referencia.

Pregunta 10: ¿Cuáles son las formas en que dos personas pueden jugar mahjong y qué tiene de divertido? Admite una variedad de tarjetas Hu comunes y una variedad de tarjetas de servicio completo. El juego es más divertido, equilibrado y más fácil de jugar. Hay más cambios entre los jugadores y la competición es más intensa y compacta.