¿Cuál es la diferencia entre dibujos animados y anime?
1, diferentes orígenes
La primera vez que se usó la palabra "animación" en una ocasión formal fue en 1998+065438+Octubre, "Animation Times", una información mensual de animación. Revista en China continental Publicada por primera vez. El término fue difundido posteriormente por la revista "Youman" y se hizo popular en China continental debido a su generalidad. Por la etimología de los cómics, podemos saber definitivamente que los cómics como forma de arte se originaron en Europa.
2. Diferentes formas de presentación
Existen tres formas de cómic moderno: una son los cómics de un solo cuadro o de cuatro cuadros que son muy comunes en periódicos y revistas, centrándose el otro son los cómics de cuentos que están estrechamente integrados con la animación, que generalmente se serializan o compilan en volúmenes y se publican en revistas de cómics profesionales, entre ellos, los cómics de cuentos modernos son la forma más común de cómics, especialmente los japoneses. cómics, que sean entretenidos y artísticos y comerciales. También hay un cómic, que es relativamente raro en los tiempos modernos pero que floreció en el siglo XX e incluso en el XIX.
En Occidente, cómic puede referirse a bocetos y dibujos base de murales, óleos y alfombras, así como a cómics, caricaturas y pinturas humorísticas.
3. Diferentes formas de expresión
Los dibujos animados son métodos generales de utilización de transformación, analogía, simbolismo, sugerencia e insinuación. Forme una imagen humorística o un grupo de imágenes para lograr el efecto de sátira o elogio. Se suele utilizar la exageración, la metáfora, el símbolo y otras técnicas para satirizar, criticar o elogiar a determinadas personas y cosas, lo cual es muy social. También hay obras puramente de entretenimiento, que son muy entretenidas. Los trabajos de entretenimiento suelen incluir comedia y creación de personajes.
El diseño de dibujos animados es una caricatura que satiriza, critica o elogia a personas y cosas de la vida real con efectos artísticos humorísticos a través de exageración, deformación, hipótesis, metáfora, símbolo y otras técnicas.
Datos ampliados:
El 25 de abril de 2006, Ministerio de Finanzas, Ministerio de Educación, Ministerio de Ciencia y Tecnología, Ministerio de Industria de la Información, Ministerio de Comercio, Ministerio de Cultura. , Administración Estatal de Impuestos, Administración Estatal de Industria y Comercio, Radio y Televisión Las "Opiniones sobre la promoción del desarrollo de la industria de la animación de mi país" formuladas conjuntamente por la Administración General y la Administración General de Prensa y Publicaciones proporcionan una definición de la industria de la animación. :
La industria de la animación se refiere a libros, periódicos y publicaciones periódicas de animación basados en tecnología moderna de comunicación de la información, desarrollo, producción, publicación, transmisión, presentación y venta de productos directos de animación, como películas, televisores y productos audiovisuales. productos, obras de teatro, nuevas variedades de animación, etc., así como la producción y explotación de productos derivados como ropa, juguetes y juegos electrónicos relacionados con imágenes de animación.
En el ámbito académico, Tan Ling y Yin Jun (industria de la animación) definen la industria de la animación como impulsada por la creatividad, basada en la cultura de la animación, con los derechos de autor como núcleo e involucra ampliamente al cine y la televisión, Internet y el sector audiovisual. y la edición de libros, juguetes, artículos de papelería, ropa, alimentos y otros modelos de ganancias de las industrias culturales modernas.
Materiales de referencia:
Enciclopedia Baidu-Animación
Enciclopedia Baidu-Cómics