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¿Qué base de pintura se necesita para el diseño de animación?

1. Es mejor tener una base de modelado al dibujar y dibujar. La pintura es la base y el diseño de animación se basa en la pintura. Una vez que tengas la base, será mucho más fácil aprender a diseñar.

2. Comprender los principios de la animación y las reglas básicas de animación de varios tipos de personajes comunes. Aprende el uso del sistema de estudio de personajes y el sistema esqueleto esquelético, así como la combinación de CS con huesos y reactores. Dominar las técnicas de desollado, distribución de peso y métodos de deformación.

3. Añade huesos y equipos de control de animación al personaje del juego. Producción de acciones circulares y no circulares comúnmente utilizadas en juegos. Cómo crear animaciones de expresiones faciales. Métodos de producción de efectos especiales de partículas y sistemas de dinámica de aprendizaje para efectos de textura comunes en juegos.

4. Dominar los principios y habilidades de la animación, la estructura del esqueleto y del modelo, la tecnología de la piel, la producción de acciones de juegos, la producción de animaciones de expresiones, la producción de efectos especiales de juegos, el sistema dinámico y tener la capacidad de producir animaciones de personajes de forma independiente.

Las habilidades ampliadas de diseño de animación de datos incluyen:

Planificación preliminar: la preparación del diseño de animación, la planificación del trasfondo y la historia del trabajo de diseño.

Conceptos básicos del diseño de pintura original: aprenda el contenido más básico del diseño de animación, que involucra la pintura en el arte, principalmente para captar el lado oscuro y la forma institucional de los objetos.

Diseño de atrezo y escena - El atrezzo y el escenario son una parte indispensable de un diseño completo.

Diseño de personajes de animación: domina las proporciones de los personajes, la estructura humana, etc., y luego aporta tus propias ideas y creatividad para el diseño.

Diseño de animación bidimensional: el diseño de animación bidimensional generalmente se refiere al diseño de animación Flash.

Conocimientos básicos de 3D: comprender la expresión del 3D y dominar la aplicación del software 3D.

Diseño de escenas y accesorios 3D: utilice software 3D y pinturas originales para crear escenas y accesorios 3D.

Materiales de referencia:

Enciclopedia Baidu-Diseño de animación