¿Qué tipos de movimiento tienen los animales?
Los patrones de movimiento de varios animales
Las características más importantes de los mamíferos son caminar y correr:
Generalmente, los patrones de movimiento de los animales de cuatro extremidades son los siguientes , con caballos Por ejemplo, si el pie delantero derecho avanza primero al comenzar, el pie izquierdo diagonal lo seguirá, luego el pie delantero izquierdo avanzará y luego lo seguirá el pie derecho. Esto completa un ciclo.
Luego, otra vez, el pie delantero derecho avanza, el pie trasero izquierdo lo sigue, el pie delantero izquierdo avanza, el pie trasero derecho lo sigue y el ciclo continúa formando un movimiento de caminar. Cuando dibujamos la acción de caminar del caballo, debemos prestar atención al hecho de que el centro de gravedad del cuerpo está ubicado dentro del triángulo formado por los tres pies que se mantienen estables en el suelo.
Además de caminar, los caballos también pueden trotar, trotar, galopar, etc. Cada tipo de carrera tiene unas determinadas reglas de movimiento.
A continuación enumeraremos el diagrama de análisis de movimiento de cada juego de pies para que podamos entender visualmente los patrones de movimiento del caballo.
Rana:
La rana se diferencia del pez es un animal que puede vivir tanto en el agua como en la tierra. Cuando nada en el agua, utiliza sus largas y poderosas extremidades traseras palmeadas para remar y nadar; cuando está en tierra, utiliza sus poderosas y musculosas extremidades traseras para saltar;
Saltar es la principal actividad de las ranas, y la estructura corporal también se está desarrollando para adaptarse al salto. Las extremidades traseras de la rana son mucho más largas que las anteriores. Las delgadas extremidades traseras son verdaderas patas elásticas que generan la fuerza para lanzarse hacia adelante, mientras que las extremidades anteriores más cortas pueden reducir el impacto después del aterrizaje. El principio del salto es como un resorte aplanado que se relaja y luego rebota. Los muslos, las pantorrillas y los pies de las extremidades traseras generalmente se asientan juntos y tienen la función de resortes aplanados. Para saltar más lejos, los huesos intestinales de la cintura se extienden y conectan especialmente para formar articulaciones móviles. De esta manera, después de que la rana salta, el cuerpo se alarga y tiene más impulso. Sus largas extremidades traseras palmeadas también les ayudaban a nadar, permitiéndoles nadar tanto en ambientes acuáticos como terrestres.
Los sapos son voluminosos y no son buenos para saltar. Su principal método de locomoción es caminar. Dado que las extremidades de las ranas están conectadas al cuerpo en un estado relativamente primitivo, las articulaciones de las rodillas o de las manos caen en la parte exterior del cuerpo y no pueden levantar el tronco del suelo, por lo que se arrastran con el abdomen por el suelo. Lento e inflexible, bastante inconveniente, especialmente cuando se escapa de por vida, es difícil escapar a pie. Sin embargo, los sapos son venenosos. Cuando te encuentres con enemigos naturales, no tienes que salir corriendo porque tienes armas defensivas. Las ranas no venenosas no están contaminadas. Cuando se enfrentan a enemigos naturales como serpientes, aves rapaces, aves acuáticas, peces carnívoros y humanos, sólo pueden saltar al agua o esconderse en la hierba.
1. El patrón de movimiento lento al caminar del caballo
Lo anterior es el patrón general de movimiento de las extremidades al caminar del caballo. Su método es un cambio diagonal de pasos, es decir, un ciclo alterno de frente izquierdo y atrás derecho, frente derecho y atrás izquierdo. Generalmente, cada paso de caminata lenta dura aproximadamente un segundo y medio. Puede ser más lento o más rápido, según la situación prescrita. Al caminar lentamente, no es fácil levantar más las piernas al avanzar. Si caminas rápido, puedes mejorarlo.
Las direcciones de flexión de las articulaciones de las extremidades anteriores y traseras son opuestas al moverse. Las muñecas de las extremidades anteriores se doblan hacia atrás y los talones de las extremidades traseras se doblan hacia adelante.
Al caminar, los movimientos de la cabeza deben ser coordinados. Cuando el pie delantero sale, la cabeza asiente y cuando el pie delantero toca el suelo, la cabeza se levanta.
2. El patrón de movimiento del trote del caballo
El trote del caballo es un movimiento de marcha rápida, y el patrón de movimiento de las extremidades es básicamente un intercambio diagonal de pasos. Ligeramente diferente de caminar lentamente, los dos pies diagonales dejan el suelo al mismo tiempo y aterrizan al mismo tiempo. Las cuatro patas deben elevarse más al avanzar, especialmente las patas delanteras se pueden elevar más. Debe haber una sensación de rebote cuando el cuerpo se mueve hacia adelante. El cuerpo está más alto cuando los pies están en línea vertical y más bajo cuando los pies están en línea inclinada.
El ritmo del movimiento es rápido cuando las cuatro patas aterrizan y dejan el suelo, y el proceso de movimiento es rápido en los dos extremos y lento en el medio.
El trote de la mayoría de las bestias es esa forma diagonal de subir y bajar al mismo tiempo. Sin embargo, algunos animales, como los camellos y los elefantes, utilizan un modo de andar de "cascos deslizantes" al trotar. Al caminar, sus cuerpos se inclinan y balancean significativamente hacia ambos lados.
El juego de pies con "cascos deslizantes" también proporciona a las personas una sensación de ligereza y rebote.
3. Las reglas de los movimientos de galope del caballo
Este ritmo de galope no utiliza un paso diagonal, sino un paso de adelante izquierdo, atrás izquierdo, atrás derecho, es decir, las patas delanteras y las traseras se intercambian. Al avanzar, la parte delantera y trasera del cuerpo se sienten como si se movieran hacia arriba y hacia abajo. En este tipo de marcha grande, las zancadas son más amplias y la distancia entre el primer punto de partida y el segundo punto de aterrizaje puede ser mayor. la longitud de un cuerpo, la velocidad es de aproximadamente dos pasos por segundo.
4. Las reglas de los movimientos de carrera del caballo
Correr es el ritmo más rápido, y el método de movimiento es también el modo de andar intercambiando las dos patas delanteras y las dos traseras. El movimiento de cuatro patas está lleno de elasticidad y da a la gente la sensación de saltar. La distancia de los pasos es mayor, y muchas veces sólo un pie está en contacto con el suelo, o incluso completamente en el aire. La distancia entre los puntos de aterrizaje de cada ciclo de pasos puede ser hasta tres o cuatro veces la longitud del paso. cuerpo.
Un caballo puede correr muy rápido, alcanzando una velocidad de 50 kilómetros por hora, y puede completar tres zancadas en un segundo.
Un fotograma es velocidad media, dos fotogramas es velocidad lenta. Se siente como volar por el aire.