¿Cuáles son las perspectivas laborales futuras para los estudiantes de animación y videojuegos?
Los principales puestos son:
1. Empresa de animación: animador, modelador, ingeniero de materiales e iluminación, etc.
2. Empresa de juegos: artistas de juegos, programadores de juegos, animadores de juegos, etc.
Direcciones de empleo para profesionales de la producción de juegos y animación
La demanda general de mi país de talentos de producción de juegos y animación se concentra principalmente en empresas digitales, de medios, de cine y televisión, empresas de animación y empresas de juegos. , etc. Y según la encuesta, los puestos en la industria de la animación se dividen en coloristas, pintores intermedios, pintores originales, storyboards, modelos, guionistas, directores, etc. Cuanto mayor sea el rango, mayores serán los requisitos para los empleados y mejor será el trato.
Con el desarrollo de la industria de la animación, hay muchas direcciones de empleo. Como diseñador de animación 2D, diseñador de animación 3D, diseñador de arte de juegos, diseñador de animación de cine y televisión, maquinista de postproducción de cine y televisión y otros puestos profesionales.