Situación actual y perspectivas de los derivados de la animación
El uso de derivados de la animación como fuerza impulsora para el desarrollo de la economía de la animación ha promovido el desarrollo de la animación, lo que nos permite ver más trabajos de animación nuevos. Además, también podemos ver la aparición de más juguetes de animación. enriqueciendo nuestra vida. Según estadísticas incompletas, más de 20 provincias y ciudades de todo el país apoyan firmemente la emergente industria de la animación. Beijing, Shanghai, Suzhou, Guangzhou, Shenzhen, Dalian y otros lugares han introducido sucesivamente políticas preferenciales para establecer bases de la industria de la animación. las universidades han abierto animaciones profesionales; también están surgiendo uno tras otro festivales de animación, exposiciones de animación, foros de animación y cursos de formación en animación. En la actualidad, hay alrededor de 30 bases de la industria de la animación en China, y la mayoría de ellas están construyendo marcos. En las potencias de producción de animación como Estados Unidos y Japón, los cómics, las animaciones, las películas, los libros, los productos audiovisuales y los productos franquiciados han formado un conjunto completo de "cadenas industriales". Sin embargo, la industria de la animación de mi país tiene altos costos de inversión y. Altos riesgos de mercado.
La industria de la animación no tiene un mecanismo de retroalimentación completo. Las entidades no garantizadas y los rendimientos de inversión impredecibles hacen que el modelo de ganancias del mercado sea poco claro y desalienten a los inversores. En resumen, no nos resulta difícil descubrir las enormes oportunidades de negocio que ofrece la industria de la animación en China. Sin embargo, ante la falta de una cadena industrial completa, el desarrollo insuficiente de las imágenes originales y la dificultad de formar una cadena completa para la producción y venta de productos derivados posteriores, las imágenes de animación nacionales con una profunda acumulación histórica como Qitian Shengda y Nezha ha perdido el valor que les correspondía. De hecho, la aplicación de nuevas tecnologías de animación ya no es un obstáculo en China. La elección de animaciones extranjeras como Naruto para ser procesadas en China ha demostrado la fortaleza de los chinos en la producción de animación. En el primer año del "Duodécimo Plan Quinquenal", la "Decisión del Comité Central del Partido Comunista de China sobre la profundización de la reforma del sistema cultural para promover el desarrollo y la prosperidad de la cultura socialista" establecía claramente que es necesario acelerar el desarrollo de industrias culturales emergentes como la creatividad cultural, la animación y los juegos. Además, la introducción del "Duodécimo Plan Quinquenal para el Desarrollo del Comercio de Servicios" y las políticas fiscales preferenciales para la industria de la animación han dado un nuevo amanecer a la industria de la animación, que crece lentamente. En 2010, el valor de producción total de la industria de la animación alcanzó los 47.084 millones de yuanes, un aumento del 27,8% en comparación con 2009. La provincia de Guangdong ocupó el primer lugar con 1.686,7 millones de yuanes, Shanghai y Hunan ocuparon el segundo y tercer lugar con 5.090 millones de yuanes y 4.655 millones de yuanes respectivamente. . En cuanto a segmentos de mercado, en 2010 se produjeron en todo el país un total de 385 dibujos animados para televisión nacional, con una duración de 220.530 minutos, un incremento interanual del 19,57% y del 28,35%. En 2010, el mercado de la animación en línea creció de 100.000 yuanes en 2005 a 79 millones de yuanes, con una tasa de crecimiento que pasó del 25% al 93%.
Creo que la introducción de políticas de reducción de impuestos puede reducir la carga sobre las empresas y aumentar su rentabilidad. Aunque las empresas de animación elogian mucho la política preferencial del 3% de impuesto comercial para las empresas de animación, todavía hay margen para mayores reducciones de impuestos en la industria de la animación de mi país. Ante la enorme demanda del mercado, la animación china en realidad está buscando una salida, como la rápida popularidad de Mickey Mouse en el mercado. Con el desarrollo de la sociedad y el avance de la ciencia y la tecnología, la influencia de los productos de animación está creciendo y la extensión de la industria de la animación también se está expandiendo. Desde libros, productos audiovisuales, dramas cinematográficos y televisivos, animación en línea, animación móvil, juegos de animación hasta productos derivados que se extienden a múltiples industrias, se ha formado una cadena industrial completa. Según la historia del desarrollo de la industria de la animación en Corea del Sur, Japón, Europa y Estados Unidos, existen dos procesos en cadena de la industria de la animación: uno es "la creación de dibujos animados - la publicación y distribución de libros - la producción de cine y televisión". dibujos animados - la transmisión y proyección de estaciones de televisión y cines - la distribución de productos de audio y video - el desarrollo y comercialización de productos derivados"; el segundo es "la creación y producción de películas y dibujos animados para televisión - la transmisión y proyección de estaciones de televisión y teatros - publicación y distribución de libros de animación - distribución de productos de audio y vídeo - Desarrollo y Comercialización de Productos Derivados”. A juzgar por el desarrollo de la industria de derivados de animación en Japón, Corea del Sur, Europa y Estados Unidos, el mercado de derivados de animación es el eslabón más importante y rentable de la cadena de la industria de la animación.
El mercado chino de derivados de animación tiene un enorme margen de desarrollo. Aunque los productos derivados de la animación de mi país representan el 30% del valor de producción, lo que todavía está lejos del 70%-80% de los países desarrollados de la animación, el potencial de desarrollo del mercado es enorme, con una tasa de crecimiento anual de al menos el 20%. Sin embargo, los derivados de la animación de China todavía dependen de las industrias de animación extranjeras. Los únicos personajes de animación nacionales maduros son Pleasant Goat, Big Big Wolf y Blue Cat. Por lo tanto, es una tarea importante para las empresas nacionales prestar atención a la cadena de la industria de la animación y al modelo de ganancias y fortalecer la autorización y el desarrollo del mercado de derivados.