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¿De qué trata exactamente la mitología nórdica?

Mitología nórdica

Introducción a la mitología nórdica

Prólogo

Aunque la mitología nórdica no es tan famosa como la mitología griega y la Biblia, su Influencia en el mundo La influencia todavía está muy extendida y permea casi todos los aspectos de la vida. Todavía hay una gran cantidad de libros basados ​​en el sistema de la mitología nórdica, y casi todos son obras maestras atronadoras: la trilogía El Señor de los Anillos es casi una copia de la mitología nórdica, además de Harry Potter, Warcraft en el juego y Diablo, incluso QUAKE tiene la sombra de la mitología nórdica. Los hechizos y hechizos utilizados por los occidentales al realizar magia deben contener caracteres nórdicos y seguir las leyes de la mitología. Otra influencia importante son varios festivales occidentales. Por ejemplo, la Navidad evolucionó a partir de actividades para conmemorar al dios sol, la Pascua es el nombre de la diosa de la primavera y los domingos llevan el nombre de los dioses nórdicos (lunes, el dios de la luna, martes, el dios de la guerra, miércoles, el dios principal, Jueves, dios del trueno, viernes, dios de la primavera y domingo, seis dioses del fuego, dios del sol del domingo). La mitología nórdica refleja las creencias politeístas de las tribus primitivas y su mágica y magnífica imaginación de lucha contra la naturaleza. Odin, el rey de los dioses, es un héroe tuerto, y Tyr, el dios de la guerra, es un guerrero manco. Esta imagen muestra el espíritu valiente de las antiguas tribus nórdicas que lucharon por conquistar la naturaleza, especialmente el hielo y la nieve.

Origen

Los primeros mitos nórdicos aparecieron todos en forma de canciones. En BC, este tipo de leyenda sobre seres sobrenaturales y monstruos en el período del "comienzo del caos y el comienzo del cielo y la tierra" circulaba entre las tribus germánicas del norte de Europa. En la Edad Media, los eruditos islandeses los registraron por escrito. Hay principalmente dos "Edda" que se pueden comprobar ahora (el significado de esta palabra no se puede verificar. Algunas personas piensan que significa "poesía"; otros piensan que es una pronunciación alterada de Audi, el centro académico del sur de Islandia, que puede significar "Serie Odi": Una es la "Pre-Edda", o "Edda poética", descubierta por el erudito islandés Brynjolf Svensson en 1643. Fue escrita probablemente entre los siglos IX y XIII, e incluye 14 ejemplares mitológicos. el primero es el "Edda posterior", o "Edda en prosa", escrito por el poeta islandés Snorri Sturluson (1178-1241) a principios del siglo XIII. Es una obra interpretativa de la "Pre-Edda".

La mitología nórdica es un sistema mitológico exclusivo de Escandinavia. Se formó relativamente más tarde que otros sistemas mitológicos importantes en el mundo. La historia de la transmisión oral de la mitología nórdica se remonta a los siglos I y II d.C. Durante siglos, primero fue popular en lugares como Noruega, Dinamarca y Suecia, y luego se extendió a Islandia y otros lugares con un grupo de inmigrantes que se dirigieron al norte alrededor del siglo VII d.C. Durante la Edad Media, el cristianismo prevaleció en toda Europa. Debido a su fuerte ataque político, la mayoría de las obras que registraban la mitología nórdica fueron consideradas heréticas y quemadas. Las relativamente completas que se han conservado hasta el día de hoy incluyen la epopeya islandesa "Edda" y la. Epopeya germánica "Nieber". Canción de las raíces del dragón, etc.

Sistema de mitología

Los estilos de la mitología nórdica son completamente diferentes a los de la mitología griega, egipcia, india y china. Los dioses de la mitología nórdica no son omnipotentes y el mundo no es. eterno. El rey dios Odin atravesó el Bosque de Niebla a costa de un ojo, conoció al sabio Mimir que guardaba el Árbol del Mundo y obtuvo una gran sabiduría. Usó las ramas del Árbol del Mundo para hacer el invencible arma de meteoritos Kungunir. la lanza está grabada con un contrato sagrado: "Quien empuñe esta lanza gobernará el mundo". Esta es la razón por la que se convirtió en Dios Rey.

La mitología nórdica es un sistema politeísta, que se puede dividir a grandes rasgos en cuatro sistemas: gigantes, dioses, elfos y enanos. Entre ellos, los gigantes crearon el mundo y dieron origen a los dioses, pero también fueron los mayores enemigos de los dioses. Pueden entenderse como fuerzas naturales personificadas. Los dioses se dividen en dos tribus, la tribu Asir encabezada por el dios principal Odín y la tribu Vanir encabezada por Niord, el dios del mar. Hay doce dioses principales. Los elfos y los enanos son semidioses que sirven a los dioses. Su origen específico aún no está claro y son una creación especial en la región germánica.

Hay muchas partes muy especiales en la mitología nórdica, como por ejemplo la creación del ser humano. Lo primero que se creó fue una mujer, y el material de la creación no fue la tierra que se muestra en la mayoría de los mitos, sino. una sucursal.

Otra característica más destacada viene determinada por su ubicación geográfica. Dado que Escandinavia está situada en el extremo norte y hace frío durante todo el año, los gigantes de hielo tienen un alto estatus en la mitología y suelen causar dolores de cabeza a los dioses. En segundo lugar, las opiniones sobre la muerte y el renacimiento tienen la mayor influencia, a diferencia de otros sistemas mitológicos, los dioses de la mitología nórdica son imperfectos y también se enfrentan al destino de la destrucción. Por ejemplo, Odín sacrificó su ojo izquierdo para adquirir conocimientos y fue ahorcado. Después de pasar nueve noches en un árbol y sufrir muchos traumas, recibió la lanza que simbolizaba su poder. Pero, por otro lado, la mitología nórdica cree que cuando todas las cosas mueran, se formará nueva vida y todo en el mundo será cíclico.

Personajes míticos

Doce dioses principales<. /p >

La mitología nórdica es un sistema politeísta, que se puede dividir a grandes rasgos en cuatro sistemas: gigantes, dioses, elfos y enanos. Entre ellos, los gigantes crearon el mundo y dieron origen a los dioses, pero también eran los mayores enemigos de los dioses. Los dioses se dividen en dos tribus, la tribu Asir (ASIR) encabezada por el dios principal Odín, y la tribu Vanir encabezada por el dios del mar Niord (Vanir). Hay doce dioses principales:

I. Odín: Señor Dios.

El Rey de los Dioses, el gobernante del mundo, también conocido como el "Padre Celestial". Lleva un gran casco dorado con dos cuervos divinos posados ​​sobre sus hombros, que simbolizan "pensamiento" y "memoria", respectivamente. Vuelan por todo el mundo todas las mañanas y regresan para informar a Odín de lo que han visto. Hay dos lobos agazapados a los pies de Odín, sirviendo como guardias. Para aumentar su inteligencia, predecir el futuro y gobernar mejor, Odín quería beber agua del Pozo de la Sabiduría, el manantial sagrado junto a las raíces del árbol Qinpi. Pero el gigante Mimir que custodiaba el pozo le pidió que le diera un ojo como precio, por lo que Odín inmediatamente le arrancó un ojo sin pensar. Después de beber el agua del pozo, adquirió conocimientos y talento. Inventó la antigua escritura nórdica (Rona), que utilizaban las hadas que controlaban el destino para registrar su destino en sus escudos.

II. Frigg:

Diosa del amor, encargada del matrimonio y la familia, esposa de Odín. Hay dominio en el cielo y en el Hades. Era hermosa, con plumas blancas en su cabello dorado. Viste una túnica blanca con un cinturón dorado del que cuelga un manojo de llaves. Le encanta la ropa bonita y las joyas brillantes. Robó el oro de Odín para comprar un valioso collar. Cuando Odín se enteró, huyó enojado. El universo fue inmediatamente gobernado por los Gigantes de Hielo y el duro invierno asfixió toda la vida. No fue hasta que Odin regresó a Asgard siete meses después que pasó esta crisis.

III.Thor (Thor):

El Dios del Trueno, hijo mayor del dios principal Odín, e hijo de la diosa de la tierra Pheochin. Thor es un hombre alto con una fuerza extraordinaria en los brazos. Tiene un par de ojos de leopardo y barba roja. La ropa de Thor era simple, pero llevaba un cinturón mágico alrededor de su cintura, lo que duplicaba su fuerza. Thor usa guantes de hierro y sostiene el martillo mágico Mjollner. Thor ha estado en el este durante todo el año para defenderse de la invasión de los gigantes de hielo y las pitones, y para proteger los hogares de los dioses. Thor es recto y se atreve a contradecir a Odín. Thor es gruñón pero heroico. Cuando llegó el fin de los dioses, Thor, el dios del trueno, volvió a luchar con la pitón de Midgard (Grafvinir), y murió junto con la pitón.

IV.:

Esposa de Thor, diosa de la tierra y la cosecha. Tiene un hermoso cabello rubio que le cuelga desde la cabeza hasta los pies. Un día, Loki, el dios del fuego, le cortó el cabello como broma mientras dormía. Sif sufrió mucho por esto, y Thor se sintió extremadamente enojado. A partir de entonces, el mundo se llenó de caos y caos, y no hubo paz.

V. Freyr:

El dios de la abundancia, la prosperidad, el amor y la paz, el rey del hermoso país de las hadas Alfheim. Se dice que él y Balder son tanto el dios de la luz como el dios del sol. Sus elfos hacen buenas obras en todo el mundo. A menudo monta un jabalí con una melena dorada para patrullar. Todos disfrutan de la paz y la felicidad que él les ha otorgado. Tiene una espada que brilla intensamente y puede volar a través de las nubes y la niebla. También tiene un barco mágico en miniatura que puede transportar a todos los dioses y sus armas si es necesario.

VI.Loki:

Vulcano. Hijo del gigante Farbot y medio hermano de Odin, Loki es descendiente de los Gigantes de Hielo. Es guapo pero hosco. Dio a luz a algunos monstruos terribles, como los lobos fenrisianos, las pitones midgardianas, etc. Parece ser amable, pero en realidad es traicionero. A menudo hace comentarios groseros, pelea con otros dioses y causa problemas. Al principio solo estaba bromeando por bromear, como cortarle el cabello a Sif en secreto. Más tarde, cometió actos malvados sin escrúpulos y se convirtió en un demonio, instigando incluso al Dios de las Tinieblas a asesinar al Dios de la Luz. Era competente en magia y tenía vastos poderes sobrenaturales. Podía convertirse en innumerables monstruos en un instante. Más tarde, fue atado con cadenas de hierro debido a sus crímenes.

VII. Tyr:

El dios de la guerra, hijo del gigante Himiel. Cuenta la leyenda que es el garante del contrato y el protector del juramento. Mientras los demás dioses se reían con el lobo fenrisiano y lo ataban, Tyr metió su brazo en la boca del lobo como garante de su buena fe. El lobo descubrió que los dioses que lo habían atado en realidad estaban tendiendo una trampa e inmediatamente le arrancó el brazo a Tyr. A partir de entonces, Tyr se convirtió en un dios manco. Pero llevando una espada, siempre luce majestuoso. La antigua costumbre de jurar por la espada se originó en la adoración de los nórdicos a Tyr, el dios de la guerra. Muchas danzas tradicionales con espadas están coreografiadas en honor al Dios de la Guerra.

VIII.Freyja:

El dios de la fertilidad, encargado de la fertilidad y el amor, hermana de Freyja. Ella es muy amable y querida, porque la gente en el hielo y la nieve espera ansiosamente la llegada de la primavera. A menudo usa mucho maquillaje y ropa colorida. A veces va a la batalla con armadura completa y lleva a las hadas a seleccionar héroes para Odin. En algunas historias, ella y Frigga son el mismo dios.

IX.Heimdall:

El santo patrón de los dioses. También conocido como Rig, tiene una boca llena de dientes de oro y una visión aguda y de gran alcance. Puede ver en todas direcciones. Puede ver a trescientas millas de distancia sin importar el día o la noche. Puede oír el crecimiento de la hierba cuando está tumbado en el suelo. El silbido. Él protege el Puente Arcoíris Bilrost, la entrada principal a los cielos, día y noche para defenderse de la invasión de los Gigantes de Hielo. Monta un caballo de crin dorada y lleva el cuerno de Oral sobre su hombro. En caso de emergencia, toca el cuerno y convoca a los dioses para que vengan a ocuparse de ello. Cuenta la leyenda que es la primera persona en el cielo. Cuando llegó el fin de los dioses, Heimdall y el dios del fuego Loki murieron juntos.

X. Baldur:

El otro hijo de Odín, el Dios de la Luz. Tiene un talento y una apariencia excepcionales y un rostro alegre. Cuando sonríe, la gente siente una gran alegría. Tuvo una pesadilla y tuvo la premonición de que alguien conspiraría contra él. Los dioses estaban preocupados por esto, por lo que Odín envió una orden para ordenar estrictamente que ningún pájaro, bestia o árbol pudiera dañar a Balder. Pero el comandante no envió la orden al parasitoide porque consideró que esta frágil e incompetente planta no necesitaba ser protegida. Loki, el dios del fuego, aprovechó esta oportunidad e hizo flechas afiladas a partir del parasitismo, incitando a Holder, el dios de la oscuridad, a avanzar, tomar su mano y doblar el arco para apuntar, y mató a tiros a Balder.

XI.Hoder:

El Dios de la Oscuridad, se dice que es el hermano gemelo ciego de Balder. Es melancólico y retraído por naturaleza, siniestro y cruel. Loki, el dios del fuego, le ordenó que matara al alegre dios de la luz.

XII.Budle:

El hijo de Odín, el dios de la poesía, se dice que es el dios de la sabiduría, la poesía y la elocuencia. A menudo compuso poemas alabando a grandes figuras y guerreros. Su esposa Idun también es una diosa de Asgard. Tenía un cofre del tesoro en el que guardaba las manzanas doradas de la juventud. Cuando los dioses llegan a la vejez, pueden recuperar su juventud probando una manzana dorada. En los banquetes de sacrificio escandinavos, los invitados suelen utilizar los cuernos dedicados a Bragi, el dios de la poesía, como copas de vino, beben alegremente y prometen realizar actos meritorios y ser inmortalizados en la poesía.

Otros Dioses

Diosa Gevjon

La diosa Gevjon conoce el pasado y el futuro.

Geofein llegó a Suecia disfrazada de bruja y, tras varias citas con el rey Gulf, le pidió un pequeño terreno. El rey prometió darle todo el terreno baldío que pudiera arar en un día y una noche. Esa noche, el personal de Geofein aró, sus cuatro hijos se convirtieron en bueyes, araron una gran superficie de tierra desde el centro de Suecia y la trasladaron a Dinamarca. Esta tierra se convirtió en la isla más grande de Dinamarca, Selandia, y el centro de Suecia fue el agujero arado lleno de mar. agua y se convirtió en el lago más grande de Suecia, el lago Mälaren.

Vale

Hijo del Señor Dios Odín. Vali es el hijo ilegítimo de Lind y Odin. Creció en el viento tan pronto como nació. Pudo luchar en solo un día y una noche. No se lavó las manos ni se peinó hasta que capturó al enemigo de Baldr. Hodr y Balder se convirtieron en el dios de la luz.

Rind

Madre de Vali, señora del dios Odín. Linde rechazó repetidamente la persecución de Odín, primero pidiéndole que regresara al anochecer y luego montando una fuerte guardia. Cuando Odín volvió a ir, ella planeó escapar, dejando un perro en su cama. Al final, Odín lanzó un hechizo para hechizar a Lind y lo logró. Linde y Odín tuvieron un hijo, Vali.

Los Gigantes

Los creadores del mundo mítico, la raza más antigua de la mitología nórdica, todos los dioses tienen la sangre de los Gigantes, pero los Gigantes también son sus eternos enemigos.

Ancestro: Ymer

En la antigua era prehistórica, había una grieta Jinganon amplia y sin fondo en medio del caótico mundo de Taixu, donde el aire frío y caliente, las llamas y el hielo La interacción del humo y el vapor formó un bloqueo en el borde de la grieta y se convirtió en el gigante Ymir. Cuando los descendientes de Ymir, Odin, Vili y Wei crecieron, mataron a Ymir y usaron su cuerpo para formar el mundo: su sangre se convirtió en lagos y océanos; su carne se convirtió en tierra; su cerebro se convirtió en Las nubes; el cráneo se convirtió en el cielo; las cejas se convirtieron en una valla.

Dios del Océano: Tjatse

Gigante, padre de Skadi. Tiaz secuestró a Idune, la diosa manzana dorada de la eterna juventud. Debido a que este fue el problema causado por la cita privada de Loki con Idun, los dioses ordenaron a Loki que lo rescatara. Loki tomó prestadas las plumas de Frigga y se convirtió en un águila, se coló en el castillo del gigante Tiaz, convirtió a Iduin en una nuez, se la llevó a la boca y voló a Asgard. Inesperadamente, Skadi lo descubrió. Después de escuchar la noticia, Tiaz se convirtió en un halcón y lo persiguió. Cuando estaba a punto de alcanzarlo, Tyr encendió una antorcha y quemó al halcón hasta matarlo, y el gigante Tiaz murió.

Diosa de la Montaña: Skade

La hija de Tiaz y esposa de Niord, el dios principal de la tribu Vanir. Después de que los dioses mataron a su padre Tiaz, Skadi le pidió al dios principal Odín una compensación por el asesinato. Odín aceptó a regañadientes que podía encontrar un marido entre los dioses. Skadi se enamoró del dios de la luz, Badr, naturalmente, no. No quería, así que utilizó algunos trucos para casar a Skadi con el viejo y feo dios del mar Niord. Scardy se casó con Niord y se divorció poco después.

Maga: Olbuda (Gulveg)

Madre de la diosa del grano Gilder y esposa del gigante Gimir. Giganta, amante del dios del fuego Loki. Con Loki, dieron a luz al lobo Fenrir y a la pitón de Midgard Grafvenir. Olbuda espía para su amante Loki, y la tribu Asir quiere ejecutarla, lo que desencadena una guerra entre las dos tribus.

Gronru

La hija del gigante Su Dong. Los gigantes robaron la cerveza elaborada por los espirituosos Fiera y Giera. El dios principal Odin sirvió en Su Dongyuan durante un año para pedir cerveza, pero fue rechazado. Más tarde, Odin sedujo a la hija de Su Dong, Gonglu, y con la ayuda de Gonglu robó la cerveza y regresó a Asgard. Odin huyó de Su Dongyuan y abandonó a Gonglu que estuvo triste todo el día.

Historias Míticas

Mitos Olvidados

La mitología nórdica es un mito que ha estado olvidado durante mucho tiempo. Los descendientes de los antiguos nórdicos abandonaron este tesoro y. Lo ignoré. Lo ha sido durante siglos.

Los descendientes de los héroes de la mitología nórdica son los pueblos germánicos de la actual Escandinavia y las tierras bajas del noreste de Alemania. Crecieron en un entorno natural desolado y duro y desarrollaron personalidades valientes y robustas.

Vagar, luchar y cazar son su estilo de vida diario. A menudo realizan expediciones a otros países bajo el liderazgo de líderes audaces y emprendedores, y obtienen estatus y riqueza en países extranjeros que no tienen en casa.

La cultura original de estos países victoriosos puede no ser superior a los países que conquistaron, y sus armas y equipos pueden no ser superiores a los de otros países. Pero tienen un espíritu aventurero que no conoce el miedo y el coraje para afrontar la muerte. Ésta es la razón principal por la que la nación germánica puede invadir toda Europa.

Estos guerreros germánicos, que no temían a la muerte, fueron ampliando poco a poco el alcance de la expedición. En el año 400 d.C., estaban delimitadas por los ríos Rin y Danubio y limitaban con el Imperio Romano. Cuando el poder de Roma disminuyó gradualmente, continuaron invadiendo el territorio del Imperio Romano.

A mediados del siglo V, los pueblos germánicos fueron oprimidos desde el este, oeste y norte por los finlandeses (es decir, los hunos del norte que fueron derrotados por el Imperio Han y avanzaron hacia el oeste), lo que desencadenó una ola furiosa de migración étnica. Esto es lo que los alemanes llaman la Era de los Héroes, y la mayoría de los protagonistas de las leyendas nórdicas son héroes de esta época.

Como resultado de esta gran migración, pueblos tan lejanos como Rusia en el este, la costa francesa y la isla de Breden en el oeste, y España, la península italiana, Sicilia y el norte de África en el sur. Todos fueron invadidos por los alemanes, e incluso lugares tan lejanos como Groenlandia y partes del continente americano han dejado sus huellas.

La mitología nórdica que se ha transmitido hasta nuestros días es producto de esta nación. Pero hoy en día los registros del mito ya no existen en los países germánicos. En cambio, se conservó en Islandia, una isla aislada cubierta de volcanes y glaciares en el Mar del Norte.

Los dioses germánicos fueron completamente olvidados por la nación germánica. La razón más importante es el contacto con el Imperio Romano y la asimilación del cristianismo a través del contacto. Junto con los desastres naturales y provocados por el hombre, especialmente la "Guerra de los Treinta Años" de 1618 a 1648 d.C., la cultura germánica inherente quedó incompleta y desolada. Los valiosos documentos y leyendas cayeron en el abismo del olvido y fueron enterrados en el polvo. mucho tiempo.

En aquella época, sólo los sacerdotes cristianos estaban alfabetizados. Estaban a cargo de los registros y de guardar los documentos. Naturalmente, odiaban las leyendas, los manuscritos, las canciones, etc. paganos y sólo sobrevivieron unos pocos datos: el británico "Beowulf" -Beowulf, el alemán "Nibelungenlied" -Nibelungenlied y algunos fragmentos -Saga (Leyenda Heroica), y dos colecciones de poemas mitológicos islandeses "Edda" -Edda.

Además, el pueblo germánico cree que el texto antiguo utilizado originalmente, Runenschrift, es un encantamiento mágico. Si el lenguaje se plasma en palabras, equivale a otorgar un poder misterioso al enemigo. Por lo tanto, no sólo las creencias de los antiguos pueblos germánicos, sino también su modo de vida son difíciles de verificar hoy en día.

Creación

En un principio sólo había dos regiones en el mundo, una fría y otra caliente. Hay una grieta grande, ancha y profunda entre estas dos áreas, llamada "Grieta Kinnonga". Cuando el calor y el frío se encuentran, es decir, cuando el fuego y el hielo se unen, el humo y el vapor de agua se elevan gradualmente, y luego nace un Ymir gigante, y luego aparece una vaca grande, Andhumara, que está especialmente diseñada para alimentar al gigante. El aliento de la vaca era fragante y la leche amarga goteaba de sus cuatro pechos. El gigante chupó la leche amarga de la vaca para mantenerse con vida. Después de chupar la leche y llenar su estómago, Ymir fue atacado por una somnolencia incontrolable y se tumbó en el hielo, cayendo en un sueño sin sueños.

Mientras dormía, el sudor goteaba de su axila izquierda, un hombre y una mujer, y de los pies de Ymir nació un gigante deforme de seis cabezas, Thudgelmir. A partir de entonces, los gigantes de hielo se multiplicaron en grupos. Las vacas se ganan la vida lamiendo la sal y la escarcha del hielo.

Un día, cuando estaba lamiendo el bloque de sal, su largo cabello brillante emergió repentinamente del bloque de sal. El largo cabello fue resaltado por las llamas de la Tierra del Fuego, haciéndolo lucir deslumbrante y en movimiento. Al día siguiente apareció una hermosa cabeza masculina. Al tercer día, un cuerpo majestuoso emergió del bloque de sal. Este era el dios llamado Buri, el antepasado de los dioses.

Ymir y Bree lucharon, y comenzó la feroz batalla entre los gigantes y los dioses. Al final, Bree recibió un golpe fatal de Ymir y cayó al hielo y murió. El gigante ganó.

Pero en esta época, Bull, el hijo de Bree, se casó con la giganta Bestla y tuvo tres hijos, Odin, Willy y Vi. Estos tres dioses continuaron luchando contra los gigantes sólo para vengar el asesinato de su abuelo.

Después de una feroz batalla que conmocionó al universo, el gigante Ymir finalmente fue asesinado. Odin atravesó el pecho de Ymir con una lanza, y la sangre brotó y se convirtió en un mar de sangre. Ahogado en un mar de sangre.

Sólo un hombre y una mujer, Bergelmir, el hijo del gigante de seis cabezas Thrugelmir, y su esposa cruzaron a nado el mar de sangre y huyeron al otro lado del mundo. Reino de los Gigantes" Jotunheim al otro lado del mar. Allí criaron muchos gigantes de hielo y juraron ser enemigos de los dioses para siempre.

Entonces Odín comenzó a crear el mundo. Primero, puso el cuerpo de Ymir en el centro del "abismo" y usó la carne de Ymir para crear la tierra. Su sangre se convirtió en un océano sin límites, y sus huesos se convirtieron. montañas. El cabello descuidado se convierte en árboles.

Odin luego cinceló el cráneo del gigante en el cielo, hizo nubes con su cerebro y apiló en él graupel y nieve. Pronto brotaron gusanos del cadáver del gigante, y estos gusanos atrajeron la atención de los dioses, quienes les dieron forma humana.

Dado que el cielo necesita un fuerte apoyo, los dioses seleccionaron cuatro de las nuevas criaturas con extraños poderes para sostenerlos. Sus nombres son Nordri, Sudri, Austri y Westri, por lo que las cuatro direcciones separadas se llaman Norte, Sur. , Este y Oeste.

Dios continuó usando las cejas del gigante como pared, y el espacio interior se llamó el "Centro" - Midgard. Este mundo está ubicado en el medio de la "Tierra de los Muertos" y la "Tierra". del Fuego".

Entonces los dioses tomaron a Marte de la "Tierra del Fuego" y lo colocaron en el cielo para crear el sol, la luna y las estrellas. El sol y la luna fueron colocados en el carro, y los dioses seleccionaron a un hombre (Mani, la luna) y una mujer (Sol, el sol) de la raza gigante para conducirlos.

Además, a una gigante llamada "Night" Nott se le ordenó montar un caballo negro por el cielo. Cada mañana, su hijo "Day" Dag se hacía cargo de montar un caballo ligero, por lo que había ". Noche" y "Blanco". La alternancia de días.

El sol y la luna son perseguidos por terribles lobos, y en ocasiones los muerden, formando "eclipse solar" y "eclipse lunar". Los lobos siempre los persiguen, y un día se tragarán el sol y la luna, y ese será el fin.

Una vez completada la creación, Odín y sus hermanos vagaron por la costa admirando sus logros. Sin darse cuenta encontraron dos ramas arrastradas a la orilla por las olas, por lo que usaron una de las ramas de fresno para crear un hombre y la otra rama de olmo para crear una mujer.

Aunque aparecieron los antepasados ​​de la humanidad, todavía les faltaba algo de espiritualidad a pesar de sus cuerpos físicos, por eso Odín les dio vida y alma a los seres humanos, Willy les dio razón y movimiento, y Wei les dio sentimientos, apariencia y lenguaje. .

Entonces el hombre y la mujer que originalmente eran ramas se convirtieron en criaturas con amor, esperanza, vida y muerte. Tomaron las cosas dadas por los dioses y vivieron en el "Atrio" para convertirse en el antepasado. de la humanidad.

Elfos (Elf) y Enanos (Dwalf)

Para estas dos razas, "La Profecía de Sibyl" describe esto:

" Mucho antes de que los dioses pensaran en usar El cadáver de Ymir para crear el mundo, muchos gusanos surgieron de la carne podrida de Ymir. Estos gusanos comieron la esencia del antepasado de los gigantes, y en realidad eran criaturas espirituales. Bajo el juicio de Odin y otros dioses, todos tenían formas humanas. e inteligencia Los gusanos que crecieron en el lado luminoso del cadáver se convirtieron en elfos o elfos ligeros, y los gusanos que crecieron en el lado iluminado del cadáver se convirtieron en elfos. Los cuatro enanos que sostenían el cielo nacieron del cadáver de Ymir. >

Los elfos son brillantes, deslumbrantes y muy hermosos.

Suelen ser amables, alegres y entusiastas, y pueden comunicarse con árboles, flores, plantas, peces y pájaros, por lo que los dioses los consideran sus amigos. También suelen ayudar a los dioses a gestionar el mundo, especialmente asuntos como el sol, la luna y las estrellas.

Aunque los enanos son lo mismo que los elfos, su apariencia y temperamento son completamente opuestos. Eran bajos y feos, negros como la pez, ávidos de dinero, lujuriosos, astutos y propensos a mentir.

Los elfos y enanos son semidioses y sirven a los dioses. Debido a su belleza y gentileza, los elfos luminosos pudieron vivir junto a los dioses y construyeron un exquisito reino élfico alrededor del reino de los dioses. Debido a su mal carácter, los dioses castigaron a las enanas negras a vivir bajo tierra y no debían ser expuestas a la luz del día, de lo contrario se convertirían en piedra o se derretirían. Por esta razón, los enanos cavaron agujeros bajo el suelo o en las rocas a modo de nidos, formando un país de elfos negros, o enanos. ”

El mundo de la mitología nórdica

El universo de la mitología nórdica está compuesto por nueve mundos y se divide en tres niveles:

En el nivel superior hay el "Reino de los Dioses" - Asgard, que es la residencia de los dioses Aesir. Está rodeado por un desierto verde - Idawald, al otro lado del río Ifing, que nunca se congela.

El río está envuelto en una espesa niebla durante todo el año. La capa de niebla se arremolina constantemente y cubre el río. La Isla Sagrada está en el centro del río. De vez en cuando, lenguas de fuego aparecían en la niebla, que eran relámpagos que atravesaban las olas blancas.

Hay majestuosos castillos por todas partes en Asgard, y las fuertes olas muerden constantemente las faldas de los castillos. En la colina donde se agachan las águilas, hay infinitos palacios, el más solemne y hermoso de los cuales es el "Palacio Dorado" Gladsheim de Odín.

Su salón - "Salón del Valhalla" - Valhalla cubre el techo con borlas de lanzas, todos los asientos están envueltos en plata y en el centro se encuentra un trono dorado: Hlidskijalf, el padre de los dioses. Desde este trono miró alrededor del cielo y de la tierra.

Las altísimas ramas del "Árbol del Mundo" dan sombra al "Palacio Dorado" de Gladsheim, el castillo donde vive Odín, el padre de los dioses. En lo alto del techo dorado del castillo se encuentra un. Gallo de corona dorada. Encargado de despertar a los dioses cada mañana. Cuando el gallo canta, el gallo rojo en el reino inferior de la muerte también responde, lo que resulta en un "tiempo" ruidoso y agudo. Odín llevó a los dioses a vivir en grupos en esta tierra. Después de una gran reunión, Odín emitió una orden de que no se permitiría ningún derramamiento de sangre en la casa de los dioses. Los dioses también construyeron un gran horno de fundición, fabricaron muchas armas y herramientas y construyeron felizmente sus hogares. Así comenzó la edad de oro de los dioses.

Además, hay otros protoss: Vanaheim, el dominio donde vive Vanir. La reproducción de todas las cosas en el cielo y la tierra, los océanos y los vientos están controlados por los protoss de Vanir.

Y este protoss conoce muchos hechizos misteriosos que ni siquiera Odín, el padre de los dioses, conoce. Frey, el dios del sol, y Freya, la diosa del amor y la belleza, pertenecen a este clan de dioses.

También hay una criatura llamada Elfos en esta capa. Son criaturas transformadas a partir de los gusanos del cadáver de Ymir. Aunque no son divinos, todavía tienen un gran maná. Las hadas de la luz son extremadamente hermosas. Visten ropas elegantes y transparentes y brillan más que el sol.

Aman más la luz y son duendes de buen corazón. El lugar donde viven se llama "la tierra de los duendes": Alfheim, que es el territorio del dios sol Frey. Las hadas jugaban alegremente bajo la brillante luz de Fery. Cuidan las flores y las plantas, juegan con los pájaros y las mariposas y, a veces, puedes verlos bailando sobre la hierba verde en una noche de luna.

El segundo piso es el "midgard" donde viven los humanos - Midgard, que significa el mundo en el medio. Está rodeado por el mar y puede conducir al "Reino de los Dioses", donde los dioses viven a través del Bifrost, un puente arcoíris de tres colores (hielo, fuego, aire) que cruza el vacío.

Sin embargo, en este piso también viven los gigantes, enemigos de los dioses. Su reino se llama "El Reino de los Gigantes" -Jotunheim.

Los gigantes son altos, salvajes y poderosos, con apariencias aterradoras.

En el extremo norte, hay un águila transformada en gigante. Cuando bate sus alas, un viento del norte cortante soplará directamente hacia el "Midgard". Las gigantes femeninas son todas feas y aterradoras, pero también hay hermosas bellezas entre ellas, como la esposa de Frey, Gerda.

"Midgard" -Midgard es muy rico, pero el lugar donde viven los gigantes está lleno de lugares aterradores y siniestros, como rocas, acantilados y bosques salvajes. La señal de tráfico desde el mundo humano al "Reino de los Gigantes" es un aterrador "Bosque de Hierro" - Jarnvid también hay leyendas de que al otro lado del mar se encuentra el "Reino de los Gigantes".

Al norte está Nidavellir, el dominio de los Enanos, la "Ciudad Natal de los Enanos". También hay gnomos negros (trolls, gnomos o kobolds) que viven en Svartalfheim, el "hogar de los gnomos". Estas también son criaturas transformadas por los gusanos del cadáver de Ymir.

Estos enanos son feos. La nariz larga cuelga suelta sobre los labios y la piel es de un color tierra sucio. Durante el día se esconden en las sombras y salen a la superficie por la noche. Estos enanos consideran la luz del sol como su enemigo más terrible, porque mientras la encuentren, se convertirán en piedra.

Su lengua es el eco que resuena en los lugares silenciosos donde habitan, ya sea en cuevas profundas o en las grietas de grandes rocas.

Entre todas las criaturas del universo, los gnomos oscuros son los mejores artesanos y muchos tesoros son sus obras maestras. Al mismo tiempo, estos enanos negros poseen todo tipo de poderes misteriosos y conocimientos profundos. También entienden la escritura de las Runas, no solo pueden escribirla, sino que también comprenden el significado que contiene.

El nivel inferior es Niflheim, el "Reino de los Muertos" o el "Reino de la Niebla". Es un lugar frío y brumoso, un lugar de noche eterna, accesible sólo a los muertos.

Su frontera es el río Styx Gioll. Hay un puente de cristal con incrustaciones de oro en el río. El guardia del puente es la vieja bruja Modgud que parece un esqueleto. Cualquiera que quiera cruzar el puente debe sobornar. con sangre. Después de cruzar el puente, llegarás a la puerta del inframundo, custodiada por Garm, el perro del infierno.

En este reino muerto, hay un área llamada Nastrond. Cada muerto malvado debe pasar por aquí y luego ser sumergido en manantiales de hielo y mordido por serpientes venenosas.

El mundo más austral es Muspelheim, la "Tierra del Fuego". No se encuentra en estas tres capas y, al igual que Niflheim, el "Reino de los Muertos", existe incluso más tiempo que el gigante primordial Ymir.

Y conectando todo ello hay un enorme fresno.

Se originó en el “pasado”, florece en el “presente” y se extiende hasta el “futuro” infinito. Las hojas son siempre verdes, sus ramas soportan el peso del universo entero, y sus raíces recorren el mundo entero. Es:

El árbol del mundo - Yggdrasil

El. El gigante Ymir asesinado por Odin Más tarde, un enorme fresno surgió del cuerpo de Ymir. Este es el núcleo del universo en toda la mitología nórdica: Yggdrasil, el árbol del mundo. Sus enormes raíces se dividen en tres venas principales:

Una se extiende hasta el "Midgard" de la humanidad,

La otra se extiende hasta el "Reino Gigante" -Jotunheim,

Una línea se extiende hasta Niflheim, el "Reino de los Muertos".

Los manantiales surgen junto a las raíces de los árboles, nutriendo las raíces de los árboles.

El manantial junto al "Atrio" que se extiende hacia el mundo humano es el pozo sagrado del destino-Urdar brunnr. Está custodiado por los tres dioses del destino (Nornas), descendientes de Norvi, el padre de. "Noche" Nott Responsable de regar las raíces de los árboles con agua de manantial y mantener exuberantes las ramas y hojas grandes.

Estas tres diosas se llaman

"Pasado" --Urd

"Presente" --Verdandi

"Futuro" - - Skuld

Asignan la vida al Hijo del Hombre y designan el destino de todos los seres vivos.

Además, junto a las raíces de los árboles que se extienden hacia el "Reino de los Gigantes" se encuentra la sabiduría bien custodiada por el sabio Mimir. El agua del manantial que brota esconde sabiduría y conocimiento infinitos.

Sin embargo, junto a las raíces del árbol que conduce a la "Tierra de los Muertos", hay un dragón negro llamado "Desesperación": Nidhogg. Ella y muchas otras serpientes se aferran al tronco del árbol y lo roen.

Además, en lo alto del gran árbol hay un águila, con dos ojos