¿Qué significa el sistema de todos contra todos?
El sistema de todos contra todos significa que todos los equipos participantes pueden enfrentarse una vez en la competición, y la clasificación final se basará en el número de puntos anotados por cada equipo en la competición y el número de victorias y pérdidas.
Por lo general, el bucle único solo se puede utilizar cuando no hay demasiados equipos participantes y hay suficiente tiempo de competición. El round robin único es un sistema de competición relativamente justo y razonable porque todos los equipos que participan en la competición tienen la oportunidad de encontrarse y competir. En una competición de todos contra todos, cada equipo ha completado una ronda.
Cuando el número de equipos que participan en el juego es impar, el número de rondas es igual al número de equipos. Si en la competición participan 5 equipos, el número de rondas será cinco. Cuando el número de equipos que participan en el juego es par, el número de rondas es igual al número de equipos menos uno. Si en la competición participan 6 equipos, el número de rondas será cinco. Independientemente de si los equipos participantes son un número par o impar, se ordenarán según el número par. Si hay un número impar de equipos participantes, agregue un "0" al final del número del equipo para convertirlo en un número par.
El método de disposición circular del sistema de turno único
1 Disposición de rotación fija
Esto también se denomina método de rotación convencional, que es el tradicional. Método de arreglo en mi país. Cuando participan 7 equipos, se fija con el primer número, se gira en sentido antihorario y se va descargando uno a uno.
2. Método de disposición general
Adopte el "método de rotación en sentido antihorario" para la disposición, primero utilice números arábigos como nombres en clave en lugar de nombres de equipos para la disposición. Divida el número de equipos en dos lados iguales según la dirección en forma de U. Si hay un número impar de equipos, complete el último dígito con O para convertirlo en un número par. En la primera ronda, siempre que se dibuje una línea horizontal entre los números opuestos de equipos en forma de U, será el orden de la primera ronda. A partir de la segunda ronda, el número 1 en la esquina superior izquierda se fija y los otros números se mueven una posición en el sentido contrario a las agujas del reloj, que es el orden de la segunda ronda. De esta manera se deducirá el orden de las siguientes rondas. . Si el número de equipos es O, el equipo tendrá un descanso.