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Capacitación en diseño de pájaros de Jade Beida: ¿Método de procesamiento de imágenes en lenguaje C?

1. La traducción de imágenes solo cambia la posición de la imagen en la pantalla, la imagen en sí no cambia.

Supongamos que las coordenadas de la esquina superior izquierda del área de la imagen original son (x0, y0) y las coordenadas de la esquina inferior derecha son (x1, y1). La imagen se traduce por dx y dy. a lo largo del eje x y el eje y respectivamente, entonces las coordenadas de la esquina superior izquierda de la nueva imagen son (x0 dx, y0 dy), y las coordenadas de la esquina inferior derecha son (x1 dx, y66).

Hay cuatro pasos para mover la imagen en la pantalla: (1) Guardar la imagen original en el buffer.

⑵ Borra la imagen original.

⑶ Calcula las nuevas coordenadas después de la traducción.

(4)Vuelva a mostrar la imagen original en la nueva posición de coordenadas.

2. Inversión de imagen La inversión de imagen se refiere a mostrar un área de imagen definida al revés en la pantalla.

Al analizar el proceso de inversión de imágenes, se puede encontrar que la información de la imagen de cada línea permanece sin cambios, pero el orden de las líneas cambia. La primera línea se intercambia con las últimas N líneas. la segunda línea se intercambia con las n-1 líneas, y así sucesivamente, para lograr la inversión de la imagen.

Es fácil modificar el contenido del buffer e invertir la imagen simplemente intercambiando líneas.

3. Transformación de espejo La transformación de espejo se refiere a mostrar la imagen de un área designada en la pantalla al revés.

A través del análisis del proceso de transformación espejo, se puede encontrar que el método de procesamiento de información de la imagen de cada fila es el mismo, el orden de las filas permanece sin cambios, pero la información de píxeles de cada fila se invierte desde la izquierda. a la derecha, por lo tanto Implemente la transformación espejo.

Así, la duplicación se logra mediante una transformación de punto línea por línea.

4. Rotación de imagen La rotación de imagen se refiere a rotar una imagen definida en sentido antihorario o horario alrededor de un punto determinado en un ángulo determinado. El entrenamiento/pensamiento informático de Nanjing generalmente se refiere a girar en sentido antihorario alrededor del centro de la imagen.