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¿Qué ciudades están ubicadas en Hakata Gate 3?

Hay más ciudades en el juego que los jugadores pueden explorar, entonces, ¿qué ciudades hay en Baldur's Gate 3? Para los jugadores que aún no lo saben, vengan y eche un vistazo a la lista de ciudades de juego presentada por Deep Sky High Play.

Lista de ciudades del juego

Diez Mil Espadas

La Costa de la Espada que encontramos por primera vez en el juego es la parte occidental del continente Faerûn y puede conducir al Mar de espadas. Esta tierra está llena de bosques. Hay muchas ruinas, pueblos abandonados y lugares misteriosos para explorar.

Los senderos y caminos de este paraje natural no son los más seguros ya que pueden estar ocupados por fieras, bandidos, hooligans, kobolds u orcos. Estas criaturas son una gran oportunidad para que los aventureros novatos mejoren sus habilidades. Sin embargo, pueden suponer una amenaza real si los encuentras en grupo. A pesar de algunas crisis, la región es conocida por su abundante mineral de hierro y sus mercados desarrollados. Al norte de Ten Thousand Swords, encontrarás Waterdeep limitando con el sur de Ten Thousand Swords.

Puerta Baldur - Ciudad Principal

Es la sede principal de la Autoridad Wanjian. Aquí tienen su sede los partidos y facciones políticas más importantes del país (incluidas organizaciones ilegales como la Asociación de Ladrones). Lo mismo ocurre con el Gremio Comercial, el Gremio de Magos y, por supuesto, el Puño de Fuego. Esta organización está controlada por el príncipe que gobierna la ciudad y tiene una gran influencia en el área de Wanjian. Encontrarás un puerto, varios templos y una torre de magos (o incluso dos torres), almacenes y fábricas. La leyenda también menciona que hay un antiguo mundo subterráneo debajo de la ciudad, que está estrechamente relacionado con su historia y misterio.

Ciudades y regiones importantes de la región

Nash Kell): un pequeño pueblo cerca de una mina de hierro con un bonito hotel y un templo. Cada año se celebra aquí una gran exposición. Si de vez en cuando haces la vista gorda ante los problemas de materia prima y los kobolds problemáticos, generalmente es un lugar agradable para estar.

Beregost: una gran ciudad situada en el sendero sur de la Costa de la Espada. La ciudad ofrece al viajero exhausto excelentes tabernas, posadas y un renombrado herrero que puede forjar armaduras con cualquier material.

Friendly Arm Inn: un hotel sólido, refugio seguro y punto de referencia para aquellos que están perdidos o cansados ​​de viajar y necesitan un descanso. Los aventureros pueden encontrar refugio, una cama y muchas bebidas detrás de las seguras paredes de este lugar. Este fue uno de los primeros lugares que visitamos en Baldur Gate.

Candelero - Ubicado en el oeste del país, se ha transformado de una biblioteca a una fortaleza, almacenando una gran cantidad de conocimiento de todo el mundo. Cuenta la leyenda que hay algunas mazmorras que esconden secretos debajo de la fortaleza. En la primera Bald Gate, la ciudad natal del héroe, desde donde él y su padre adoptivo iniciaron un viaje.

Anm

Esta tierra comercial limita con Wanjian al norte, Tese al sur, Jianhai al oeste y la llanura de Guanghui al este. Para aquellos lo suficientemente valientes, este es un lugar de infinitas posibilidades. Para los incautos, se trata de una guarida de serpientes venenosas donde cada paso puede resultar peligroso o incluso mortal. Los aventureros descubrirán pueblos pintorescos, bosques élficos y metrópolis de la región, así como misteriosas ruinas, tumbas y templos antiguos. Esta tierra está llena de facciones misteriosas y únicas.

Atcala - la Capital

No en vano la gente llama a Ascatla la Ciudad del Dinero. Era una metrópoli rica con decenas de políticos, aventureros, comerciantes, nobles y otros individuos. Incluso podrías conocer a otros turistas. Aquí se llevan a cabo juegos de alto riesgo, miles de fragmentos de oro vuelan y cada área esconde secretos. En algún lugar cerca del hermoso palacio se está produciendo trata de personas.

Peor aún, en las mazmorras de la ciudad podemos encontrarnos con una secta loca, un mago sádico y sin alma que lleva a cabo sus horribles experimentos. Pero en la superficie todavía hay mucho que ver o apreciar. Las mansiones de los ricos, las iglesias de varios dioses se elevan hacia el cielo y los comerciantes se reúnen en el magnífico Paseo Woken para realizar transacciones. Después de todo, Baldur's Gate 2 dio sus primeros pasos allí.

Ciudades y lugares importantes

imnesvale: un pueblo en las colinas de Umar. En teoría, no tiene nada de especial. En realidad, está en una zona preciosa, pero este lugar está estrechamente asociado con leyendas oscuras. Además, hay un templo antiguo cercano que vale la pena explorar.

Trademeet: tierra de comerciantes muy ricos, incluso a los elfos les encanta visitarla. Se podría pensar que este podría ser un lugar idílico. Sólo hay dos familias más poderosas sin conflictos duraderos. y los problemas ocasionales que enfrentan los habitantes del cercano Bosque Druida.

Suldan Serra: la ciudad élfica escondida en el bosque de Tese. La hermosa metrópoli está construida sobre las copas de los árboles y también protege uno de los pilares de la existencia de los elfos: el Árbol de la Vida. Allí los descendientes de Bahá libraron sus batallas más importantes.

Brynnlaw): una ciudad portuaria en la isla, hogar de piratas, contrabandistas y otros bandidos. La única razón por la que se les permite gobernar este lugar es que sirven como una excelente cobertura para el castillo que gobierna la isla. Se dice que el castillo se convirtió en un refugio para los magos rebeldes.

En la oscuridad

La oscuridad también puede estar llena de energía. puede estar lleno de formas de vida completamente diferentes a la que conocemos de la superficie de Fallon. Por lo general, en este lugar viven animales más crueles, pero también son sensibles.

La Infraoscuridad es un lugar donde muchas personas encuentran refugio, como la raza guerrera Githyanki, los observadores de muchos ojos y los brutales telépatas, los dugar (los enanos de la Infraoscuridad) y finalmente los drow ——Dark Duende. Al menos hasta cierto punto, se les puede considerar como los principales residentes de este lugar.

En pocas palabras, Dark Underground es una red subterránea de túneles y estructuras subterráneas que se extiende por casi toda la región de Faron. Todas las criaturas mencionadas decidieron vivir aquí. Hay muchos más. Hay muchas maneras de entrar en la noche. Sin embargo, hágalo bajo su propio riesgo.

Neverwinter City: un pequeño pueblo ubicado en el norte de la Ciudad de las Espadas. Algunos lo consideran el lugar más civilizado y multicultural de Fallon. Baldur's Gate 2 menciona los problemas de este pueblo, que tuvimos la oportunidad de visitar en Neverwinter Nights y la serie de juegos MMO Neverwinter.

Aguas Profundas: una ciudad gloriosa también conocida como la Corona del Norte. Una vez que fue la ciudad más importante de Wanjian, perdió su elevado estatus debido a la importancia de Baldur Gate. Sin embargo, siguió siendo un importante centro de civilización en la región. Los jugadores pueden ir allí en "Neverwinter Nights Tribe".

Icewind Dale - Región ártica, montañas cubiertas de nieve en el norte. A pesar de su hostilidad hacia los humanos, la gente decidió establecerse allí y fundar diez ciudades.