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¿Cuáles son las etapas de la animación?

Primero, la etapa de diseño general

1. Guión

El primer paso en cualquier producción cinematográfica es crear un guión, pero el guión de una película animada es muy diferente al de una película en vivo. largometraje de acción. El diálogo en las películas normales es muy importante para la actuación de un actor, pero en las películas animadas se deben evitar en la medida de lo posible los diálogos complicados.

Aquí es más importante utilizar imágenes para expresar acciones visuales. Se logra una mejor animación a través de acciones hilarantes que no tienen diálogos y, en cambio, estimulan la imaginación a través de creaciones visuales.

2. Storyboard

Según el guión, el director debe dibujar un boceto de la historia similar a un cómic y mostrar las acciones descritas en el guión. Un guión gráfico consta de varios clips, cada uno de los cuales consta de una serie de escenas. Una escena generalmente se limita a una ubicación determinada y un grupo de personajes se puede dividir en una serie de tomas que se consideran unidades de imagen, construyendo así la estructura general de una animación.

Al dibujar cada toma en el guión gráfico, debe haber descripciones correspondientes de acciones, tiempo para decir la verdad, instrucciones de fotografía, conexión de pantalla, etc. Si un guión de animación normal de 30 minutos tiene alrededor de 400 planos, se dibujará un guión gráfico de unas 800 imágenes: se dibujará un guión gráfico.

3. Mesa de rodaje

Este es el cronograma general de progreso de la producción cinematográfica preparado por el director para guiar a todas las partes del grupo de creación de animación a trabajar en armonía.

En segundo lugar, la etapa de diseño y producción

1. Diseño

El trabajo de diseño consiste en determinar la forma del fondo, el primer plano y los accesorios. en el storyboard, para diseñar y producir escenas e imágenes de fondo. Además, también debes diseñar la apariencia de personajes u otros personajes y dibujar varias pinturas estándar desde diferentes ángulos para que otros animadores sirvan de referencia.

2. Sonido

En la producción de animación, debido a que los movimientos deben coincidir con la música, la grabación de sonido debe realizarse antes de la producción de la animación. Una vez completada la grabación, el editor debe descomponer con precisión el sonido grabado en cada posición de la imagen, es decir, en qué segundo comenzó el discurso, cuánto duró, etc.

Más adelante, todos los procesos de sonido (es decir, pistas de audio) se dividirán en una lista, correspondiente al sonido de cada posición de la imagen, para referencia de los animadores.

En tercer lugar, la etapa de creación

1. Creación de la pintura original

La creación de la pintura original es el diseñador de animación que dibuja algunas imágenes centrales de la animación. Por lo general, un diseñador es responsable de una sola función fija u otras funciones.

2. Realización de ilustraciones intermedias

Las ilustraciones intermedias se refieren a imágenes vistas desde dos posiciones o imágenes importantes. Suele ser la escena entre dos cuadros originales. El asistente de animación hace el dibujo del medio y el resto de artistas interpolan para dibujar el diagrama de conexión de los movimientos del personaje. Interpola el movimiento continuo de la pintura entre las pinturas originales para cumplir con el tiempo de acción especificado, acercándolo al movimiento natural.

Fotografía y producción

Esta etapa es una parte importante de la producción de animación. Cada detalle en la pantalla de actuación se producirá aquí. Se puede decir que es el proceso central que determina el resultado. calidad de la animación.