Introducción a la Animación (¿Cuántos episodios de trama, animación y cómics hay? ¿Se acabó?)
Resumen de la película:
A excepción de ver fantasmas, Kurosaki Ichigo, un chico de 15 años, es solo un estudiante normal de secundaria porque conoció a una chica Destiny. ha cambiado dramáticamente. Rukia Kuchiki, una chica que se hace llamar el Dios de la Muerte, aparece de repente frente a Ichigo para perseguir al espíritu maligno llamado "Hollow". Con el propósito de comerse a Ichigo con un alto poder espiritual, ataca a "Hollow" sin piedad. Lucía, que intentaba salvar a Ichigo, resultó gravemente herida y no pudo reprimir al espíritu maligno. Finalmente, por impotencia, decidí entregarle el poder de la muerte a Ichigo...
Lucia Kuchiki (nacida el 14 de junio/144 cm/33 kg)
El Dios de la Muerte de el mundo espiritual. Lucía, que casi fue absorbida por el poder de la muerte por Ichigo, entró en un cuerpo temporal: un esqueleto y fue transferida a la escuela secundaria de Ichigo. Hasta que se restablezca el poder, el poder de Ichigo debería seguir utilizándose para castigar a Hollow. Transferir la capacidad de morir es un delito grave. Cuando esto se revele, ella regresará del mundo de los espíritus.
Inoue Orihime (3 de septiembre/tipo Bo/157 cm/45 kg)
Uno de los compañeros de clase de Ichigo nació con un par de pechos grandes y llenos de vida. Casi no tuve contacto con Ichigo, pero después de que su hermano fuera asesinado en un ataque virtual hace tres años, Tomoyoshi comenzó a tener un contacto cercano con Ichigo debido a este incidente. Aunque tomé ese incidente como una oportunidad para conocer a Ichigo, todavía mantuve este secreto para quienes me rodeaban. Más tarde, debido a la influencia del poder espiritual de Ichigo, tuvo la capacidad de activar Shun Shield y Liu Hua.
Ishida Yutaka (165438+nacido el 6 de octubre/tipo AB/171cm/55kg)
Compañero de clase de Ichigo. El primer becario del departamento de artesanía durante el año académico. No destaca en la clase y no tiene nada de qué hablar. De hecho, es el último miembro del clan Quenching que se extinguió hace más de 200 años. Debido a la relación de vidas pasadas entre el mundo del alma y el cuerpo templado, odio la muerte, y cuando elimine el vacío, cambiaré mi salud. lt; br & gt
Chatora (nacida el 7 de abril/tipo AO/197 cm/112 kg)
Compañero de clase de Ichigo, que es un gigante que mide casi 2 metros de altura. Posee un cuerpo inmortal invencible que es aplastado por huesos de hierro que caen o herido levemente al chocar con una motocicleta. Siempre he tenido mis dudas sobre tener un cuerpo diferente. Pero, a medida que he estado cerca de Ichigo, la respuesta al secreto de mi cuerpo se ha vuelto cada vez más obvia. Las habilidades ocultas se activan durante la batalla con Xu. Me gustan los animales pequeños.
Sobre el protagonista: Kurosaki Ichigo, 15 años, un estudiante de secundaria de pelo corto naranja. Originalmente era un estudiante normal de secundaria, pero tenía la capacidad de ver almas. Entonces, un día, fui atacado por un espíritu maligno que se había vuelto "virtual". Al mismo tiempo, también conocí a la heroína, el Dios de la Muerte, un trozo de madera podrida. Durante la batalla, ella obtuvo la habilidad mostrada por el Dios de la Muerte, y la historia se desarrolló naturalmente ~ Ah, me aburrí mucho cuando leí la sinopsis de la trama... La muerte, la recolección de almas, etc. son escenarios muy cliché, y La historia en sí tampoco tiene ese nivel de rica novedad y aura. Se puede decir que Bleach ha seguido una ruta muy tradicional del manga shonen: batallas, compañerismo, amistad, lazos familiares, oponentes, las constantes mejoras del protagonista, el pasado desafortunado... Básicamente, todas las escenas familiares se pueden encontrar en esta historia. Pero refleja exactamente la tenaz vitalidad del modelo de cómic shonen tradicional: aunque no hay innovación, siempre que se utilice la tradición en la mejor medida posible y se tenga en cuenta el equilibrio entre personajes y trama, se puede crear una obra muy apasionante. producido.
Ventajas: 1: El estilo de pintura hay que decir que el autor puede haber estado influenciado por Oda y Takei. El estilo de pintura es simple y refrescante, y los personajes son tangibles. Pero algunos de los monstruos y personajes me resultan familiares. Pero Kubo es más amable en comparación y todavía presta gran atención a la belleza de los personajes principales. Y creo que es mejor que Oda en cuanto a la suavidad de los tiros.
Ventaja 2: Los personajes son el núcleo de los cómics. Hablemos primero del protagonista. Como todos sabemos, una cosa es no prestarle atención a tu protagonista. Apasionado, leal, intuitivo en todo lo que hace, su cuerpo es más rápido que su cerebro. etc. Ichigo Kurosaki no es una excepción. Difícilmente puedo encontrar nada especial en él, excepto que probablemente es el hermano mayor de dos hermanas. Como es el hermano mayor, es más considerado con los demás a la hora de hacer las cosas y no parece tonto como otros jóvenes protagonistas.
Pero para ser honesto, lo más destacado de este cómic no es el protagonista en absoluto, aunque siempre es el personaje más popular ~ El siguiente es el compañero del protagonista: un hombre llamativo que no puede mentir y le gusta coser, un amable- hombre musculoso de corazón, que está enamorado del protagonista La chica hermosa, el alma divertida, la heroína Deadwood, se consideran la norma, y la experiencia de vida y la personalidad de cada personaje están diseñadas para ser más ricas. Pero las deficiencias también son obvias: todos juntos no pueden lograr el equilibrio con el protagonista. En pocas palabras, el valor potencial del protagonista se establece demasiado alto, lo que afecta el desempeño de otros personajes. Este es prácticamente el problema con todo descuido en estos días. Siempre me ha parecido más interesante un equipo equilibrado que el protagonista. Pero hoy en día es difícil encontrar una combinación tan equilibrada como el Cuarteto Yoyo... En este caso, sólo los oponentes del protagonista están equilibrados contra el protagonista, que es lo que creo que es la mejor parte de este manga. Desde el principio del manga, Kurosaki quiere hacer algo parecido a un exorcismo. Sus oponentes son todos espíritus malignos parecidos a monstruos llamados Hollows. En esta etapa, esos monstruos son naturalmente impopulares y los amigos del protagonista desempeñan un papel. Sin embargo, debido a su falta de atractivo, la mayoría de los votos en la primera encuesta de personajes se concentraron en los protagonistas masculinos y femeninos. Sin embargo, a medida que avanza la historia, los oponentes de Kurosaki y Deadwood se convierten en organizaciones muertas en el mundo del alma al que pertenece Deadwood. Kuchiki fue llevado por la fuerza del mundo humano al mundo de los cadáveres y sentenciado a muerte. Entonces, para salvarla, Kurosaki y sus amigos deben enfrentarse al Equipo 13 de la Organización de la Muerte. Hay un total de 26 capitanes y vicecapitanes de cada equipo, y ninguno de ellos son simples personajes. Todos son personal con personalidades distintivas y habilidades bien elaboradas. La intrincada relación entre estas personas aumenta enormemente la tensión. La trama, lo que permite que la historia evite centrarse en el entrenamiento del protagonista, que en ocasiones se mete en una situación aburrida. Y tantos personajes con diferentes personalidades también contribuyen a ganar popularidad. Por ejemplo, Marubeni Bank, el honesto, franco y cariñoso Renji Abarai, el elegante y frío Byakuya Kuchiki y otros capitanes exprimieron a los socios del protagonista en la segunda votación de popularidad...
Ventaja tres: primera mitad Esta parte de la trama es relativamente ligera y animada, y las parodias son perfectas, lo que facilita la entrada en el drama. La segunda mitad de la trama tiene un buen ritmo y el diseño intercalado de dos líneas evita que los lectores sientan que el la trama se está arrastrando. La parte sensacional es muy medida aunque no hay grandes sorpresas, será conmovedora. Aunque solo sea en un aspecto, Natural Blood es muy inferior al OP, el diseño de la trama no es tan bueno como el de Hunter y los personajes pueden no ser tan impresionantes como los de Huo Ying, pero toda la obra es naturalmente atractiva de leer, con presagios naturales y una trama coherente. En la actualidad, parece que la capacidad creativa del autor sigue aumentando. Ventaja 4: Pelear no es necesariamente una ventaja, pero esta es mi preferencia personal: siempre siento que espada contra espada es el camino a seguir. Mientras luche con una espada, no me aburriré, así que me gusta mucho la espada cortadora de almas utilizada por los Shinigami. Además, las peleas diseñadas por el autor son muy limpias y rara vez se ven obstaculizadas por peleas (lo que también demuestra que la trama en sí es relativamente completa...)
El asesino de almas de cada muerte
Kurosaki Ichi protegiendo a Zangetsu
El gran plan de Kisuke Urahara
で·Capitán del equipo Chisakura Liufan
Vicecapitán del equipo Renji Abarai Liufan She Weimaru
p>El capitán de la tercera división del Shibuya Bank es un francotirador.
El ayudante del tercer asiento del Equipo 11 de Madarame Ikkaku añadió a Kitomaru.
Río Ayase Yumuchikafuji Pavo real
Oficina general Casa de porcelana Casa de cuero
¿Vicecapitán del equipo Kira Yamato Yuri? ¿Temminick?
Mei Fei, vicecapitana del equipo Hinamori Tao Wufan
Miembro de la Secta de la Muerte en el Inframundo.
Líder del equipo-Yamamoto Liu Yuan Zhai Ishikuni
Capitán del segundo equipo de fans-Smash Bee
Capitán del tercer equipo-Vice capitán del Banco Marubeni— — Ji Liangjinghe
Capitán del equipo Fan Si, Capitán Huamao Lie
Capitán del equipo Wu Fan - Capitán adjunto Yusuke Hinamori Momo Aizen
Capitán del equipo Liu Fan · Byakuya Kuchiki·Renji Abarai
Capitán del Fan Chess Team - Capitán Adjunto del Tiro con Arco Tetsuaemon Senmura
Capitán de la Octava División - Capitán Kyoraku Shunsui-I Shi Nanao
Capitán de la Novena División - Vice-capitán Higashi Kenyao - Hidehei Kazuki
Capitán del Fan Clan - Vice-capitán Hitsugaya Toshiro - Matsumoto Ruanju
El capitán de la 11.º equipo: Capitán Zaraki Kenpachi - Kusuka Yachiru.
Capitán del equipo de Fan: Vice-capitán Nie.
Capitán del decimotercer equipo de fans: Takeshima Shiro
Sociedad de almas
La muerte y las almas de los difuntos son áreas vivas, divididas en interior y exterior, Jingreitei. y la calle Liuhun. Las cuatro puertas de Jingling Gate están custodiadas por personal especial y no se puede entrar por casualidad.
Corrección/Holística
Hay dos tipos de almas, una se llama entera, que es un espíritu ordinario. Esto es lo que vio Ichigo antes de convertirse en Shinigami.
Vacío
Otro tipo de alma, ya sea que ataque a los vivos o a los muertos y luego devore sus almas, es el llamado espíritu maligno.
De hecho, el vacío es originalmente el alma humana, y su esencia es el alma caída. Para escapar del dolor, devora el alma. Para llenar el corazón perdido, primero encontrará lo que más amaba antes de morir.
La muerte
conduce todo el almacén del alma al mundo del alma, y el vacío es sublimado, eliminado y purificado para no dañar a los humanos.
El Esqueleto de la Justicia
La muerte entra en el cuerpo para restaurar la fuerza espiritual, porque es débil en el mundo.
El bloqueo de causa y efecto
Cuando el alma es sacada del cuerpo, todavía está conectada al cuerpo y al alma, pero una vez que se rompe, el alma de esa persona no puede regresar al cuerpo, es decir morir.
Ling Luo
El aura del alma visual solo se puede ver después de la muerte.
Transformando el Alma
En la carne humana muerta que ha perdido su alma, se inyecta el alma de lucha. Dependiendo del alma que se le inyecte, una determinada parte del cuerpo se fortalecerá como Superman, un alma diseñada para el combate.
Zhima
A diferencia de la muerte, la muerte purifica el vacío, mientras que la extinción elimina el vacío. Yutaka Ishida es el último miembro del Clan Templado.
Zampakutu
Un cuchillo hecho por el espíritu de la muerte. La espada de Ichigo se llama Zangetsu.
2. Fate/Stay Night
Hablando de “Fate/Stay Night”, tenemos que mencionar a la productora de juegos Type-Moon y al guionista Naisu. En los cómics japoneses de invierno de junio de 5438 a febrero de 2000, salió a la venta "Moon~Complete Version~" producida por Type-Moon, que todavía era un grupo de fans en ese momento. Los dos escritores de soul de TM Agency, Nosu Nozomi y el artista original Takashi Takeuchi, sentaron las bases para el futuro estilo en forma de luna. El juego "Tsukihime" en forma de novela electrónica, su inteligente disposición del texto y la ambientación de la historia hacen que la gente admire a este grupo de fans con admiración. Hasta 2003, JC adaptó la animación "Tan of the Moon". El personal empezó a darse a conocer. Aunque la animación en sí ha modificado en gran medida el trabajo original y se puede decir que es un trabajo de mala calidad, la animación jugó un papel vital en la promoción de "Tsukihime".
En 2004, Type-Moon se transformó con éxito en una empresa comercial, y en ese momento salió su primer trabajo comercial. Este increíble juego es Fate/Sleepover. "Escucha tu llamada. De ahora en adelante, mi espada vivirá y morirá contigo, y mi destino estará estrechamente relacionado contigo. En este punto, se alcanza el contrato 5438 de junio + octubre de 2004, Fate/stay night cambió". Inmediatamente ocupó el primer lugar en la lista de ventas de Galgame en el primer semestre de ese año. Hasta 2005, todavía ocupaba el tercer lugar en Amazon, y la secuela "Fate/hollow ataraxia" en junio de 5438 + octubre de 2005 también ocupó el primer lugar en las ventas anuales de Amazon Japón en poco más de un mes.
El hombre misterioso Naisu:
Naisu es una figura misteriosa, y hay muy poca información sobre él mismo. Se desconoce su fecha de nacimiento, pero se rumorea que su cumpleaños es 1973 165438 + 28 de octubre. Es hombre y una vez solo se llamó a sí mismo "Oso", lo que provocó muchas especulaciones sobre el género. Ha estado escribiendo novelas y guiones en un estilo único y oscuro, y hay una enorme visión del mundo detrás de cada obra (si tienen la oportunidad, los estudiantes deben leer la obra representativa de Nasu "El Reino del Cielo"), por lo que ha habido muchos estudios TM grupo de trabajos. Es responsable de la escritura de guiones en Type-Moon Club, y su amigo de la escuela secundaria y ex pintor Takashi Takeuchi es una figura central en Type-Moon.
Es necesario distinguir entre "magia" y "magia":
En este mundo de magos y encantadores creado por Naisu, hay que distinguir "magia" y "magia". Dos términos. "Magia" en el mundo de Naisu se refiere a la magia en nuestro sentido habitual, y "magia" es sinónimo de milagros. Las cosas que no se pueden lograr con poder mágico se llaman "magia", por lo que Tohsaka Rin y otros deberían llamarse "magos" en lugar de "magos".
El siguiente texto
La animación de TV comenzará a transmitir los episodios 24~26 a la 01:30 am hora de Japón el 7 de octubre de 2006.
Staff:
Texto original: Typeface-Moon/Naisu きのこ
Composición original: Naisu""
Composición de la serie: Sato Takuya
Guión: Sato Takuya, Shimo Fumihiko, Okada Mari, Hanada Toki
Caso de personaje original/supervisión: Takeuchi Takashi
Animador: Megumi Ishihara
Director de arte; Toshihisa Yamashita
Director de fotografía: Shinji Kondo
Director de sonido: Koji Tsujitani
Producción de audio: DAC Production
Música: Kenji Kawai
Animación: Studio Dean
Productor: Destiny Project
Currículum:
Emiya Shirou: Noriaki Sugiyama.
Ayako Kawasumi.
Tohsaka Rin: Ueda Kana.
Matou Sakura: Noriko en la habitación de al lado.
Junichi Suwabe.
Fujimura Taiga: Ito Miki.
Kotomine Kirei: Nakata Shoji.
Ilya: Mai Kadowaki.
Jinete: Yu Asakawa
Lancero: Nobu Kanna.
Actor: Tanaka Atsuko.
Matou Shinji: Kamiya Hiroshi.
Emiya Kiritsugu: Oyama Rikiya.
Liudong Yicheng: El verdadero palacio es luminoso.
Soichiro Kuzuki: Nakata Kazuhiro.
Bizuki Ayako: Una acuarela
Berserker: Nishimae Tadhisa
Introducción a la historia
El Santo Grial es un tesoro legendario Todos los deseos de. el titular puede realizarse.
La Guerra del Santo Grial es un ritual de matanza que se realiza para hacer aparecer el Santo Grial y capturarlo.
Los siete magos seleccionados por el Santo Grial se llaman maestros. Las siete almas seleccionadas para el Santo Grial se dividen en siete niveles, para que se pueda invocar la identidad del diablo, al que también se le llama sirviente. Además, cada amo ha hecho un contrato con uno de los sirvientes para competir con otros amos y sirvientes por el Santo Grial, es decir, deshacerse de otros magos y sobrevivir hasta el final para demostrar que son los más fuertes. Esta es la Guerra del Santo Grial que tuvo lugar en la ciudad de Dongmu.
El protagonista Shirou Emiya perdió a su familia en un incendio de Tomu hace diez años, pero cuando despertó, sus recuerdos del pasado se habían perdido casi por completo, y el hombre que lo rescató del incendio, Wei La figura de Miyagiri Tsugumi quedó grabado para siempre en su mente. Prometió ser un "compañero justo" cuando crezca y salvar a todos los que sufrieron. Por lo tanto, después de que Emiya Kiritsugu lo adoptara y le dijera que era un mago, insistió en aprender magia para realizar su sueño. Pero como no tenía talento, unos años más tarde solo aprendió un tipo de magia. Ahora, varios años después de la muerte de Emiya Kiritsugu, todavía es un mago poco entusiasta.
Un día, Shiro accidentalmente se vio involucrado en la Guerra de los Sirvientes, y luego, cuando escapó de la captura, de alguna manera convocó a Saber, la última sirvienta no convocada en la Guerra del Santo Grial, e hizo un pacto con su contrato. Más tarde, descubrió que Tohsaka Rin, la mujer más bella de la academia con la que soñaba, era en realidad una maga con la mejor habilidad. Ella le dijo con frialdad: a menos que se esconda, mientras participe en la Guerra del Santo Grial, sólo podrá elegir entre matar o ser asesinado.
Shi Lang, un mago que no quería matar a nadie pero quería salvar a otros, ¿cómo sobrevivió a este ritual de matanza? ¿Podrá detener la matanza como quiere? ¿Cómo puede realizarse su ideal de luchar por la justicia?
Introducción del personaje
Emiya Shirou:
El protagonista es un mago poco entusiasta. Es una buena persona y, como es bueno reparando cosas, a menudo otros estudiantes le piden ayuda. Su sirviente es Sabre, conocido como el "mejor sirviente". (Para otros, lea la historia.)
Saber:
La sirvienta de Shi Lang, aunque parece una niña pequeña con una altura de solo 154 cm, afirma ser la mejor. Su carácter es reservado, íntegro y poco complaciente.
Tohsaka Rin:
Se dice que el gran mago del antepasado de Motosaka es un usuario de magia, y la familia Motosaka es la administradora de la tierra de la ciudad de Dongmu. Sui Qun era la chica más hermosa de la academia original y también era muy buena estudiando. Es muy popular entre los compañeros varones y también entre las compañeras.
Pero sólo unos pocos de sus amigos más cercanos sabían que ella era en realidad un diablillo travieso y sarcástico. A diferencia de Shiro, ella estaba preparada para luchar en la Guerra del Santo Grial desde el principio. Es muy capaz como mago y sus sirvientes son arqueros.
Arquero:
Sirviente de Tohsaka Rin. Lin Lin también puede ser sarcástico, pero también es realista y su primer objetivo es dejar que su maestro gane. Tenía mucha confianza en su capacidad para ser discreto. Aunque es arquero, suele subir a pelear con el oponente...
Ilya:
Souffir von einzbern, nombre completo Illyasveil Von Einzbern, con cabello plateado y un par de pupilas rojas, hace pensar en la niña en el hielo y la nieve. Este es el berserker, el maestro de los berserkers. Aunque parece inteligente por fuera, su personalidad es bastante infantil. A medida que avanza la historia, me encuentro con Shiro...A.
Berserker:
Un sirviente de Elias. La capacidad se fortalece enormemente a costa de perder la racionalidad. Si Saber es el mejor sirviente, es el sirviente más poderoso.
Lance:
Nadie sabe quién es su maestro. Es un hombre muy audaz e ilustrado. Lo más importante para él para convertirse en sirviente no es conseguir el Santo Grial, sino luchar felizmente. Aunque es grosero y no muestra piedad con sus enemigos, también es muy leal a sus creencias.
Fujimura Taiga:
Aunque es mujer, tiene un nombre muy masculino como Fujimura Taiga. Ella es la directora de la clase de Shi Lang, enseña inglés y es la consultora del departamento de arco. Es conocida como el "Tigre de Fuyuki" (pero odia mucho este título). Cherry cuidó de Shiro después de su muerte, y Shiro la llamó "Hermana Teng". Debido a que mi padre es el jefe del inframundo, su familia es muy rica, pero como Shi Lang y Xiaoying son buenos cocinando, a menudo vienen a cenar a la casa de Shi Lang. Ingenuo y directo.
Matou Sakura:
Una colegiala que está un nivel por debajo de Shi Lang, miembro del Bow Club. Debido a una oportunidad en el pasado, ahora es como estar con la familia de Jeff y Shiro. A menudo voy a la casa de Shi Lang a cocinar. Aunque suele ser un poco tímido y tímido, en ocasiones se vuelve muy activo.
Kotomine Kirei:
Aunque es sacerdote, también es mago. Fue enviado a la ciudad de Dongmu para servir como supervisor de la Guerra del Santo Grial. Con un sentimiento de opresión que el sacerdote no tiene, no es tanto un mentor que extravía, sino más bien un demonio que juzga el mal.
Emiya Kiritsugu:
Hace diez años, el padre adoptivo de Emiya Shirou rescató a Shi Lang del incendio y lo adoptó. Más tarde, no pudo soportar la debilidad de Shi Lang y le enseñó magia. Es un mago anónimo que no se asocia con sociedades mágicas. Incluso Rin Tohsaka, el administrador de Toki City, no sabe que existe. A menudo dejo a Shiro solo y viajo por todo el mundo. En la impresión de Shiro, él siempre fue como un niño grande, de buen corazón y sonriente. Murió hace cinco años a la edad de 34 años.
Kuzuki Soichiro:
El profesor titular de la clase de Tohsaka Rin y el profesor de historia y ética mundial. Es tan meticuloso como un robot. Una vez, detuvo todo el examen parcial debido a un error tipográfico en el examen y tuvo que realizar el examen otro día. Aunque su personalidad mantenía a los estudiantes alejados de él, también era muy respetado. Podría decirse que Jeff es exactamente lo contrario.
Ryudou Kazunari:
Presidente del Consejo Estudiantil, buen amigo de Shiro. Parece que el hijo del abad del templo Liudong seguirá los pasos de su padre en el futuro. Tiene una mala relación con Nosaka y a menudo la llama "zorra".
Matou Shinji:
Hermano de Matou Sakura, el playboy de la antigua academia de Sui Qun y subcomandante del Departamento de Arco. Debido a su personalidad, Tohsaka Rin está extremadamente disgustado con esto, pero le encanta ser sentimental...
Ayako Mizusui:
Una heroína entre mujeres que domina varias artes marciales. , ahora... El líder del departamento de proa y el mal amigo de Lin. Aunque su personaje no está dispuesto a admitir la derrota, incluso si el oponente es más fuerte que ella, no se sentirá infeliz en absoluto, sino que lo tratará como a un oponente y competirá de manera justa. Como un chico generoso. El famoso dicho es: "¡Cómo es posible que una belleza no aprenda artes marciales!"
Arce varios:
Tohsaka Rin es una de las tres chicas del departamento de atletismo de su clase. . Es bueno corriendo y es conocido como el "leopardo de Sui Qun Yuan". Él y Tohsaka Rin son amigos que ocasionalmente van de compras juntos. Tiene una personalidad despreocupada y no es como una chica. A menudo habla con libertad y tiene una personalidad divertida típica. Su pasatiempo es coleccionar campanas de viento, y Tohsaka Rin comentó que es una "belleza japonesa que es muy adecuada para el kimono".
Reloj Hinguro:
Una de las tres mujeres. Un buen evento es el salto de altura. La típica chica racional con gafas, de personalidad firme y la primera en analizarlo todo.
Tres Ramas de la Suerte:
Una de las tres mujeres. Responsable de Atletismo. Aunque no es muy hermosa, su linda sonrisa puede hacer que las personas que la rodean se sientan cálidas y cómodas. Esto hace que Tosaka Rin tenga que mantener la distancia, aunque no la odia, para no revelar su verdadera naturaleza con demasiada facilidad. de ella.
Explicación del término e introducción a la historia
Mago: El mago aquí es en realidad lo que normalmente llamamos mago. Pero hoy en día sólo existen cinco tipos de magia en el mundo, que son excelentes maneras de conectarse con las raíces del misterio y son sinónimo de milagros. Una magia sólo puede transmitirse a un mago. El resto sólo puede llamarse magia.
Hechizo: El Santo Grial otorga al amo tres tipos de "derechos de mando absoluto" sobre sus sirvientes, que están grabados en el cuerpo en forma de "estigma" de color rojo sangre. * * * Hay tres golpes, cada golpe equivale a un hechizo y un golpe desaparece con un hechizo. Cuando la maldición desaparece por completo, el mago pierde la fuerza vinculante sobre el sirviente y también pierde el contrato con el sirviente y ya no es el amo. Una orden clara, directa y de corta duración es más fuerte que un hechizo ambiguo, complejo y de larga duración para el mismo amo, y un hechizo débilmente vinculante puede ser ineficaz o tener un efecto disminuido en un sirviente poderoso. Por supuesto, los comandos imposibles tampoco serán válidos. Las leyes pueden usarse no sólo para restringir a los sirvientes, sino también para fortalecer sus habilidades. Aunque el hechizo es un cristal mágico otorgado por el Santo Grial, incluso si el propietario es débil, su hechizo tiene un poder considerable, pero cuanto más fuerte sea la habilidad del propietario, más efectivo será el hechizo.
Asociación Mágica: Un grupo de autodefensa (solo de nombre, por supuesto) compuesto por magos que estudian magia. Responsable del manejo y ocultamiento de la magia. Es por esta razón que se enviaron supervisores para supervisar la Guerra del Santo Grial. Al principio, estaba dividida en tres departamentos: la Torre dell'Orologio en Londres, la Bodega Secreta del Gigante en Egipto (es decir, la Academia Atlas especializada en alquimia, donde el alquimista Sion en la serie de juegos de lucha Tsukihime Melty Blood proviene), y el Mar Errante, una sociedad compuesta con influencia en todo el norte de Europa. Más tarde, la "Torre dell'Orologio" se convirtió en la sede y los tres partidos también insistieron en sus propias opiniones. Debido a que la magia en el Medio Oriente se basa en la magia ideológica china y es incompatible con la Asociación Mágica, ambas partes se están protegiendo contra la invasión del otro.
Supervisor: Supervisor enviado por la Asociación de Magia para supervisar el progreso de la Guerra del Santo Grial, evitar que el maestro haga demasiado daño, manejar las consecuencias para el maestro y brindar protección al maestro descalificado.
Administrador: El mago que administra un terreno suele ser heredado por la familia mágica local, y es simplemente un terrateniente disfrazado. Cuando un mago extranjero quiere quedarse en un terreno, debe "señalar su intención" al administrador. Sin embargo, Emiya Kiritsugu no cumplió con esta regla y en cambio ocultó su habilidad de mago, por lo que Motosaka no sabía de su existencia.
Estudio: Laboratorio propiedad de un mago.
Ling Ying: Una persona que ha logrado grandes logros siendo aún un ser humano. Como ser humano, ha alcanzado el reino de los elfos (los elfos aquí no son elfos, sino un ser sobrenatural). muerte, se convierten. Perdió a Ling Ying y se convirtió en una existencia fuera de la línea de tiempo. Existe otro tipo de espíritu, aunque en realidad no existe, su leyenda está muy extendida y conocida, por lo que se ha convertido en un "espíritu aéreo".
Tesoro: Armas y objetos propiedad del espíritu. Hay una magia poderosa. El tesoro comienza con el "nombre real" leído por su poseedor como clave. Sin embargo, dado que el sirviente alguna vez fue un héroe, sus hazañas pueden llegar a ser ampliamente conocidas. Cuando un enemigo conoce su verdadero nombre, puede incluso saber exactamente qué héroe es, qué habilidades tiene y qué debilidades tiene. Por lo tanto, no lo utilices a menos que sea necesario. Por esta razón, un amo que conoce el verdadero nombre de su siervo nunca será digno de su verdadero nombre, sino sólo de su rango. Por lo tanto, el nombre del rango oficial tiene un doble significado: no sólo representa el rango oficial de uno, sino también el "seudónimo" de los sirvientes en este mundo.
Categoría: La ambientación del Santo Grial es para facilitar la aparición de los espíritus en este mundo. En la Guerra del Santo Grial, sólo puede haber un héroe por nivel.
Los siete niveles son:
Sword Knight: Sabre
Lance Knight: Lancer
Archer: Archer
Caballería: Rider
Mago: Hechicero
Assassin: Assassin
Berserker: Berserker
Introducción y comentarios de obras originales
Fate/Stay Night fue originalmente un juego de texto AVG producido por el género japonés Moon Company. Todo el mundo debe haber oído hablar de Xingyue. En el año 2000, cuando solo eran un club de fans, lanzaron un juego para fans: Tsukihime. (El fan aquí no se refiere al derivado de la obra original, sino que significa "negocio informal") La palabra AVG, con su historia de suspenso, su visión del mundo delicada y única, y su final triste pero redentor, hace que la gente ignore la aspereza de su producción. . (De hecho, el nivel de las obras de la misma persona no es bajo...) En 2003, fue adaptada a la película animada "Moon Exploration Chronicles" por JC.STAFF Aunque debido a los costos de producción, el procesamiento de la acción. Las escenas se han simplificado y más. Además, debido a que el productor eliminó la trama, la visión del mundo única de Monthly Notes falta casi por completo, por lo que ha sido criticada. Pero aun así, hizo que "Le Ji" fuera más conocido y muchas personas jugaron el juego original después de ver la animación.
Después de que Type Moon se transformara en una empresa comercial, su primer juego comercial "Fate/Stay Night" (en adelante, Destiny) fue lanzado el 30 de junio de 2004. El guión todavía estaba escrito por Tsukihime. — Escrito por Naisu きのこ (El último sonido KO del nombre Naisu hace que la gente piense erróneamente que Naisu es una mujer, pero en realidad la palabra significa "Eterno" en kanji japonés, que es un hongo. Esto se debe a que Naisu siempre toma un La cabeza de hongo es una selfie. En "Destiny", el protagonista no es ni un lisiado ni una "botella de hierba". Aunque hay tres rutas, se puede decir que durante el juego realmente no tienes la sensación de ". ¿A quién voy a perseguir?" Parece natural y natural comprender gradualmente todo sobre ella y sus pensamientos hasta que juras ser partidario de la otra parte. Y las personalidades únicas de los varios sirvientes como héroes legendarios también son muy fascinantes. Antes de su Se revela su identidad, adivinar si es una persona legendaria o mítica es de interés para los amigos a quienes les gustan los mitos y las leyendas.
Además, la descripción de la batalla en Destiny también es extremadamente hermosa y sangrienta. Las tomas se manejan de una manera única, y la combinación de efectos de sonido y música de fondo hace que cada escena de batalla sea un festín audiovisual, y algunas de ellas son aún más fascinantes hasta el día de hoy, no puedo evitar escuchar las canciones de música de fondo. en el OST
Así que esta adaptación de anime ejerce mucha presión sobre los productores porque las proporciones de sus escenas de lucha definitivamente causarán insatisfacción entre la audiencia, aunque la mayoría de los espectadores también entienden la dificultad y el costo de producción. Dos animaciones de apertura de un minuto y medio no son comparables a las animaciones de televisión con más de diez o veinte palabras, pero las comparaciones son inevitables.
Sin embargo, antes de que Zhen Yuetan fracasara, Type Moon lo era. Esta vez participó directamente en la producción de animación. La calidad del avance de animación televisiva lanzado el 23 de junio todavía era muy alta. Creo que en junio de 2006 veremos un trabajo que no nos decepcionará.
Atrévete. to Touch
Mobile Suit Gundam es la película japonesa más famosa producida por la serie Sunrise Animation. El primer trabajo "Mobile Suit Gundam" (también conocido como "Gundam Generations") se emitió el 7 de abril de 1979. Y el último "Mobile Suit Gundam Seed Destiny" todavía se está transmitiendo, la serie de animación Gundam * * * ha producido 65,438+00 trabajos de televisión, 4 OVA y alrededor de 65,438+00 trabajos de películas. produjo películas en 3D y películas CG producidas conjuntamente por Japón y Estados Unidos, y fue producida por Esto ha generado una gran cantidad de novelas y cómics, que gozan de gran popularidad en Japón y en el extranjero. Desde abril de 2003 hasta marzo de 2004, las ventas anuales de Bandai. Los productos relacionados con Kanda alcanzaron los 54,2 mil millones de yenes (Nota: Gundam, japonés. El texto original es "ガンダム", el nombre en inglés es "GUNDAM", se traduce como "Gundam" en Hong Kong y se traduce como "Gundam" en la provincia de Taiwán). , y traducido como "Gundam" en la promoción de Bandai Company en China continental. )
Bandai y Sunrise, que poseen los derechos de autor de Gundam, realmente empujaron a Gundam a los mercados extranjeros a partir de 1997.
De hecho, ya hace 97 años, los empresarios de Hong Kong y otros lugares comenzaron a vender Gunpla obtenida a través de canales clandestinos. Debido a su falta de comprensión y desconocimiento de los mercados extranjeros, Bandai y Sunrise no sabían que el "negocio en el extranjero" de Ganda en realidad se desarrollaba tranquilamente. Para proteger el valor de marca de Gundam, Bandai y Sunrise, que sintieron la crisis, rápidamente formularon un plan de negocios especial en el extranjero, que se puede resumir en una frase como "promocionar modelos y otros productos a través de programas de televisión".