Thirteen Waters y Lao Ke de Luo Song, ¿cuál es el propósito de hacer cartas?
1. Introducción a cómo jugar:
Para jugar Luosong, cuatro personas (o dos o tres personas) primero roban trece cartas cada una y las dividen en 3+5+. Se muestran el primer, segundo y tercer 'carril' de 5, los números correspondientes del primer, segundo y tercer 'carril' de cada persona son mayores respectivamente. El más grande gana uno o más carriles, y ocurre lo contrario. para los más pequeños. El objetivo del juego es ganar tantos carriles como sea posible, pero los requisitos para los carriles uno, dos y tres son de pequeño a grande. De lo contrario, se denomina falta de "carril inverso" y se considera que cada carril es. el más pequeño.
2. Regulaciones de tamaño:
1. El orden de las cartas de mayor a menor: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2;
2. Los tamaños de las cuatro flores son picas, corazones, tréboles y diamantes
3. Las regulaciones de tamaño de cada carril: de grande a. pequeño* **Hay nueve tipos de cartas: Color > Bomba > Full > Color > Escalera > Tres cuchillos > Dos pares > Un par > Cartas sueltas
4. Especial: elimina un dragón, mezcla otro Dragón, todos grandes, todos pequeños, seis y medio se resuelven directamente.
3. Introducción a los tipos de cartas:
1. Dragón Claro Supremo: una carta del mismo palo y completa de la A a la K. Tipo de tarjeta máximo. Si existe la oportunidad de encontrarnos con otro jugador por casualidad, se tratará como un empate, sin pérdida ni pérdida. Gana 108 de agua de cada casa respectivamente.
2. Trece Aguas (un dragón). Si de A a K están todos presentes, si por casualidad hay un dragón en otra casa, el juego se considerará empate, sin pérdida ni pérdida. Gana 36 agua de cada casa respectivamente.
3. Las doce familias reales son todas J, Q, K y A. Cada familia gana 24 agua respectivamente, solo superada por un dragón.
4. Los tres trucos de Triple Flush son todos de color y cada jugador gana 22 de agua respectivamente. Para conocer los tipos de cartas específicos, consulte Three Flush y Triple Flush.
5. Si hay tres juegos de bombas, tres hierros y una pieza, cada familia ganará 20 de agua.
6. Las cartas en la mano son todas grandes, todas son 8-A y cada jugador gana 15 de agua.
7. Las cartas en la mano son todas pequeñas, todas son del 2 al 8 y cada jugador gana 12 de agua.
8. Si consigues el mismo color que diamantes, corazones o picas y tréboles, ganarás 10 de agua de cada casa.
9. Si cuatro conjuntos de tres son iguales y el restante es igual, cada familia ganará 6 de agua.
10. Cinco parejas de tres, cinco parejas y las otras tres cartas iguales, y cada casa gana 5 de agua.
11. Seis parejas y media: Seis parejas y una más. Total *** total hecho 4 agua.
12. Tres Color: Los tres trucos son color (por ejemplo: AAA, BBBBB, CCCCC).
13. Tres escaleras: Las tres bazas son todas escaleras (ejemplo: 543, 109876, A5432).
Información ampliada:
Términos de las trece cartas.
1. Vierta agua (Xiangong).
Si el tipo de carta del siguiente mazo es más pequeño que el del mazo anterior, se trata de un vertido.
Cada casa pierde 3 de agua (si la casa del jugador tiene una carta grande , se cuenta como 4 jugadores) El tipo de carta más grande pagará a 3 jugadores), y por esta razón, el full en adelante y el cuchillo de tres puntas (de tres puntas) se duplicarán
2 . Tiroteo.
Sólo se ejecutará cuando haya tres o más jugadores que no tengan ningún tipo de carta especial. Si una persona es mejor que otras en tres bazas, se llama tiro. Cuando hay 4 personas, la persona que dispara obtiene +3 de agua y la persona que recibe el disparo obtiene -3 de agua. Cuando hay 3 personas, la persona que dispara obtiene +2 de agua y la persona que recibe el disparo obtiene -2. agua.
3. Matar pase (jonrón, sin roja).
Ambos jugadores tienen tres bazas, uno gana y el otro pierde, más 18 de agua, que suele ser 21 puntos, el mínimo es 19 puntos y el máximo es 61 puntos. Para 3 personas, tres personas compiten entre sí y una persona tiene la carta más alta. Primero dispara 2 tiros, más 14 de agua, más 2 * 2 = 4 de agua por disparar. Las tres personas suelen tener 40 puntos, y el mínimo. son 39 puntos, que son 1 y 1 victoria, máximo 126 puntos).
El jonrón promedio para cuatro personas es de 54 puntos sumados (carta más alta +3*3=9, tiro 3*3=9, jonrón más 36 puntos, 9+9+36= 54, el El mínimo es 49 puntos, son dos bazas empatadas en el primer lugar, una baza gana) El jonrón de cuatro personas generalmente tiene un múltiplo de 3 y el máximo es 172 puntos.
4. Voltear (atacar).
Tres bazas con 1 victoria y 2 empates o 2 victorias y 1 empate se considerarán tiros.
5.
Se refiere a tipos de cartas no especiales que no siguen el método de puntuación normal (consulte la sección "Puntuación" de esta entrada para conocer el método de puntuación normal).
Referencia: Enciclopedia Baidu-Trece fotos