La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de redacción de artículos/tesis - El Gran Maestro de la Espada es un personaje del juego Warcraft.

El Gran Maestro de la Espada es un personaje del juego Warcraft.

2.1 Descripción general

Great Sword Master (después de la versión 1.22, BM tiene otro nombre: Ultraman).

Aunque no son muchos, el Gran Maestro de la Espada siempre ha sido un guerrero de élite en la tribu orca. Estos espadachines altamente calificados alguna vez fueron miembros de la Tribu Burning Blade, que luego fue destruida por sus propias fuerzas malignas. Después de que la Tribu Fire Blade fue destrozada, el Gran Maestro de la Espada llevó el tótem de la tribu en su espalda y luchó por salvarse a sí mismo y a sus hermanos. Bajo el liderazgo de Thrall, estos grandes espadachines se unieron una vez más a la tribu orca y sirvieron como guardaespaldas personal de su joven líder. Aunque los grandes espadachines son maestros del sigilo y el engaño, valoran el honor personal por encima de todo. Es una situación similar con DnD. El Gran Espadachín es un guerrero poderoso cuyo manejo de la espada ha alcanzado un nivel excelente. Las armas del Gran Maestro de la Espada están diseñadas basándose en la famosa aldea de Yaoshima en Japón. Por supuesto, todavía tenemos más margen de imaginación sobre esta palabra. En el FSS de Nagano, el gran espadachín es un caballero celestial, y la "Espada voladora" y el "Clon" de Demos Heijara parecen estar cerca de las tácticas de los orcos de élite.

Nombres de los héroes:

A Jala, Nicolo, Kakinde, Mikasa, Saburo, Aquinos, Mazulu, Yozshula, Comentarios sobre el papel del Gran Joven Maestro, Kigami, Arashikazhi, Mughulslai, Jubei y Grom Hellstream (Campaña) 3.2.2.

Blade Warrior es el héroe favorito de los jugadores Orcos. Cuando el Gran Maestro de la Espada tiene elementos y niveles altos, puede atacar rápidamente estructuras y unidades enemigas. Las imágenes reflejadas pueden recrear una ilusión para confundir a los enemigos. Un golpe fatal puede darle al Gran Maestro de la Espada un poderoso poder asesino. El movimiento del viento puede hacer invisible al gran espadachín o colarse en la base enemiga antes de morir. Blade Storm puede causar daños graves.

La distribución de habilidades del gran espadachín es generalmente caminar con el viento y golpe crítico.

Para mejorar aún más las habilidades de tu Juggernaut, debes comprar elementos que mejoren las estadísticas, generalmente un casco.

3.2.3 Parámetros del personaje Nivel Poder de ataque [Promedio] Poder de defensa Agilidad Inteligencia Vida Magia 1 25-47[36]5 18 24 16 550 240 26-48[37]5 20 25 18 600 270 3 28-50[39]6 22 27 20 650 300 4 30-52[465438 8 32 36 31 900 465 9 39-61 [50] 9 34 38 34 950 510 10 40-62 [51] 1036 39 36 100 .

El viento frío y cortante

hace invisible al gran espadachín durante un cierto periodo de tiempo y aumenta su velocidad de movimiento. Si el Juggernaut ataca a la unidad, el efecto de invisibilidad termina, pero se le causa daño adicional a la unidad. La duración del nivel utiliza el área de efecto del consumo de magia de intervalo. El nivel de héroe requerido para usar el efecto objetivo es 1 20 segundos 5 segundos 75 - invisibilidad individual, 10 velocidad de movimiento. 40 daño adicional 1 2 40 segundos 5 segundos 75 - invisibilidad personal, 40 velocidad de movimiento, 70 daño adicional 3 3 60 segundos 5 segundos 75 - invisibilidad personal, 70 velocidad de movimiento, 100 daño adicional 5 Consejos:

Grande Cuando el espadachín está a punto de morir, puede usar la habilidad del viento rápido para escapar.

El viento fuerte también se puede utilizar para explorar el mapa. Los jugadores pueden colarse en ciudades enemigas, explorar y marcharse con el poder del viento.

Después de colarte en la ciudad, si descubres que el enemigo tiene unidades inactivas juntas, puedes usar Blade Storm para atacar.

Hay un gran truco, que consiste en precipitarse hacia la mina de oro neutral con un fuerte viento, atravesar al jefe BOSS, matarlo por detrás y luego los monstruos cuerpo a cuerpo de ambos lados no podrán. para golpearte. Quítale su buen equipo y vete tranquilamente con el viento cortante.

El gran espadachín puede utilizar el viento cortante para llegar a la fuente de la vida o al manantial mágico custodiado por criaturas salvajes para recuperarse.

El Gran Maestro de la Espada puede despertar unidades salvajes, llevar a estas criaturas al ejército enemigo y luego marcharse con fuertes vientos.

La velocidad máxima de movimiento del héroe es 400, que puede alcanzarse con un fuerte viento de nivel 2. La ventaja del viento fuerte de nivel 3 es que dura más y causa más daño adicional.

Nota: Según la situación real, el Gran Maestro de la Espada con viento fuerte de nivel 3 es mucho más rápido que el Grifo con 400 de velocidad.

La explosión puede permitir que el Gran Maestro de la Espada atraviese unidades en movimiento, pero el Gran Maestro de la Espada Constructora no puede atravesarla.

Estrategia de afrontamiento: visualización

Esta es una estrategia muy popular cuando los jugadores están acosando al Gran Maestro de la Espada. Muchas habilidades, como Dust Shadow, Dark Ranger's Silence (evita el viento cortante), Owl of the Moon Goddess y otras habilidades que pueden revelarse, pueden destruir el viento cortante en el Gran Maestro de la Espada. Dust Shadow es la forma más conveniente de usarlo en juegos multijugador.

Imagen en espejo

Crea un cierto número de ilusiones para confundir al enemigo y expulsar todos los efectos mágicos del Gran Maestro de la Espada. La duración del nivel utiliza el área de efecto del consumo de magia de intervalo. Los niveles de héroe necesarios para utilizar el efecto objetivo son 1 60 segundos 20 segundos 75 - Crea una ilusión 1 2 60 segundos 20 segundos 75 - Crea dos ilusiones 3 3 60 segundos. 20 segundos 75 - Crea tres ilusiones 5 consejos: las imágenes reflejadas pueden dispersar eficazmente la potencia de fuego concentrada en tu maestro de espadas. Además, es difícil para tu oponente saber cuál es el verdadero gran espadachín.

Puedes ver claramente cuál es el Gran Maestro de la Espada, pero tu oponente ve exactamente el mismo Gran Maestro de la Espada. La ilusión creada es tan viva como el cuerpo real, pero no requiere habilidades, pero también puede atacar, pero no tiene poder de ataque. Todos los ataques causan el doble de daño a la ilusión.

Podrás utilizar ilusiones para detectar el mapa, movimientos del enemigo o si hay puntos de expansión, etc. Es mejor hacer esto por la noche para que tus ilusiones no sean atacadas por criaturas salvajes.

Usando habilidades de espejo, el Gran Espadachín puede escapar de hechizos de restricción, como el Enredo del Guardián de la Selva y el Enredo de la Caballería Lobo. Este método también se puede utilizar cuando el Gran Maestro de la Espada está rodeado de enemigos.

A la hora de luchar, lo mejor es controlar vuestras ilusiones juntos. Si solo controlas al Gran Maestro de la Espada, el enemigo descubrirá rápidamente cuál es el verdadero Gran Maestro de la Espada. Además, si el enemigo descubre cuál es el verdadero gran espadachín, vuelve a utilizar la habilidad del espejo.

Estrategia de afrontamiento: Si quieres identificar cuál es el verdadero Gran Maestro de la Espada, entonces presiona alt y presta atención a la salud de las unidades atacadas por el Gran Maestro de la Espada para ver cuál está disminuyendo. Las ilusiones causan el doble de daño, por lo que si ves a un Gran Espadachín cuya salud cae particularmente rápido, definitivamente es falso.

También puedes juzgar cuál es real a través de los movimientos del gran espadachín, porque muchas veces el gran espadachín necesita atacar algunos objetivos específicos, y solo hay un gran espadachín real. Quizás algunos jugadores intenten usar ilusiones para engañarte, pero la mayoría de los jugadores no. Cuando conozcas a un verdadero gran espadachín, no lo dudes.

Las ilusiones se pueden disipar.

Golpe fatal, golpe crítico

(Habilidad pasiva): Esta es la habilidad pasiva del gran espadachín, que le da un 15 de probabilidad de causar un golpe fatal al enemigo. La duración del nivel utiliza el área de efecto del consumo de magia de intervalo. Los niveles de héroe requeridos para usar el efecto de focalización son 1 Infinito: el doble de tu daño normal 1 2 Infinito: tres veces tu daño normal 3 3 Infinito: cuatro veces tu daño normal. Consejo: Con la combinación de golpes críticos de alto nivel y buenos objetos, el Gran Maestro de la Espada puede causar un daño muy alto al objetivo.

Cuando se lanza un golpe crítico, verás un número rojo que indica cuánto daño se hizo.

No se realizarán golpes críticos al atacar edificios.

Los golpes críticos no serán retroalimentación del Aura de Espinas de Jungle Keeper. Pero al lanzar un golpe fatal, el poder de ataque básico del Gran Maestro de la Espada aún será retroalimentado.

Blade Storm

(Ultimate): El gran espadachín puede atacar a los enemigos como un huracán centrando su atención. Hacen girar sus afiladas espadas a una velocidad invisible a simple vista y pueden golpear a todos los enemigos cercanos al mismo tiempo. La duración del nivel utiliza el área de efecto del consumo de magia de intervalo. Nivel de héroe requerido para usar el efecto objetivo: 7 segundos 180 segundos 200 - Tierra, enemigo, neutral 110 Daño 6 veces por segundo. Consejo: al lanzar Blade Storm, el Gran Maestro de la Espada no es invencible, solo inmune a la magia.

Además, será destruido por el tornado del último movimiento del héroe neutral Naga (el tornado ignora la inmunidad mágica).

Todas las unidades dentro del alcance de Blade Storm recibirán el mismo daño.

Blade Storm se puede usar contra edificios con poca salud, como torres de flechas.

Blade Storm puede atacar a grupos enteros de enemigos de forma muy eficaz. En términos generales, el enemigo huirá de inmediato y debes controlar a tu maestro de espada para alcanzarlo y continuar atacándolo.

Antes de utilizar Bladestorm, asegúrate de que no hay obstáculos en tu posible ruta.

Si estás tratando con una unidad atacante de aproximadamente 10 unidades, entonces es mejor no usar Blade Storm si tu salud es demasiado baja. Incluso la infantería puede sobrevivir a una tormenta de espadas durante unos 5 segundos, y hace mucho tiempo que te matarán a machetazos.

PD: ¡El Gran Maestro de la Espada puede usar objetos cuando usa Blade Storm! Por ejemplo, si eres invencible (juego de rol de héroe legendario), también puedes beber botellas de sangre para arreglártelas.

PD: La espada puede servirse a sí misma en la tormenta, como el efecto de la bola de relámpago, pero al girar, debes hacer clic derecho en la unidad objetivo.

Estrategia de afrontamiento: La mejor manera es escapar. Además, si es un orco, puede ser atrapado con una red de depredador y sujeto en su lugar; en cuanto a ne, hum y ud, parece que no hay manera;

3.2.5 Lo que dijo el gran espadachín en el juego.

El Gran Maestro de la Espada dijo:

El Gran Maestro de la Espada-(Héroe, Centro de la Ciudad)

=Efecto de sonido del edificio=

-¡Obedezco la venganza de Six! ¡Acepto estos seis castigos!

=Efecto de sonido seleccionado=

-¡Soy tuyo! ¡Te pertenezco!

¡Ay! ¡Vaya!

-¡Sí, Señor! *¡Sí, Maestro!

-¿Cuáles son las tareas? ¿Cuál es la tarea?

=Acción/Sonido de Acción=

-¡Escucho y obedezco! *¡Obedezco órdenes! (El Gran Espadachín habla inglés japonés... La R se pronuncia como Lu, etc.)

-¡Hai! ¡Hola japonés!

-¡Gran elección! ¡Elección perfecta!

-¡Sí, ja! ¡Sí, ja!

=Efectos de sonido del jugador regaño=

-¡Quítame las piedras, saltamontes! Toma la piedra de mi mano, saltamontes.

-¡Mi espada puede atravesar armaduras y picar tomates! *Mi cuchillo puede atravesar la armadura y cortar el tomate (corazón) del interior.

-¡Funcionamiento con doble hoja para un afeitado limpio en todo momento! Mira mi par de cuchillos... Puedo afeitarme la cara muy limpio cada vez~ (¿con navaja de afeitar?)

¡Mostaza! Japonés, Wasabi (... El samurái totalmente japonés en Great Sword Master)

=Attack Sound=

-[.vs Heroes] ¡Por la espada ardiente! Por la hoja ardiente

¡Prueba mi cuchillo! Prueba mi espada.

¡Alicia! *grito*

-¡Vaya! *Rugido*

Dota3

3.3.1 Introducción al héroe

El gran espadachín está personalizado según "Warcraft 3: The Frozen Throne" (producido por Blizzard Entertainment) ) El ágil héroe del Cuerpo de Guardias en el mapa DotA (Ancient Defense) se encuentra en Morning Tavern.

Abreviatura del héroe Gran Espadachín:

Sword Master, Yurnero, Jug, Riverman

Atributos iniciales:

Fuerza 20 1,9

Agilidad 20 2,85

Inteligencia 14 1,4

Ataque 44-48

Intervalo de ataque 1,6

Armadura 3,8

La tirada pre-ataque/post-ataque es 0,33/0,84.

El swing antes/después del lanzamiento es de 0,3/0,51.

Visibilidad 1800 (día)/800 (noche)

3.3.2 Trasfondo del héroe:

Su espada es tan ágil y ligera como bailar, sin importar cómo fuerte la armadura también se ha roto silenciosamente: sus movimientos son tan elegantes y tranquilos como la poesía, e incluso el enemigo más poderoso desaparecerá en el aire. Sí, Yurnero persigue la perfección y persigue el estado supremo de unión del hombre y la espada. Su destino es convertirse en un espadachín invencible.

3.3.3 Habilidades del héroe

1. Tecla de acceso directo de Blade Storm: f.

Baila la tormenta de espadas, causando daño a las unidades enemigas cercanas durante 5 segundos. El gran espadachín ahora es inmune a la magia.

Rango de acción: 250

Tiempo de enfriamiento: 30/28/26/24 segundos.

Coste mágico: 80/100/120/140 puntos.

Nivel 1 - Causa 80 de daño por segundo.

Nivel 2 - Causa 100 de daño por segundo.

Nivel 3 - Causa 120 de daño por segundo.

Nivel 4 - Causa 140 de daño por segundo.

2. Atajo para la guardia curativa: G

Crea una guardia curativa móvil para restaurar la salud de las unidades amigas dentro de un alcance de 500.

Duración: 25 segundos

Tiempo de enfriamiento: 60 segundos

Distancia de lanzamiento: 350

Nivel 1: Restaura 2 HP por segundo, Consume 80 puntos de magia.

Nivel 2 - Restaura 3 vidas por segundo y consume 100 maná.

Nivel 3: Restaura 4 puntos de salud por segundo, consumiendo 120 puntos mágicos.

Nivel 4 - Restaura 5 puntos de salud por segundo y consume 140 puntos mágicos.

3. Tecla de acceso directo a la danza de la espada: c

La magnífica habilidad con la espada del gran espadachín le da una cierta posibilidad de causar un golpe fatal con el doble de daño.

Nivel 1-15 de probabilidad.

Nivel 2 -20 posibilidades.

Probabilidad de nivel 3-25.

Nivel 4 -35 de probabilidad.

4. Atajo de corte invencible:

Muévete rápidamente en el campo de batalla y ataca aleatoriamente a las unidades enemigas cercanas, causando 175-250 de daño con cada espada. La primera espada conduce a.

Mareos de 0,01 segundos. Como sugiere el nombre, eres invencible cuando usas Invincible Slash.

El daño ignora la inmunidad mágica

El héroe ataca el daño normal.

Distancia de lanzamiento: 450

Tiempo de enfriamiento: 130/120/110 segundos.

Consumo de magia: 200/275/350 puntos

Nivel 1 - Ataque 3 veces.

Ataques de nivel 2-6.

Ataques de nivel 3-9.

El bastón de Aganim tiene tres ataques más y su tiempo de CD se reduce en 20 segundos.

Explicación detallada de las habilidades:

Las tres pequeñas habilidades del Gran Maestro de la Espada se copian de las habilidades de la guerra. Algunos datos se modifican ligeramente, por lo que la atención se centra en las habilidades. movimiento definitivo y corte invencible.

Invincible Slash:

El diseño de habilidades de Invincible Slash es un poco complicado. Aquí hay un diagrama de flujo que explica el funcionamiento de toda la habilidad.

1. Comienza la habilidad.

El sistema ajustará los parámetros de imagen del gran espadachín y registrará el nivel del corte invencible para indicar el número de cortes.

2. Tormenta de Espadas Escudo.

Si Blade Warrior actualiza Blade Storm, el sistema lo bloqueará

3. El Gran Maestro de la Espada no necesita mirar al suelo al caminar (camino cancelado), el Gran. Sword Master es invencible

Ahora puedes elegir la versión del Great Sword Master, por eso en algunos videos verás al Great Sword Master cortando al invencible, arrojándole pólvora, usando una raíz de biu, saltando con un cuchillo. etcétera.

4. El gran espadachín corrió hacia el objetivo, y el objetivo quedó atónito.

5. El sistema selecciona aleatoriamente un número entre 0° y 360°. El Juggernaut selecciona un ángulo basado en este número. Este ángulo será transmitido por el sistema (lo que interrumpirá la acción actual del Juggernaut). un punto alejado del objetivo a 50°, de cara al objetivo.

6. El sistema ayuda al Juggernaut a liberar entre 150 y 250 daños aleatorios.

7. Con el apoyo del sistema, el gran espadachín cooperó e hizo una animación de ataque. Al mismo tiempo, el arma del gran espadachín agregó balas de un fénix (un fénix con magia de sangre en la guerra). . Efecto. El sistema obliga al Blade a comenzar a atacar al objetivo.

Ten en cuenta que esto es solo una animación de ataque y no tiene ningún efecto en el tiempo de reutilización del ataque del Gran Maestro de la Espada.

8. Espere 0,4 segundos.

El gran espadachín está aprovechando este intervalo de 0,4 segundos para atacar al enemigo, si es posible.

9. El sistema comprueba si el número actual de cortes ha alcanzado el límite superior. Si no, continúe con el siguiente paso. De lo contrario, la habilidad se detiene.

10. Selecciona aleatoriamente el siguiente objetivo de Blade 450.

Requisitos del objetivo: unidad visible, sin edificios, no amiga, no mecánica, sin cadáveres, no antigua (excepto osos)

Si el objetivo no puede ser encontrado, se suspenderá el lanzamiento del hechizo.

11. El gran espadachín hizo un movimiento brillante y corrió hacia la meta. Ahora regrese al paso 5.

De esta manera, el bucle continúa hasta que se completan todas las barras.

3.3.4 Ruta de Habilidad

Nivel 01: Blade Storm

Nivel 02: Puntos de Atributo

Nivel 03: Blade Storm

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Nivel 04: Puntos de atributo

Nivel 05: Blade Storm

Nivel 06: Tajo invencible

Nivel 07: Blade Tormenta

Nivel 08: Puntos de atributo

Nivel 09: Puntos de atributo

Nivel 10: Puntos de atributo

Nivel 11: Tajo invencible

Nivel 12: Danza de la Espada

Nivel 13: Danza de la Espada

Nivel 14: Danza de la Espada

Nivel 15: Danza de la Espada

Nivel 16: Tajo invencible

Nivel 17: Guardia curativo

Nivel 18: Guardia curativo

Nivel 19: Guardia curativo

Nivel 20: Guardia curativo

Nivel 21~25: Puntos de atributo

Descripción de la ruta de habilidad

-Blade Storm era tu método anterior de acosar y matar.

-Agrega puntos de atributo 5 veces para tener suficiente salud y maná.

-Aprende Tajo Invencible en el nivel 11/6/16 para maximizar tu potencial asesino.

-Sword Dance es un corte invencible mejorado a medio plazo.

-17 Medical Guard puede ayudar a los compañeros de equipo a restaurar la sangre, especialmente al derribar torres.

Ruta del equipo

El Dota Great Sword Master es un personaje que los jugadores prefieren usar. Para demostrar plenamente la fuerza del gran espadachín, los jugadores de dota no pueden ignorar el papel del equipo aquí. Echemos un vistazo al equipo del Gran Maestro de la Espada.

1. Ruta de Equipo 1:

1. Botas de Velocidad [500]

2. Círculo de Nobles [185]

3 .Círculo Noble[185]

4. Círculo Noble[185]

5. Guantes de Poder de Ogro[150]

6. [150]

7. Guantes de poder de ogro[150]

8. Pergamino de brazales[[175]-->Brazales

9 .Pergamino de brazales [ [175] -> >Pergamino de Brazales r

10 Pergamino de Brazales [[175]-->Pergamino de Brazales

11. Pergamino de Zapatos de Viaje [[2200 ]- gt; zapatos de viaje

12. Hacha de orco [1000]

13. Cinturón de poder gigante [450]

14. Pergaminos dispersos [[800]- gt. ; Tres Flores

15. Hoja de la Alegría [[800]

16. Botas de Elfo [450]

17. hag-gt; usa la espada para disipar la noche

18. Arco de cuerno de águila [3300]

19 Palo corto [900]

20. Amuleto [[1800]-->Mariposa

Coste total: 14730

Equipo adicional:

1 Armadura de placas [1400]

2 Gemas emocionantes[2100]

3 Cota de malla[550]

4. Pergamino de armadura de asalto[[1500]-->Coraza de asalto

Total. coste: 20,780 libras

2. Ruta de equipo 2:

1 Boots of Speed ​​[500]

2. p>

3. Círculo Noble[185]

4. Círculo Noble[185]

5. Guantes de poder de ogro[150]

6. Guantes de poder de ogro[150]

7. Guantes de poder de ogro[150]

8. Pergamino de brazalete[[175]-->Muñeca protectora

9. Pergamino de Brazales [[175]-->Muñecas

10 Pergamino de Brazales [[175]-->Muñecas

11. Pergamino de Zapatos de Viaje [[2200]- gt ; Zapatos de Viaje

12. Reliquias del Santo [3800]

13 Pergamino de Gloria [[1350]-->Brillo

p>

14. Arco de cuerno de águila[[3300]

15. Palo corto[900]

16 Amuleto de esquivar[[1800]-->Mariposa

Coste total: 15380.

Equipo adicional:

1. Bola ordinaria extrema [2100]

2. Bola de esencia extrema [2100]

3. [1200]

4. Pergamino del ojo de Skadi [[750] - gt; Ojo de Skadi

Costo total: 21530

3. p>

1. Dos sorteos inútiles [2*150] (para un mejor uso de Blade Storm en la etapa inicial)

2 Noble Circle[185]

Tres-. Botas de velocidad[500]

4. Tono de respuesta[875]

5 Gema perdida[875]->Bola de tenacidad

6.

7. Broadsword [1200]->Crazy Battle Axe

8. Pergamino de zapatos de viaje [2200]-> Zapatos de viaje (también se pueden usar para prótesis de piernas, caza en la naturaleza) , y luchando en la línea militar al mismo tiempo, y puede atrapar personas en el río)

9. Máscara de vampiro [900]

Casco de dominador [950]->. Yelmo del Dominador

11 Arco de Cuerno de Águila [3300]

12 Escudo Inmortal* * *(True Eye)

13.

0]

14. Amuleto de evasión[1800]->Mariposa

15.[3200]- gt; El poder maligno de Satanás

16. (La salida del Gran Maestro de la Espada es muy poderosa en la etapa posterior, por lo que teme que otros te controlen).

4. Descripción general del equipo

Carrete TP

Debido a que puede enfriarse igual que los zapatos para caminar, no consideraré comprar TP después de tener zapatos para caminar.

Poción de purificación: Anillo del templo

Las habilidades del Gran Espadachín no se enfriarán rápidamente, por lo que la capacidad de recuperación mágica no es demasiado importante y el límite mágico es más importante.

Hand of Midas

Blade Storm tiene una muy buena capacidad para ganar dinero, por lo que no hay necesidad de gastar dinero. No sirve de nada contar oro. Contar 1 unidad requiere 75 puntos mágicos y 100 de oro. Sin embargo, puedes obtener más dinero gastando 110 maná con Blade Storm.

Martillo para huesos

Inútil. La velocidad de ataque del Gran Maestro de la Espada no es lo suficientemente rápida como para activar el efecto de aturdimiento con frecuencia.

Remolino, Martillo de Thor

El efecto de producción de oro es bueno, pero el efecto letal no es bueno y la velocidad de ataque del Gran Maestro de la Espada no es suficiente para activar Chain Lightning con frecuencia.

Piedra del Alma

Puede aumentar el límite superior de vida y magia, pero no es adecuada para grandes espadachines porque no tiene atributos. Apto para magos, no para grandes espadachines.

El poder maligno de Satanás

Buen equipo para chupar sangre, pero no puede aumentar la velocidad de ataque. A menudo se dice que el poder de ataque de Satanás es muy alto en la última etapa del Gran Maestro de la Espada.

Dark Knife

Reducir la armadura en 6 puede aumentar la letalidad, pero no aumenta la velocidad de ataque ni la velocidad de movimiento. No recomendado.

Crazy Battle Axe

A muchas personas les gusta jugar Crazy Battle Axe para mejorar su poder adquisitivo y su capacidad de recuperación, pero el Gran Maestro de la Espada tiene la capacidad de eliminar tropas, y el Crazy Battle Axe no añade atributos ni velocidad de ataque. No recomendado. (El traductor piensa que Battle Fury es mejor que Glory)

Black Emperor's Cane y Lincoln's Ball

Aunque es muy útil contra Nuker, el efecto es similar a Blade Storm. Si usas bien Bladestorm, no los necesitarás en absoluto.

Lotha's Edge

El Gran Espadachín no necesita a Feng Zuo. Alguien lo compró para ataques furtivos y fugas. En mi opinión, si tu Gran Maestro de la Espada es efectivo, no los necesitarás en absoluto. Sí, puedes usarlo para un buen ataque furtivo, pero una vez que estás fuera del frente de Lothar, Blade Storm es inútil.

Cañón

Los cañones no pueden acumular golpes críticos y no se recomiendan.

El Corazón Mágico del Dragón

Si no cocinas carne en el equipo, entonces no hay necesidad de hacerlo. Si cocinas carne, lo harás.

Ice Eye

Orb funciona bien, pero es demasiado caro. Si se desarrolla bien, puedes considerarlo, de lo contrario no lo harás.

Refresh Ball

¿Quieres usar dos decapitaciones invencibles? El valor mágico es un problema. Si puedes confirmar que tus compañeros de equipo tienen buenos soldados, también puedes intentarlo.

Wind Waker, Evil Scythe

Adquiere una habilidad de interrupción, que puede proporcionar suficiente magia para liberar Blade Storm y curar a los guardias.

Cetro de Aganim

El Gran Maestro de la Espada, equipado con un bastón, puede aumentar la invencibilidad en 2 cuchillos y reducir el CD en 20 segundos. En la última versión 6.67, hay un efecto de animación deslumbrante.

La Leyenda de los Héroes

Cassius Bright, el padre de los protagonistas Estelle Brett y Joshua Brett.

Uno de los cuatro guerrilleros clase S en Samlia.

El comandante principal del Ejército Real.

Impidió la invasión del Imperio durante la "Campaña de los Cien Días", pero fue dado de baja del ejército tras la muerte de su esposa.

Se hizo guerrillero, abandonó la espada y optó por el palo.

Lao Ka se ha convertido en el comandante del Ejército Real en SC.

Los jugadores lucharán contra él en la posición 3. Este es un personaje muy BT.

Su habilidad S Phoenix Wave es extremadamente hermosa, y su sangre es extremadamente hermosa...