¿La historia de Assassin's Creed Origins cuenta los antecedentes históricos de los orígenes de Assassin's Creed?
En aquella época, los egipcios consideraban a Alejandro como su salvador bajo el régimen represivo de los persas. Cuando Alejandro Magno invadió Egipto, la gente se alineó en las calles para darle la bienvenida sin ninguna resistencia. Alejandro siguió a los romanos y en el otoño de ese año entró en Menfis para adorar a los dioses egipcios. De modo que los egipcios consideraban a Alejandro Magno como el faraón de Egipto y un extranjero que se asimiló a Egipto.
Más tarde, Alejandro Magno viajó al sur desde Memphis a lo largo del río Nilo Occidental y estableció una ciudad que lleva su nombre en el poco conocido pueblo de Mariutis-Alexander, que era el centro político, económico y cultural de la Mediterráneo.
Luego Alejandro Magno viajó hacia el oeste a través del desierto hasta el oasis de Khiva, donde comienza el juego. Para obtener la aprobación de Amón, preguntó al oráculo, quien reconoció a Alejandro como hijo de Amón. Los sacerdotes egipcios lo elogiaron mucho y consideraron a Alejandro como el hijo de Ra y el favorito de Amón. A partir de entonces, obtuvo el gobierno legal del faraón egipcio y verdaderamente estableció su gobierno en Egipto.
Datos ampliados:
El desarrollo del juego para Assassin's Creed: Origins comenzó antes que Assassin's Creed: Revolutions. Este trabajo traerá un nuevo sistema de combate e IA. No habrá un minimapa en el juego, sino que habrá una brújula en la parte superior de la pantalla.
No hay un botón de sprint en el juego, y la velocidad de movimiento dependerá de qué tan fuerte el jugador presione el joystick (la versión para PC por defecto es sprint, y al presionar el botón de caminar se puede cambiar a caminar). Crouch y Eagle Eye regresan, pero Eagle Eye solo puede resaltar objetos, no enemigos.
Assassin's Creed: Origins tiene lugar en el antiguo Egipto durante el reinado de Cleopatra y contará con ciudades grandes y pequeñas, incluidas Menfis y Alejandría. La población de NPC se verá afectada por el ciclo diurno y nocturno, y los NPC podrán comer, dormir e incluso "hacer sus necesidades".