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¿Dónde se encontrarán con ellos los extraños pájaros en el Templo de la Serenidad?

Se le ofrece un resumen de todo el proceso de juego del mapa de Underground Castle 2. La jugabilidad principal de Dungeon 2 es mapa tras capítulo. Cada mapa tiene infinitos elementos para que los jugadores exploren, con muchos acertijos ocultos en su interior. Echemos un vistazo a la estrategia de limpieza del castillo subterráneo 2.

1 refugio

Entra al refugio y regresa a la ciudad inmediatamente. Hay el cazador Arden en la lista de personajes del castillo, puedes obtener 5 centavos y, si te pueden expulsar, obtendrás 500 monedas de oro; del personaje Eliminado;

Resumen del proceso de juego del mapa completo del castillo subterráneo 2

La segunda vez que ingresas. Al regresar a la ciudad, no hay cambios en el castillo;

La tercera vez que entra y sale de la ciudad, el vagabundo harapiento fue agregado a la lista de personajes del castillo, puede enviar 100 alimentos y puede irse; y puede debilitar la runa*3 enviando comida; el personaje es retirado del castillo;

Entrando a la ciudad por cuarta vez, regresando a la ciudad, sin cambios;

>Al entrar y salir de la ciudad por quinta vez, el ladrón atrapado fue agregado a la lista de personajes del castillo. El exilio también es perdonable. No sé de qué sirve. Me eliminaron de la lista de personajes del castillo;

Cementerio: Nigromante: no sirve ni siquiera hablar de ello. Lucha para conseguir monedas de oro y etíopes, luego di: "¿Sabes algo sobre psíquicos?". El santuario necesita tus habilidades. Cuando la gente regresa a la ciudad, lo que ven y escuchan es que se obtiene el Summoner Masoji, y el cementerio aumenta en el diálogo, se entiende que el cementerio solo puede almacenar 50 cadáveres, y entonces se entierra al héroe; inútil; el conocimiento y la experiencia también aumentan, y el Soul Conjurer Magiso

Taller: Ocupó el taller, pero no pudo ejecutarlo porque el taller fue destruido, regresa a la ciudad y agrega al enano inactivo; lista de personajes del castillo; obtén pistas del herrero en el taller a través del diálogo; comienza desde el refugio y transfiérete. Ve al 610, agrega una nueva fortaleza: cabaña en ruinas

Cabaña vieja: diálogo, ayuda al herrero a encontrar la suya; hija; pasa a 6, 5, puedes ver una nueva fortaleza: pit;

pit: si esta fortaleza hubiera sido atacada antes, tu hija habría tenido esperanzas de sobrevivir si no hay una culpa clara, simplemente empacar las pertenencias;

Cuando regresé, fui a la cabaña en ruinas para buscar al herrero y le dije que el herrero ya había No hay noticias de amor volviendo a trabajar en nuestro taller abierto; trabajadores del taller; se agregan personajes y conocimientos al herrero Orason; el diálogo no tiene funciones ocultas;

Reliquias de carroñero: el equipo (martillo blanco) se puede obtener mediante la búsqueda, las almas se pueden obtener atrayendo almas (descompuestas para su uso). por el alma);

De vuelta en la ciudad, los viajeros sin hogar se suman a los personajes; no sé cómo enviar 200 trozos de madera para ahuyentarlos. ¿De qué sirve caminar? personaje;

El comerciante está atrapado: salva la batalla, consigue el pergamino y regresa a la ciudad*

Regresa a la ciudad, agrega una imagen del comerciante al personaje Reese; diálogo, bienvenido al refugio, agregando funciones de mercado en la ciudad; puedes enviarle una caja fuerte más tarde para obtener recompensas; el empresario Tulis tiene mayor conocimiento y experiencia.

Un montón de reliquias: obtén una A; martillo blanco;

Torre del Prisionero: se requiere una llave para ingresar a la Torre del Prisionero; el mercado vende la llave de la Torre del Prisionero por 2000 monedas de oro;

Lumberyard: ocupado, puesto de leñador + 10;

Mineral de Hierro: Guerrero Sangrante, ocupando el puesto de herrero +10;

Molino: ocupación, puesto de artesano de alimentos +10;

Venas de cristal: Recoge y obtén pedernal oscuro; profesión, puesto de artesano de cristal +10;

De vuelta en la ciudad, ¿cuándo ha aparecido un gran inventor entre los personajes? Durante el diálogo, puedes enviarle 20 brasas, 10 polvo alienígena, 10 metales malditos, 20 insignias de plata, 10 garras de monstruos, 5 corazones de bestias y 10 globos oculares de monstruos a cambio de aumentar el conocimiento y la experiencia del gran inventor; ;

Notas:

1 Parcela de rama, es decir, hay varios monstruos al lado de la hija del herrero. Si no se limpia a tiempo, la hija del herrero morirá. Pero no hará ninguna diferencia, porque el herrero estará trabajando en el refugio sin amor. Si la hija del herrero no hubiera muerto, el resultado final habría sido reclutar al herrero para trabajar en el asilo.

La Torre del Prisionero no recibirá el Crisol de Alquimia. El Crisol de Alquimia es un accesorio en la versión beta cerrada y ya no está disponible en esta versión.

2 Wilderness

Habla con Red Sage y activa la función de arena;

Habla con la bardo Evelyn. No puedo hacer clic ahora, lo tengo; nada .

La segunda vez que entré al desierto y regresé a la ciudad, no pasó nada;

La tercera vez que fui al desierto y regresé a la ciudad, se agregó un desafortunado cazador de tesoros. al personaje; 10 picos puedes enviarlo y puedes entregar el pico para obtener tierra rara 1;

La cuarta, quinta, sexta y séptima vez, fui al desierto y regresé a la ciudad, pero la ciudad estaba vacía. No había movimiento;

Torre de Persuasión: Usa 10 de fuerza para romper el último nivel y conseguir una pieza de equipo blanco. Las ventanas abiertas deben ser necesarias para la trama;

Caballero de culto exiliado: sangre del fuerte, espada verde del líder del culto;

Torre fronteriza: anillo verde, túnica verde, ventanas que se abren debe ser Necesidades de la parcela

Bienes hundidos en el suelo: cajas fuertes

Puente colgante Wangcheng: Obtención de herramientas de mantenimiento

Casa de madera: Requisitos de entrada: Resistencia 22; o Habilidad 25; habilidad 10 para obtener un martillo verde;

Tierras de cultivo: obtener malva, ocupación, puesto de artesano de alimentos +10;

Cueva Mágica: fuerza 25, obtener habilidad 20; ; Ocupación, puesto de artesano de cristal +10;

Campo de batalla antiguo: extraño y feroz, parece inútil cuando se lucha;

Cueva salvaje: profesión, puesto de artesano de mithril +10;

Templo de la Tranquilidad: debes darle los materiales al solitario Talalana en el mapa 1 para ingresar;

Mina de Cristal: Ocupada, artesano de cristal +10;

Torre del Juramento: Abierta la ventana y siente las necesidades de la trama; abre el cofre del tesoro con magia 25 y consigue la pistola verde;

Bosque del Norte: Ocupación, puesto de leñador

Aterriza en el; bosque: Ocupación, Puesto de Artesano de Alimentos +10;

Vuelve a casa, el herrero sugiere ocupar la mina de plata secreta; obtén la caja sólida del comerciante por 197 monedas de oro;

Torre de los Lamentos: Fuerza; 20, Habilidad 20; Abrir la ventana Debería ser la necesidad de la trama; Magic 25 seguirá recibiendo correo gratis;

Mina de hierro a cielo abierto: ocupación, puesto de artesano de hierro +10;

Arbor Forest: El corazón del rey bestia caído; ocupación y puesto de tala +10;

Hunter Arden: Investiga pájaros extraños; atacarlos los convertirá en malos amigos;

Atalaya: abre la ventana, probablemente necesaria para la trama; Fuerza 25, abre la caja y consigue un anillo azul;

Campo de batalla antiguo: suelta la insignia plateada y el guante de langosta.

Cueva de la Mina de Hierro: Habitada, puesto de herrero +10;

Carroñeros: Dicen que los pájaros extraños son anormales y no pueden ser protegidos, atacarlos los convertirá en malos amigos;

Refugio abandonado: Fuerza 25, pico 1; Demonio 35, consigue una espada blanca;

Molino: restauración, artesano de alimentos +15;

De regreso a la ciudad, los personajes aparecen arrestados. y consigue el Bear Goblin;

Habla con el Bear Goblin capturado para aprender más sobre Boba the Bear Goblin;

Regresa al lugar de refugio

Torre del Prisionero : Obtén la llave de la torre del prisionero, obtén el Alma de Élite y el Libro de la Destrucción;

Torre de la Soledad: Envía malva, especias, BM Heart, haz pociones, este artículo no se puede ver en el almacén

Regrese a la ciudad y continúe hacia el desierto.

Torre de la Diosa de la Serenidad: Conversación con Laurana; mata pájaros extraños y obtén herramientas de reparación;

Regreso a la ciudad;

Entre los personajes de la castillo, se agregaron Laurana y Hunter Arden; aumentó el número de pájaros extraños;

Habla con Laura y aprende algunas pistas sobre la ciudad, no sé si te será útil; >Contacta a Hunter Arden Regístrate para chatear y obtener información. En el desierto, el icono de Hunter Ardennes desapareció;

Llegó al desierto

3 La ciudad real perdida

Regrese a la ciudad, ingrese a la ciudad por el primera vez, y entra a la ciudad por segunda vez. Al regresar a la ciudad por primera vez, no hubo movimiento en la ciudad (no aumentó el conocimiento o la información del personaje);

Cristal enorme: ocupación, artesano de cristal +5;

Huerto: ocupación, puesto de artesano de alimentos + 10;

Herrería: abre la cerradura de hierro, habilidad 60, consigue una espada blanca;

Aserradero: Ocupación, posición de leñador +10;

Capilla: Elimina 70 de magia del sello y obtén el Martillo Blanco;

Cueva subterránea: Destruye la puerta de piedra, Ocupación 65; , Blacksmith Post +10;

Gran Templo: Silver Knight, si puedes hablar, puedes luchar; si hablas, puedes conseguir el Silver Knight y conseguir gemas azules si la batalla es un poco difícil; , podrás conseguir el alma del Caballero de Plata y la llave de la casa del tesoro.

No hay necesidad de luchar, puedes conseguirle un espejo más tarde y podrás obtener recompensas; envía el alma del Caballero de Plata al Espiritista y consigue la Espada Púrpura del Caballero de Plata;

Tesoro del Orden: Tú necesitas la llave de la casa del tesoro; consíguela Plano, amuleto de purificación, llave de alcantarillado subterráneo, pepita de oro*2, lente*5, Itai*2, tierra rara*2, colgante blanco;

Catacumbas: Abrir , maná 70, caída fuerte El alma del cazador;

Abandonar: quitar el sello, magia 70, obtener el brazalete de acero azul;

Ruinas de la puerta lateral sureste: bloqueadas por granito, vuelve más tarde;

Mazmorra: desbloquea el sello, obtén 60 de poder mágico y obtén una túnica blanca;

Torre de oración: desbloquea el sello, obtén un bastón de acero verde con 60 de magia poder;

Gran Biblioteca: Eliminar obstáculos, magia 70; soltar el alma de Chirondra; someterse al espiritista, obtener el martillo sagrado de Chirondra; aumentar el conocimiento de Kairondra, soltar el cristal del horizonte y la gema roja;

Bienes que cayeron al pozo: caja sólida* 1; entrégasela al comerciante cuando regreses a la ciudad para obtener 131 monedas de oro;

Fábrica de marionetas: abre la caja , poder 60, consigue mosquete de acero oscuro azul;

Viejo Molino: Destruye la puerta de madera (Fuerza 55) Abre la cerradura (Habilidad 60, Ocupación, Puesto de Artesano de Alimentos +10;

Envía el Cristal del Horizonte a Laura, lo que te incitará a ir al norte de la ciudad para exiliarte;

La puerta lateral sureste (41, 37) es la entrada a la copia de la corte.

Nota: *El Caballero de Plata puede elegir matar o no matar.

Matar: no puedes conseguir el espejo, pero puedes conseguir directamente la llave de la casa del tesoro;

No matar: consigue el espejo y entrégaselo al Caballero de Plata a cambio de la llave de la casa del tesoro;

4 Path of Exile

Cueva Oscura (12, 26): Hechizos de fuego, magia 90, también puedes entrar gastando 5 puntos de comida; ocupación, puesto de artesano de mineral de hierro +10;

Granja Chen Wu (17, 42): ocupación, puesto de artesano de alimentos +15;

Mina de plata secreta (29, 46): ocupación , Puesto Secreto de Platero +5;

Patio de Cristal (37, 38): Ocupado, Puesto de Artesano de Cristal +5;

Camino de Madera Marchita (30, 30): Ocupación, Puesto de Leñador +20;

Bosque Silencioso (35, 29): Ocupación, Puesto Artesanal Gourmet +10;

Cueva de Estalactitas (42, 29): Ocupación, Puesto Artesanal Misterioso +5;

Cueva Misteriosa (46, 22) Sí. Póngala en la insignia de moneda de dragón comprada en el mercado y explore, y finalmente podrá obtener el plano: moneda de plata de dragón de imitación, que le permitirá hacer su propia moneda de dragón de imitación. ;

Echo Cave Cave (44, 13): Mano de protección de la langosta púrpura; deja caer el guantelete de barba de dragón azul;

Plataforma del sello del dragón: requiere sangre de dragón, cae en el humedal; ir a lugares extremadamente fríos;

Torre Roja: Destruye el Shimen, fuerza 105, obtén globo ocular mágico y llave de hierro negro;

Strangle Vale (3313): Ocupación, puesto de leñador +15 ;

Mercancía enterrada en el suelo: caja resistente.

Mina de Muerte (26, 8): Ocupación, Puesto de Herrero +10;

Molino de Viento (25, 13): Fuerza 100 o Ocupación de Habilidad 100, Puesto de Artesano de Alimentos +10;

Entra en la cueva misteriosa a través del pasaje misterioso (9, 22) - El monstruo de Gambo aparece en la cueva misteriosa (46, 22) después del incendio.

Castillo Dragonmaw (13, 8): abre el sello, poder mágico 100; Abyss Monitor, cae en el Dark Moon Sky Mirror; aumenta el conocimiento de la llave del Monitor; la llave Regrese a la Ciudad Perdida en la Figura 3: abra la puerta de hierro (46, 37) en el canal subterráneo y luego vaya directamente al humedal en la Figura 5.

De vuelta en la ciudad, Laura tenía algo que decir, y el ojo mágico fue presentado a Laura, sugiriendo que la pista podría estar en un pantano.

5 humedales

;

Granja de Humedales: Ocupación, Puesto Gourmet +15;

Bosque de Ensueño: Ocupación Mágica 135; Puesto de Artesano de la Madera +15;

Cueva del Viento de las Sombras: Ocupación, Puesto de Herrero + 10 ;

El Bosque de los Árboles Enfermos: Ocupación, puesto de artesano de alimentos +10;

Cueva de la Corrupción: purificar el veneno (requiere: sacerdocio), usar antídoto (magia: 120) Limpiar con las manos desnudas (5 alimentos); ocupación, posición de artesano de cristal +5;

Mina de plata secreta: Fuerza 115, habilidad 120; p> Cueva de la Araña: Ocupación, Puesto de Artesano de Cristal +5;

Torre Negra: Necesitas una llave de hierro negra, levanta el sello (Magia 125), obtén un globo ocular mágico y una llave plateada;

Montaña de Cristal: Ocupación, Puesto de Artesano de Cristal +5;

Dale a Laura el globo ocular mágico y dile la pista de que está en el hielo y la nieve;

Productos atrapados en el atolladero: caja resistente;

Cueva: Habilidad 130; Ocupación, Puesto de artesano de mineral de hierro +10;

Guarida de Sismark: Gotea el alma de Sismark, Sangre de dragón; Aumenta el conocimiento y la experiencia de Sismark; Presentar el alma; de Sismark al Nigromante Mercader y obtener el Colmillo de Dragón Púrpura;

Bosque Crepuscular: Ocupación, Puesto de Artesano de Alimentos +15;

Bosque Brumoso: Ocupación Mágica, puesto de artesano de leñador +; 15;

Vivienda cueva de huesos muertos: martillo cuadrado de acero azul oscuro; profesión, puesto de artesano de mithril +5;

Entrada secreta a la grieta (14, 54) Entrando en las ramas que necesitan brillar ;

Tumba Desconocida: Hay tres monstruos anormales, luchan indefinidamente para investigar las lápidas, regresan más tarde (para la tarea del sepulturero)

6 Tierra Fría Extrema

Lugar extremadamente frío (Energía 25, Comida 3)

Método de entrada: Ingrese desde la Plataforma del Sello del Dragón;

Aguas Termales Polares: Puesto de Artesano de Comida +10;

Hermanos enanos: Puedes hablar o pelear con los dos hermanos; los dos hermanos están buscando una bodega;

Frost Cave: Ocupación, puesto de artesano misterioso +5;

Cueva de Hielo: Fuerza 135, Magia 155; Ocupación, Puesto de Herrero +10;

Coto de Caza de Hielo: Ocupación, Puesto de Artesano de Alimentos +15;

Cueva de Cristal: Artesano de Cristal Publicación +5;

Ruinas congeladas: Magia 175, Hacha de batalla blanca;

Cementerio de cazadores de dragones: Habilidad 155, Armadura de placas blanca;

Bosque de Wusong: Ocupación , puesto de leñador +10;

Tribu exiliada: Magia 155, martillo cuadrado de acero azul;

Grietas de permafrost: Ocupación, puesto de artesano de mithril +5;

Blanco Torre: Necesitas una llave plateada; Magic 155, consigue el globo ocular mágico cuando regreses a la ciudad, puedes darle tu globo ocular a Laura. Después de hablar largamente con Laura, ella se irá temporalmente. Consejos de misión: conoce a Laura en el Árbol del Mundo; comienza desde el desierto y entra en el Bosque de Fantasía;

Carga que cayó al hielo: una caja resistente

Montaña Secreta de Silverstone: Ocupación; , Puesto secreto del platero +5;

Fortaleza de piedra fría: Fuerza 145, Habilidad 145; Magia 160, Martillo blanco;

Tierra estéril: Fuerza 150, Hacha de batalla de acero azul;

p >

Castillo subterráneo: se requiere agente para derretir hielo para ingresar;

7 Dream Forest

Introducción a Dream Forest Clearance

(Energía 30, Comida 3)

Bosque frondoso (19, 12): Colina maderera +20.

Un lugar tranquilo: Habilidad 185; Equipo verde;

Torre Karl: Habilidad 200;

Agujero (313): Ocupación, Puesto artesanal de mithril +5;

Monumento al País de las Maravillas: Electricidad 175; Magia 210;