La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de redacción de artículos/tesis - ¡Baila de nuevo! Cyberpunk 2077165438+ anunció su aplazamiento oficial el 28 de octubre.

¡Baila de nuevo! Cyberpunk 2077165438+ anunció su aplazamiento oficial el 28 de octubre.

CD Projekt Red anunció que "Cyberpunk 2077", cuyo lanzamiento originalmente estaba previsto para el 10 de febrero de 2020, se pospondrá nuevamente. Sin embargo, el anuncio oficial de aplazamiento no se publicará hoy, sino que se pospondrá hasta el 165438+28 de octubre. El fundador de CDPR, Marcin Iwinski, dijo: "Nadie olvidará esos anuncios de spam que se publicaron a tiempo pero que no proporcionaban una fecha de lanzamiento precisa".

Jugar un buen juego no es fácil debido a factores naturales y artificiales. desastres.

La fecha de lanzamiento del juego es como una barra de progreso con una cuenta regresiva, pero como la mayoría de las barras de progreso, puede ser "falsa", e incluso la computadora no sabe cuándo llegará al final la barra de progreso. . El desarrollo de un juego AAA a gran escala es el resultado de los esfuerzos conjuntos de un gran equipo, incluso un fabricante tan conocido como CDPR no es una excepción.

Cualquier accidente en el camino afectará el progreso del desarrollo del juego. Este año casi todas las industrias se han enfrentado a desastres naturales, concretamente a la epidemia. Cyberpunk 2077 también tiene un motivo de epidemia. Después de todo, los desarrolladores trabajan desde casa, lo que tiene un cierto impacto en la eficiencia del desarrollo. Blizzard también mencionó los factores que afectan el trabajo desde casa en el aviso de aplazamiento de World of Warcraft 9.0.

Además de los desastres naturales, la razón por la que la mayoría de los desarrolladores de juegos se retrasan es que el progreso no puede mantenerse al día con la fecha de lanzamiento del juego. Después de todo, la mayoría de los juegos AAA son juegos de mundo abierto. El mapa completo del juego es extremadamente grande e involucra cada vez más detalles, lo que puede causar cada vez más errores en el juego.

Lidiar con los errores es relativamente sencillo. Sólo necesita dedicar tiempo a localizar el error y corregirlo. Pero a veces no se encuentra el error. Después del lanzamiento de God of War 4, se descubrió que había errores en las espadas y las hachas, y posteriormente se lanzó una nueva versión para solucionar los errores.