La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de redacción de artículos/tesis - ¿Cuáles son las habilidades de transferencia de trabajo de MapleStory Wind Spirit Messenger? Por favor, ayúdenme.

¿Cuáles son las habilidades de transferencia de trabajo de MapleStory Wind Spirit Messenger? Por favor, ayúdenme.

Habilidad de primer turno: Flecha poderosa. Igual que la profesión de arquero original. En el nivel 20 completo, la probabilidad de aparición es del 40% y el poder de ataque es del 200%. Igual que la profesión de arquero original. Después de alcanzar el nivel 8, el alcance del arquero alcanza el alcance más lejano de la aventura: 420. Concentración. El efecto es el mismo que el de la profesión de arquero original. Después de alcanzar el nivel 10, la tasa de aciertos y la tasa de evitación aumentarán en 20. Dos tiros. Igual que la profesión de arquero original. En el nivel 20 completo, el poder de ataque es del 130%. Sílfide. Las habilidades únicas del Wind Spirit Messenger. La duración del primer nivel es de 105 segundos, convocando a un elfo del viento con un poder de ataque de 21. Cada vez que se mejora la habilidad, la duración aumenta en 5 segundos y el poder de ataque aumenta en 1. El nivel completo es 20, el La duración es de 200 segundos y convoca a un elfo del viento con un poder de ataque de 40. Nota: Las sílfides sólo pueden ser convocadas estando de pie. La segunda parte del giro es el arco de precisión. Igual que la profesión de arquero original. En el nivel 20 completo, la tasa de acierto aumentará en 20 y la competencia con el arma aumentará en un 60% para que el ataque sea más estable. Flecha rápida. Igual que la profesión de arquero original. El nivel completo consume 10 puntos de HP y 10 MP cada uno. La mejora de habilidad no aumentará la velocidad de ataque, solo aumentará la velocidad de ataque durante una etapa, que dura 200 segundos. El arco definitivo. Igual que las habilidades originales del arquero. Esta habilidad se cambia a una habilidad activa. Dura 300 segundos en el nivel completo. Hay un 60% de probabilidad de un ataque final. El efecto de activación es un ataque adicional después del ataque. Flecha invisible. En el nivel 20 completo, no se consumirán arcos ni flechas en 600 segundos. Paso del viento. Igual que las habilidades originales del arquero. Nivel completo 20. Los primeros 10 niveles aumentan la velocidad de movimiento en 2 puntos, los siguientes 10 niveles aumentan la velocidad de movimiento en 1 punto y el nivel completo aumenta la velocidad de movimiento en 30 puntos. Disparo de tormenta. La habilidad única del Wind Spirit Messenger. Esta habilidad puede repeler monstruos y acercarse. La distancia de ataque es de aproximadamente 7 a 10 posiciones. La cantidad de ataques en el nivel 1 de la habilidad es de 3 personas. El poder de ataque es 65. El nivel completo es 20. , poder de ataque 160% y probabilidad de retirar monstruos 100%. Caminando a la sombra del viento. La habilidad única del Wind Spirit Messenger, que alcanza el nivel máximo de 10, se oculta durante un cierto período de tiempo y dura 20 segundos. El efecto es similar al de la invisibilidad y el barril pirata de Feixia. monstruos físicamente [refiriéndose al impacto], pero será atacado por magia Wind Shadow Usar habilidades mientras camina aumenta el poder de ataque en un 30%. La tercera parte del turno es Rain of Arrows. Lo mismo que la profesión de arquero original, pero se reduce el nivel máximo de habilidad. En el nivel 20 completo, el daño infligido es del 160%. Se dispararon flechas. Igual que la profesión de arquero original. Nivel completo 30, causando 100% de daño, 4 ataques. Tormenta y flechas. La habilidad de arquero original, pero el poder de ataque está debilitado. En el nivel 20 completo, consume MP8 y causa un 90% de daño. Mantén presionada la tecla de habilidad para disparar flechas continuamente. Esta habilidad solo se puede aprender a través de misiones después de que el personaje alcance el nivel 100 y no requiere un libro de habilidades. Tirador de primera. La habilidad de arquero original, pero su efecto se ha debilitado. En el nivel 20 completo, la competencia con las armas de la serie arco aumenta en un 80% y el poder de ataque físico aumenta en 7. Esta habilidad solo se puede aprender a través de misiones después de que el personaje alcance el nivel 110 y no requiere un libro de habilidades. PD: Se requiere que la habilidad de segundo nivel Precision Arrow esté en el nivel completo. Sustitución. Igual que la profesión de arquero original. Nivel completo 20. Consume MP32, dura 60 segundos, invoca un clon con HP 6000 y atrae monstruos para atacar al clon. albatros. Las habilidades únicas del Wind Spirit Messenger. En 120 segundos, Superman se transforma en el heroico Albatros, que utiliza libremente un arco y una flecha. La velocidad de movimiento y el poder de salto aumentan y se pueden utilizar habilidades específicas de Albatros. Nivel completo 10, consume MP70, aumenta la defensa física y mágica en 30, tiempo de recuperación: 180 segundos. El espíritu del viento viaja. Las habilidades únicas del Wind Spirit Messenger. Lanza un poderoso golpe a múltiples enemigos. Solo se puede usar cuando Superman se transforma en Albatros. Un ataque grupal en estado de albatros, que puede atravesar monstruos, tiene un nivel completo de 20, tiene un poder de ataque del 550% y ataca a 6 enemigos. PD: Se requiere Albatros nivel 1. Una ráfaga de viento. Las habilidades únicas del Wind Spirit Messenger. Dispara tres flechas como una ráfaga de viento para causar daño al enemigo. Solo se puede usar cuando Superman se transforma en Albatros. En el nivel 20 completo, consume MP33 y causa un daño del 350%*3. PD: Se requiere nivel 1 de Albatros.