Guía de autorización de Duel City Master Training 3-2 Battlefield of the Gods 2 (nueva versión)
Condiciones del pase de Duel City Master Training 3-2: victoria en 12 rondas, la salud del oponente es 19000
Primera ronda: usa dos botellas de lujuria, pon la unidad del clan en el campo, y normalmente convoca al Espadachín de Llama Azul para atacar al oponente.
Segunda Ronda: Usa el Espadachín de Llama Azul para atacar a Dora del oponente
Dora
Tercera Ronda: Usa la Espada Legendaria contra el Espadachín de Llama Azul, ataca al Emperador Oscuro del oponente
Dilge
La cuarta ronda: usa el espadachín de la llama azul para atacar al Caballero Oscuro Gaia of Gale del oponente y activa dos cartas de trampa. Luego usa la Cría del Dragón Negro para activar la última carta de trampa. La Cría del Dragón Negro es destruida y el Dragón Negro de Ojos Rojos entra al campo, justo en posición de defensa.
Ronda 5: Usa el Alma de Ojos Rojos para convocar al Dragón Negro de Ojos Rojos del cementerio para atacar al Emperador Oscuro del oponente
Dilge. Al convocar al pájaro alado Aurora, está en modo defensa.
La sexta ronda: Usa la Olla del Deseo para finalizar la ronda
La séptima ronda: Usa la unidad del clan para finalizar la ronda
La octava ronda: El Entierro Temprano usado invoca al Dragón Negro de Ojos Rojos Verdaderos del cementerio para activar la carta de trampa del oponente, finalizando el turno.
Novena Ronda: Usa Grave Robber para robar la fusión del oponente y usa la fusión para combina dos dragones blancos de ojos azules y un ojo de corazón (el efecto de la diosa de ojos de corazón es que puede usarse como cualquier monstruo de fusión) fusionados en el dragón definitivo de humo azul, que incapacita el ataque al campo y finaliza el turno. .
Décimo turno: Usa la resurrección de los muertos, Invoca a la Diosa del Ojo del Corazón en el Cementerio para entrar en posición de defensa. Debido a la unidad del grupo, el ataque del Dragón Supremo de Ojos Azules aumenta a. 5300, atacando al Dark Paladin del oponente, finalizando la ronda.
Ronda 11: Invoca al Dragon Dominator para defender y atacar la Espada Oscura del oponente para atacar la Espada Oscura del oponente, porque el Dragon Dominator puede proporcionar al Clan Dragón
Magia
Trampa
Monster Fortress, para que no se vea afectado. Los otros monstruos pueden atacar.
Ronda 12: Invoca al Dragón Enmascarado, y todos los monstruos en el campo atacarán y pasarán.
Después de que este nivel fue reelaborado, se completó en la duodécima ronda. Creo que muchos jugadores saben que cuantas más rondas sean necesarias para superar el nivel, mayor será la dificultad, por lo que la dificultad de este nivel es bastante difícil. Para pasar de nivel, solo tienes 200 puntos de vida, por lo que cuando pases de nivel, no solo debes prestar atención a si el valor de salud del oponente se ha reducido lo suficiente para pasar el nivel, sino también a si tu propia salud. El valor está dentro de la línea de seguridad. De hecho, al editor le gusta bastante este tipo de nivel con más rondas que completar, para poner a prueba la comprensión y el uso del mazo por parte de todos.