Explicación de términos en el campo de la espada.
Innumerables señales en bruto enterradas en la máquina generan múltiples campos eléctricos, que están directamente conectados al cerebro del usuario. No pasan a través de órganos sensoriales como los ojos o los oídos, sino que transmiten directamente las cinco emociones virtuales al cerebro. cerebro. Crear espacio virtual. Al mismo tiempo, al reciclar las señales electrónicas enviadas desde el cerebro al cuerpo, el cuerpo en el mundo real no reaccionará incluso si se realizan varios movimientos en el espacio virtual. NERvGear es la primera máquina NERDLES para el sustento de las personas. Parece un aparato ortopédico de boxeo que cubre la cabeza. El diseño básico fue producido por Heathcliff y vendido por ARGUS como la primera consola de juegos doméstica del mundo que utiliza tecnología NERDLES, estableciendo un excelente récord de ventas en el mercado. Después del escándalo, las máquinas identificadas como monstruos eran extremadamente difíciles de adquirir. Sucesor de AmuSphereNERvGear, vendido por RECT Corporation. Un instrumento de corona con dos anillos uno al lado del otro. Se dice que es "absolutamente seguro" y es el producto de fortalecer el sistema de protección y el mecanismo de seguridad de NERvGear y debilitar el pulso electromagnético. Debido a que otras especificaciones son las mismas que las de NERvGear, los juegos entre las dos máquinas pueden ser interoperables. Máquina médica Medicuboid completamente invisible, su nombre proviene de la combinación de médico y cuboide. Una extensión de NERvGear, el diseño básico proviene de Rinzi, Brandon. Una de sus características más notables es el cuidado paliativo. Soul Translator, o STL para abreviar, es una máquina experimental desarrollada por la empresa "Lars". El desarrollador es un importante apoyo involucrado en Bijiajian y Alibaba. No es una interfaz con el cerebro, sino una posible interfaz para comunicarse con el alma a través de la comunicación cuántica. Cardinal se utiliza para controlar la depuración automática y el sistema de mantenimiento del equilibrio del juego de VRMMORPG como Sao. El contenido del trabajo es ajustar la IA de los monstruos, la IA de los NPC, el equilibrio de accesorios, etc. Cuando se descubre un comportamiento secreto sospechoso que altera el equilibrio del juego, se corregirá de inmediato, lo que puede prevenir casi todas las anomalías del juego y vulnerabilidades del sistema. El propio Cardinal utiliza dos programas principales independientes para mantenerse entre sí, lo que puede mantener el juego funcionando normalmente sin mantenimiento manual. Los torrents son un software gratuito para crear y gestionar pequeños VRMMO. Heathcliff confió "la semilla del mundo" a Tongren. Todo, desde Cardinal necesario para ejecutar VRMMO hasta herramientas de producción de juegos. Tan pronto como los objetos 3D y el servidor estén listos, se podrá establecer el entorno VRMMO. Es posible conectar vrmmo desarrollados con semillas y deambular entre innumerables vrmmo con el mismo carácter. El programa de vinculación basado en semillas de la Alianza VRMMO entre VRMMO permite a los agentes y personajes deambular entre juegos como si estuvieran cruzando fronteras. El primer contacto con ALO fue LUNASCAPE, un juego ambientado en la luna. SAOSword Art Online, la primera etapa de Ian Grant, traducida al chino como "El campo de espadas".
El primer VRMMORPG (juego de rol masivo en línea de realidad virtual) del mundo jugado con NERvGear.
No hay magia, sino un "sistema de habilidad con la espada" único. La razón por la que hice esto es porque quiero que los jugadores usen sus cuerpos para experimentar el mayor encanto de un entorno completamente invisible. El juego también prepara varias habilidades no relacionadas con el combate, como forja, sastrería, pesca, cocina, música, etc. También puedes experimentar la sensación de vida en el juego. Debido a Heathcliff, los jugadores no pueden cerrar sesión y el HP en el mundo del juego que vuelve a cero hará que el jugador muera en el mundo real. ALOALfheim Online, el escenario de la segunda danza de los duendes, significa el país de los duendes en la mitología nórdica.
Fabricado y operado por RECT, una subsidiaria de Jiechengjia, la tecnología central proviene de Sword Art Online recibida de AUGUS y tiene el mismo formato de almacenamiento de datos de personajes. La característica más importante es que todos los jugadores tienen habilidades de vuelo limitadas. Pueden transformarse en hadas y tener alas, y experimentar la sensación de volar por el cielo con sus cuerpos físicos. En el escenario, los jugadores se dividen en nueve elfos, con el objetivo de evolucionar hasta convertirse en "elfos de la luz" y marchar hacia la cima de un árbol gigante llamado "Árbol del Mundo". El juego es un sistema de habilidades, la bonificación de HP otorgada por nivel es muy baja y el dominio de las habilidades no está incluido en la fórmula de ataque.
Sólo perfeccionando repetidamente las habilidades operativas podrá mejorar su fuerza. El combate depende de los nervios motores del jugador y fomenta la PK entre diferentes razas, por lo que el juego es bastante difícil. No existe un "sistema de manejo de la espada" genial, pero sí un "demonio". Freshman ALO Freshman ALO no es un nombre formal, sólo para distinguirlo del antiguo ALO.
Después de que se expuso el incidente de Shinjiang, "RECT Manufacturing" responsable de las operaciones de ALO se disolvió y ALO también cayó en un estado de suspensión de operaciones. Sin embargo, algunos de los actores de ALO son capitalistas de riesgo. Formaron una nueva empresa y compraron todos los materiales de juego de ALO a RECT a precios muy bajos, lo que permitió a ALO operar nuevamente en un entorno semilla. Debido a que los datos de ALO vendidos por RECT incluyen accidentalmente datos de SAO, el 90% de los antiguos jugadores de ALO que han vuelto a operar están dispuestos a quedarse y las cuentas de ex jugadores de SAO también se pueden convertir. La proporción entre ex jugadores de ALO y ex jugadores de SAO es de aproximadamente 7:3. Según información de SAO, el operador ha llevado a cabo una serie de mejoras del sistema a gran escala, incluido el levantamiento de las restricciones aéreas en los vuelos, la instalación de "World Tree City", la introducción de "Ian Grant" y el "Sword Art System" en la ciudad flotante, y aquí Basado en esto, se desarrolló un "sistema original de manejo de la espada" que permite a los jugadores registrar sus propios movimientos. Además, las residencias de los jugadores pueden conectarse a redes externas y ver programas online emitidos por otros VRMMO. GGOGun Gale Online, la tercera etapa de Ghost Bullet.
SEED lanzó juegos de realidad virtual tipo FPS después del incidente de Su Xiang. La característica más importante es que el dinero del juego se puede convertir directamente en moneda electrónica disponible en el mundo real. La gente vino a este mundo para investigar el incidente de Death Gun por encargo de Seijiro Kikuoka. UWUnder World, el escenario principal del cuarto artículo de Alicización.
La misteriosa empresa "Lars" ha copiado la luz oscilante de los seres humanos, la luz cuántica que se encuentra en el citoesqueleto de las células cerebrales humanas y es considerada el alma, y ha simulado el mundo con la ayuda de semillas. creado el proceso de desarrollo de los seres humanos para producir IA autónoma para armas inteligentes no tripuladas. Anyan originalmente vino al mundo con el objetivo de preservar los recuerdos originales y ayudar a fomentar el desarrollo del carácter. Después de ser atacado por Kim Benton, Tonggu Anyan fue trasladado en secreto a la sede de "Turtle" Lars y directamente se infiltró por completo.
Este "mundo imaginario" no tiene los llamados "nivel", "HP", "valor de experiencia", "STR" e "INT" en el juego. Solo tiene persistencia de "destino". y "autoridad de operación de objetos", "Permisos de operación del sistema". Los humanos en UW tampoco son NPC en el juego. En cierto sentido, son verdaderamente humanos. El escenario de Iain Grand Sao, el nombre del castillo introducido por el jugador.
Compuesto de hierro y piedra, * * * tiene un enorme castillo flotante con 100 pisos. El diámetro del piso más bajo es de unos 10 kilómetros, y los pisos superiores van disminuyendo gradualmente. Cada piso tiene ciudades, pueblos, bosques, lagos, cuevas y otros ambientes diferentes. Solo hay una escalera en cada piso, ubicada en lo profundo del laberinto custodiada por monstruos de nivel jefe. Después de pasar las escaleras, puedes activar el portal en el siguiente piso de Central Town.
El nombre de Ian Grant proviene de "un radio de encarnación", que es el "mundo materializado", y especula que la forma de la ciudad flotante simboliza la intersección de líneas de tiempo y capas espaciales. Tramposo es un término despectivo para los jugadores que han participado en la prueba, y la prueba de "hacer trampa" es un sustantivo combinado de "hacer trampa". Debido a que la mayoría de estos jugadores utilizan el conocimiento adquirido en pruebas cerradas, obtienen recursos monstruosos antes que otros en operaciones oficiales. El equipo de ataque tiene como objetivo el último piso de Ian Grand. La cantidad de jugadores que siempre atacan en el último piso solo representa unos pocos cientos de 10,000 jugadores. El nivel y el equipamiento no son comparables a los de los jugadores comunes, pero es como un ídolo entre los jugadores comunes. El Red Name Guild es un gremio cuyo propósito es matar jugadores, entre los cuales el "Smiling Coffin" es el más famoso.
En SAO, la identidad de un jugador se puede representar mediante el color de identificación, donde el naranja representa a los jugadores criminales, y los gremios que se especializan en ladrones se denominan "gremios naranjas". Entre ellos, los gremios que disfrutan matando jugadores se denominan además "gremios de nombre rojo". El manejo de la espada enfatiza el sistema especial en Sao Zhong. Luego de realizar los movimientos preparatorios correspondientes para activar las habilidades, el sistema ayudará al movimiento y la velocidad del personaje para realizar habilidades sobrehumanas que generalmente son difíciles de lograr.
Aunque se pueden realizar movimientos similares sin usar habilidades con la espada, la fuerza, velocidad y precisión son incomparables.
Por otro lado, dado que el manejo de la espada es un movimiento estándar impulsado por el sistema y no se puede cambiar ni detener hasta que se complete, leer los preparativos del oponente en un duelo se convierte en una habilidad importante.
En Sao Zhong, hay habilidades con la espada claramente nombradas* * * que incluyen cimitarra, corte horizontal, choque sónico, corte vertical, erosión con espada mágica, puñalada furiosa, garra afilada, cimitarra con una mano y fijación con una mano. cuchillo. El Árbol del Mundo está ubicado en el centro del mundo ALO. Según la leyenda, la capital legendaria que fue la primera en alcanzar la cima del Árbol del Mundo reveló que la raza de los Reyes Elfos podría evolucionar hasta convertirse en Elfos de la Luz y obtener capacidades de vuelo sin restricciones. Pero, de hecho, la legendaria ciudad en las copas de los árboles no es solo una ilusión y es imposible subir a la copa del árbol utilizando métodos convencionales. El nivel en la parte inferior del baúl no solo destruye completamente el equilibrio del juego, sino que también hay un nivel justo antes de la línea de meta que no se puede pasar sin el permiso del GM. El aprendizaje de la magia y la magia está relacionado con la raza y el valor de las habilidades. Las diferentes razas tienen sus propios atributos buenos, pero siempre que el valor de la habilidad sea lo suficientemente alto, también puedes aprender magia con otros atributos. Al usarlo, necesitan "cantar" el hechizo con la boca, lo que puede hacer que los jugadores pronuncien mal su magia. Hay nueve razas entre las que los jugadores pueden elegir en "Elf ALO", y las diferentes razas tienen diferentes características.
Elfos de la Luz: Una raza legendaria que vive en la cima del Árbol del Mundo. Realmente pueden volar infinitamente en ALO sin estar restringidos por el aire. Todos los jugadores deben tomar la reencarnación como el espíritu de la luz como su mayor objetivo, por lo que cada raza ha introducido repetidamente estrategias para escalar el árbol del mundo.
Elfo del viento: Sus puntos fuertes son la velocidad de vuelo y el oído, y puede utilizar magia curativa básica. Iruban, la capital del territorio, también es conocida como la "Capital Esmeralda".
Elfos del Fuego: Sus puntos fuertes son las armas y los ataques. Actualmente, la raza más poderosa de ALO no tiene una buena relación con las sílfides de los territorios vecinos.
Espíritu de Agua: El poder es la actividad de restaurar la magia y el agua.
Elfos terrestres: Sus puntos fuertes son la durabilidad y la minería.
Moon Elf: Los puntos fuertes son la búsqueda de tesoros y la ilusión. Estos dos no son muy populares y pocos jugadores los eligen.
Music Elf: Sus puntos fuertes son tocar instrumentos musicales y cantar. Puede confundir y manipular monstruos a través de la música.
Elfos Oscuros: Sus puntos fuertes son el vuelo oscuro y la visión en ambientes oscuros.
Cat Demon: Sus puntos fuertes son la doma de monstruos, la agilidad, la vista y ser amigable con los elfos del viento.
Leprechaun: Sus puntos fuertes son la fabricación de armas y su exquisita artesanía. Iluminando el alma humana. Hay innumerables microtúbulos en las células del cerebro humano y en ellos hay innumerables fotones. Mientras leamos sus campos cuánticos, podremos obtener toda la información oculta en el cerebro.