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Traducción de tarjetas mensuales

Sonriendo: "¿Qué es más divertido, la oscuridad o la civilización?"

Si dices: "Todavía está oscuro, ¿verdad? No puedo entender la civilización".

"Entonces no tienes que venir". Agité mi mano, "Tú tampoco puedes jugar a EVE Online".

Sí, soy EVE Online. En el mundo de los juegos en línea, hay algunos tipos de juegos que no necesitan el apoyo de la popularidad, como "Legend", "Lineage" y "Warcraft". Al igual que Civilization nunca competirá con Diablo por el ranking de ventas. EVE Online es un juego orgulloso. Incluso en Eurovisión, el único servidor actual de Eve, el número máximo de personas en línea de EVE es de sólo 23.000 personas, lo que no se puede comparar con "obras maestras" como "Warcraft" y "EQ2". Sin embargo, esto no impidió que EVE Online derrotara a World of Warcraft y EQ2 en 2005 y ganara el primer lugar en el mejor juego en línea del mundo MMORPG.

Por lo tanto, este artículo no es una invitación para que juegues EVE Online. No, EVE Online nunca necesitará a esos vagabundos desempleados que pasan todo el día en cibercafés y miran la pantalla sin pensar para pagar sus operaciones. El propósito de este artículo es decirte que antes de querer jugar a EVE Online, será mejor que pienses en lo que realmente necesitas.

En primer lugar, la economía es el núcleo de EVE Online.

La base del juego reside en el sistema. En este punto, los juegos en línea y los juegos independientes son lo mismo. La gente se toma la molestia de clasificar los juegos independientes en RPG, SLG y FPS... Pero hasta ahora, a nadie en China parece gustarle clasificar los juegos en línea. Quizás esto se deba a la similitud de los juegos en línea. Todos los sistemas de juego del juego en línea "Kimchi" son casi iguales: sí, es Diablo. Cepillar monstruos, cepillar dinero, cepillar pociones, tareas de cepillado, niveles de cepillado, equipos de cepillado. De todos modos, escribe hasta el final. Para los malditos niveles y equipo, sigue trabajando hasta el final de ese período. Incluso World of Warcraft es igual, excepto que hay más cosas que se pueden cultivar en Warcraft y los métodos de cultivo son más complicados. Algunas personas dicen que World of Warcraft es en realidad un "pepinillo gourmet", y yo estoy totalmente de acuerdo.

Pero EVE Online es diferente, porque el núcleo de EVE Online es la economía. . .

La serie "Age of Discovery" del siglo pasado alguna vez excitó los corazones de innumerables jugadores, y luché toda la noche. The Age of Discovery se basa en un modelo de negocio simple e interesante. Los jugadores comandan sus flotas y viajan por muchos puertos en busca de fugaces oportunidades comerciales. Más tarde, este sistema de juego se trasladó al espacio, se integró en la visión del mundo de "Wing Commander" y se convirtió en el rumor de la serie "Wing Commander": Galaxy Private Strategy Series. El testigo de esta serie pasó a "Free" de Microsoft. Arma" en este siglo. Caballería".

Si has jugado la serie de juegos anterior, puedes encontrar sus sombras y almas ardientes en el cuerpo de EVE Online. EVE Online no sólo hereda perfectamente su espíritu, sino que va más allá y con más fuerza en el camino recorrido.

Imagina que cuando estás caminando por las calles de Lisboa en la Era de los Descubrimientos, estás hablando con el jefe del astillero sobre tu próximo velero, y este jefe no es un NPC, sino otra persona. apuntando al cielo. El jugador que juró que no ganaría dinero vendiendo el barco. Cuando estés en un bar de Liberty City, encontrarás un trabajo en la bolsa de trabajo, pero esos trabajos los crean y publican otros jugadores. Al entrar al mercado, uno descubre que los precios cambian varias veces al día y que los especuladores de futuros (por supuesto que son jugadores) están haciendo olas. Mientras tu barco de transporte navega por el Caribe, un enorme acorazado de tres mástiles te detiene de repente. Justo cuando crees que has conocido a un pirata, ves a un hombre vestido de oficial leyéndote en voz alta los impuestos del Rey...

Sí, soy EVE Online. Todo en este mundo es jugado, operado, controlado, producido y vivido por los jugadores.

¿Cómo se construyen las naves espaciales? Bajo la protección de acorazados, las naves de trabajo se adentran en las galaxias más peligrosas para recolectar minerales y luego los entregan a barcos de transporte para enviarlos a la estación espacial, donde los expertos en fundición compran los minerales y los refinan hasta convertirlos en recursos industriales estándar.

Los ingenieros comprarán estos recursos y fabricarán piezas de naves espaciales de acuerdo con los dibujos proporcionados por los técnicos, y una nave espacial requiere de docenas a docenas de diferentes tipos de piezas para fabricarse. La nave espacial recién construida es sólo una plataforma en blanco. Para llenar esta plataforma se necesitan torretas, misiles, postquemadores, cargadores de escudos y sistemas electrónicos de interferencia...

Sin duda, todo ello lo construyen los propios jugadores. Cada parte de EVE surge del arduo trabajo de los jugadores. Todas estas actividades de producción dependen de la circulación de innumerables tipos de accesorios, dibujos y recursos en el enorme mercado interestelar. El mundo EVE con 5.000 sistemas solares es tan vasto que ni siquiera miles de barcos de transporte industrial que viajan de un lado a otro día y noche pueden satisfacer los infinitos deseos de los seres humanos en este universo. Presione la tabla de curvas de precios y verá innumerables curvas ondulando a lo largo del eje temporal. Es decir, las materias primas en EVE Online son como el mercado de futuros en el mundo real. En comparación con la enorme y compleja red comercial de EVE Online, la subasta de Warcraft es simplemente un caótico mercado de agricultores.

La industria es la carne y la sangre de EVE Online, la tecnología es el nervio de EVE Online y el comercio es la sangre de EVE Online. No hay trabajo que sea inestable, ninguna habilidad que no sea sólida y ninguna carrera que no sea próspera.

El núcleo de EVE Online es la economía, y el núcleo de EVE Online es la producción. El trabajo creó a los seres humanos y el trabajo creó a Eva. Ésta es la diferencia más esencial entre EVE Online y los juegos de pickle que se ganan la vida comprando dinero y equipos.

¿Cómo puedes estar en la cima del mundo en un universo así?

En segundo lugar, ser fuerte no significa practicar.

No hay logros en EVE Online, así que no intentes mejorar ganando experiencia. No hay lugar para los pepinillos en este juego.

Por supuesto que no hay niveles, pero sí "habilidades". Las habilidades de EVE Online siempre se dividen en más de una docena de categorías, que abarcan navegación, armas, guerra electrónica, industria, ingeniería, ciencia, minería, fundición, negocios, gestión, etc. En resumen, cada aspecto del mundo de EVE Online depende de tus habilidades. ¿Quieres ir a minar? Luego, primero debes aprender tecnología minera; de lo contrario, tu barco no podrá recolectar depósitos minerales de alto nivel. ¿Quieres estudiar dibujos? Entonces debes tener las habilidades científicas adecuadas. ¿Quieres volar una nave espacial más grande? Entonces primero debes aprender a manipularla. Incluso si solo desea especular con futuros, debe tener las habilidades comerciales correspondientes para poder realizar pedidos de forma remota o reducir impuestos. Hay cientos de elementos de habilidad en estas diez categorías y cada elemento de habilidad se divide en cinco niveles. La relación entre habilidades no es un simple árbol de habilidades como WOW, sino un mapa de habilidades entrecruzado. Cada habilidad puede requerir múltiples requisitos previos, y estos requisitos previos pueden ser completamente interdisciplinarios. Este método de aprendizaje de habilidades puede ser similar al disco de actualización de Final Fantasy 10, pero es más complicado, porque el mapa de habilidades de EVE Online tiene muchas entradas, en lugar de llegar hasta el final como Final Fantasy 10.

No te preocupes, sé que quieres decir que pensaste en hacer trampa. Como dije, no hay lugar para los pepinillos en este juego. EVE Online te permite colgar habilidades y déjame decirte que cualquiera puede mejorar sus habilidades colgando. Cuando compras un libro de habilidades y comienzas a aprender, tus habilidades crecerán gradualmente. La velocidad de crecimiento depende de sus propios atributos básicos y del nivel de habilidades de aprendizaje (la velocidad máxima de aprendizaje se puede aumentar en 10). Además, nada de lo que hagas puede obstaculizar el ritmo al que mejoran las habilidades, incluso cuando no estás conectado.

Así que no esperes ir a un cibercafé durante días y noches sin comer ni dormir, es inútil. La única forma de mejorar tus habilidades en este juego es una planificación razonable y una ejecución precisa. Todos están en la misma línea de partida. Este es un juego de pensamiento, no un juego de carrera contra el reloj. No traigas tu experiencia en juegos oscuros en línea como Warcraft a este juego.

¿En cuanto a cómo quieres practicar cada habilidad? No es imposible. En términos generales, se necesitan unos 10 años.

En tercer lugar, el PK no es la casa.

¿Puedo PK? Tonterías, ¿no? Sé que habéis pasado de Legend al Cielo, de A3 a World of Warcraft. Sé que todos pensáis que sois muy hábiles y que podéis matar gente sin pestañear. Pero déjame decirte que en el mundo de EVE Online, la experiencia PK que obtienes en Warcraft es tan ridícula como jugar a las casitas.

¿Qué es la muerte? ¿Niebla mortal? ¿Dejar dinero? ¿O viene con algo de durabilidad? ¿O se pierde algo en la bolsa?

Si la muerte es sólo un juego, ¿cuál es el poder disuasorio de la muerte? Dado que PK es sólo un juego inmortal, ¿qué más puede ser PK? ¿Sabes qué es luchar, qué es la lucha a vida o muerte?

Eva te lo dirá.

La pena de muerte en EVE Online es sencilla: todo.

Cuando tu nave espacial se convierta en una hermosa flor de destrucción en el espacio, desaparecerá por completo: el casco, las armas y el equipo, y la carga en la bodega de carga se convertirán en miles de millones de objetos en el universo. de polvo metálico. Por supuesto, puede haber algunos afortunados que no volaron en pedazos y flotaron en el espacio para que cualquiera los recogiera.

Por supuesto, tampoco puedes morir. Las naves espaciales tienen cosas como "cápsulas de rescate". Será mejor que reces para que tus benévolos enemigos te ahorren este humilde e insignificante "huevo", porque cuando tu cápsula de rescate también sea destruida, estarás "completamente" muerto.

¿Qué tan “minucioso” es?

Todos los complementos de tu cuerpo (mejoran tus habilidades o mejoran tus atributos, y son incluso más caros y escasos que tu nave espacial), las habilidades que has trabajado duro para aprender durante varios meses son todas desaparecerá en este momento.

Afortunadamente, se puede hacer un clon tuyo en la estación espacial, lo que preservará tus habilidades y evitará que meses de arduo trabajo se desperdicien. Pero no pienses en esas trampas que te hacen. Olvídate de ellos.

Así que no hay muchos piratas en EVE Online. Incluso los piratas no destruyen directamente a sus ovejas gordas, sino que cobran tarifas de protección (o impuestos) de los barcos mercantes en nombre del Gran Gremio. Este duro universo puede desatar su peor venganza sobre un asesino en cualquier momento, así que antes de preparar tu cañón láser, lo mejor es pensar con claridad. ¿Podrás soportar la brutalidad de la batalla?

Cuarto, la guerra no es un juego de niños

Si eres lo suficientemente inteligente, probablemente puedas adivinar cómo es la guerra en EVE Online. Sí, esta es una guerra real, una ruina en el vasto universo, no una obra de teatro como una casa.

En el mundo de EVE Online, las consecuencias de la guerra son devastadoras. Cientos de acorazados dando vueltas entre ondas estelares, láseres y explosivos arrasando el espacio. Detrás de esta espectacular escena de guerra hay innumerables ruinas y destrucción. Las legiones derrotadas serán destruidas y las legiones victoriosas quedarán marcadas. Ante desastres graves y realistas, ¿cómo fluctuarán los corazones de las personas? ¿Cuáles son las opciones? Conspiración y traición, fuerza y ​​cobardía, astucia e hipocresía, toda la gloria y la oscuridad de la política y la estrategia reales fluirán en el universo de EVE Online. Al hablar del foro del servidor europeo EVE Online, alguien dijo: "Sé que esto es un juego, pero no lo sé, pensé que había venido a las Naciones Unidas".

Porque la visión del mundo de EVE Online se basa en un modelo económico complejo. La guerra depende de la política, la guerra depende del estilo de vida humano. La guerra en World of Warcraft, que se construye según la teoría del prisionero, está destinada a ser un juego infantil como una casa, mientras que la guerra en EVE Online se basa en operaciones económicas. La competencia por intereses reales llevó a varias legiones a llevar innumerables estrellas al campo de batalla, y la pérdida de intereses reales también permitió a los líderes de las legiones calmar sus mentes fanáticas y buscar medios no violentos para resolver los problemas. Es real, lleno de intriga, traición y el cruel destino de la guerra y la paz. Una vez que se active la declaración de guerra entre las legiones, ya no habrá policías NPC en todo el universo que interfieran con la batalla entre las partes en conflicto, y todas las galaxias del universo se volverán peligrosas. El modo PK sin resurrección destinará la guerra a ser una competencia de fuerza integral entre legiones, y ningún jugador de alto nivel podrá influir en el destino de la guerra.

La victoria pertenecerá al bando que pueda reponer más eficazmente su propio consumo y al mismo tiempo consumir al enemigo; pertenecerá al bando que pueda soportar el trauma de la guerra y adaptarse a las dificultades de la guerra; que puede unir a más aliados y aislar al enemigo. La impulsividad de un joven indiferente sólo pondrá a su legión en un dilema donde hay enemigos por todos lados. Sólo una buena visión de conjunto y habilidades políticas flexibles pueden llevar al gremio a apoyar su propio mundo en este lado del universo.

Aquí te recuerdo sinceramente que si el líder de tu grupo es menor de 25 años, es recomendable que dejes más opciones para ti.

conclusión del verbo (abreviatura de verbo)

EVE Online no es un juego popular, el funcionamiento es complicado y la visión del mundo es tan amplia como el universo. Si se compara Warcraft con Diablo, entonces EVE Online es civilización, corazón de acero, superpoderes y el arte de la guerra. Oh, sé que es posible que no hayas oído hablar de los últimos, porque también son tan arrogantes como el juego EVE Online. Sólo las personas que realmente tienen cerebro y pueden pensar pueden jugarlo, y vale la pena jugarlo. Si crees que World of Warcraft es divertido, te sugiero que continúes explorando mazmorras. Si crees que volver a jugar al pickle es un insulto a tu inteligencia, te doy la bienvenida. EVE Online será el mejor destino para tu carrera de juego online.

Eso es todo. .