Escribe un ensayo de 300 palabras sobre este juego.
Ayer por la mañana, en el cuarto periodo, nuestra clase jugó alegremente un juego. El nombre de este juego es "Cabeza de Madera".
Las reglas del juego son las siguientes: 1. No te muevas; en segundo lugar, no sonrías; en tercer lugar, no muestres tus pequeños dientes blancos. Muestra tus pequeños dientes blancos y listo.
Comienza el juego. Estaba muy nervioso porque fui el primero en aparecer. Me preocupaba exponer accidentalmente mis dientes blancos, así que me mordí el labio con fuerza.
Xiao Ming me hizo reír mientras montaba a caballo. Su cabeza seguía girando y sus manos seguían agitándose, luciendo raro. Quería reírme, pero no pude. Me mordí el labio desesperadamente.
En este momento, Xiao Ming hizo una mueca, puso los ojos en blanco y el blanco de sus ojos quedó expuesto. Estaba a punto de reírme cuando una voz en mi cabeza me dijo: "¡Xiao Xuan, no te rías!" "Entonces, respiré en secreto y luego exhalé lentamente. Fue un movimiento inteligente. No me reí. Xiao Ming no No hay elección. Sacudió la cabeza y regresó a su asiento impotente.
Gané, el maestro Huang me dijo con una sonrisa: "¡Xiaoxuan, eres increíble!" “Me alegré muchísimo al escuchar la noticia.
El juego continuó, los alumnos se divirtieron mucho y el aula se llenó de risas.
Todos se lo pasaron genial.
Escribe un ensayo de 300 palabras sobre el juego (2)
"Sí": esta es una aclamación de la Clase 5 (2). Resulta que el profesor Wang nos lleva a jugar. Hoy, el Sr. Wang subió al podio y dijo: "Hoy juguemos a un juego. Las reglas del juego son las siguientes: escribo una palabra en la pizarra y dejo que un estudiante exprese el significado de la palabra con la suya". lenguaje y acciones, y el otro alumno lo memoriza. Adivina las palabras escritas por el profesor en la pizarra "¿Qué piensas?" Los estudiantes coincidieron al unísono. Luego la maestra nos dividió en cuatro grupos. La competencia comenzó. Los estudiantes del primer grupo lo discutieron y decidieron enviar representantes para participar. La profesora escribió "100 puntos" en la pizarra. Los estudiantes de abajo comenzaron a discutir uno tras otro. De repente, Ma Hengfeng levantó la mano y dijo: "¡Lo sé!" "Está bien, esa es la respuesta". ?" "100" Yu reflexionó un rato y dijo. “Queda una palabra” y “100 puntos”. Yu pensó por un momento y respondió: "Oh, sí". Los estudiantes del primer grupo aplaudieron. Al comienzo del segundo grupo, los estudiantes de este grupo también levantaron la mano y pidieron adivinar. Zhou Xin corrió apresuradamente y la maestra dijo: "Está bien, eres el único". La maestra escribió un grupo de "Wahaha" en la pizarra y los estudiantes de abajo susurraron. Zhang Jian de repente levantó la mano y dijo: "Entiendo". Se puso de pie y se rió, jajaja, jaja, jaja. Zhou Xin lo miró y se rascó la cabeza, pero Zhang Jian seguía sonriendo allí. La maestra dijo: "Cambia de compañero de clase". En ese momento, el pequeño Sun Han levantó la mano. Sun Han comenzó a aprender a parecerse a un bebé y luego se rió. Después de reír, estaba bebiendo agua. En ese momento, Zhou Xin murmuró y de repente dijo: "¡Wahaha!"
A través de esta actividad de juego, aprendí una verdad: de hecho, jugar también es un proceso de aprendizaje y aplicación de conocimientos. Los juegos significativos no sólo ejercitan nuestras habilidades de expresión, sino que también aumentan la comunicación y la cooperación entre las personas.
Escribe un ensayo de 300 palabras sobre este juego (3)
Juego y estoy tan feliz como un pájaro, ¡qué loco!
Mis juegos favoritos son 123 hombres de madera, (m.taiks.com) hula-hoop y saltar la cuerda. El juego más interesante es 123 Woodenhead, que requiere 10 personas para jugar. Una persona, una persona y algunas personas regresaron inmediatamente. Cada vez que veo a algunos de ellos haciéndose pasar por ponis, otros haciéndose pasar por Sun Wukong y algunos fantasmas haciéndose pasar por ranas, lo encuentro muy divertido.
El juego más divertido es el hula-hoop, como un mercado. Gritando como un ratoncito, ruidoso como una guerra, más risas como una caja de música. Cuando estaba huyendo, dije: "Todos, corran". Cuando los perseguía, dije: "Los alcanzaré pronto". A menudo los asustaba en secreto y les debilitaba las piernas. ¡Este juego requiere sabiduría y coraje!
El juego favorito de los estudiantes es atrapar. Las reglas de este juego son muy singulares. Cuando juego, primero tengo que perseguir a alguien, luego atraparlo y luego él me atrapa a mí. Debemos seguir las reglas.
Es divertido jugar, pero me enfado cuando pierdo y me alegro cuando gano.
¡Los juegos pueden darme alegría, felicidad y coraje!